Игрок прошел Dark Souls 3, не сделав ни единого шага
Если вам кажется, что уже невозможно придумать еще один странный и безумный способ пройти игру от From Software, то вы ошибаетесь. К примеру, всегда можно одолеть Dark Souls 3, вообще не используя клавиши (или стики) движения.
Именно так поступил ютубер ymfah — он вообще отключил левый стик контроллера и передвигался при помощи обычных атак и умения "Быстрый шаг". Само собой, такой способ оказался очень неэффективным, так что на своем пути геймер умирал чаще, чем хотелось бы. Но все же игру он, простите за каламбур, прошел.
https://youtu.be/hIA4KYiHHlU
Если вам кажется, что уже невозможно придумать еще один странный и безумный способ пройти игру от From Software, то вы ошибаетесь. К примеру, всегда можно одолеть Dark Souls 3, вообще не используя клавиши (или стики) движения.
Именно так поступил ютубер ymfah — он вообще отключил левый стик контроллера и передвигался при помощи обычных атак и умения "Быстрый шаг". Само собой, такой способ оказался очень неэффективным, так что на своем пути геймер умирал чаще, чем хотелось бы. Но все же игру он, простите за каламбур, прошел.
https://youtu.be/hIA4KYiHHlU
YouTube
How to beat Dark Souls 3 without Walking
A detailed guide on beating Dark Souls 3 without using WASD/Left Stick.
All footage recorded on the most recent version of Dark Souls 3 on PC.
Discord : https://discord.gg/ymfah
Patreon : https://www.patreon.com/ymfah
Twitter : https://twitter.com/_ymfah…
All footage recorded on the most recent version of Dark Souls 3 on PC.
Discord : https://discord.gg/ymfah
Patreon : https://www.patreon.com/ymfah
Twitter : https://twitter.com/_ymfah…
Отслеживание взгляда в PSVR 2
По словам разработчика проектов в виртуальной реальности, внедрение технологии отслеживания взгляда в PlayStationVR 2 сделает не только разработку проще, но и позволит усилить у геймеров ощущение погружения.
В разговоре с PlayMagazine инженер Polyarc Брендан Уокер отметил, что технология рендеринга на основе отслеживания взгляда "может улучшить производительность и качество" виртуальных миров.
По словам Брендана, в VR-девайсах, где нет технологии отслеживания взгляда разработчики тратят массу ресурсов впустую, так как картина рендерится в высоком разрешении по всему дисплею на каждый глаз, даже если внимание игрока сконцентрировано на другой части. Дело в том, что человеческий глаз видит в высоком разрешении лишь небольшую область за раз. Если отслеживать взгляд, то можно менять область высококачественного рендеринга вместе с движением глаз, тогда как остальная часть будет рендерится в гораздо более низком разрешении.
Это означает, что игры на PSVR 2 смогут оптимально использовать ресурсы, направляя их на более высокую частоту кадров, проработку объектов, текстур, света и теней.
Отслеживание взгляда — лишь одна из особенностей PlayStationVR 2. Девайс будет оснащен OLED-дисплеями с разрешением 2000x2040 на глаз и частотой обновления до 120 кадров в секунду.
По словам разработчика проектов в виртуальной реальности, внедрение технологии отслеживания взгляда в PlayStationVR 2 сделает не только разработку проще, но и позволит усилить у геймеров ощущение погружения.
В разговоре с PlayMagazine инженер Polyarc Брендан Уокер отметил, что технология рендеринга на основе отслеживания взгляда "может улучшить производительность и качество" виртуальных миров.
По словам Брендана, в VR-девайсах, где нет технологии отслеживания взгляда разработчики тратят массу ресурсов впустую, так как картина рендерится в высоком разрешении по всему дисплею на каждый глаз, даже если внимание игрока сконцентрировано на другой части. Дело в том, что человеческий глаз видит в высоком разрешении лишь небольшую область за раз. Если отслеживать взгляд, то можно менять область высококачественного рендеринга вместе с движением глаз, тогда как остальная часть будет рендерится в гораздо более низком разрешении.
