Бренд Danone давно стал синонимом слова йогурт и это неудивительного, ведь именно французская компания подарила миру продукт, о котором еще сто лет назад никто даже не слышал.
Но началось все с русского ученого-биолога Ильи Мечникова и его гипотезы, выдвинутой в 1908 году, что болгарская палочка (бактерия, содержащаяся в йогурте) благотворно влияет на здоровье человека. Труды Мечникова произведи огромное впечатление на турецкого еврея по имени Исаак Карассо, который основал в 1919 году в Барселоне свою первую компанию. Назвал он ее в честь своего сына Даниэля, так как Данон является уменьшительно-ласкательной формой данного имени («маленький Даниэль»). Доктор по специальности, Исаак первое время продавал свою продукцию через сеть аптек в качестве лекарства.
Используя балканский рецепт, Исаак вручную производил йогурты в своей маленькой лаборатории. Каждое утро из по аптекам развозились 400 глиняных горшочков с йогуртом Карассо. Передающаяся из уст в уста весть о полезных свойствах продукта и целеустремленность, с которой Исаак предлагал свой продукт врачам каталонской столицы, обеспечили за несколько лет успех маленькому глиняному горшочку. Вместе с пришедшим успехом йогурт вышел за пределы медицинского сектора: теперь его можно было найти в молочных лавках и кондитерских.
С началом Второй мировой войны Исаак, в силу еврейского происхождения решает не испытывать судьбу и перебирается в Америку, где основывает компанию Dannon Milk Products Inc.
В 1951 году по окончанию войны Исаак возвращается в Европу и уже через два года выпускает революционный для того времени продукт — фруктовый йогурт со вкусами клубники, банана и апельсина.
В 1967 году Danone объединилась с ведущим производителем сыра во Франции — компанией Gervais. А уже в 1973-м произошло слияние Gervais Danone с обществом Boussois — Souchon — Neuvesel, которое занималось стекольным производством. Так появилась огромная корпорация BSN-Gervais Danone, которая заняла лидирующие позиции на многих рынках.
На сегодняшний день основными направлениями деятельности компании являются молочные продукты, детское питание и минеральная вода. Стоимость бренда Danone оценивается в 12 млрд $, а капитализация компании превышает 41 млрд евро.
Но началось все с русского ученого-биолога Ильи Мечникова и его гипотезы, выдвинутой в 1908 году, что болгарская палочка (бактерия, содержащаяся в йогурте) благотворно влияет на здоровье человека. Труды Мечникова произведи огромное впечатление на турецкого еврея по имени Исаак Карассо, который основал в 1919 году в Барселоне свою первую компанию. Назвал он ее в честь своего сына Даниэля, так как Данон является уменьшительно-ласкательной формой данного имени («маленький Даниэль»). Доктор по специальности, Исаак первое время продавал свою продукцию через сеть аптек в качестве лекарства.
Используя балканский рецепт, Исаак вручную производил йогурты в своей маленькой лаборатории. Каждое утро из по аптекам развозились 400 глиняных горшочков с йогуртом Карассо. Передающаяся из уст в уста весть о полезных свойствах продукта и целеустремленность, с которой Исаак предлагал свой продукт врачам каталонской столицы, обеспечили за несколько лет успех маленькому глиняному горшочку. Вместе с пришедшим успехом йогурт вышел за пределы медицинского сектора: теперь его можно было найти в молочных лавках и кондитерских.
С началом Второй мировой войны Исаак, в силу еврейского происхождения решает не испытывать судьбу и перебирается в Америку, где основывает компанию Dannon Milk Products Inc.
В 1951 году по окончанию войны Исаак возвращается в Европу и уже через два года выпускает революционный для того времени продукт — фруктовый йогурт со вкусами клубники, банана и апельсина.
В 1967 году Danone объединилась с ведущим производителем сыра во Франции — компанией Gervais. А уже в 1973-м произошло слияние Gervais Danone с обществом Boussois — Souchon — Neuvesel, которое занималось стекольным производством. Так появилась огромная корпорация BSN-Gervais Danone, которая заняла лидирующие позиции на многих рынках.
На сегодняшний день основными направлениями деятельности компании являются молочные продукты, детское питание и минеральная вода. Стоимость бренда Danone оценивается в 12 млрд $, а капитализация компании превышает 41 млрд евро.
Вы, наверное, заметили, как много в последнее время появилось на улицах молодых и не очень людей в майках и толстовках с огненным лого Thrasher. На самом деле массовая мода на столь нишевый уличный бренд началась в 2013 году. О том как марка прошла путь от небольшого журнала о скейтбординге до всемирной известности я хочу сегодня рассказать.
Повальное увлечение молодёжи катанием на роликовой доске в начале 80-х положило начало такому направлению моды как Street Style, которое и в 21 веке является одним из самых актуальных для людей всех возрастов. Уличная мода, как самостоятельный стиль, появилась в рабочих районах Нью-Йорка и Лос-Анджелеса, а её законодателями стали самые обычные скейтеры.
Увлечение скейтбордингом в 1981 году объединило троих парней — Эрика Свенсона, Фаусто Вителло и Кевина Тэтчера. Их совместным детищем стал специальный журнал для скейтеров, который был назван Thrasher. На страницах издания освещались темы, напрямую и косвенно связанные со скейтбордингом, размещалась полезная информация, обзоры музыкальных новинок и новости спорта. Достигнув успеха в издательском деле, молодые люди задались идеей создать линию одежды для скейтеров. Парни без специального образования и не имеющие опыта в промышленном производстве сумели создать бренд, который с годами вышел далеко за пределы скейтерской тусовки. Этому способствовали и многочисленные коллаборации с такими брендами как Vans и Supreme.
Популярность модной линии оказала положительное влияние и журнал. Спустя несколько десятилетий «Thrasher Magazine», ставший уже солидным изданием, продолжает освещать, помимо спортивных тем и событий в мире музыки, модную тематику. Журнал продолжает жить и по сей день, в том числе как интернет-издание.
Thrasher ведет довольно активную деятельность в мире скейтбординга. С 1990 года компания вручает ежегодную премию Skater of the Year. Эта награда до сих пор является самой престижной премией в мире скейтбординга, а первым обладателем этой премии стал хорошо известный геймерам Tony Hawk, а кто же еще?)
Также, начиная с 2003 Thrasher устраивает соревнования под названием King of the Road.
Общемировой тренд последних лет на уличный стиль сделал одежду Thrasher безумно популярной среди людей, не относящихся к скейтбордингу, а логотип стал одним из самых узнаваемых. На сегодняшний день марка также является одной из самых подделываемых в мире.
Ниже публикую ссылку на интереснейший репортаж о визите американских скейтеров в СССР, вышедший в Thrasher в 1989 году:
http://www.furfur.me/furfur/heros/heroes-furfur/171607-soviet-skate-summit
Повальное увлечение молодёжи катанием на роликовой доске в начале 80-х положило начало такому направлению моды как Street Style, которое и в 21 веке является одним из самых актуальных для людей всех возрастов. Уличная мода, как самостоятельный стиль, появилась в рабочих районах Нью-Йорка и Лос-Анджелеса, а её законодателями стали самые обычные скейтеры.
Увлечение скейтбордингом в 1981 году объединило троих парней — Эрика Свенсона, Фаусто Вителло и Кевина Тэтчера. Их совместным детищем стал специальный журнал для скейтеров, который был назван Thrasher. На страницах издания освещались темы, напрямую и косвенно связанные со скейтбордингом, размещалась полезная информация, обзоры музыкальных новинок и новости спорта. Достигнув успеха в издательском деле, молодые люди задались идеей создать линию одежды для скейтеров. Парни без специального образования и не имеющие опыта в промышленном производстве сумели создать бренд, который с годами вышел далеко за пределы скейтерской тусовки. Этому способствовали и многочисленные коллаборации с такими брендами как Vans и Supreme.
Популярность модной линии оказала положительное влияние и журнал. Спустя несколько десятилетий «Thrasher Magazine», ставший уже солидным изданием, продолжает освещать, помимо спортивных тем и событий в мире музыки, модную тематику. Журнал продолжает жить и по сей день, в том числе как интернет-издание.
