Игровые новинки ноября 2021: Call of Duty Vanguard, Battlefield 2042, Forza Horizon 5 и другие
-Всем привет 🖐
https://bit.ly/3CCP8iA
-Всем привет 🖐
https://bit.ly/3CCP8iA
Telegraph
Игровые новинки ноября 2021: Call of Duty Vanguard, Battlefield 2042, Forza Horizon 5 и другие
2 ноября Giants Uprising — симулятор кайдзю в фэнтезийном сеттинге: великан топчет средневековые деревни и сражается с другими гигантами. Игра расскажет историю великана, который сбежал из тюрьмы. Его цивилизация разрушена, культура и технологии забыты,…
Слух: GTA 6 в производственном аду, в разработке ремастер Red Dead Redemption
Французский ютубер Rockstar Mag' выпустил несколько видео, в которых поделился инсайдами из Rockstar Games. К ним стоит относиться со сдержанным скепсисом, пока его слова не подтвердили другие более проверенные источники.
По данным ютубера, GTA 6 находится в производственном аду. Это самый сложный проект Rockstar Games, его перезапустили после ухода Дэна Хаузера из компании. В 2020 году должен был состояться анонс, но студия постоянно его переносит.
Ютубер утверждает, что с 2019 года компания множество раз изменила сюжет и элементы игры. Это самый хаотичный проект компании, даже хуже первой Red Dead Redemption.
Также ютубер рассказал, что компания готовит ремастер Red Dead Redemption в стиле GTA The Trilogy. Изменения также будут не очень существенными, дата выхода остается неизвестной.
Тем не менее ютубер может только привлекать к себе внимание этой информацией, поэтому не воспринимайте особенно серьезно.
Французский ютубер Rockstar Mag' выпустил несколько видео, в которых поделился инсайдами из Rockstar Games. К ним стоит относиться со сдержанным скепсисом, пока его слова не подтвердили другие более проверенные источники.
По данным ютубера, GTA 6 находится в производственном аду. Это самый сложный проект Rockstar Games, его перезапустили после ухода Дэна Хаузера из компании. В 2020 году должен был состояться анонс, но студия постоянно его переносит.
Ютубер утверждает, что с 2019 года компания множество раз изменила сюжет и элементы игры. Это самый хаотичный проект компании, даже хуже первой Red Dead Redemption.
Также ютубер рассказал, что компания готовит ремастер Red Dead Redemption в стиле GTA The Trilogy. Изменения также будут не очень существенными, дата выхода остается неизвестной.
Тем не менее ютубер может только привлекать к себе внимание этой информацией, поэтому не воспринимайте особенно серьезно.
Представлен трейлер Unusual Findings с озвучкой в стиле VHS
Аргентинская инди-студия Epic Llama представила трейлер своей новой Unusual Findings. Трейлер при этом предназначается специально для российского рынка. Он выполнен в стиле VHS с одноголосой озвучкой.
Игра выйдет в этом году на PC.
https://youtu.be/7pP9NfO34F4
Аргентинская инди-студия Epic Llama представила трейлер своей новой Unusual Findings. Трейлер при этом предназначается специально для российского рынка. Он выполнен в стиле VHS с одноголосой озвучкой.
Игра выйдет в этом году на PC.
https://youtu.be/7pP9NfO34F4
YouTube
Unusual Findings — Очень страшный трейлер (VHS-версия)
Попробуйте бесплатную демоверсию и добавляйте игру в вишлист — https://store.steampowered.com/app/1605320/Unusual_Findings/
Хэллоуин – это самое жуткое, загадочное и пугающее время года… Аргентинская инди-студия Epic Llama выпустила новое видео в духе олдскульных…
Хэллоуин – это самое жуткое, загадочное и пугающее время года… Аргентинская инди-студия Epic Llama выпустила новое видео в духе олдскульных…
Слух: Call of Duty Modern Warfare 2 будет более жестокой и реалистичной
Самые интересные детали:
• Игра будет посвящена нарковойнам с картелями
• Рейтинг M: кровь, жестокость, мат, употребление наркотиков
• Кампания будет мрачной и суровой
• Враги не будут сразу умирать. В зависимости от попадания они будут молить о пощаде, кричать о помощи, пробовать доползти до укрытия. Стандартная система для игр серии
• В кампании будет моральный компас и многие решения игрока скажутся на одиночных заданиях. Нечто подобное тоже уже было в серии, в той же Black Ops Cold War
• Враги будут терять конечности, крича и пробуя остановить кровь
• В войне с наркотиками и картелями не будет победителей
• Реалистичная интерактивность во время кампании. Например, будет миссия с засадой на патрульную машину главного героя. В этот момент у него будут дрожать руки, он будет медленее и неумелее перезаряжаться и т.д.
