Ремастер трилогии GTA — это бардак на уровне Cyberpunk 2077
-Всем привет Братва. Установил вчера игру по подписке на SX, игра работает очень .уёво, покупать не рекомендую, в игру бесплатно играть нет никакого желания. В режиме качества просадки фрэймрэйта до 20 кадров, в режиме производительности падает с 60 до 30, куча багов, всё кривое, тормознутое, вобщем дич.
https://youtu.be/40wnwe3NO7E
-Всем привет Братва. Установил вчера игру по подписке на SX, игра работает очень .уёво, покупать не рекомендую, в игру бесплатно играть нет никакого желания. В режиме качества просадки фрэймрэйта до 20 кадров, в режиме производительности падает с 60 до 30, куча багов, всё кривое, тормознутое, вобщем дич.
https://youtu.be/40wnwe3NO7E
YouTube
GTA: DE (Cyberpunk Edition)
enjoy :)
Battlefield 2042 подверглась ревью-бомбингу на Metacritic
Хотя релиз Battlefield 2042 запланирован на 19 ноября, обладатели специальных изданий получили доступ к шутеру еще три дня назад. А это значит, что у геймеров появилась возможность выставить оценку игре на Metacritic. И они ее выставили, разгромив тайтл в пух и прах.
Самый высокий балл на данный момент имеет версия для PS5 (3.7 из 10), а самый низкий — PS4-версия (0.9 из 10). Большинство претензий сводятся к тому, что "Battlefield 2042 — это уже не Battlefield, а смесь из Apex и Warzone". Часть геймеров также жалуется на то, что новая часть франшизы лишилась многих "фишек" из предыдущих игр.
И, само собой, есть куча претензий к оптимизации и багам.
В то же время критиков все устраивает — журналисты выставили шутеру в среднем 80 баллов из 100.
Хотя релиз Battlefield 2042 запланирован на 19 ноября, обладатели специальных изданий получили доступ к шутеру еще три дня назад. А это значит, что у геймеров появилась возможность выставить оценку игре на Metacritic. И они ее выставили, разгромив тайтл в пух и прах.
Самый высокий балл на данный момент имеет версия для PS5 (3.7 из 10), а самый низкий — PS4-версия (0.9 из 10). Большинство претензий сводятся к тому, что "Battlefield 2042 — это уже не Battlefield, а смесь из Apex и Warzone". Часть геймеров также жалуется на то, что новая часть франшизы лишилась многих "фишек" из предыдущих игр.
И, само собой, есть куча претензий к оптимизации и багам.
В то же время критиков все устраивает — журналисты выставили шутеру в среднем 80 баллов из 100.
Разработчики Back 4 Blood признали, что игра вышла слишком сложной
Back 4 Blood — сложная игра. Мы с другом до сих пор не смогли пройти ее на втором уровне сложности, а потратили на это, наверное, часов 20. Чем ближе к финалу, тем безумнее становится количество врагов, не хватает патронов, жизней и гранат.
Turtle Rock признала, что игра получилась слишком суровой и постарается сбалансировать ее в будущих апдейтах.
Back 4 Blood — сложная игра. Мы с другом до сих пор не смогли пройти ее на втором уровне сложности, а потратили на это, наверное, часов 20. Чем ближе к финалу, тем безумнее становится количество врагов, не хватает патронов, жизней и гранат.
Turtle Rock признала, что игра получилась слишком суровой и постарается сбалансировать ее в будущих апдейтах.
Новые отрывки из демо Project Awakening
Студия Cygames поделилась новым отрывком из демо игры Project Awakening, которую анонсировали на TGS 2018. В ролике показаны возможности собственного движка команды Cyllista Game Engine, но до сражений дело не дошло.
Project Awakening создается как минимум для PS4. Учитывая выход PS5, можно ожидать релиз и для новой консоли.
https://youtu.be/tVVnKMZmFfE
Студия Cygames поделилась новым отрывком из демо игры Project Awakening, которую анонсировали на TGS 2018. В ролике показаны возможности собственного движка команды Cyllista Game Engine, но до сражений дело не дошло.
Project Awakening создается как минимум для PS4. Учитывая выход PS5, можно ожидать релиз и для новой консоли.
https://youtu.be/tVVnKMZmFfE
YouTube
Project Awakening - New Cyllista Game Egine Demo Video: Terrain & Foliage
Full article: https://twinfinite.net/2021/11/project-awakening-cyllista-game-engine/
Recorded from Cygames Tech Conference livestream: https://www.youtube.com/watch?v=1IZMg3kT1-Q
Recorded from Cygames Tech Conference livestream: https://www.youtube.com/watch?v=1IZMg3kT1-Q
СМИ: Call of Duty Vanguard показала в Великобритании худший старт для серии за 14 лет
По информации СМИ, Vanguard выдала худший старт для серии в Великобритании за последние 14 лет. Хуже нового шутера от Sledgehammer Games стартовала лишь оригинальная Modern Warfare, вышедшая в 2007 году.