Thrasher ведет довольно активную деятельность в мире скейтбординга. С 1990 года компания вручает ежегодную премию Skater of the Year. Эта награда до сих пор является самой престижной премией в мире скейтбординга, а первым обладателем этой премии стал хорошо известный геймерам Tony Hawk, а кто же еще?)
Также, начиная с 2003 Thrasher устраивает соревнования под названием King of the Road.
Общемировой тренд последних лет на уличный стиль сделал одежду Thrasher безумно популярной среди людей, не относящихся к скейтбордингу, а логотип стал одним из самых узнаваемых. На сегодняшний день марка также является одной из самых подделываемых в мире.
Ниже публикую ссылку на интереснейший репортаж о визите американских скейтеров в СССР, вышедший в Thrasher в 1989 году:
http://www.furfur.me/furfur/heros/heroes-furfur/171607-soviet-skate-summit
Манипуляции небольшим количеством предметов, которые могут разместиться на одном столе всегда были присущи человечеству – первые настольные игры появились более 5 тысяч лет назад. Во время компьютерного бума 90-х игры заметно утратили свои позиции, однако уже с начала нулевых снова вошли в моду во всем мире и многообразие их растет вместе с популярностью. Как построить в этой индустрии узнаваемый ритейл-бренд и стать лидером рынка я расскажу вам сегодня. Итак, Мосигра.
В 2008 году, ивент-менеджер и выпускник мехмата МГУ Дмитрий Кибалко, размышлял, что бы подарить отцу на день рождения. Так родилась идея самодельной игры про пиратов «Шакал» — поле нарисовали от руки, а вместо фишек взяли пуговицы. Кибалко решил отпечатать игру в типографии и преподнести не только отцу, но и друзьям. Оловянных пиратов пришлось заказывать в Китае, но китайцы отказались производить меньше ста наборов. Так у Дмитрия появилось сто коробок собственной игры.
«Штук 20 я раздарил, а что делать с остальными?» Детский мир, Дом книги и другие магазины отказались брать игру. Осень 2008 года, финансовый кризис..
Тогда Кибкало решил продавать «Шакала» через интернет-магазин. Открывать сайт с одной позицией было странно, поэтому они с приятелем Дмитрием Борисовым закупили другие игры, головоломки и паззлы. Через три месяца была открыта первая точка самовывоза.
В марте 2009 года партнёры вложили несколько миллионов рублей личных средств в открытие первого магазина Мосигра в Москве. За ним последовали магазины в Санкт-Петербурге и Киеве. В 2010-м а предприниматели активно кредитуясь расширяли собственную сеть и запустили франшизу. Компания также занялась разработкой собственных игр и локализацией зарубежных.
К 2012 году число магазинов достигло 70. Еще одним направлением стала разработка корпоративных игр. Клиентами стали Тойота, Мегафон, Правительство Москвы, канал ТНТ и многие другие. Мосигра проводит временные игротеки на крупных мероприятия и постоянные, расположенные в кафе, ресторанах и других пространствах. Компания организовывала точки развлечений на музыкальных фестивалях Нашествие, Усадьба Jazz и Пикнике Афиши. В 2012 году Мосигра провела игротеку для людей с ограниченными возможностями.
В 2016 году книга «Бизнес как игра» обобщающая опыт основателей компании (они выступили соавторами) стала лауреатом премии «Деловая книга года».
На сегодня в Мосигре представлено более 1000 различных игр, а оборот компании превышает 600 млн рублей.
В 2008 году, ивент-менеджер и выпускник мехмата МГУ Дмитрий Кибалко, размышлял, что бы подарить отцу на день рождения. Так родилась идея самодельной игры про пиратов «Шакал» — поле нарисовали от руки, а вместо фишек взяли пуговицы. Кибалко решил отпечатать игру в типографии и преподнести не только отцу, но и друзьям. Оловянных пиратов пришлось заказывать в Китае, но китайцы отказались производить меньше ста наборов. Так у Дмитрия появилось сто коробок собственной игры.
«Штук 20 я раздарил, а что делать с остальными?» Детский мир, Дом книги и другие магазины отказались брать игру. Осень 2008 года, финансовый кризис..
Тогда Кибкало решил продавать «Шакала» через интернет-магазин. Открывать сайт с одной позицией было странно, поэтому они с приятелем Дмитрием Борисовым закупили другие игры, головоломки и паззлы. Через три месяца была открыта первая точка самовывоза.
В марте 2009 года партнёры вложили несколько миллионов рублей личных средств в открытие первого магазина Мосигра в Москве. За ним последовали магазины в Санкт-Петербурге и Киеве. В 2010-м а предприниматели активно кредитуясь расширяли собственную сеть и запустили франшизу. Компания также занялась разработкой собственных игр и локализацией зарубежных.
К 2012 году число магазинов достигло 70. Еще одним направлением стала разработка корпоративных игр. Клиентами стали Тойота, Мегафон, Правительство Москвы, канал ТНТ и многие другие. Мосигра проводит временные игротеки на крупных мероприятия и постоянные, расположенные в кафе, ресторанах и других пространствах. Компания организовывала точки развлечений на музыкальных фестивалях Нашествие, Усадьба Jazz и Пикнике Афиши. В 2012 году Мосигра провела игротеку для людей с ограниченными возможностями.
В 2016 году книга «Бизнес как игра» обобщающая опыт основателей компании (они выступили соавторами) стала лауреатом премии «Деловая книга года».
На сегодня в Мосигре представлено более 1000 различных игр, а оборот компании превышает 600 млн рублей.
🔥ТОП-5 новостей прошедшей недели по версии @greatestbrands
🤔 СБЕРБАНК стал самым дорогим брендом России по версии Brand Finance - бренд оценен в 670, 4 млрд руб
📲 МЕГАФОН начнет принимать по trade-in разбитые IPHONE
😳 ПОЧТА РОССИИ вошла ТОП-5 рейтинга международного сервиса экспресс-доставки по качеству оказания услуг
📉 Легендарные джинсовые бренды LEE и WRANGLER выставлены на продажу из-за резкого падения популярности
😱 Производитель пива CORONA инвестирует $4 млрд в лидера рынка марихуаны Канады
🤔 СБЕРБАНК стал самым дорогим брендом России по версии Brand Finance - бренд оценен в 670, 4 млрд руб
📲 МЕГАФОН начнет принимать по trade-in разбитые IPHONE
😳 ПОЧТА РОССИИ вошла ТОП-5 рейтинга международного сервиса экспресс-доставки по качеству оказания услуг
📉 Легендарные джинсовые бренды LEE и WRANGLER выставлены на продажу из-за резкого падения популярности
😱 Производитель пива CORONA инвестирует $4 млрд в лидера рынка марихуаны Канады
Давно хотел рассказать о Ральфе Лившице, выходце из семьи белорусских евреев, эмигрировавших в США в начале 20го века, чей логотип с игроком в поло стал один из самых узнаваемых в мире. Он известен на весь мир как Ralph Lauren, поехали.
Ральф родился в 1939 году в Бронксе в семье маляра-эмигранта, писавшего в свободное время прозу на идише и с детства мечтал о роскошной жизни, написав в первом же школьном сочинении: «Хочу стать миллионером!»
Будучи воплощением американской мечты, в 12 лет он, разбив копилку, купил модный костюм тройку, а в 16 сменил фамилию на более благозвучную Лорен. Отслужив в армии и женившись, Ральф поступил в колледж и стал учиться на экономиста, но потеряв интерес устроился продавцом, а затем и дизайнером галстуков в компанию Rivetz & Co. Однажды Ральфу пришла идея принципиально новой модели широкого галстука (в то время все носили тонкие галстуки-селедки), и он решил, что пришло время открывать свой собственный бизнес.
В 1967 году он представил миру свою первую коллекцию галстуков и зарегистрировал компанию Polo Fashions. С открытия в 1969-м фирменного отдела в престижном универмаге Bloomingdale’s начался стремительный рост популярности галстуков Ральфа. В 71-м запущена линия женской одежды. Выбирая название марки и логотип, Лорен сделал ставку на аристократичность, ведь поло всегда считалось игрой элиты, и как показало время, попал в точку.
В начале 70х обнаружилось, что несмотря на талант модельера, Ральф плохо управляет деньгами -компания была на грани банкротства. Ему нужна была помощь и оказал её Питер Стром. Строму удалось урегулировать тяжелую ситуацию и взять финансовые дела на себя. Впоследствии Лорен стал активно заниматься дизайном и рекламой, а Стром финансами, что позволило марке развиваться дальше.