Это означает, что игры на PSVR 2 смогут оптимально использовать ресурсы, направляя их на более высокую частоту кадров, проработку объектов, текстур, света и теней.
Отслеживание взгляда — лишь одна из особенностей PlayStationVR 2. Девайс будет оснащен OLED-дисплеями с разрешением 2000x2040 на глаз и частотой обновления до 120 кадров в секунду.
👍1
Тетя Мэй летает на паутине [PS4]
- Привет Братва 😎
Энтузиаст jedijosh920 решил, что лучше всего для игрового процесса Spider-Man от Insomniac Games подходит не Питер Паркер, а его любимая тетя Мэй. Теперь она бороздит просторы Нью-Йорка с помощью паутины.
Выглядит это очень страно. Правда, в воздухе ее сопровождает почему-то голова мертвого дяди Бена.
Скачать мод нельзя, моддер не предоставил к нему доступ, да и поставить его на PS4 было бы тем еще испытанием.
https://youtu.be/If4Pp00uC6Q
- Привет Братва 😎
Энтузиаст jedijosh920 решил, что лучше всего для игрового процесса Spider-Man от Insomniac Games подходит не Питер Паркер, а его любимая тетя Мэй. Теперь она бороздит просторы Нью-Йорка с помощью паутины.
Выглядит это очень страно. Правда, в воздухе ее сопровождает почему-то голова мертвого дяди Бена.
Скачать мод нельзя, моддер не предоставил к нему доступ, да и поставить его на PS4 было бы тем еще испытанием.
https://youtu.be/If4Pp00uC6Q
YouTube
Playing as Aunt May in Spider-Man PS4 (Mod)
Marvel's Spider-Man: Playing as Aunt May and Uncle Ben Floating Head (Spider-Man PS4 Mods)
Marvel's Spider-Man is a 2018 action-adventure game developed by Insomniac Games and published by Sony Interactive Entertainment. Based on the Marvel Comics superhero…
Marvel's Spider-Man is a 2018 action-adventure game developed by Insomniac Games and published by Sony Interactive Entertainment. Based on the Marvel Comics superhero…
👍1
В Epic Games Store стартовала раздача Amnesia: Rebirth и Riverbound
https://youtu.be/zZGDBBk89Vk
- Здарова Бандиты 😎 Норм темка кстати.
В Epic Games Store началась раздача Amnesia: Rebirth и Riverbound. Она продлится до 26 апреля, потом можно будет забрать Just Die Already и Paradigm.
https://youtu.be/zZGDBBk89Vk
- Здарова Бандиты 😎 Норм темка кстати.
В Epic Games Store началась раздача Amnesia: Rebirth и Riverbound. Она продлится до 26 апреля, потом можно будет забрать Just Die Already и Paradigm.
YouTube
Amnesia: Rebirth - Launch Trailer | PS4
Amnesia: Rebirth is a harrowing journey through desolation and despair, exploring the limits of human resilience. Out now on PS4!
Rated Mature: Blood and Gore, Intense Violence, Language, Nudity
Rated Mature: Blood and Gore, Intense Violence, Language, Nudity
Анонсирован красивый симулятор охотника Way of the Hunter
Издатель THQ Nordic и студия Nine Rocks Games анонсировали Way of the Hunter — симулятор охотника, который развернется в США и Европе.
По сюжету, главному герою достается домик, который окружает красивая местность и множество диких зверей. Игрокам предстоит охотиться на живность и следить за своей безопасностью, поскольку не каждый зверь окажется безобидным.
Также сообщается, что играть можно будет вместе с друзьями, то есть устроить настоящую совместную охоту.
https://youtu.be/7Tzuclk_SbM
Издатель THQ Nordic и студия Nine Rocks Games анонсировали Way of the Hunter — симулятор охотника, который развернется в США и Европе.
По сюжету, главному герою достается домик, который окружает красивая местность и множество диких зверей. Игрокам предстоит охотиться на живность и следить за своей безопасностью, поскольку не каждый зверь окажется безобидным.
