Хардкор Мазафака [PlayStation, XBOX, PC]
1.47K subscribers
2.67K photos
102 videos
1.9K links
Рекламу не прделогать! Канал без рекламы!

Узнай о новостях игровой индустрии: [Playstation, Xbox, PC] наших предстоящих стримах, обзорах, распаковках редких коллекционных игровых изданий, обзоров на игровые девайсы.

Try or Die.
Download Telegram
Видеосравнение реального Токио и локаций из Ghostwire: Tokyo

На YouTube был опубликован ролик, сравнивающий локации из Ghostwire: Tokyo и их прототипы из реальной Японии. Подборка вышла занимательной и показывает большое внимание Tango Gameworks к различным деталям реального Токио.

https://youtu.be/PnLDARqEm3M
👍1
Первые 30 минут геймплея хоррора The Quarry

Издание IGN поделилось 30 минутами геймплея хоррора The Quarry от студии Supermassive Games. В ролике показан пролог, поэтому серьезных спойлеров в нем нет.

Действие The Quarry разворачивается в летнем лагере Hackett's Quarry, где девять вожатых решают устроить вечеринку в честь закрытия смены, но сталкиваются с настоящим ужасом, в котором им предстоит выжить.

Управлять доведется каждым из героев, жизнь которых будет зависеть от решений игроков. Нелинейная история также прилагается. На главные роли позвали звезд американского кино и сериалов второго эшелона — Дэвида Аркетта, Скайлера Гизондо, Бренду Сонг, Шивон Уильямс и других.

Релиз The Quarry состоится 10 июня на PC и консолях обоих поколений.

https://youtu.be/70crU8_6z0U
Sony просит японских ритейлеров вскрывать коробки PS5 в рамках борьбы с перепродажей

PS5 сложно найти в продаже: спрос все еще очень высокий, а предложение за ним не поспевает. Этим пользуются перекупщики, которые первыми покупают новые партии, а потом продают на различных площадках.

В рамках борьбы с ними, Sony просит японских ритейлеров вскрывать коробки с консолями при покупателях. Все это для того, чтобы консоли нельзя было продавать, как новые и не вскрытые. Таким образом падает цена, а значит скальперам становится менее выгодно продавать PS5.

Для этого компания клеит специальную очень прочную наклейку на коробку, которую могут вскрыть только в магазине. Обычный человек повредит коробку, если попытается сделать это сам.

Sony практикует это уже более месяца. Вероятно, такие действия должны позитивно сказаться на доступности консолей, но делать выводы пока рано.
Remedy запустила в разработку ремейки Max Payne и Max Payne 2

Неожиданно студия Remedy Entertainment опубликовала блог, в котором сообщила о старте разработки ремейков Max Payne и Max Payne 2: The Fall of Max Payne.

Права на игры принадлежат Rockstar, а инициатором с предложением выступила сама Remedy. Один из основателей Rockstar Сэм Хаузер сказал следующее:

Мы были в восторге, когда наши давние друзья из Remedy предложили нам переделать оригинальные игры Max Payne. Мы большие поклонники серии, которую команда Remedy создавала на протяжении многих лет, и не можем дождаться, чтобы сыграть в обновленные версии.

Игры будут работать на собственном движке Remedy — Northlight, который использовался для создания Quantum Break, Control и будущей Alan Wake 2.

Это будет комплект сразу из двух частей. Релиз состоится на PS5, Xbox Series S|X и PC.

До выхода еще очень долго — пока что разработка на стадии концепта.
2
Спуск по мясным тоннелям в трейлере Back 4 Blood — Tunnels of Terror

Студия Turtle Rock опубликовала трейлер обновления Tunnels of Terror для шутера Back 4 Blood. В видео герои спускаются в подземелье по заросшим заразной плотью пещерам, отстреливая толпы монстров.

Потому что там, в глубине, можно отыскать лучшее снаряжение… По какой-то причине.

Дополнение добавит в игру двух новых персонажей, трех особых зомби, семь видов оружия и новые локации. Также появятся стильные защитные костюмы.

Выход дополнения Tunnels of Terror состоится уже 12 апреля.

https://youtu.be/LPhrgem_-bQ
👍1
Парирование в геймплейном ролике Thymesia

Студия Team17 опубликовала ролик соулс-лайка Thymesia. Видео полностью посвящено парированию, и оно будет работать в игре вполне стандартно.