За последующее десятилетие Ральф успел разработать костюмы для «Великого Гэтсби» и выпустить линию парфюмерии, а в 1983 - мебель и аксессуары для дома. В результате, 80-е годы получили название «десятилетие Ральфа Лорена», который стал императором в индустрии моды.
Девиз бренда «Всегда идти в ногу со временем» нашёл отражения в большом количестве инноваций и цифровых рекламных компаний в эру Интернета. Например, в 2003-м на официальном сайте был запущен раздел Create your own, предлагающий пользователям выступить в роли дизайнеров.
Черпая вдохновение в английском кантри и американском вестерне, Ральф является обладателем всех престижный премий в области моды и автором трёх книг. Его личное состояние оценивается в $7,5 млрд, а стоимость компании Polo Ralph Lauren - в $10 млрд.
Ральф родился в 1939 году в Бронксе в семье маляра-эмигранта, писавшего в свободное время прозу на идише и с детства мечтал о роскошной жизни, написав в первом же школьном сочинении: «Хочу стать миллионером!»
Будучи воплощением американской мечты, в 12 лет он, разбив копилку, купил модный костюм тройку, а в 16 сменил фамилию на более благозвучную Лорен. Отслужив в армии и женившись, Ральф поступил в колледж и стал учиться на экономиста, но потеряв интерес устроился продавцом, а затем и дизайнером галстуков в компанию Rivetz & Co. Однажды Ральфу пришла идея принципиально новой модели широкого галстука (в то время все носили тонкие галстуки-селедки), и он решил, что пришло время открывать свой собственный бизнес.
В 1967 году он представил миру свою первую коллекцию галстуков и зарегистрировал компанию Polo Fashions. С открытия в 1969-м фирменного отдела в престижном универмаге Bloomingdale’s начался стремительный рост популярности галстуков Ральфа. В 71-м запущена линия женской одежды. Выбирая название марки и логотип, Лорен сделал ставку на аристократичность, ведь поло всегда считалось игрой элиты, и как показало время, попал в точку.
В начале 70х обнаружилось, что несмотря на талант модельера, Ральф плохо управляет деньгами -компания была на грани банкротства. Ему нужна была помощь и оказал её Питер Стром. Строму удалось урегулировать тяжелую ситуацию и взять финансовые дела на себя. Впоследствии Лорен стал активно заниматься дизайном и рекламой, а Стром финансами, что позволило марке развиваться дальше.
За последующее десятилетие Ральф успел разработать костюмы для «Великого Гэтсби» и выпустить линию парфюмерии, а в 1983 - мебель и аксессуары для дома. В результате, 80-е годы получили название «десятилетие Ральфа Лорена», который стал императором в индустрии моды.
Девиз бренда «Всегда идти в ногу со временем» нашёл отражения в большом количестве инноваций и цифровых рекламных компаний в эру Интернета. Например, в 2003-м на официальном сайте был запущен раздел Create your own, предлагающий пользователям выступить в роли дизайнеров.
Черпая вдохновение в английском кантри и американском вестерне, Ральф является обладателем всех престижный премий в области моды и автором трёх книг. Его личное состояние оценивается в $7,5 млрд, а стоимость компании Polo Ralph Lauren - в $10 млрд.
🔥ТОП-5 новостей прошедшей недели по версии @greatestbrands
📲 14 сентября старт предзаказов на новые Iphone 9 и Iphone Xs plus
💰PepsiCo покупает израильский стартап SodaStream за $3,2 млрд
☕️ IBM планирует запуск умных дронов для доставки кофе
🤔 ВКонтакте запустил сервисы заказа еды и такси из приложения
😱 AliExpress объявил о старте безумной распродажи Xiaomi и Apple
📲 14 сентября старт предзаказов на новые Iphone 9 и Iphone Xs plus
💰PepsiCo покупает израильский стартап SodaStream за $3,2 млрд
☕️ IBM планирует запуск умных дронов для доставки кофе
🤔 ВКонтакте запустил сервисы заказа еды и такси из приложения
😱 AliExpress объявил о старте безумной распродажи Xiaomi и Apple
В сегодняшней истории ключевой фигурой является не торговая марка, а личность основателя.
Его зовут Чак Фини и он единственный человек в мире, который заработал, а затем раздал $7,5 млрд, но об этом чуть позже.
Он родился в США в разгар Великой депрессии в семье с ирландскими корнями. Во время войны в Корее служил в военно воздушных силах. После армии поступил в бизнес школу Корнелльского университета на специальность «гостиничный менеджмент». Окончив ее в 1956 году, отправился продолжать обучение во Францию. Затем открыл бизнес по продаже беспошлинного алкоголя в портах Средиземного моря. Конкуренция была серьезной, но Фини сумел выбиться в лидеры: благодаря военному прошлому ему было легче находить общий язык с экипажами, а от местных проституток он получал информацию о следующем пункте назначения кораблей. Взяв в компаньоны своего однокурсника Боба Милерра, он расширил ассортимент товаров за счет сигарет, духов и ювелирных украшений, которые пользовались спросом у военнослужащих и туристов. Так появилась компания Duty Free Shoppers Group.
Превратить этот выгодный, но небольшой бизнес в одну из самых прибыльных розничных сетей в мире помог экономический бум в Японии. В 64 м японское правительство сняло ограничения на поездки за границу и японцы, накопившие немало денег за эти годы, бросились путешествовать по свету. Их любимыми туристическими направлениями стали Гавайи и Гонконг. Фини анализировал маршруты японцев и открывал магазины, там, где был максимальный траффик, а продавщицами в DFS были наняты симпатичные молодые японки. К 1964 году сеть Duty Free Shoppers охватывала уже 27 стран, в ней работало 200 человек.
Заработав более $7 млрд, Чак стал методично раздавать свое состояние через многочисленные фонды, став не только самым крупным, но и самым скрытным филантропом нашего времени, ведь первые 15 лет ему удавалось действовать анонимно.
Сейчас ему 87 лет и он оставил себе лишь $2 млн. Фини не имеет машины, летает эконом-классом и носит электронные часы за $15. За последние 30 лет он потратил около $7 млрд на строительство больниц, исследовательских центров, поддержку университетов и программы здравоохранения в США, Ирландии, Австралии, Вьетнаме и других странах.
Благодаря своей деятельности, Чак стал главным вдохновителем для благотворительных проектов Билла Гейтса и Уоррена Баффетта.
Говорят, Джорж Клуни планирует экранизировать жизнь «Джеймса Бонда от филантропии». Интересно, кто сыграет главную роль?
Его зовут Чак Фини и он единственный человек в мире, который заработал, а затем раздал $7,5 млрд, но об этом чуть позже.
Он родился в США в разгар Великой депрессии в семье с ирландскими корнями. Во время войны в Корее служил в военно воздушных силах. После армии поступил в бизнес школу Корнелльского университета на специальность «гостиничный менеджмент». Окончив ее в 1956 году, отправился продолжать обучение во Францию. Затем открыл бизнес по продаже беспошлинного алкоголя в портах Средиземного моря. Конкуренция была серьезной, но Фини сумел выбиться в лидеры: благодаря военному прошлому ему было легче находить общий язык с экипажами, а от местных проституток он получал информацию о следующем пункте назначения кораблей. Взяв в компаньоны своего однокурсника Боба Милерра, он расширил ассортимент товаров за счет сигарет, духов и ювелирных украшений, которые пользовались спросом у военнослужащих и туристов. Так появилась компания Duty Free Shoppers Group.
Превратить этот выгодный, но небольшой бизнес в одну из самых прибыльных розничных сетей в мире помог экономический бум в Японии. В 64 м японское правительство сняло ограничения на поездки за границу и японцы, накопившие немало денег за эти годы, бросились путешествовать по свету. Их любимыми туристическими направлениями стали Гавайи и Гонконг. Фини анализировал маршруты японцев и открывал магазины, там, где был максимальный траффик, а продавщицами в DFS были наняты симпатичные молодые японки. К 1964 году сеть Duty Free Shoppers охватывала уже 27 стран, в ней работало 200 человек.