Рекордные продажи на запуске по-прежнему принадлежат первой Black Ops. Так вот продажи Vanguard уступают ей на 200%. Даже противоречивые части серии, Ghosts и Infinite Warfare, показали себя в первые дни лучше — на 52% и 16% показатели выше соответственно.
По информации СМИ, Vanguard выдала худший старт для серии в Великобритании за последние 14 лет. Хуже нового шутера от Sledgehammer Games стартовала лишь оригинальная Modern Warfare, вышедшая в 2007 году.
Рекордные продажи на запуске по-прежнему принадлежат первой Black Ops. Так вот продажи Vanguard уступают ей на 200%. Даже противоречивые части серии, Ghosts и Infinite Warfare, показали себя в первые дни лучше — на 52% и 16% показатели выше соответственно.
Два графических режима и очень неровный FPS — технический разбор беты Elden Ring
Автор YouTube-канала ElAnalistaDeBits выпустил ролик, посвященный техническому разбору недавней беты Elden Ring, которая проходила на консолях. До релиза еще прилично, но на данный момент у новой игры FromSoftware не очень хорошая производительность на некстгене.
Заранее стоит подчеркнуть, что тайтл имеет два графических режима: "Качество" и "Производительность". Оба при этом не блокируют частоту кадров.
Главное:
• PS5/Xbox Series X в режиме "Качества" — 2160p/45 FPS и динамические 2160p (в среднем 1620p) при ~60 FPS в режиме "Производительности"
• Xbox Series S в режиме "Качества" — 1440p/35 FPS и динамические 1440p (1044p в среднем) при ~50 FPS в режиме "Производительности"
• В режиме "Качества" повышается качество теней
• На Series S хуже тени и текстуры, а также меньше растительности
• Частота кадров довольно неровная на всех консолях — Series S вообще выше 45 FPS не забирается ни в одном из режимов
• Дальность прорисовки примерно одинаковая везде, но на Series S чуть меньше
• SSR-отражения везде, загрузки быстрее на PS5
• Общее впечатление, что на PS5 игра оптимизирована лучше
https://youtu.be/BvW4nsNI7JQ
Автор YouTube-канала ElAnalistaDeBits выпустил ролик, посвященный техническому разбору недавней беты Elden Ring, которая проходила на консолях. До релиза еще прилично, но на данный момент у новой игры FromSoftware не очень хорошая производительность на некстгене.
Заранее стоит подчеркнуть, что тайтл имеет два графических режима: "Качество" и "Производительность". Оба при этом не блокируют частоту кадров.
Главное:
• PS5/Xbox Series X в режиме "Качества" — 2160p/45 FPS и динамические 2160p (в среднем 1620p) при ~60 FPS в режиме "Производительности"
• Xbox Series S в режиме "Качества" — 1440p/35 FPS и динамические 1440p (1044p в среднем) при ~50 FPS в режиме "Производительности"
• В режиме "Качества" повышается качество теней
• На Series S хуже тени и текстуры, а также меньше растительности
• Частота кадров довольно неровная на всех консолях — Series S вообще выше 45 FPS не забирается ни в одном из режимов
• Дальность прорисовки примерно одинаковая везде, но на Series S чуть меньше
• SSR-отражения везде, загрузки быстрее на PS5
• Общее впечатление, что на PS5 игра оптимизирована лучше
https://youtu.be/BvW4nsNI7JQ
YouTube
Elden Ring | PS5 vs Xbox Series S/X | Graphics & FPS Comparison | beta
Twitter: https://twitter.com/analistadebits
Patreon: https://www.patreon.com/elanalistadebits
Music: https://www.youtube.com/watch?v=Pg_ZemCllyk
Atención: Esta comparativa se ha realizado con un juego aún en desarrollo. Algunos resultados podrían variar…
Patreon: https://www.patreon.com/elanalistadebits
Music: https://www.youtube.com/watch?v=Pg_ZemCllyk
Atención: Esta comparativa se ha realizado con un juego aún en desarrollo. Algunos resultados podrían variar…
Фанаты восстановили мультиплеер Killzone 2 на PS3
Команда энтузиастов из PSONE объявила, что восстановила серверы шутера Killzone 2 на PS3, который разработчики отключили еще в 2018 году. Чтобы подключиться к онлайну, достаточно иметь дисковую копию игры и саму консоль.
Для этого нужно прописать настройки в системе. Подробная инструкция доступна на сайте PSONE.
Команда энтузиастов из PSONE объявила, что восстановила серверы шутера Killzone 2 на PS3, который разработчики отключили еще в 2018 году. Чтобы подключиться к онлайну, достаточно иметь дисковую копию игры и саму консоль.
Для этого нужно прописать настройки в системе. Подробная инструкция доступна на сайте PSONE.