Чтобы парировать атаку врага, нужно среагировать четко в нужный момент. При успехе персонаж нанесет контратаку. Некоторые особо мощные атаки врагов парировать невозможно.

Древо талантов позволяет несколько модифицировать эту механику, сделав парирование менее опасным или же, напротив, более рисковым, но сулящим лучший результат при идеальном исполнении.

https://youtu.be/_AvaGWcSkpU
Глен Скофилд обещает новую информацию по The Callisto Protocol в ближайшее время

- Привет Братва 😎

Руководитель студии Striking Distance Глен Скофилд в своем твиттере написал, что в скором времени команда поделится новой информацией о горячо ожидаемом хорроре The Callisto Protocol, анонсированном еще в 2020 году.

Скофилд отметил, что сейчас разработка вышла на финишную прямую — команда занимается полировкой и захватом движений. Руководитель разработки даже приложил фото из студии.

Первый комментарий под постом Скофилда оставил Джефф Кили. Вероятно, новый трейлер или первый геймплей The Callisto Protocol мы увидим в рамках шоу Summer Game Fest, которое пройдет в июне.

The Callisto Protocol выйдет на PC, PS5 и Xbox Series X|S. Действие хоррора разворачивается во вселенной PUBG.
👍41
Elden Ring с изометрической камерой выглядит как классическая RPG

При всей красоте Elden Ring едва ли можно назвать милой или уютной. По крайней мере в ее оригинальном виде. Но если изменить расположение камеры на изометрическое и добавить эффект тилт-шифта, то игра преображается.

https://youtu.be/dZ9RU7pznTs
5🥰1
Nacon анонсировала экшен Hell is Us от арт-директора Deus Ex: Human Revo
lution

Французский издатель Nacon анонсировал экшен-адвенчуру от третьего лица Hell is Us, за разработку которой отвечает студия Rogue Factor. Над игрой работает бывший арт-директор Deus Ex: Human Revolution и Deus Ex: Mankind Divided Джонатан Жак-Бельтет.

Сюжет Hell is Us будет посвящен человеку, который должен выяснить что-то о своем прошлом. Сеттингом служит фэнтезийный мир, разрушенный гражданской войной и наполненный странными монстрами. У героя есть специальное оружие, с которым ему предстоит научиться обращаться.

Джонатан Жак-Бельтет рассчитывает, что игроки будут ориентироваться на свои желания и ощущения, поэтому никакого журнала заданий или точек на карте в игре не будет.

Hell is Us уже несколько лет разрабатывают на Unreal Engine 5, а релиз запланирован на 2023 год. Игра будет доступна на PC, PS5 и Xbox Series.

https://youtu.be/jDbkWYYJ0FI
5🤯1
Высмеивание дедуктивных способностей Геральта в трейлере фанатского пародийного шоу Witcher Logic

Пародийный канал Viva La Dirt League выпустил первый трейлер пародии на The Witcher 3 под названием Witcher Logic. В нем юмористы обсмеивают дедуктивные способности Геральта.

Ведьмак легко понимает, что перед ним место убийства, когда стоит среди массы трупов, а также запросто идет до злодея по следу из крови.

Первый эпизод Witcher Logic выйдет в течение недели.

https://youtu.be/Nrl0EAVHffY
5
Демоверсия ретро-шутера Selaco в духе F.E.A.R. и Doom выйдет в июне

Студия Altered Orbit Studios раскрыла дату выхода демоверсии ретро-шутера Selaco. Пощупать игру в Steam можно будет уже в июне. При этом те геймеры, которые поддерживают разработчиков на Patreon, получат доступ к демо еще раньше — 22 апреля
.
Заодно студия опубликовала новый геймплейный ролик:

https://youtu.be/FDqZq3jGaQs
4
Час геймплея Winter Ember: любимые квесты разработчиков

- Привет Братва 😎

Издатель Blowfish Studios опубликовал целый час геймплея стелс-экшена Winter Ember. В рамках видео разработчики продемонстрировали свои любимые побочные задания.

https://youtu.be/oWVGvLKVFho
5
Энтузиаст заменил старого Кратоса из God of War на молодую версию из оригинальной трилогии

Ютубер Omega Fantasy опубликовал на своём канале новое видео, где показал геймплей God of War с молодым Кратосом. Внешний вид героя взят из третьей части франшизы.

https://youtu.be/1uL1EMQ2Qms
Моддер выпустил для Batman: Arkham Asylum пак с сотней обновлённых текстур

Энтузиаст GPUnity выпустил для Batman: Arkham Asylum пак с подзаголовком Reborn - HD Texture Pack. Он включает в себя более сотни обновлённых текстур.

