Пятничный косплей: Bloodborne, Final Fantasy VII, Принцесса-монстр из "Ванпанчмена", Mass Effect
Ну шо Братва, погнали 😎
Ну шо Братва, погнали 😎
👍1
Релиз в начале 2023, дыхание и звук: новые подробности ремейка Dead Space
Как известно, в хоррорах большую часть погружения создают звуки вокруг, которые напрямую влияют на атмосферу. Ведь чаще всего игрок не видит источник звука, а лишь представляет, что или кто может его издавать. И эта неизвестность часто пугает сильнее всего.
Новый стрим разработчики переосмысления Dead Space из студии Motive посвятили именно звукам.
У всех роликов есть субтитры на русском.
Дыхание и система A.L.I.V.E
Айзек станет чаще комментировать происходящее, и его голос будет зависеть от несколько показателей. Всего у каждой реплики во время геймлея будет три варианта: обычная версия, во время утомления и ранения.
Дыхание и сердцебиение главного героя также зависят от разных факторов: возможность свободно дышать, сложность боя, пугающий момент, запас выносливости и так далее.
Сам персонаж теперь более реалистично реагирует на происходящее. Если он только что был в зоне без воздуха, а потом вернулся обратно на корабль, то и дыхание будет восстанавливаться постепенно, а не резко, как в оригинале.
Объемный звук
Также разработчики рассказали о работе объемного звука. Если раньше звук могу проходить практически сквозь стены и двери, то сейчас он ищет корректный путь до героя. Конечно, получилось куда реалистичней.
Оружие
Звук стрельбы и использования оружия, например, переключения режимов, стал куда более объемным. И это сразу слышно по сравнению с оригиналом.
https://youtu.be/VQAg77keP40
Как известно, в хоррорах большую часть погружения создают звуки вокруг, которые напрямую влияют на атмосферу. Ведь чаще всего игрок не видит источник звука, а лишь представляет, что или кто может его издавать. И эта неизвестность часто пугает сильнее всего.
Новый стрим разработчики переосмысления Dead Space из студии Motive посвятили именно звукам.
У всех роликов есть субтитры на русском.
Дыхание и система A.L.I.V.E
Айзек станет чаще комментировать происходящее, и его голос будет зависеть от несколько показателей. Всего у каждой реплики во время геймлея будет три варианта: обычная версия, во время утомления и ранения.
Дыхание и сердцебиение главного героя также зависят от разных факторов: возможность свободно дышать, сложность боя, пугающий момент, запас выносливости и так далее.
Сам персонаж теперь более реалистично реагирует на происходящее. Если он только что был в зоне без воздуха, а потом вернулся обратно на корабль, то и дыхание будет восстанавливаться постепенно, а не резко, как в оригинале.
Объемный звук
Также разработчики рассказали о работе объемного звука. Если раньше звук могу проходить практически сквозь стены и двери, то сейчас он ищет корректный путь до героя. Конечно, получилось куда реалистичней.
Оружие
Звук стрельбы и использования оружия, например, переключения режимов, стал куда более объемным. И это сразу слышно по сравнению с оригиналом.
https://youtu.be/VQAg77keP40
YouTube
Dead Space | Atmospheric Walkthrough | Audio Deep-Dive Part 4 (2022)
THIS LIVESTREAM MAY CONTAIN CONTENT NOT SUITABLE FOR ALL AUDIENCES.
Motive invites you to the latest in their series of early looks at development and what goes into the remake of a game. See more audio deep-dives here: https://bit.ly/3pKDsWQ
In this segment…
Motive invites you to the latest in their series of early looks at development and what goes into the remake of a game. See more audio deep-dives here: https://bit.ly/3pKDsWQ
In this segment…
👍3
Elden Ring уже прошли менее чем за 37 минут
Халоу Братва 😎
Еще один известный спидраннер Dark Souls поставил очередной рекорд по скоростному прохождению Elden Ring. Геймер Distortion2 прошел игру менее чем за 37 минут, поставив очередной рекорд. Но даже это может быть не пределом.
