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Spiele-Engine Unity erweitert die Integration von 360°-Videos
#GameEngine #SpieleEntwicklung #Unity

Panoramavideos lassen sich auf die Umgebung projizieren, um interaktive Welten für VR-Plattformen zu erstellen. Außerdem bringt Unity 2017.3 einige Performance-Optimierungen, sowohl beim Entwickeln als auch für die Laufzeit.
Spieleentwicklung: Godot 3.0 erhält komplett neue 3D-Engine
#3DRenderer #GameEngine #SpieleEntwicklung #godot

Mit der grundlegend überarbeiteten 3D-Physics-Engine wollen die Macher von Godot einen der wichtigsten Kritikpunkte an der Spiele-Engine entkräften. Neu ist außerdem die Unterstützung für das Mono SDK und Scripting mit C#.

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Microsoft investiert im Spielebereich: Übernahme von PlayFab
#Microsoft #MicrosoftAzure #PlayFab #Spieleentwicklung

Microsoft versucht den Einfluss im Umfeld der Spiele-Entwickler zu verstärken und Azure als Gaming-Plattform auszubauen. Dabei soll die Firma PlayFab helfen, die eine Backend-Plattform mit Diensten für Spiele mit Cloud-Anbindung anbietet.

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IBM Watson Unity SDK: Künstliche Intelligenz für Spiele-Engine Unity
#IBM #KünstlicheIntelligenz #MachineLearning #SDK #Spieleentwicklung #Unity

Das IBM Watson Unity SDK entstand in Zusammenarbeit zwischen IBM und Unity. Mit den neuen Werkzeugen können Unity-Entwickler unter anderem Spracherkennungsfunktionen in ihre Spiele einbauen.

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Spiele-Engine: Sourcecode von Unity veröffentlicht
#Github #Spieleentwicklung #Unity

Die Macher haben die C#-Sourcen der Engine und des Editors auf GitHub gestellt. Allerdings wird Unity damit nicht zum Open-Source-Projekt.

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Spielekonferenz Quo Vadis: Das harte Brot der Games-Entwickler
#Entwicklermesse #QuoVadis #Spieleentwicklung #Spielemesse #Videospiele

Auf der Spiele-Konferenz Quo Vadis haben Entwickler, Juristen und Branchenkenner über Stolpersteine und Frustration im Games-Geschäft gesprochen – und warum es sich dennoch lohnt, weiterzumachen.

Teilen 👉 t.me/heise_de/8154
Spiele-Engine: Unity 2018.1 gibt Entwicklern Zugriff auf die Rendering-Pipeline
#SpieleEngine #Spieleentwicklung #Unity

Der Scriptable Render Pipeline ermöglicht das Steuern des Renderings über C#-Skripte. Zwei vorgefertigte Pipelines sind einerseits auf Highend-Plattformen und andererseits auf mobile Endgeräte und XR-Anwendungen ausgelegt.

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DSGVO und Videospiele: Warum manche Entwickler ihre Online-Games jetzt abschalten
#DSGVO #Datenschutz #Spieleentwicklung #Videospiele

Mehrere kleine Spielefirmen schalten ihre Online-Games in Europa lieber ab, anstatt die von der Datenschutz-Grundverordnung geforderten Änderungen vorzunehmen. Kann es auch bekannte Titel wie Fortnite, PUBG oder League of Legends treffen?

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Aus von Boss Keys: CliffyB zieht sich aus der Spielebranche zurück
#Spieleentwicklung #Videospiele

Das vom bekannten Spiele-Entwickler gegründete Studio Boss Keys macht dicht. Cliff Bleszinski, besser bekannt als "CliffyB", will sich damit vorerst aus der Spielebranche verabschieden.

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Gamescom: Gamescom: Parteien streiten über Förderung von Spieleentwicklung und E-Sport
#ESport #Förderung #Gamescom #GamescomCongress #Spieleentwicklung

Auf der Gamescom präsentieren sich alle Parteien als Freunde der Spieler. Nur im Detail gibt es Streit um die Förderung von Spieleentwicklung und E-Sport.

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Bundeshaushalt 2019: 50 Millionen Euro Spielgeld
#EGamings #ESport #Fördergelder #GAME #Spieleentwicklung #olympischeDisziplin

Wie im Koalitionsvertrag versprochen, haben die Regierungsparteien ein neues Förderprogramm für die Spieleindustrie auf den Weg gebracht.

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"The Witcher": Neues Open-World-Spiel entsteht mit Unreal Engine 5
#CDProjekt #Cyberpunk2077 #Rollenspiel #Spiele #Spieleentwicklung #TheWitcher #UnrealEngine

Ein neuer Ableger der "The Witcher"-Reihe ist bei CD Projekt Red in Arbeit․ Das Entwicklerstudio steigt dabei auf die Unreal Engine 5 um․
Unity: CEO John Riccitiello legt Amt nieder
#Abonnement #Bezahlmodell #JohnRiccitiello #Spiele #Spieleentwicklung #UnityEngine

Unity-CEO John Riccitiello verlässt das Unternehmen․ Zuvor war eine Reform des Geschäftsmodells der Spiele-Engine am Widerstand aus der Community gescheitert․