Моддер исправил неровности кожи на теле и лице персонажей, сделал материалы одежды более реалистичными, обновил некоторые текстуры до разрешения 4K, а также проработал волосы персонажей.

https://youtu.be/uC64Ld6du34
👍9
Битва с боссом, схватка с роботами и инвентарь — много геймплея Steelrising от создателей Greedfall

Издание Game Informer опубликовало свежий геймплей ролевого экшена Steelrising. Сам ролик длится чуть больше пяти минут.

В самом начале видео показывают боевую систему и сражение с роботами. Далее можно увидеть инвентарь и битву с боссом. Все показанное выглядит сыровато, однако стоит помнить, что это лишь дорелизная версия.

Тайтл выйдет на PC, PS5 и Xbox Series в июне 2022 года.

https://youtu.be/bl7vozWD94M
Геймплей дополнения Tunnels of Terror для Back 4 Blood

Канал IGN опубликовал 20 минут игрового процесса дополнения Tunnels of Terror для кооперативного зомби-шутера Back 4 Blood. В ролике чистильщики отправляются в улей зараженных, в котором проводят зачистку от монстров.

https://youtu.be/He2IQxEBo2M
Свежий кровавый геймплей Evil Dead: The Game

Разработчики Evil Dead: The Game из студии Boss Team Games предоставили изданию Game Informer эксклюзивный материал по игре. В свежем геймплейном ролике можно увидеть противостояние мертвецам и поездку на машине.

https://youtu.be/HDeSEAy1OiA
5
Очередной рекорд в Elden Ring — игру прошли всего за 7 минут

Спидраннер Distortion продолжает издеваться над Elden Ring. Всего сутки потребовались ему для того, чтобы побить свой предыдуший рекорд и пройти игру за 6 минут и 59 секунд в категории "любой %".

Сам Distortion назвал это прохождение "самым трэшовым в своей жизни" и пошутил, что практически "убил" на корню все попытки заспидраннить игру в этой категории.

Само собой, результат в 6 минут и 59 секунд не идеален и его можно улучшить. Однако Distortion заявил, что больше не будет заниматься прохождениями Elden Ring — как минимум до тех пор, пока не будет открыт какой-то принципиально новый эксплоит.

https://youtu.be/XuUEk6e1LOE
5👍2
The Quarry будет гораздо мрачнее, чем Until Dawn

Канал IGN опубликовал небольшое видеоинтервью с Уиллом Байлзом, геймдиректором хоррора The Quarry. Внимание уделили сравнению с Until Dawn, одной из предыдущих игр студии Supermassive Games.

Уилл рассказал, что Until Dawn намеренно делалась более светлой, с элементами юмора и узнаваемыми чертами так называемых "хорроров для свиданий". В противовес этому, The Quarry будет именно мрачным хоррором.

Геймдиректор также продемонстрировал внушительную бумажную версию сценария новой игры и процесс переноса этой истории в блок-схемы. В The Quarry постарались сделать выборы более честными, чтобы игрок мог проследить связь причины и следствия. От решений, как и в предыдущих играх, зависит не только сиюминутное выживание персонажа, но и взаимоотношения с окружающими.

Кроме того, игра должна стать еще более похожей на фильм. В связи с этим особое внимание уделяли подбору актеров и их игре. Чтобы максимально перенести в игру их эмоции, разработчики обратились к студии, создававшей киновоплощение Таноса.

https://youtu.be/xmbJBxdm6qc
👍1🔥1
Игрок прошел Dark Souls 3, не сделав ни единого шага

Если вам кажется, что уже невозможно придумать еще один странный и безумный способ пройти игру от From Software, то вы ошибаетесь. К примеру, всегда можно одолеть Dark Souls 3, вообще не используя клавиши (или стики) движения.

Именно так поступил ютубер ymfah — он вообще отключил левый стик контроллера и передвигался при помощи обычных атак и умения "Быстрый шаг". Само собой, такой способ оказался очень неэффективным, так что на своем пути геймер умирал чаще, чем хотелось бы. Но все же игру он, простите за каламбур, прошел.

https://youtu.be/hIA4KYiHHlU