Spiele-Engine Unity 2017.2 zielt vor allem auf 2D-Entwicklung und Extended Reality
#CrossPlatformEntwicklung #Spieleentwicklung #Unity
Die Spiele-Engine enthält umfangreiche 2D-Werkzeuge, darunter einen Tilemap-Editor. Außerdem unterstützt sie nun Windows Mixed Reality, Vuforia und OpenVR und soll allgemein die Performance von AR- und VR-Spielen verbessern.
#CrossPlatformEntwicklung #Spieleentwicklung #Unity
Die Spiele-Engine enthält umfangreiche 2D-Werkzeuge, darunter einen Tilemap-Editor. Außerdem unterstützt sie nun Windows Mixed Reality, Vuforia und OpenVR und soll allgemein die Performance von AR- und VR-Spielen verbessern.
c't uplink 19.5: Mesh-WLAN, Lightroom CC, Ubuntu 17.10
#Adobe #AdobeLightroom #Gnome #MeshWLAN #Ubuntu1710 #Unity #ctuplink
Heute in c't uplink spannen wir schnelle Mesh-WLANs ohne Funklöcher auf. Außerdem: Adobes neue Software-Strategie bei Lightroom und Ubuntu 17.10 inklusive neuer Desktop-Oberfläche.
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#Adobe #AdobeLightroom #Gnome #MeshWLAN #Ubuntu1710 #Unity #ctuplink
Heute in c't uplink spannen wir schnelle Mesh-WLANs ohne Funklöcher auf. Außerdem: Adobes neue Software-Strategie bei Lightroom und Ubuntu 17.10 inklusive neuer Desktop-Oberfläche.
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Google bringt eine API für die VR/AR-Bibliothek Poly
#AugmentedReality #Unity #Unreal #VirtualReality
Die Schnittstelle bietet eine direkte Anbindung an die Plattform zum Teilen von Objekten für AR- und VR-Anwendungen. Neben der REST API gibt es Tools zum Integrieren der Objekte in diverse Anwendungen.
#AugmentedReality #Unity #Unreal #VirtualReality
Die Schnittstelle bietet eine direkte Anbindung an die Plattform zum Teilen von Objekten für AR- und VR-Anwendungen. Neben der REST API gibt es Tools zum Integrieren der Objekte in diverse Anwendungen.
Spiele-Engine Unity erweitert die Integration von 360°-Videos
#GameEngine #SpieleEntwicklung #Unity
Panoramavideos lassen sich auf die Umgebung projizieren, um interaktive Welten für VR-Plattformen zu erstellen. Außerdem bringt Unity 2017.3 einige Performance-Optimierungen, sowohl beim Entwickeln als auch für die Laufzeit.
#GameEngine #SpieleEntwicklung #Unity
Panoramavideos lassen sich auf die Umgebung projizieren, um interaktive Welten für VR-Plattformen zu erstellen. Außerdem bringt Unity 2017.3 einige Performance-Optimierungen, sowohl beim Entwickeln als auch für die Laufzeit.
Next-Gen-Spielegrafik: Unity zeigt Techdemo Book of the Dead
#3DGrafik #BookoftheDead #DirectX #Engine #PCGaming #Rendering #Spiele #Unity
Eine Gruppe von Unity-Entwicklern hat mit Book of the Dead eine Technikdemo erschaffen, die nur noch beim genauen Hinsehen von der Realität zu unterscheiden ist.
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#3DGrafik #BookoftheDead #DirectX #Engine #PCGaming #Rendering #Spiele #Unity
Eine Gruppe von Unity-Entwicklern hat mit Book of the Dead eine Technikdemo erschaffen, die nur noch beim genauen Hinsehen von der Realität zu unterscheiden ist.
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t.me/heise_de/4906