Заработав более $7 млрд, Чак стал методично раздавать свое состояние через многочисленные фонды, став не только самым крупным, но и самым скрытным филантропом нашего времени, ведь первые 15 лет ему удавалось действовать анонимно.
Сейчас ему 87 лет и он оставил себе лишь $2 млн. Фини не имеет машины, летает эконом-классом и носит электронные часы за $15. За последние 30 лет он потратил около $7 млрд на строительство больниц, исследовательских центров, поддержку университетов и программы здравоохранения в США, Ирландии, Австралии, Вьетнаме и других странах.
Благодаря своей деятельности, Чак стал главным вдохновителем для благотворительных проектов Билла Гейтса и Уоррена Баффетта.
Говорят, Джорж Клуни планирует экранизировать жизнь «Джеймса Бонда от филантропии». Интересно, кто сыграет главную роль?
🔥ТОП-5 новостей прошедшей недели по версии @greatestbrands
🚕 ЯНДЕКС запускает первое в Европе беспилотное такси
💰COCA-COLA покупает сеть кофеен COSTA COFFEE за $5,1 млрд
🛋 H&M выпустила первую коллекцию мебели
🤔 На обложке COSMOPOLITAN появилась самая полная модель в мире
👓 APPLE купила производителя линз для очков дополненной реальности
🚕 ЯНДЕКС запускает первое в Европе беспилотное такси
💰COCA-COLA покупает сеть кофеен COSTA COFFEE за $5,1 млрд
🛋 H&M выпустила первую коллекцию мебели
🤔 На обложке COSMOPOLITAN появилась самая полная модель в мире
👓 APPLE купила производителя линз для очков дополненной реальности
Мари Адэланд Ньели, которую мир узнал под именем Нина Риччи, родилась в 1883 году в Турине в семье сапожника. Ее отец скончался в Монте-Карло оставив семью без денег и в 12 лет Мари с матерью перебрались в Париж.
С 13 лет Мари работала ученица в швейной мастерской, а в 14 нашла работу в модном доме, где новичкам позволяли гладить и пришивать пуговицы. Благодаря упорству и врожденному таланту создавать шедевры из простых вещей, к 18-и она получила место первой модистки, а еще через пару лет наняла портних, которые шили одежду по ее эскизам. В 1905 году, модели будущей мадам Риччи заинтересовали крупные парижские дома мод, и ей стали поступать заказы. В тоже время Мари Ньели стала Ниной Риччи выйдя замуж за цветочника Луи Риччи. Но вскоре брак распался, и Нина осталась одна с сыном Робертом на руках.
В 20-х она поступила в Дом Раффин, а через десять лет даже стала совладелицей, но после смерти основателя дом пришлось закрыть. Ей было 49, она была довольна жизнью и ездила на белом кадиллаке. Однако сын Нины Роберт убедил ее в необходимости создания собственного Дома мод. Так, в 1932 году на улице Капуцинов в Париже появилась вывеска: NINA RICCI.
С открытием Дома к мадам Риччи пришло не только состояние, но и всемирная слава. Благодаря Роберту, ателье превратилось в империю, охватившую 130 стран. Семейный дуэт был обречен на успех с самых первых показов. Нина Риччи прекрасно знала вкусы своих клиентов. Ее коммерческое чутье быстро вывело семейную компанию в первые ряды французских производителей одежды.
Роберт Риччи удачно сочетал в себе черты художника и предпринимателя. Он верил, что для усиления позиций Дома необходимо создание собственной линии парфюма. Так 1946-м появился первый аромат Дома — «Соеur Joie». Мгновенный успех окрылил Роберта, и через два года появились следующие духи «L Air du Temps», популярность которых перешагнула границы Франции – сегодня каждые 5 секунд кто-то на земном шаре покупает эти духи.
Риччи лично принимал участие в создании духов — сам отбирал и определял конечный вариант аромата, работал с эскизами упаковки и флакона. Благодаря Роберту, имя Нины Риччи неотделимо как от моделей одежды, так и от ароматов модного дома.
Сегодня Дом Nina Ricca входит в состав модного холдинга Puig с оборотом более $2 млрд.
С 13 лет Мари работала ученица в швейной мастерской, а в 14 нашла работу в модном доме, где новичкам позволяли гладить и пришивать пуговицы. Благодаря упорству и врожденному таланту создавать шедевры из простых вещей, к 18-и она получила место первой модистки, а еще через пару лет наняла портних, которые шили одежду по ее эскизам. В 1905 году, модели будущей мадам Риччи заинтересовали крупные парижские дома мод, и ей стали поступать заказы. В тоже время Мари Ньели стала Ниной Риччи выйдя замуж за цветочника Луи Риччи. Но вскоре брак распался, и Нина осталась одна с сыном Робертом на руках.
В 20-х она поступила в Дом Раффин, а через десять лет даже стала совладелицей, но после смерти основателя дом пришлось закрыть. Ей было 49, она была довольна жизнью и ездила на белом кадиллаке. Однако сын Нины Роберт убедил ее в необходимости создания собственного Дома мод. Так, в 1932 году на улице Капуцинов в Париже появилась вывеска: NINA RICCI.
С открытием Дома к мадам Риччи пришло не только состояние, но и всемирная слава. Благодаря Роберту, ателье превратилось в империю, охватившую 130 стран. Семейный дуэт был обречен на успех с самых первых показов. Нина Риччи прекрасно знала вкусы своих клиентов. Ее коммерческое чутье быстро вывело семейную компанию в первые ряды французских производителей одежды.
Роберт Риччи удачно сочетал в себе черты художника и предпринимателя. Он верил, что для усиления позиций Дома необходимо создание собственной линии парфюма. Так 1946-м появился первый аромат Дома — «Соеur Joie». Мгновенный успех окрылил Роберта, и через два года появились следующие духи «L Air du Temps», популярность которых перешагнула границы Франции – сегодня каждые 5 секунд кто-то на земном шаре покупает эти духи.
Риччи лично принимал участие в создании духов — сам отбирал и определял конечный вариант аромата, работал с эскизами упаковки и флакона. Благодаря Роберту, имя Нины Риччи неотделимо как от моделей одежды, так и от ароматов модного дома.
Сегодня Дом Nina Ricca входит в состав модного холдинга Puig с оборотом более $2 млрд.
🔥ТОП-5 новостей прошедшей недели по версии @greatestbrands
📱 SAMSUNG представит смартфон со складным экраном
🇷🇺 TELE2 может перейти под контроль государства
🍕DOMINO'S PIZZA дарит сертификат на пиццу на сто лет за тату со своим логотипом
🤔 Инвестор из Дагестана купил российский FORBES
🥇 LADA VESTA стала лидером продаж в России
📱 SAMSUNG представит смартфон со складным экраном
🇷🇺 TELE2 может перейти под контроль государства
🍕DOMINO'S PIZZA дарит сертификат на пиццу на сто лет за тату со своим логотипом
🤔 Инвестор из Дагестана купил российский FORBES
🥇 LADA VESTA стала лидером продаж в России
С удовольствием расскажу сегодня о бренде Vans, которому уже более 50 лет удаётся оставаться одной из самых модных молодежных марок, тогда как первые её покупатели давно состарились. Vans уникален еще тем, что имеет особую ценность для ВМХ-еров, скейтбордистов, паркуристов и представителей панк-движений, но остается при этом массовым брендом.
Основатель Vans Пол Ван Дорен связал жизнь с производством обуви еще подростком. В 14, по настоянию матери, он начал работать на обувной фабрике Randy’s, а в 20 дослужился до директора бостонского филиала. В 1966-м Пол решился на открытие собственной фабрики в Анахайме, а через две недели, взяв в долю друзей, открыл свой первый магазин «The Van Doren Rubber Company». Прилавки были пусты, вместо товара посетителям предлагалось заказать обувь нужного размера из имеющихся сэмплов. Тем не менее было продано 12 пар обуви и Пол с другом Гордоном бросились на фабрику, чтобы изготовить заказанную обувь.
Продажи спортивной обуви Vans росли так быстро, что за 1,5 года было открыто пятьдесят торговых точек по всем штатам США. Постоянно пополнялся модельный ряд – появилась женская и детская обувь. Бунтарский дух бренда, низкая цена, отличное качество и уникальный стиль сделали Vans востребованными среди молодежи.