• Оружие начнет заклинивать
Ко всему из этого стоит отнестись к легким недоверием. Все же это только слухи.
Самые интересные детали:
• Игра будет посвящена нарковойнам с картелями
• Рейтинг M: кровь, жестокость, мат, употребление наркотиков
• Кампания будет мрачной и суровой
• Враги не будут сразу умирать. В зависимости от попадания они будут молить о пощаде, кричать о помощи, пробовать доползти до укрытия. Стандартная система для игр серии
• В кампании будет моральный компас и многие решения игрока скажутся на одиночных заданиях. Нечто подобное тоже уже было в серии, в той же Black Ops Cold War
• Враги будут терять конечности, крича и пробуя остановить кровь
• В войне с наркотиками и картелями не будет победителей
• Реалистичная интерактивность во время кампании. Например, будет миссия с засадой на патрульную машину главного героя. В этот момент у него будут дрожать руки, он будет медленее и неумелее перезаряжаться и т.д.
• Оружие начнет заклинивать
Ко всему из этого стоит отнестись к легким недоверием. Все же это только слухи.
Свежий ролик Untitled FPS — духовной наследницы F.E.A.R.
Студия Vreski опубликовала новый геймплей шутера Untitled FPS, который очень сильно напоминает F.E.A.R. благодаря слоу-мо и рэгдольной физике тел врагов. В новом ролике представлено уничтожение супостатов на парковке.
Машины разлетаются на кусочки, враги красиво отлетают от пуль, везде куча дыма и грязи.
https://youtu.be/3Ld-nI6GwT0
Студия Vreski опубликовала новый геймплей шутера Untitled FPS, который очень сильно напоминает F.E.A.R. благодаря слоу-мо и рэгдольной физике тел врагов. В новом ролике представлено уничтожение супостатов на парковке.
Машины разлетаются на кусочки, враги красиво отлетают от пуль, везде куча дыма и грязи.
https://youtu.be/3Ld-nI6GwT0
YouTube
Untitled FPS - Car Destruction
Untitled FPS - Car Destruction
( 80s American Sedan model by Daniel Zhabotinsky, licenced under CC Attribution )
( 80s American Sedan model by Daniel Zhabotinsky, licenced under CC Attribution )
GTA: San Andreas и It Takes Two — свежее пополнение Xbox Game Pass
Microsoft представила свежую порцию тайтлов, которые пополнят каталог подписочного сервиса Xbox Game Pass до середины ноября. В этот раз игроков на PC и Xbox ждет море классных игр.
Что нового:
• Minecraft: Java и Bedrock Edition (PC) — 2 ноября
• Unpacking (консоли и PC) — 2 ноября
• It Takes Two (консоли и PC) — 4 ноября
• Kill it with Fire (консоли и PC) — 4 ноября
• Football Manager 2022 (консоли и PC) — 9 ноября
• Forza Horizon 5 (консоли и PC) — 9 ноября
• GTA: San Andreas - The Definitive Edition (консоли) — 11 ноября
• One Step from Eden (консоли и PC) — 11 ноября
Покинут каталог 15 ноября:
• Final Fantasy VIII HD (консоли и PC)
• Planet Coaster (консоли)
• Star Renegades (консоли и PC)
• Streets of Rogue (консоли и PC)
• The Gardens Between (консоли и PC)
• River City Girls (консоли и PC)
Microsoft представила свежую порцию тайтлов, которые пополнят каталог подписочного сервиса Xbox Game Pass до середины ноября. В этот раз игроков на PC и Xbox ждет море классных игр.
Что нового:
• Minecraft: Java и Bedrock Edition (PC) — 2 ноября
• Unpacking (консоли и PC) — 2 ноября
• It Takes Two (консоли и PC) — 4 ноября
• Kill it with Fire (консоли и PC) — 4 ноября
• Football Manager 2022 (консоли и PC) — 9 ноября
• Forza Horizon 5 (консоли и PC) — 9 ноября
• GTA: San Andreas - The Definitive Edition (консоли) — 11 ноября
• One Step from Eden (консоли и PC) — 11 ноября
Покинут каталог 15 ноября:
• Final Fantasy VIII HD (консоли и PC)
• Planet Coaster (консоли)
• Star Renegades (консоли и PC)
• Streets of Rogue (консоли и PC)
• The Gardens Between (консоли и PC)
• River City Girls (консоли и PC)
Огромная разница в режимах и провалы до 40 FPS — Digital Foundry о Guardians of the Galaxy
Томас Морган из Digital Fondry опубликовал материал, посвященный техническому разбору Guardians of the Galaxy от Eidos Montreal. Традиционно для игр студии, оптимизация в тайтле сильно хромает, но это касается лишь режима производительности — в режиме качества игра прекрасна.
