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Spiele-Engine Unity 2017.2 zielt vor allem auf 2D-Entwicklung und Extended Reality
#CrossPlatformEntwicklung #Spieleentwicklung #Unity

Die Spiele-Engine enthält umfangreiche 2D-Werkzeuge, darunter einen Tilemap-Editor. Außerdem unterstützt sie nun Windows Mixed Reality, Vuforia und OpenVR und soll allgemein die Performance von AR- und VR-Spielen verbessern.
Videospiele: "Empire: Four Kingdoms"-Studio Goodgame für 270 Millionen verkauft
#Empire:FourKingdoms #GoodgameStudios #Spieleentwicklung #Stillfront #Übernahme

Das Hamburger Spielestudio Goodgame gehört jetzt der schwedischen Firma Stillfront Group. Die Entwicklerschmiede hinter "Empire: Four Kingdoms" wechselte für einen Kaufpreis von 270 Millionen Euro den Besitzer.
Spiele-Engine Unity erweitert die Integration von 360°-Videos
#GameEngine #SpieleEntwicklung #Unity

Panoramavideos lassen sich auf die Umgebung projizieren, um interaktive Welten für VR-Plattformen zu erstellen. Außerdem bringt Unity 2017.3 einige Performance-Optimierungen, sowohl beim Entwickeln als auch für die Laufzeit.
Spieleentwicklung: Godot 3.0 erhält komplett neue 3D-Engine
#3DRenderer #GameEngine #SpieleEntwicklung #godot

Mit der grundlegend überarbeiteten 3D-Physics-Engine wollen die Macher von Godot einen der wichtigsten Kritikpunkte an der Spiele-Engine entkräften. Neu ist außerdem die Unterstützung für das Mono SDK und Scripting mit C#.

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Microsoft investiert im Spielebereich: Übernahme von PlayFab
#Microsoft #MicrosoftAzure #PlayFab #Spieleentwicklung

Microsoft versucht den Einfluss im Umfeld der Spiele-Entwickler zu verstärken und Azure als Gaming-Plattform auszubauen. Dabei soll die Firma PlayFab helfen, die eine Backend-Plattform mit Diensten für Spiele mit Cloud-Anbindung anbietet.

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