В 1976-м вышла коллекция обуви Off The Wall - первые высокие кеды, фиксирующие голеностоп, чтобы лучше держаться на скейте. А в 79-м знаменитая линейка Vans Slip-On. На волне ошеломительного успеха слипонов, компания создаёт коллекцию кед для футбола и бейсбола, но проиграв конкуренцию Nike и Adidas становится банкротом. Пол вынужден продать своё детище компании McCown DeLeeuw, которая, по сути, спасла и вернула Vans на рынок.
Бренд становился все ближе к современным спортивным движениям. Представители марки ездили по миру, спонсировали соревнования по скейтборду и бесплатно обували лучших скейтеров. C 95-го Vans спонсирует музыкальный фестиваль Warped Tour. Компания активно сотрудничает с музыкальными коллективами, выпуская коллаборации со Slayer, Iron Maiden, Motorhead, Pearl Jam, Suicidal Tendencies, Kiss, Ramones, Metallica и другими. Vans организует соревнования и занимается строительством скейтпарков.
В 2015-v Vans выпускает фильм о скейтбординге «PROPELLER: A Vans Skateboarding Video». Propeller становится одним из самых покупаемых фильмов о скейтбординге на iTunes.
На сегодняшний день продажи Vans в мире превысили $1 млрд.
Основатель Vans Пол Ван Дорен связал жизнь с производством обуви еще подростком. В 14, по настоянию матери, он начал работать на обувной фабрике Randy’s, а в 20 дослужился до директора бостонского филиала. В 1966-м Пол решился на открытие собственной фабрики в Анахайме, а через две недели, взяв в долю друзей, открыл свой первый магазин «The Van Doren Rubber Company». Прилавки были пусты, вместо товара посетителям предлагалось заказать обувь нужного размера из имеющихся сэмплов. Тем не менее было продано 12 пар обуви и Пол с другом Гордоном бросились на фабрику, чтобы изготовить заказанную обувь.
Продажи спортивной обуви Vans росли так быстро, что за 1,5 года было открыто пятьдесят торговых точек по всем штатам США. Постоянно пополнялся модельный ряд – появилась женская и детская обувь. Бунтарский дух бренда, низкая цена, отличное качество и уникальный стиль сделали Vans востребованными среди молодежи.
В 1976-м вышла коллекция обуви Off The Wall - первые высокие кеды, фиксирующие голеностоп, чтобы лучше держаться на скейте. А в 79-м знаменитая линейка Vans Slip-On. На волне ошеломительного успеха слипонов, компания создаёт коллекцию кед для футбола и бейсбола, но проиграв конкуренцию Nike и Adidas становится банкротом. Пол вынужден продать своё детище компании McCown DeLeeuw, которая, по сути, спасла и вернула Vans на рынок.
Бренд становился все ближе к современным спортивным движениям. Представители марки ездили по миру, спонсировали соревнования по скейтборду и бесплатно обували лучших скейтеров. C 95-го Vans спонсирует музыкальный фестиваль Warped Tour. Компания активно сотрудничает с музыкальными коллективами, выпуская коллаборации со Slayer, Iron Maiden, Motorhead, Pearl Jam, Suicidal Tendencies, Kiss, Ramones, Metallica и другими. Vans организует соревнования и занимается строительством скейтпарков.
В 2015-v Vans выпускает фильм о скейтбординге «PROPELLER: A Vans Skateboarding Video». Propeller становится одним из самых покупаемых фильмов о скейтбординге на iTunes.
На сегодняшний день продажи Vans в мире превысили $1 млрд.
НАВИГАЦИЯ ПО КАНАЛУ 🔍
AIRBNB
AMAZON
APPLE
ASICS
ASTON-MARTIN
AUCHAN
BACARDI
BAILEYS
BASKIN ROBBINS
BECHEROVKA
BODY SHOP
BOMBAY SOPPHIRE
BREGUET
BUGATTI
CARLSBERG
CINNABON
CIRQUE DU SOLEIL
COCA-COLA
COLGATE
CROSSFIT
CUTTY SARK
DANONE
DIADORA
DISNEYLAND
DR PEPPER
DUTY FREE
FCUK
FENDER
GILLETTE
GOOGLE
GOPRO
GUCCI
GUINNESS
HARD ROCK CAFÉ
HARLEY-DAVIDSON
HEINZ
HENNESSY
HERSHEYS
HEWLETT PACKARD
HUGO BOSS
HYUNDAI
IBM
IKEA
INSTAGRAM
JACK DANIEL’S
JAGERMEISTER
JIM BEAM
JULIUS MEINL
LACOSTE
LEGO
MAGGI
MARTINI
MARVEL
MAZDA
MCDONALD’S
M&M’S
MOET&SHANDON
MONOPOLY
NESCAFE
NETFLIX
NIKE
NINA RICCI
NOKIA
PANASONIC
PATEK PHILIPPE
PEPSI
PIXAR
PLAYSTATION
POLAROID
PRINGLES
PUMA
RALPH LAUREN
RED BULL
REEBOK
SEGA
SHAZAM
SINGER
STARBUCKS
SUBWAY
SUPREME
TISSOT
THRASHER
UFC
UNDER ARMOUR
VANS
VERSACE
WALMART
WOOLWORTH
WORLD GYM
XIAOMI
ZARA
AIRBNB
AMAZON
APPLE
ASICS
ASTON-MARTIN
AUCHAN
BACARDI
BAILEYS
BASKIN ROBBINS
BECHEROVKA
BODY SHOP
BOMBAY SOPPHIRE
BREGUET
BUGATTI
CARLSBERG
CINNABON
CIRQUE DU SOLEIL
COCA-COLA
COLGATE
CROSSFIT
CUTTY SARK
DANONE
DIADORA
DISNEYLAND
DR PEPPER
DUTY FREE
FCUK
FENDER
GILLETTE
GOPRO
GUCCI
GUINNESS
HARD ROCK CAFÉ
HARLEY-DAVIDSON
HEINZ
HENNESSY
HERSHEYS
HEWLETT PACKARD
HUGO BOSS
HYUNDAI
IBM
IKEA
JACK DANIEL’S
JAGERMEISTER
JIM BEAM
JULIUS MEINL
LACOSTE
LEGO
MAGGI
MARTINI
MARVEL
MAZDA
MCDONALD’S
M&M’S
MOET&SHANDON
MONOPOLY
NESCAFE
NETFLIX
NIKE
NINA RICCI
NOKIA
PANASONIC
PATEK PHILIPPE
PEPSI
PIXAR
PLAYSTATION
POLAROID
PRINGLES
PUMA
RALPH LAUREN
RED BULL
REEBOK
SEGA
SHAZAM
SINGER
STARBUCKS
SUBWAY
SUPREME
TISSOT
THRASHER
UFC
UNDER ARMOUR
VANS
VERSACE
WALMART
WOOLWORTH
WORLD GYM
XIAOMI
ZARA
BRAND BOOK pinned «НАВИГАЦИЯ ПО КАНАЛУ 🔍 AIRBNB AMAZON APPLE ASICS ASTON-MARTIN AUCHAN BACARDI BAILEYS BASKIN ROBBINS BECHEROVKA BODY SHOP BOMBAY SOPPHIRE BREGUET BUGATTI CARLSBERG CINNABON CIRQUE DU SOLEIL COCA-COLA COLGATE CROSSFIT CUTTY SARK DANONE DIADORA DISNEYLAND DR…»
Сегодня расскажу о GoPro, бренде, ставшим мировым стандартом в области записи экстремальных видеороликов.
Создатель GoPro Ник Вудмен родился в состоятельной семье в городке Атертон в Силиконовой долине. Спорт интересовал Ника гораздо больше, чем учеба. Окончив школу с низким средним баллом, он поступил в университет Сан-Диего в Калифорнии. Фанат сёрфинга Вудмен выбрал это место исключительно ради побережья.
Первым проектом Ника стал онлайн-магазин EmpowerAll, но он провалился. В 1999-м была игровая платформа Funbug, рухнувшая вместе с другими доткомами. Проект унес $4 млн. «Я серьезно задумался: действительно ли мои идеи настолько хороши?» – вспоминал Ник.