Главное:
• Нативные 4K/30 FPS на PS5 и Xbox Series X в режиме качества; на Series S 1080/30 FPS (недавно были 60 кадров, но свежим патчем частоту заблокировали из-за скачков)
• В режиме качества GotG выглядит куда лучше, чем в режиме производительности, и держит идеальные 30 FPS — в режиме производительности в угоду частоте кадров серьезно ухудшается графика (детализация, текстуры, затенение, тени и растительность)
• На PS5 и Xbox Series X в режиме производительности нет стабильных 60 кадров — происходят падения до 40-50 FPS, особенно во время боев и других загруженных сценах; на Series X проблема ощущается меньше из-за наличия VRR
• Морган заключил, что игре не достает полировки, что явно будут исправлять будущими патчами
https://youtu.be/UIOiw_bED1M
Томас Морган из Digital Fondry опубликовал материал, посвященный техническому разбору Guardians of the Galaxy от Eidos Montreal. Традиционно для игр студии, оптимизация в тайтле сильно хромает, но это касается лишь режима производительности — в режиме качества игра прекрасна.
Главное:
• Нативные 4K/30 FPS на PS5 и Xbox Series X в режиме качества; на Series S 1080/30 FPS (недавно были 60 кадров, но свежим патчем частоту заблокировали из-за скачков)
• В режиме качества GotG выглядит куда лучше, чем в режиме производительности, и держит идеальные 30 FPS — в режиме производительности в угоду частоте кадров серьезно ухудшается графика (детализация, текстуры, затенение, тени и растительность)
• На PS5 и Xbox Series X в режиме производительности нет стабильных 60 кадров — происходят падения до 40-50 FPS, особенно во время боев и других загруженных сценах; на Series X проблема ощущается меньше из-за наличия VRR
• Морган заключил, что игре не достает полировки, что явно будут исправлять будущими патчами
https://youtu.be/UIOiw_bED1M
YouTube
Guardians of the Galaxy: PS5 vs Xbox Series X/S - A Great Game But 60FPS Comes At A Cost
Eidos Montreal's gorgeous take on Guardian's of the Galaxy gets a full tech breakdown, as played on PS5 and Xbox Series consoles. The game runs with two modes on PS5 and Series X, allowing for 1080p and 60fps gameplay or 4K at 30fps. Tom dissects the pros…
Разработчики Forza Horizon 5 выпустили новый эпичный трейлер
-Всем привет 🖐
https://youtu.be/9uMrkp32W2w
-Всем привет 🖐
https://youtu.be/9uMrkp32W2w
YouTube
Forza Horizon 5 - The Getaway Driver
¡Go!
Starring Cristo Fernández and Karol G
Your Ultimate Horizon Adventure awaits! Explore the vibrant and ever-evolving open world landscapes of Mexico with limitless, fun driving action in hundreds of the world’s greatest cars.
Play Forza Horizon 5…
Starring Cristo Fernández and Karol G
Your Ultimate Horizon Adventure awaits! Explore the vibrant and ever-evolving open world landscapes of Mexico with limitless, fun driving action in hundreds of the world’s greatest cars.
Play Forza Horizon 5…
Карта Warzone на основе локаций классической MW2 и режим на манер Hazard Zone — Том Хендерсон о Modern Warfare 2
Том Хендерсон, ссылаясь на свои некоторые источники, опубликовал материал, в котором поделился свежими деталями Call of Duty: Modern Warfare 2 (2022). В Activision делают огромную ставку на продолжение мягкого перезапуска 2019 года, который был тепло принят игроками.
