Хардкор Мазафака [PlayStation, XBOX, PC]
1.46K subscribers
2.67K photos
102 videos
1.9K links
Рекламу не прделогать! Канал без рекламы!

Узнай о новостях игровой индустрии: [Playstation, Xbox, PC] наших предстоящих стримах, обзорах, распаковках редких коллекционных игровых изданий, обзоров на игровые девайсы.

Try or Die.
Download Telegram
Слух: GTA 6 в производственном аду, в разработке ремастер Red Dead Redemption

Французский ютубер Rockstar Mag' выпустил несколько видео, в которых поделился инсайдами из Rockstar Games. К ним стоит относиться со сдержанным скепсисом, пока его слова не подтвердили другие более проверенные источники.

По данным ютубера, GTA 6 находится в производственном аду. Это самый сложный проект Rockstar Games, его перезапустили после ухода Дэна Хаузера из компании. В 2020 году должен был состояться анонс, но студия постоянно его переносит.

Ютубер утверждает, что с 2019 года компания множество раз изменила сюжет и элементы игры. Это самый хаотичный проект компании, даже хуже первой Red Dead Redemption.

Также ютубер рассказал, что компания готовит ремастер Red Dead Redemption в стиле GTA The Trilogy. Изменения также будут не очень существенными, дата выхода остается неизвестной.

Тем не менее ютубер может только привлекать к себе внимание этой информацией, поэтому не воспринимайте особенно серьезно.
Представлен трейлер Unusual Findings с озвучкой в стиле VHS

Аргентинская инди-студия Epic Llama представила трейлер своей новой Unusual Findings. Трейлер при этом предназначается специально для российского рынка. Он выполнен в стиле VHS с одноголосой озвучкой.

Игра выйдет в этом году на PC.

https://youtu.be/7pP9NfO34F4
Спустя 24 года GoldenEye 007 разбанили в Германии

-Спустя 24 года 😆

GoldenEye 007 для консоли N64 вышла в 1997 году в большинстве стран мира. Но не в Германии — тут игра была запрещена, как опасная для молодых людей. Однако сейчас кто-то вмешался и снял с классического шутера запрет.
Слух: Call of Duty Modern Warfare 2 будет более жестокой и реалистичной

Самые интересные детали:
• Игра будет посвящена нарковойнам с картелями
• Рейтинг M: кровь, жестокость, мат, употребление наркотиков
• Кампания будет мрачной и суровой
• Враги не будут сразу умирать. В зависимости от попадания они будут молить о пощаде, кричать о помощи, пробовать доползти до укрытия. Стандартная система для игр серии
• В кампании будет моральный компас и многие решения игрока скажутся на одиночных заданиях. Нечто подобное тоже уже было в серии, в той же Black Ops Cold War
• Враги будут терять конечности, крича и пробуя остановить кровь
• В войне с наркотиками и картелями не будет победителей
• Реалистичная интерактивность во время кампании. Например, будет миссия с засадой на патрульную машину главного героя. В этот момент у него будут дрожать руки, он будет медленее и неумелее перезаряжаться и т.д.
• Оружие начнет заклинивать

Ко всему из этого стоит отнестись к легким недоверием. Все же это только слухи.
Свежий ролик Untitled FPS — духовной наследницы F.E.A.R.

Студия Vreski опубликовала новый геймплей шутера Untitled FPS, который очень сильно напоминает F.E.A.R. благодаря слоу-мо и рэгдольной физике тел врагов. В новом ролике представлено уничтожение супостатов на парковке.
Машины разлетаются на кусочки, враги красиво отлетают от пуль, везде куча дыма и грязи.

https://youtu.be/3Ld-nI6GwT0
GTA: San Andreas и It Takes Two — свежее пополнение Xbox Game Pass

Microsoft представила свежую порцию тайтлов, которые пополнят каталог подписочного сервиса Xbox Game Pass до середины ноября. В этот раз игроков на PC и Xbox ждет море классных игр.

Что нового:
• Minecraft: Java и Bedrock Edition (PC) — 2 ноября
• Unpacking (консоли и PC) — 2 ноября
• It Takes Two (консоли и PC) — 4 ноября
• Kill it with Fire (консоли и PC) — 4 ноября
• Football Manager 2022 (консоли и PC) — 9 ноября
• Forza Horizon 5 (консоли и PC) — 9 ноября
• GTA: San Andreas - The Definitive Edition (консоли) — 11 ноября
• One Step from Eden (консоли и PC) — 11 ноября

Покинут каталог 15 ноября:
• Final Fantasy VIII HD (консоли и PC)
• Planet Coaster (консоли)
• Star Renegades (консоли и PC)
• Streets of Rogue (консоли и PC)
• The Gardens Between (консоли и PC)
• River City Girls (консоли и PC)
Огромная разница в режимах и провалы до 40 FPS — Digital Foundry о Guardians of the Galaxy

Томас Морган из Digital Fondry опубликовал материал, посвященный техническому разбору Guardians of the Galaxy от Eidos Montreal. Традиционно для игр студии, оптимизация в тайтле сильно хромает, но это касается лишь режима производительности — в режиме качества игра прекрасна.