Чтобы развеяться и набраться сил Вудмен отправляется в Индонезию кататься на сёрфе. Именно там, с помощью ремня и резинки, он впервые пробует прикрепить Kodak на руку, чтобы получить возможность делать кадры в воде. Попытки не были успешными: крепление не отличалось надежностью, а камера не была приспособлена к морской воде. Но в Калифорнию Ник возвращался, окрыленный новой идеей.
Концепт Ника состоял в том, чтобы дать простым сёрфингистам возможность снимать в воде на уровне профи. Это и стало основной бренда - GoPro, от английского to go pro (стать профессионалом).
Вудман закрылся в спальне, и, вооружившись швейной машинкой матери, шил первые прототипы креплений для камеры. Эксперименты показали, что для успеха необходимо сделать водонепроницаемый кейс, а еще лучше – собственную камеру. Ник решил создать собственный бренд. После долгих поисков он остановился на маленькой китайской компании Hotax, производящей аналоговые 35 миллиметровые камеры. И вот в 2004 году на Action Sports Show впервые была продемонстрирована камера GoPro Hero. Там же Вудмен подписал контракт на поставку первых 100 камер. За год компания, состоящая из Ника и его друга Нила Дана, заработала $350К.
Загоревшись идеей крепить GoPro к авто, Ник пришёл к мысли, что неплохо бы сделать универсальную камеру для любого экстремального вида спорта. Решение помогло компании изменить курс, сделав ее самым известным производителем спорт камер.
В 2006-м GoPro выпустила камеру Digital Hero, способную вести запись на носитель. Событие совпало с покупкой компанией Google малоизвестного на тот момент сервиса YouTube. Теперь каждый спортсмен имел право на свою минуту славы.
К 2012 году было продано 2,5 млн камер. Компания была оценена в $2,2 млрд, а состояние Ника превысило $1,3 млрд.
«Наша цель — прославить вдохновенных безумцев со всего света, которые творят невероятные вещи!» Ник Вудман по прозвищу «сумасшедший миллионер».
Создатель GoPro Ник Вудмен родился в состоятельной семье в городке Атертон в Силиконовой долине. Спорт интересовал Ника гораздо больше, чем учеба. Окончив школу с низким средним баллом, он поступил в университет Сан-Диего в Калифорнии. Фанат сёрфинга Вудмен выбрал это место исключительно ради побережья.
Первым проектом Ника стал онлайн-магазин EmpowerAll, но он провалился. В 1999-м была игровая платформа Funbug, рухнувшая вместе с другими доткомами. Проект унес $4 млн. «Я серьезно задумался: действительно ли мои идеи настолько хороши?» – вспоминал Ник.
Чтобы развеяться и набраться сил Вудмен отправляется в Индонезию кататься на сёрфе. Именно там, с помощью ремня и резинки, он впервые пробует прикрепить Kodak на руку, чтобы получить возможность делать кадры в воде. Попытки не были успешными: крепление не отличалось надежностью, а камера не была приспособлена к морской воде. Но в Калифорнию Ник возвращался, окрыленный новой идеей.
Концепт Ника состоял в том, чтобы дать простым сёрфингистам возможность снимать в воде на уровне профи. Это и стало основной бренда - GoPro, от английского to go pro (стать профессионалом).
Вудман закрылся в спальне, и, вооружившись швейной машинкой матери, шил первые прототипы креплений для камеры. Эксперименты показали, что для успеха необходимо сделать водонепроницаемый кейс, а еще лучше – собственную камеру. Ник решил создать собственный бренд. После долгих поисков он остановился на маленькой китайской компании Hotax, производящей аналоговые 35 миллиметровые камеры. И вот в 2004 году на Action Sports Show впервые была продемонстрирована камера GoPro Hero. Там же Вудмен подписал контракт на поставку первых 100 камер. За год компания, состоящая из Ника и его друга Нила Дана, заработала $350К.
Загоревшись идеей крепить GoPro к авто, Ник пришёл к мысли, что неплохо бы сделать универсальную камеру для любого экстремального вида спорта. Решение помогло компании изменить курс, сделав ее самым известным производителем спорт камер.
В 2006-м GoPro выпустила камеру Digital Hero, способную вести запись на носитель. Событие совпало с покупкой компанией Google малоизвестного на тот момент сервиса YouTube. Теперь каждый спортсмен имел право на свою минуту славы.
К 2012 году было продано 2,5 млн камер. Компания была оценена в $2,2 млрд, а состояние Ника превысило $1,3 млрд.
«Наша цель — прославить вдохновенных безумцев со всего света, которые творят невероятные вещи!» Ник Вудман по прозвищу «сумасшедший миллионер».
🔥ТОП-5 новостей прошедшей недели по версии @greatestbrands
🚀 Первым космическим туристом SpaceX станет японский миллиардер
😱 Coca-Cola ведёт переговоры о выпуске напитка на основе марихуаны
🏦 Основатель Alibaba Джек Ма предсказал 20-летнюю торговую войну между Китаем и США
🚚 IKEA представила концепцию беспилотных автомобилей
🎮 Sony выпустит мини-версию оригинальной Playstation
🚀 Первым космическим туристом SpaceX станет японский миллиардер
😱 Coca-Cola ведёт переговоры о выпуске напитка на основе марихуаны
🏦 Основатель Alibaba Джек Ма предсказал 20-летнюю торговую войну между Китаем и США
🚚 IKEA представила концепцию беспилотных автомобилей
🎮 Sony выпустит мини-версию оригинальной Playstation
Появление глагола «шазамить» является яркой иллюстрацией популярности бренда, который стал синонимом распознавания музыки и был оценен в $400 млн!
История Shazam началась в 1999-м, когда cтуденты Калифорнийского университета Крис Бартон и Филипп Ингелбрехт загорелись идеей создать программу авто-распознавания музыки, что казалось невероятным по тем временам.
Будучи студентом, Бартон увлекался компьютерными технологиями. Лето между первым и вторым курсом он провёл в Лондоне на стажировке в Microsoft, вместе с другом детства Диражем Мукерджи. Проведя много часов в мозговых штурмах, они решили разработать софт для распознавания песен, играющих по радио.
Эксперты в области звуковых технологий говорили, что это невозможно, но Бартону и его партнёрам удалось создать инновационный продукт. Первое, с чем столкнулись разработчики — музыка тонет в потоке шумов, свойственных любому общественному месту. Предстояло создать кодировщик, который смог бы выделять одни звуки и блокировать другие.
Изобретение студенты представили инвесторам. Проект опережал своё время — реализация многих функций была возможна только после появления смартфонов. Тогда, в 2000 году, оставалось ещё семь лет до выхода iPhone. В августе 2000 года с помощью инвесторов компании удалось собрать $1 млн.
Площадкой для тестирования стала Великобритания - Shazam был запущен в 2002 году. Владельцы телефонов могли распознать мелодию, позвонив по номеру 2580. Пользователь в течение 30 секунд держал телефон у источника звука, после чего ему приходило сообщение с именем исполнителя и песни и со счёта списывалось 50 пенсов. Через несколько лет появилась функция неограниченного распознавания звуков для подписчиков за три доллара в месяц.
В 2004 году Shazam был запущен в США в сети AT&T. Основная услуга (набор номера 2580) оставалась до 2008 года — тогда появилось приложение для iPhone. Программа стала одной из первых в App Store. Это упростило сервис, позволяя запускать iTunes и покупать песню напрямую, если пользователь подключен к Wi-Fi.
Позже появилась покупка треков — ежедневно продавалось в среднем около 400 тысяч музыкальных произведений. Артисты могли публиковать для фанатов песни, которые им нравятся, чтобы быть ближе к поклонникам.
К декабрю 2009 года приложение Shazam было установлено десять миллионов раз по. К 2016 году приложение было загружено один миллиард раз в 190 странах сира - доход Shazam составил $54 млн. 12 декабря 2017 года Apple подтвердила покупку компании Shazam за $400 млн.
История Shazam началась в 1999-м, когда cтуденты Калифорнийского университета Крис Бартон и Филипп Ингелбрехт загорелись идеей создать программу авто-распознавания музыки, что казалось невероятным по тем временам.
Будучи студентом, Бартон увлекался компьютерными технологиями. Лето между первым и вторым курсом он провёл в Лондоне на стажировке в Microsoft, вместе с другом детства Диражем Мукерджи. Проведя много часов в мозговых штурмах, они решили разработать софт для распознавания песен, играющих по радио.