Главное:
• Хендерсон подтвердил вчерашнюю информацию от инсайдера, но часть может не оказаться в игре, поскольку разработка все еще в активной стадии
• В сюжетной кампании вернется оперативная группа Task Force 141, но привычной пустынной форму у солдат не будет — ожидается панама и форма в тигровую полоску
• Больше сражений на коротких дистанциях, кампания крутится вокруг колумбийских картелей и борьбе с наркотиками; будет нелинейность
• Никаких танков, джипов и самолетов — только резиновые лодки и небольшие вертолеты, которые лучше подходят для скрытного проникновения 141 группы
• Infinity Ward действительно переделывает ИИ — теперь враги хватаются за ранения, кричат, матерятся, проклинают главного героя и реагируют более живо на попадания
• Заклинивание оружие и нервозность в момент перезарядки есть, но, скорее, как постановочный элемент, а не постоянные игровые механики
• Одновременно с релизом Modern Warfare 2 (2022) в Warzone запустится новая карта — она будет сочетать в себе сразу несколько культовых карт из оригинальной Modern Warfare (Фавела, Афганистан, Карьер, Терминал и Трейлерный парк)
• Будет третий игровой режим — PvPvE аналог Hazard Zone из Battlefield 2042 на карте Warzone; в разработке несколько лет; игрокам в нем предстоит воевать с бойцами картеля и выполнять некие задания
• Отложенный в ящик ремастер мультиплеера оригинальной Modern Warfare 2 все-таки не совсем отправлен в утиль — его наработки пойдут в MW 2 (2022), включая карты, оружие и многое другое
• Вернутся оперативники, включая ключевых участников Task Force 141 и некоторых антагонистов картеля
• Другие источники дополнили, что Infinity Ward перерабатывает или вовсе удаляет из Modern Warfare 2 (2022) геймплейные элементы, которые не пришлись по вкусу игрокам, — возможно речь о дверях и стрельбе с упора
Том Хендерсон, ссылаясь на свои некоторые источники, опубликовал материал, в котором поделился свежими деталями Call of Duty: Modern Warfare 2 (2022). В Activision делают огромную ставку на продолжение мягкого перезапуска 2019 года, который был тепло принят игроками.
Главное:
• Хендерсон подтвердил вчерашнюю информацию от инсайдера, но часть может не оказаться в игре, поскольку разработка все еще в активной стадии
• В сюжетной кампании вернется оперативная группа Task Force 141, но привычной пустынной форму у солдат не будет — ожидается панама и форма в тигровую полоску
• Больше сражений на коротких дистанциях, кампания крутится вокруг колумбийских картелей и борьбе с наркотиками; будет нелинейность
• Никаких танков, джипов и самолетов — только резиновые лодки и небольшие вертолеты, которые лучше подходят для скрытного проникновения 141 группы
• Infinity Ward действительно переделывает ИИ — теперь враги хватаются за ранения, кричат, матерятся, проклинают главного героя и реагируют более живо на попадания
• Заклинивание оружие и нервозность в момент перезарядки есть, но, скорее, как постановочный элемент, а не постоянные игровые механики
• Одновременно с релизом Modern Warfare 2 (2022) в Warzone запустится новая карта — она будет сочетать в себе сразу несколько культовых карт из оригинальной Modern Warfare (Фавела, Афганистан, Карьер, Терминал и Трейлерный парк)
• Будет третий игровой режим — PvPvE аналог Hazard Zone из Battlefield 2042 на карте Warzone; в разработке несколько лет; игрокам в нем предстоит воевать с бойцами картеля и выполнять некие задания
• Отложенный в ящик ремастер мультиплеера оригинальной Modern Warfare 2 все-таки не совсем отправлен в утиль — его наработки пойдут в MW 2 (2022), включая карты, оружие и многое другое
• Вернутся оперативники, включая ключевых участников Task Force 141 и некоторых антагонистов картеля
• Другие источники дополнили, что Infinity Ward перерабатывает или вовсе удаляет из Modern Warfare 2 (2022) геймплейные элементы, которые не пришлись по вкусу игрокам, — возможно речь о дверях и стрельбе с упора
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Моддер выпустил сюжетное дополнение для Half-Life 1 над которым работал 12 лет
Моддер XF-Alien выпустил сюжетное дополнение для первой части Half-Life под названием Delta. Он работал над ним 12(!) лет. Мод пока что доступен только на ModDB, в мастерской Steam его нет. Но моддера устраивает и такое положение дел. Он рад, что он наконец-то закончил работу.
Прохождение сюжетного дополнения займет у игроков от трех до четырех часов. Нужно играть за инженера по имени Ник Фарелл, который работает в базовом комплексе Дельта. В этот момент в исследовательском центре Черной Мезы начинают происходить неприятности: инопланетные монстры переходят из Ксена на Землю.
Сюжетная кампания включает в себя 31 карту в четырех главах. XF-Alien предоставил скриншоты, на которых виден весь объем проделанной работы. Моддер потрудился над созданием нового оружия, саундтрека и врагов. Дополнение имеет собственную озвучку, но возможность насладиться ею появится только тогда, когда мод выйдет в Steam.
Скачать мод можно по ссылке.