Судя по новому видео от спидраннера, его прохождение Elden Ring заняло всего 36 минут и 20 секунд. На момент публикации, это самое быстрое прохождение в формате "любой процент".
https://youtu.be/XmjORZPIFng
Халоу Братва 😎
Еще один известный спидраннер Dark Souls поставил очередной рекорд по скоростному прохождению Elden Ring. Геймер Distortion2 прошел игру менее чем за 37 минут, поставив очередной рекорд. Но даже это может быть не пределом.
Судя по новому видео от спидраннера, его прохождение Elden Ring заняло всего 36 минут и 20 секунд. На момент публикации, это самое быстрое прохождение в формате "любой процент".
https://youtu.be/XmjORZPIFng
YouTube
Elden Ring Any% Speeedrun in 36:20
This run is going to end up at 32-33 minutes with current route. Sub 30 next milestone maybe!
I stream everyday at https://www.twitch.tv/distortion2
I stream everyday at https://www.twitch.tv/distortion2
👏2
Дурацкий и бессмысленный сюжет с отличной боевой системой — первые оценки Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin
На этой неделе Square Enix и Team Ninja выпускают довольно странный спин-офф серии Final Fantasy под названием Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin. Сегодня в сети начали появляться первые мнения об игре от западной прессы.
Судя по обзорам, тайтл получился действительно странным. Практически все авторы согласились с тем, что история дурацкая, бессвязная почти до самого финала, а порой еще и вызывает чувство стыда. Но при этом Team Ninja не разочаровала по части боевой системы, которая очень глубокая, разнообразная и увлекательная.
Оценки:
IGN — 8/10
Eurogamer — без рекомендации
God is a Geek — 8/10
Push Square — 6/10
wccftech — 8.2/10
PlayStation LifeStyle — 7.5/10
Twinfinite — 4/5
Press Start — 8.5/10
Destructoid — 8.5/10
GamesBeat — 8/10
GamesRadar+ — 2.5/5
Stevivor — 6.5/10
NME — 2/10
На Metacritic у игры пока 73 балла. На OpenCritic — 76 баллов.
На этой неделе Square Enix и Team Ninja выпускают довольно странный спин-офф серии Final Fantasy под названием Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin. Сегодня в сети начали появляться первые мнения об игре от западной прессы.
Судя по обзорам, тайтл получился действительно странным. Практически все авторы согласились с тем, что история дурацкая, бессвязная почти до самого финала, а порой еще и вызывает чувство стыда. Но при этом Team Ninja не разочаровала по части боевой системы, которая очень глубокая, разнообразная и увлекательная.
Оценки:
IGN — 8/10
Eurogamer — без рекомендации
God is a Geek — 8/10
Push Square — 6/10
wccftech — 8.2/10
PlayStation LifeStyle — 7.5/10
Twinfinite — 4/5
Press Start — 8.5/10
Destructoid — 8.5/10
GamesBeat — 8/10
GamesRadar+ — 2.5/5
Stevivor — 6.5/10
NME — 2/10
На Metacritic у игры пока 73 балла. На OpenCritic — 76 баллов.
🤔1
Фанаты перевели на русский язык все главы Final Fantasy VII Remake и дополнение Intergrade
Команда энтузиастов Mognet объявила о выходе новой версии русификатора ремейка Final Fantasy VII на PC. Фанаты перевели все главы основной игры, дополнение Intergrade, интерфейс и предметы.
Кроме этого, команда исправила предыдущие технические проблемы и ошибки в тексте, а также в переводе описания предметов и интерфейса. Вскоре появится перевод предметов из сундуков.
Команда энтузиастов Mognet объявила о выходе новой версии русификатора ремейка Final Fantasy VII на PC. Фанаты перевели все главы основной игры, дополнение Intergrade, интерфейс и предметы.
Кроме этого, команда исправила предыдущие технические проблемы и ошибки в тексте, а также в переводе описания предметов и интерфейса. Вскоре появится перевод предметов из сундуков.