Эксперты в области звуковых технологий говорили, что это невозможно, но Бартону и его партнёрам удалось создать инновационный продукт. Первое, с чем столкнулись разработчики — музыка тонет в потоке шумов, свойственных любому общественному месту. Предстояло создать кодировщик, который смог бы выделять одни звуки и блокировать другие.
Изобретение студенты представили инвесторам. Проект опережал своё время — реализация многих функций была возможна только после появления смартфонов. Тогда, в 2000 году, оставалось ещё семь лет до выхода iPhone. В августе 2000 года с помощью инвесторов компании удалось собрать $1 млн.
Площадкой для тестирования стала Великобритания - Shazam был запущен в 2002 году. Владельцы телефонов могли распознать мелодию, позвонив по номеру 2580. Пользователь в течение 30 секунд держал телефон у источника звука, после чего ему приходило сообщение с именем исполнителя и песни и со счёта списывалось 50 пенсов. Через несколько лет появилась функция неограниченного распознавания звуков для подписчиков за три доллара в месяц.
В 2004 году Shazam был запущен в США в сети AT&T. Основная услуга (набор номера 2580) оставалась до 2008 года — тогда появилось приложение для iPhone. Программа стала одной из первых в App Store. Это упростило сервис, позволяя запускать iTunes и покупать песню напрямую, если пользователь подключен к Wi-Fi.
Позже появилась покупка треков — ежедневно продавалось в среднем около 400 тысяч музыкальных произведений. Артисты могли публиковать для фанатов песни, которые им нравятся, чтобы быть ближе к поклонникам.
К декабрю 2009 года приложение Shazam было установлено десять миллионов раз по. К 2016 году приложение было загружено один миллиард раз в 190 странах сира - доход Shazam составил $54 млн. 12 декабря 2017 года Apple подтвердила покупку компании Shazam за $400 млн.
🔥ТОП-5 новостей прошедшей недели по версии @greatestbrands
👋 Илон Маск покидает пост председателя совета директоров TESLA
🍺 HEINEKEN привез в Россию легендарный бельгийский эль AFFLIGEM DOUBLE
🎮 GOOGLE запустил собственный сервис для стриминга игр
💼 COCA-COLA и NESTLE борются за покупку BORJOMI
💰 Легендарный ресторан ПРАГА выставлен на продажу на AVITO за 2 млрд руб
👋 Илон Маск покидает пост председателя совета директоров TESLA
🍺 HEINEKEN привез в Россию легендарный бельгийский эль AFFLIGEM DOUBLE
🎮 GOOGLE запустил собственный сервис для стриминга игр
💼 COCA-COLA и NESTLE борются за покупку BORJOMI
💰 Легендарный ресторан ПРАГА выставлен на продажу на AVITO за 2 млрд руб
Versace – одна из самых известных итальянских компаний в сфере моды и предметов роскоши. Фирменной эмблемой компании является голова медузы Горгоны - символ роковых чар, парализующих и гипнотизирующих человека своей красотой и простотой. Этот логотип присутствует абсолютно на всех предметах, выпущенных под эгидой марки.
История бренда началась в 1946 году, когда в семье профессиональной портнихи Франчески Версаче родился сын Джанни. В семье Джанни было еще два ребенка, его сестра Донателла и брат Санчо. Вмести со своей матерью, мальчик проводил большую часть времени в швейной мастерской. В 18 лет Джанни устроился работать в ту же мастерскую. Именно там он начал разработку своей первой линии одежды, в которой ему удалось сочетать все модные тенденции того времени.
Однажды в мастерскую позвонил богатый итальянский бизнесмен, который случайно узнав о талантливом юноше, решил предложить ему сотрудничество. Благодаря этому звонку о таланте Джонни Версаче узнал весь мир. Когда парню исполняется двадцать семь лет, он уже тесно сотрудничал с известными домами мод. Сольная карьера талантливого модельера не заставила долго себя ждать и уже в 1978 году он открывает свою компанию - дом мод Джанни Версаче. Вместе с ним, в его новой компании начинают работать его сестра и брат. В этом же году он открывает свой первый бутик.
Первая коллекция женской одежды модельера выражала всю сексуальность женского образа. Она включала в себя короткие юбки, заметные декольте и оголенные спины. Каждый показ напоминал неповторимое шоу, главными гостями которого становились известные актеры, музыканты, фотографы и модели.
Позже Версаче взялся за производство брендовых часов, аксессуаров, сумок, украшений, парфюма и даже мебели. Также компании принадлежит лакшери-отель.
Жизнь гениального модельера оборвалась 15 июля 1997 года. Он был трагически убит прямо на пороге собственной виллы, точных мотивов убийства так и не было выявлено. Сам убийца, гомосексуалист Эндрю Кьюненен покончил с собой через несколько дней после содеянного. После смерти Джанни бразды правления домом взяла на себя его сестра Доннателла. Именно она по сей день продолжает начатое ее братом дело. Вся линия одежды, которую сегодня выпускает бренд, основывается на придуманной «отцом моды» концепции.
В сентябре 2018 года модный дом Michael Kors купил Versace за $2 млрд (2 млрд, Карл!). В планах нового владельца открытие еще 100 фирменных магазинов по всему миру, к 200-м существующим.
История бренда началась в 1946 году, когда в семье профессиональной портнихи Франчески Версаче родился сын Джанни. В семье Джанни было еще два ребенка, его сестра Донателла и брат Санчо. Вмести со своей матерью, мальчик проводил большую часть времени в швейной мастерской. В 18 лет Джанни устроился работать в ту же мастерскую. Именно там он начал разработку своей первой линии одежды, в которой ему удалось сочетать все модные тенденции того времени.
Однажды в мастерскую позвонил богатый итальянский бизнесмен, который случайно узнав о талантливом юноше, решил предложить ему сотрудничество. Благодаря этому звонку о таланте Джонни Версаче узнал весь мир. Когда парню исполняется двадцать семь лет, он уже тесно сотрудничал с известными домами мод. Сольная карьера талантливого модельера не заставила долго себя ждать и уже в 1978 году он открывает свою компанию - дом мод Джанни Версаче. Вместе с ним, в его новой компании начинают работать его сестра и брат. В этом же году он открывает свой первый бутик.
Первая коллекция женской одежды модельера выражала всю сексуальность женского образа. Она включала в себя короткие юбки, заметные декольте и оголенные спины. Каждый показ напоминал неповторимое шоу, главными гостями которого становились известные актеры, музыканты, фотографы и модели.
Позже Версаче взялся за производство брендовых часов, аксессуаров, сумок, украшений, парфюма и даже мебели. Также компании принадлежит лакшери-отель.
Жизнь гениального модельера оборвалась 15 июля 1997 года. Он был трагически убит прямо на пороге собственной виллы, точных мотивов убийства так и не было выявлено. Сам убийца, гомосексуалист Эндрю Кьюненен покончил с собой через несколько дней после содеянного. После смерти Джанни бразды правления домом взяла на себя его сестра Доннателла. Именно она по сей день продолжает начатое ее братом дело. Вся линия одежды, которую сегодня выпускает бренд, основывается на придуманной «отцом моды» концепции.
В сентябре 2018 года модный дом Michael Kors купил Versace за $2 млрд (2 млрд, Карл!). В планах нового владельца открытие еще 100 фирменных магазинов по всему миру, к 200-м существующим.
История Hersheys — это очередная история воплощения американской мечты. Но в тоже время она уникальна, ведь основатель компании Милтон Херши оставил после себя не только бизнес, но и целый город.
Милтон родился в 1857 году в Пенсильвании в религиозной семье. Родители не видели пользы от образования и после 4-х лет в школе, отдали мальчика подмастерьем к местному кондитеру. Дело сильно увлекло Милтона и последующие годы он посвятил изучению ремесла. Милтон проявлял любопытство ко всему, что касалось профессиональных секретов и как-то выведал: свежее молоко улучшает вкус карамели. Серия экспериментов привела его к оригинальному рецепту карамели названной Hershey's Crystal. Карамель имела огромный успех и в 1886 году в Ланкастере была основана фабрика.