Моддер XF-Alien выпустил сюжетное дополнение для первой части Half-Life под названием Delta. Он работал над ним 12(!) лет. Мод пока что доступен только на ModDB, в мастерской Steam его нет. Но моддера устраивает и такое положение дел. Он рад, что он наконец-то закончил работу.
Прохождение сюжетного дополнения займет у игроков от трех до четырех часов. Нужно играть за инженера по имени Ник Фарелл, который работает в базовом комплексе Дельта. В этот момент в исследовательском центре Черной Мезы начинают происходить неприятности: инопланетные монстры переходят из Ксена на Землю.
Сюжетная кампания включает в себя 31 карту в четырех главах. XF-Alien предоставил скриншоты, на которых виден весь объем проделанной работы. Моддер потрудился над созданием нового оружия, саундтрека и врагов. Дополнение имеет собственную озвучку, но возможность насладиться ею появится только тогда, когда мод выйдет в Steam.
Скачать мод можно по ссылке.
DICE объяснила отсутствие поддержки 120 Гц в Battlefield 2042 на PS5 и Xbox Series
Разработчика из DICE под ником elenarie на форуме ResetEra попросили прокомментировать поддержку 120 Гц в Battlefield 2042 на PlayStation 5 и Xbox Series. Как рассказал причастный к разработке, такой опции у игроков не будет.
Elenarie написал, что уже сейчас процессоры новых консолей загружены под завязку из-за 128 игроков на сервере. При этом разработчик отметил, что после релиза Battlefield 2042 поддержка 120 Гц в шутере будет рассмотрена, но внедрить ее будет непросто — банальное снижение разрешения не поможет.
Разработчика из DICE под ником elenarie на форуме ResetEra попросили прокомментировать поддержку 120 Гц в Battlefield 2042 на PlayStation 5 и Xbox Series. Как рассказал причастный к разработке, такой опции у игроков не будет.
Elenarie написал, что уже сейчас процессоры новых консолей загружены под завязку из-за 128 игроков на сервере. При этом разработчик отметил, что после релиза Battlefield 2042 поддержка 120 Гц в шутере будет рассмотрена, но внедрить ее будет непросто — банальное снижение разрешения не поможет.
Вакансии: Новая студия Sony ищет сотрудников для работы над AAA-игрой
В сентябре Sony купила английскую студию Firesprite, известную по The Playroom VR и научно-фантастическому хоррору The Persistence. Обе игры вышли только на PS VR. Также компания ранее помогала в работе над Star Citizen.
Теперь, судя по новому объявлению, она работает над AAA-игрой для Sony. Ведущий нарративный дизайнер студии сообщил, что команде требуется ведущий сценарист для большого и впечатляющего проекта. В вакансии игра описана, как AAA амбициями и с фокусом на впечатляющий арт, анимации и персонажей.
В сентябре Sony купила английскую студию Firesprite, известную по The Playroom VR и научно-фантастическому хоррору The Persistence. Обе игры вышли только на PS VR. Также компания ранее помогала в работе над Star Citizen.
Теперь, судя по новому объявлению, она работает над AAA-игрой для Sony. Ведущий нарративный дизайнер студии сообщил, что команде требуется ведущий сценарист для большого и впечатляющего проекта. В вакансии игра описана, как AAA амбициями и с фокусом на впечатляющий арт, анимации и персонажей.
Свежий ролик по Gran Turismo 7 посвящён ливреям
Sony продолжает рекламировать Gran Turismo 7 и рассказывать про различные аспекты тайтла. В этот раз зашла речь про ливреи и их предназначение.
По словам создателя серии Кадзунори Ямаути, благодаря расширенным возможностям игры в плане кастомизации машин, игроки почувствуют себя художниками, а их автомобили выступят как полотно. Одно ясно точно — в гоночном симуляторе будет богатая кастомизация.
https://youtu.be/UPp2pXBw2E8
Sony продолжает рекламировать Gran Turismo 7 и рассказывать про различные аспекты тайтла. В этот раз зашла речь про ливреи и их предназначение.
По словам создателя серии Кадзунори Ямаути, благодаря расширенным возможностям игры в плане кастомизации машин, игроки почувствуют себя художниками, а их автомобили выступят как полотно. Одно ясно точно — в гоночном симуляторе будет богатая кастомизация.
https://youtu.be/UPp2pXBw2E8
YouTube
Gran Turismo 7 | Ливреи | PS5, PS4
Узнайте, что для вас значит автомобильная культура, в Gran Turismo 7. Найдите свой путь 4 марта: http://play.st/3aWutdl