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Cross-Plattform-Framework Flutter 3․13 beschleunigt mit neuer Rendering-Engine
#Android #Dart #Flutter #Softwareentwicklung #iOS

Das Framework arbeitet weiter an Material Design 3 sowie an der neuen Rendering-Engine Impeller und erlaubt 2D-Scrolling․ Dart hat Version 3․1 erreicht․
Mobile Softwareentwicklung: Kotlin UI-Framework wird Multiplattform-fähig
#Android #Framework #JetBrains #JetpackCompose #Kotlin #Multiplattform #UIFramework #iOS

JetBrains weitet mit der Version 1․5․0 die Unterstützung für das Kotlin UI-Framework Compose Multiplatform auch auf Desktop-, iOS- und Web-Anwendungen aus․
Noch mehr Rust in Android: Speichersicherheit jetzt auch auf Bare-Metal-Ebene
#Android #Bootloader #Firmware #Google #Programmiersprachen #Rust

Nach den guten Erfahrungen mit Rust in Android, hat Google nun die Protected Virtual Machine Firmware in Bare-Metal Rust umgesetzt․
Passkeys und alte Methoden: Jetpack-API vereinheitlicht Anmeldung unter Android
#Android #IdentityManagement #Jetpack #Passkey #Passkeys #Passwörter #Softwareentwicklung

Die Jetpack-API Credential Manager vereinheitlicht die Anmeldung in Apps oder Webseiten mit Passkeys und anderen Authentifizierungs-Methoden․
App-Entwickler aufgepasst: Android schreibt neue Testregeln vor
#Android #Apps #Google #GooglePlayStore #Programmierung #Softwareentwicklung

Auf Android-Programmierer kommen jetzt strengere Regeln zu, wenn sie ihre Apps bei Google veröffentlichen wollen – potenziell längerer Review-Prozess inklusive․