У богатых американцев Херши перенял манеру много путешествовать. Он посетил Мексику, Англию, Египет и Францию. В своих поездках Милтон посещал не только магазины и музеи, но и крупные заводы, оптовые фирмы и фабрики. В 1893 году, посещая Всемирную выставку в Чикаго, он заинтересовался немецким оборудованием и решил попробовать производство шоколада. Чтобы затраты окупились, Херши нужен был оригинальный рецепт, способный составить конкуренцию швейцарским брендам. Эксперименты с добавками закончились появлением на свет знаменитого батончика Hershey's, а позднее конфет Hershey's Kisses.
Милтон верил, что создание рабочих мест и улучшение условий труда являются его миссией.
Фабрику он окружил целым городом, названным его именем. В городе было предусмотрено все необходимое — гостиница, банк, парки, прачечные, магазины, площадки для игры в гольф и даже зоопарк. Для сотрудников, живших за пределами города, была построена трамвайная линия. Школа, открытая Милтоном Херши, существует и сегодня. И все свое состояние ($60 млн) Херши по завещанию передал именно школе.
За годы Второй мировой войны компания выпустила около миллиарда специально разработанных шоколадных батончиков с овсяной мукой и витаминами, которые не таяли при температуре до 50°C.
Милтон Херши умер в 1945 году, в то время компания его имени контролировала 90 % рынка молочного шоколада. На сегодняшний день компания остается одним из мировых лидеров кондитерского бизнеса с оборотом более $7,5 млрд!
Милтон родился в 1857 году в Пенсильвании в религиозной семье. Родители не видели пользы от образования и после 4-х лет в школе, отдали мальчика подмастерьем к местному кондитеру. Дело сильно увлекло Милтона и последующие годы он посвятил изучению ремесла. Милтон проявлял любопытство ко всему, что касалось профессиональных секретов и как-то выведал: свежее молоко улучшает вкус карамели. Серия экспериментов привела его к оригинальному рецепту карамели названной Hershey's Crystal. Карамель имела огромный успех и в 1886 году в Ланкастере была основана фабрика.
У богатых американцев Херши перенял манеру много путешествовать. Он посетил Мексику, Англию, Египет и Францию. В своих поездках Милтон посещал не только магазины и музеи, но и крупные заводы, оптовые фирмы и фабрики. В 1893 году, посещая Всемирную выставку в Чикаго, он заинтересовался немецким оборудованием и решил попробовать производство шоколада. Чтобы затраты окупились, Херши нужен был оригинальный рецепт, способный составить конкуренцию швейцарским брендам. Эксперименты с добавками закончились появлением на свет знаменитого батончика Hershey's, а позднее конфет Hershey's Kisses.
Милтон верил, что создание рабочих мест и улучшение условий труда являются его миссией.
Фабрику он окружил целым городом, названным его именем. В городе было предусмотрено все необходимое — гостиница, банк, парки, прачечные, магазины, площадки для игры в гольф и даже зоопарк. Для сотрудников, живших за пределами города, была построена трамвайная линия. Школа, открытая Милтоном Херши, существует и сегодня. И все свое состояние ($60 млн) Херши по завещанию передал именно школе.
За годы Второй мировой войны компания выпустила около миллиарда специально разработанных шоколадных батончиков с овсяной мукой и витаминами, которые не таяли при температуре до 50°C.
Милтон Херши умер в 1945 году, в то время компания его имени контролировала 90 % рынка молочного шоколада. На сегодняшний день компания остается одним из мировых лидеров кондитерского бизнеса с оборотом более $7,5 млрд!
Студия Pixar, как и все гениальное в этом мире, началась с мечты. Мечты о создании собственного мультфильма с помощью компьютерных технологий.
А мечтателем был Эд Кэтмелл — компьютерный гений и фаната Disney. У Кэтмелла не было таланта к рисованию, поэтому он решил заняться разработкой софта для компьютерного 3D-моделирования. Сразу же после колледжа, в начале 80-х, он был приглашен на работу в студию Джорджа Лукаса. В Lucasfilm он создал компьютер, облегчающий процесс создания 3D-анимации — его назвали Pixar Image Computer. Слово Pixar появилось благодаря слиянию двух слов pixer (рисовать) и radar (радар).
Кэтмелл не забывал о мечте создать свой мультфильм и на одном из мероприятий встретил художника Джона Лассетера, который в то время работал на Disney и также мечтал поработать с компьютерной анимацией. Кэтмелл предложил Лассетеру творить вместе, и тот, недолго думая, согласился.
В 1983 году компьютерный отдел Lucasfilm начал испытывать трудности. Джордж Лукас урезал финансирование, а без денег развивать анимацию было невозможно. Всё изменилось, когда на горизонте появился Стив Джобс. В 1985 году его уволили из Apple, и он как раз искал, чем себя занять. Увидев на одной из презентаций компьютер Pixar, Джобс решил купить его у Лукаса вместе со всем компьютерным отделом. Сделка обошлась в пять миллионов, а ещё пять Джобс вложил, чтобы дать возможность начать работу. Так в 1986 году компьютерный отдел Lucasfilm стал самостоятельной компанией Pixar.
Первое время задачей студии было производство программного обеспечения для мед оборудования. Дела шли плохо, Pixar несла убытки, и Стив Джобс несколько раз пытался продать её. Чтобы держаться на плаву, студия начала рисовать рекламные ролики. Один из них, «Люксо-младший», подарил миру всем известную лампу — символ Pixar.
Компания попала в поле зрения Disney и был подписан контракт на создание трех мультфильмов. После очередного мозгового штурма креативный отдел Pixar придумал образы База Лайтера и ковбоя Вуди. Прототипом внешности Базза стал Джон Лассетер. Стоит ли говорить, что «История игрушек» имела феноменальный успех.
В 2006 году Disney выкупил Pixar у Стива Джобса за $7,4 млрд. На текущий момент студия Pixar создала 19 полнометражных мультфильмов. При этом ни один из них не был провальным.
Несмотря на огромную конкуренцию, Pixar по сей день остаётся у руля мировой анимации.
А мечтателем был Эд Кэтмелл — компьютерный гений и фаната Disney. У Кэтмелла не было таланта к рисованию, поэтому он решил заняться разработкой софта для компьютерного 3D-моделирования. Сразу же после колледжа, в начале 80-х, он был приглашен на работу в студию Джорджа Лукаса. В Lucasfilm он создал компьютер, облегчающий процесс создания 3D-анимации — его назвали Pixar Image Computer. Слово Pixar появилось благодаря слиянию двух слов pixer (рисовать) и radar (радар).
Кэтмелл не забывал о мечте создать свой мультфильм и на одном из мероприятий встретил художника Джона Лассетера, который в то время работал на Disney и также мечтал поработать с компьютерной анимацией. Кэтмелл предложил Лассетеру творить вместе, и тот, недолго думая, согласился.
В 1983 году компьютерный отдел Lucasfilm начал испытывать трудности. Джордж Лукас урезал финансирование, а без денег развивать анимацию было невозможно. Всё изменилось, когда на горизонте появился Стив Джобс. В 1985 году его уволили из Apple, и он как раз искал, чем себя занять. Увидев на одной из презентаций компьютер Pixar, Джобс решил купить его у Лукаса вместе со всем компьютерным отделом. Сделка обошлась в пять миллионов, а ещё пять Джобс вложил, чтобы дать возможность начать работу. Так в 1986 году компьютерный отдел Lucasfilm стал самостоятельной компанией Pixar.
Первое время задачей студии было производство программного обеспечения для мед оборудования. Дела шли плохо, Pixar несла убытки, и Стив Джобс несколько раз пытался продать её. Чтобы держаться на плаву, студия начала рисовать рекламные ролики. Один из них, «Люксо-младший», подарил миру всем известную лампу — символ Pixar.
Компания попала в поле зрения Disney и был подписан контракт на создание трех мультфильмов. После очередного мозгового штурма креативный отдел Pixar придумал образы База Лайтера и ковбоя Вуди. Прототипом внешности Базза стал Джон Лассетер. Стоит ли говорить, что «История игрушек» имела феноменальный успех.
В 2006 году Disney выкупил Pixar у Стива Джобса за $7,4 млрд. На текущий момент студия Pixar создала 19 полнометражных мультфильмов. При этом ни один из них не был провальным.
Несмотря на огромную конкуренцию, Pixar по сей день остаётся у руля мировой анимации.