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Bundeshaushalt 2020 sieht keine Gamesförderung vor
#Bundesregierung #Gamesförderung #Spiele #Spielebranche

In ihrem Haushalts-Entwurf für das Jahr 2020 plant die Bundesregierung keine Förderung von Videospielen. Der Branchenverband game vermisst Planungssicherheit.
Key-Reseller: Warum der Streit über G2A eskaliert
#G2A #KeyReseller #Spiele #Spielebranche

Journalistenbestechung, wütende Entwickler und eine Petition: Die seit Jahren brodelnde Kontroverse über G2A kocht neu hoch. Was steckt dahinter?
Blizzard-Mitgründer Frank Pearce verlässt den Kult-Entwickler
#Blizzard #Spiele #Spielebranche #Starcraft #WorldofWarcraft

Nach 28 Jahren verlässt Frank Pearce das Studio, das er mit Michael Morhaime
und Allen Adham gegründet hat. Nun soll eine neue Generation Blizzard führen.
Doom Eternal: Harter Crunch trotz Release-Verschiebung
#Doom #DoomEternal #Spiele #Spielebranche

Der Shooter Doom Eternal entstand unter heftigem Crunch, sagt ein Entwickler․ Selbst die Release-Verzögerung habe daran nicht viel geändert․
Gamesförderung: Bundesregierung kann jetzt auch Großprojekte unterstützen
#BMVI #Gamesförderung #Spiele #Spielebranche #Spieleförderung

Die EU-Kommission hat dem Bundesverkehrsministerium grünes Licht für die Spieleförderung gegeben․ Damit können nun auch größere Projekte unterstützt werden․
Deutscher Spielemarkt wächst, Konsolen schwächeln
#Spiele #Spielebranche

2019 wurden auf dem deutschen Spielemarkt erstmals über 6 Milliarden Euro umgesetzt․ Die Höchstmarke wurde trotz schwächelnder Spielekonsolen erreicht․
Daedalic: Gründer kaufen Geschäftsanteile am Entwicklerstudio zurück
#DaedalicEntertainment #Spiele #Spielebranche

Daedalic Entertainment ist wieder mehrheitlich in der Hand der Gründer․ Der vorherige Mehrheitseigner hatte die Zukunft des Studios in Frage gestellt․