Также сообщается, что играть можно будет вместе с друзьями, то есть устроить настоящую совместную охоту.
https://youtu.be/7Tzuclk_SbM
YouTube
Way of the Hunter - Announcement Trailer | PS5
A world of opportunity and adventure awaits! Way of the Hunter is coming soon to PlayStation 5.
Explore vast, open hunting territories in America and Europe, experience realistic weapons and discover dozens of different animal species - alone or together…
Explore vast, open hunting territories in America and Europe, experience realistic weapons and discover dozens of different animal species - alone or together…
👍1
Двадцать минут геймплея киберпанк-экшена Loopmancer
Канал IGN опубликовал 21 минуту чистого геймлплея экшена Loopmancer без монтажа и комментариев. Получилось весьма насыщенно: нашлось место и боям, и паркуру, и примерке новых сетов, и катсценам.
Игроков ждет семь обширных областей (от роскошного отеля до биотехнической компании), более 100 видов оружия и скиллов, а также свыше 30 видов противников.
У Loopmancer нет даты релиза. Тайтл выйдет на PC, PlayStation, Xbox и Switch. Игра создана на Unreal Engine 4.
https://youtu.be/uoo4xC9W7Sk
Канал IGN опубликовал 21 минуту чистого геймлплея экшена Loopmancer без монтажа и комментариев. Получилось весьма насыщенно: нашлось место и боям, и паркуру, и примерке новых сетов, и катсценам.
Игроков ждет семь обширных областей (от роскошного отеля до биотехнической компании), более 100 видов оружия и скиллов, а также свыше 30 видов противников.
У Loopmancer нет даты релиза. Тайтл выйдет на PC, PlayStation, Xbox и Switch. Игра создана на Unreal Engine 4.
https://youtu.be/uoo4xC9W7Sk
YouTube
Loopmancer - 21 Minutes of Exclusive Gameplay
Watch 21 minutes of exclusive gameplay from cyberpunk rogue-lite, Loopmancer.
Set in 2046, Loopmancer transports players to a futuristic city in the Far East. Taking on the role of private detective Xiang Zixu, you'll be investigating the disappearance…
Set in 2046, Loopmancer transports players to a futuristic city in the Far East. Taking on the role of private detective Xiang Zixu, you'll be investigating the disappearance…
Энтузиаст показал ремейк Final Fantasy 7 с изометрической камерой
Ремейк Final Fantasy 7 сам по себе безумно красивый, чего только стоят отличные визуальные эффекты и проработанные лица персонажей. Энтузиаст Flurdeh решил не выпускать к игре типичные паки с 4K-текстурами, а подошёл к ней более нестандартно.
Ютубер поменял позицию камеры на изометрическую, добавив симуляцию тилт-шифт объектива, меняющего глубину резкости и несколько других эффектов. В итоге ему удалось добиться эффекта миниатюры. Весь мир будто игрушечный, а персонажи — куклы.
https://youtu.be/QxI_9uaSN84
Ремейк Final Fantasy 7 сам по себе безумно красивый, чего только стоят отличные визуальные эффекты и проработанные лица персонажей. Энтузиаст Flurdeh решил не выпускать к игре типичные паки с 4K-текстурами, а подошёл к ней более нестандартно.
Ютубер поменял позицию камеры на изометрическую, добавив симуляцию тилт-шифт объектива, меняющего глубину резкости и несколько других эффектов. В итоге ему удалось добиться эффекта миниатюры. Весь мир будто игрушечный, а персонажи — куклы.
https://youtu.be/QxI_9uaSN84
YouTube
Tiny Final Fantasy VII Remake | Tilt Shift
Using Tilt Shift to turn Final Fantasy VII Remake's Midgar into a miniature world. With its tiny inhabitants waddling around going on about their lives.
Patreon: https://www.patreon.com/Flurdeh
Subscribe for more!
Twitter: https://twitter.com/Flurdeh
-…
Patreon: https://www.patreon.com/Flurdeh
Subscribe for more!
Twitter: https://twitter.com/Flurdeh
-…
Пятничный косплей: Харли Квинн, The Witcher 3, Genshin Impact, Nier, Макима
- Ловите Братва косплей, всем хороших выходных!
- Ловите Братва косплей, всем хороших выходных!
👍4🥰2