#психология #ai
Проклятие легких побед: как вайбкодинг убивает волю к решению проблем
⭐️◽️◽️◽️◽️
📖 Читать
Проклятие легких побед: как вайбкодинг убивает волю к решению проблем
⭐️◽️◽️◽️◽️
📖 Читать
👍1
#open_source #python
Как обычному разработчику попасть в сообщество открытого ПО и стоит ли это делать
⭐️◽️◽️◽️◽️
📖 Читать
Как обычному разработчику попасть в сообщество открытого ПО и стоит ли это делать
⭐️◽️◽️◽️◽️
📖 Читать
#искусственный_интеллект #нейросеть
Нейросети в промышленности: данные, физика и тихий саботаж
⭐️◽️◽️◽️◽️
📖 Читать
Нейросети в промышленности: данные, физика и тихий саботаж
⭐️◽️◽️◽️◽️
📖 Читать
#искусственный_интеллект #компьютерное_зрение
Мы не знали, что труба горит. Нейросеть знала
⭐️◽️◽️◽️◽️
📖 Читать
Мы не знали, что труба горит. Нейросеть знала
⭐️◽️◽️◽️◽️
📖 Читать
#тестирование #телеком
Как мы тестируем железо в радиочастотном центре — от платы до полноценного RU
⭐️◽️◽️◽️◽️
📖 Читать
Как мы тестируем железо в радиочастотном центре — от платы до полноценного RU
⭐️◽️◽️◽️◽️
📖 Читать
#аналитика #инструментарий
На что обращать внимание бизнес-аналитику при подготовке требований
Без хорошо проработанного и грамотно оформленного требования невозможно создать качественный IT-продукт. На что стоит обратить внимание бизнес-аналитику при подготовке требований? В этой статье в блоге ЛАНИТ я попробую подсветить эти моменты. При этом вопросы сбора и приоритизации я решил не рассматривать: будем считать, что все требования собраны.
⭐️◽️◽️◽️◽️
📖 Читать
На что обращать внимание бизнес-аналитику при подготовке требований
Без хорошо проработанного и грамотно оформленного требования невозможно создать качественный IT-продукт. На что стоит обратить внимание бизнес-аналитику при подготовке требований? В этой статье в блоге ЛАНИТ я попробую подсветить эти моменты. При этом вопросы сбора и приоритизации я решил не рассматривать: будем считать, что все требования собраны.
⭐️◽️◽️◽️◽️
📖 Читать
#яндекс #анализ_и_проектирование_систем
Когда 200+ бэкенд-разработчиков меняют 400 микросервисов: зачем нужно архитектурное ревью
⭐️◽️◽️◽️◽️
📖 Читать
Когда 200+ бэкенд-разработчиков меняют 400 микросервисов: зачем нужно архитектурное ревью
⭐️◽️◽️◽️◽️
📖 Читать
#тестирование #qa
Как расти QA-инженеру: инструменты, которые действительно работают
⭐️◽️◽️◽️◽️
📖 Читать
Как расти QA-инженеру: инструменты, которые действительно работают
⭐️◽️◽️◽️◽️
📖 Читать
#разработка #расширение
Я навайбкодил расширение для VS Code, чтобы не вайбкодить с Claude Code (и пример, как вообще нужно разрабатывать с AI)
⭐️◽️◽️◽️◽️
📖 Читать
Я навайбкодил расширение для VS Code, чтобы не вайбкодить с Claude Code (и пример, как вообще нужно разрабатывать с AI)
⭐️◽️◽️◽️◽️
📖 Читать
#оптимизация #базы_данных
EXPLAIN ANALYZE: как находить узкие места в запросах PostgreSQL
В этой статье мы разберём, как PostgreSQL обрабатывает запросы, изучим работу планировщика запросов и освоим анализ отчётов EXPLAIN ANALYZE — важнейшего инструмента оптимизации запросов. Эти знания помогут вам находить и устранять узкие места в производительности, оптимизировать запросы и предотвращать проблемы, из-за которых СУБД может работать медленнее.
⭐️◽️◽️◽️◽️
📖 Читать
EXPLAIN ANALYZE: как находить узкие места в запросах PostgreSQL
В этой статье мы разберём, как PostgreSQL обрабатывает запросы, изучим работу планировщика запросов и освоим анализ отчётов EXPLAIN ANALYZE — важнейшего инструмента оптимизации запросов. Эти знания помогут вам находить и устранять узкие места в производительности, оптимизировать запросы и предотвращать проблемы, из-за которых СУБД может работать медленнее.
⭐️◽️◽️◽️◽️
📖 Читать
#architecture #архитектура_как_код
Вы знали, что с помощью LLM можно вывести подход Architecture as Code на новый уровень?
⭐️◽️◽️◽️◽️
📖 Читать
Вы знали, что с помощью LLM можно вывести подход Architecture as Code на новый уровень?
⭐️◽️◽️◽️◽️
📖 Читать
#япония #игры
И хейтеры могут плакать, или в чём величие Хидеки Камии. Часть 1
Любить игры — прекрасно. Но знать и уважать тех, кто их творит — ещё лучше. Ведь среди этих художников и ремесленников есть ярчайшие персоны, изучать жизнь и суть которых крайне увлекательно. Сегодня мы продолжим погружаться в безумный, но самобытный японский геймдев. А конкретно познакомимся с отцом Resident Evil 2, DMC, Okami, Bayonetta и, возможно, одним из самых токсичных геймдизайнеров ever — друзья, встречайте, Хидеки Камия.
⭐️◽️◽️◽️◽️
📖 Читать
И хейтеры могут плакать, или в чём величие Хидеки Камии. Часть 1
Любить игры — прекрасно. Но знать и уважать тех, кто их творит — ещё лучше. Ведь среди этих художников и ремесленников есть ярчайшие персоны, изучать жизнь и суть которых крайне увлекательно. Сегодня мы продолжим погружаться в безумный, но самобытный японский геймдев. А конкретно познакомимся с отцом Resident Evil 2, DMC, Okami, Bayonetta и, возможно, одним из самых токсичных геймдизайнеров ever — друзья, встречайте, Хидеки Камия.
⭐️◽️◽️◽️◽️
📖 Читать