Главное:
• Нативные 4K/30 FPS на PS5 и Xbox Series X в режиме качества; на Series S 1080/30 FPS (недавно были 60 кадров, но свежим патчем частоту заблокировали из-за скачков)
• В режиме качества GotG выглядит куда лучше, чем в режиме производительности, и держит идеальные 30 FPS — в режиме производительности в угоду частоте кадров серьезно ухудшается графика (детализация, текстуры, затенение, тени и растительность)
• На PS5 и Xbox Series X в режиме производительности нет стабильных 60 кадров — происходят падения до 40-50 FPS, особенно во время боев и других загруженных сценах; на Series X проблема ощущается меньше из-за наличия VRR
• Морган заключил, что игре не достает полировки, что явно будут исправлять будущими патчами

https://youtu.be/UIOiw_bED1M
Карта Warzone на основе локаций классической MW2 и режим на манер Hazard Zone — Том Хендерсон о Modern Warfare 2

Том Хендерсон, ссылаясь на свои некоторые источники, опубликовал материал, в котором поделился свежими деталями Call of Duty: Modern Warfare 2 (2022). В Activision делают огромную ставку на продолжение мягкого перезапуска 2019 года, который был тепло принят игроками.

Главное:
• Хендерсон подтвердил вчерашнюю информацию от инсайдера, но часть может не оказаться в игре, поскольку разработка все еще в активной стадии
• В сюжетной кампании вернется оперативная группа Task Force 141, но привычной пустынной форму у солдат не будет — ожидается панама и форма в тигровую полоску
• Больше сражений на коротких дистанциях, кампания крутится вокруг колумбийских картелей и борьбе с наркотиками; будет нелинейность
• Никаких танков, джипов и самолетов — только резиновые лодки и небольшие вертолеты, которые лучше подходят для скрытного проникновения 141 группы
• Infinity Ward действительно переделывает ИИ — теперь враги хватаются за ранения, кричат, матерятся, проклинают главного героя и реагируют более живо на попадания
• Заклинивание оружие и нервозность в момент перезарядки есть, но, скорее, как постановочный элемент, а не постоянные игровые механики
• Одновременно с релизом Modern Warfare 2 (2022) в Warzone запустится новая карта — она будет сочетать в себе сразу несколько культовых карт из оригинальной Modern Warfare (Фавела, Афганистан, Карьер, Терминал и Трейлерный парк)
• Будет третий игровой режим — PvPvE аналог Hazard Zone из Battlefield 2042 на карте Warzone; в разработке несколько лет; игрокам в нем предстоит воевать с бойцами картеля и выполнять некие задания
• Отложенный в ящик ремастер мультиплеера оригинальной Modern Warfare 2 все-таки не совсем отправлен в утиль — его наработки пойдут в MW 2 (2022), включая карты, оружие и многое другое
• Вернутся оперативники, включая ключевых участников Task Force 141 и некоторых антагонистов картеля
• Другие источники дополнили, что Infinity Ward перерабатывает или вовсе удаляет из Modern Warfare 2 (2022) геймплейные элементы, которые не пришлись по вкусу игрокам, — возможно речь о дверях и стрельбе с упора
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Моддер выпустил сюжетное дополнение для Half-Life 1 над которым работал 12 лет

Моддер XF-Alien выпустил сюжетное дополнение для первой части Half-Life под названием Delta. Он работал над ним 12(!) лет. Мод пока что доступен только на ModDB, в мастерской Steam его нет. Но моддера устраивает и такое положение дел. Он рад, что он наконец-то закончил работу.

Прохождение сюжетного дополнения займет у игроков от трех до четырех часов. Нужно играть за инженера по имени Ник Фарелл, который работает в базовом комплексе Дельта. В этот момент в исследовательском центре Черной Мезы начинают происходить неприятности: инопланетные монстры переходят из Ксена на Землю.

Сюжетная кампания включает в себя 31 карту в четырех главах. XF-Alien предоставил скриншоты, на которых виден весь объем проделанной работы. Моддер потрудился над созданием нового оружия, саундтрека и врагов. Дополнение имеет собственную озвучку, но возможность насладиться ею появится только тогда, когда мод выйдет в Steam.  

Скачать мод можно по ссылке.
Слух: В разработке находится новая Darksiders
DICE объяснила отсутствие поддержки 120 Гц в Battlefield 2042 на PS5 и Xbox Series

Разработчика из DICE под ником elenarie на форуме ResetEra попросили прокомментировать поддержку 120 Гц в Battlefield 2042 на PlayStation 5 и Xbox Series. Как рассказал причастный к разработке, такой опции у игроков не будет.

Elenarie написал, что уже сейчас процессоры новых консолей загружены под завязку из-за 128 игроков на сервере. При этом разработчик отметил, что после релиза Battlefield 2042 поддержка 120 Гц в шутере будет рассмотрена, но внедрить ее будет непросто — банальное снижение разрешения не поможет.
Вакансии: Новая студия Sony ищет сотрудников для работы над AAA-игрой

В сентябре Sony купила английскую студию Firesprite, известную по The Playroom VR и научно-фантастическому хоррору The Persistence. Обе игры вышли только на PS VR. Также компания ранее помогала в работе над Star Citizen.

Теперь, судя по новому объявлению, она работает над AAA-игрой для Sony. Ведущий нарративный дизайнер студии сообщил, что команде требуется ведущий сценарист для большого и впечатляющего проекта. В вакансии игра описана, как AAA амбициями и с фокусом на впечатляющий арт, анимации и персонажей.
Свежий ролик по Gran Turismo 7 посвящён ливреям

Sony продолжает рекламировать Gran Turismo 7 и рассказывать про различные аспекты тайтла. В этот раз зашла речь про ливреи и их предназначение.

По словам создателя серии Кадзунори Ямаути, благодаря расширенным возможностям игры в плане кастомизации машин, игроки почувствуют себя художниками, а их автомобили выступят как полотно. Одно ясно точно — в гоночном симуляторе будет богатая кастомизация.

https://youtu.be/UPp2pXBw2E8