graphic story
13.2K subscribers
2.72K photos
129 videos
13 files
1.01K links
эстетика

№ 4783386769
Обратная связь: @AndrewAldokhin
Download Telegram
Как графическому дизайнеру иметь стабильный высокий доход от фриланса?

Привет, я - Анастасия Ванека - графический дизайнер с 9 летним опытом работы и клиентами из 5+ стран мира. Я полностью работаю на фрилансе 2 года.

30 и 31 марта с 18:00 до 20:00 по Москве я проведу бесплатный интенсив «Как графическому дизайнеру вырасти в доходе ×2 за счет личного бренда»

Расскажу о том, как:
— иметь дополнительные деньги с фриланса / уволиться с работы
— повысить средний чек на услуги
— научиться упаковывать и продавать себя
— с помощью инстаграм привлекать клиентов

Мой интенсив — это 80% практики и 20% теории, возможность выиграть мое 2-х месячное обучение абсолютно бесплатно + всем зарегистрировавшимся чек-лист из 10 пунктов, почему ваш доход от фриланса не растет!

До встречи на интенсиве! ✔️
Тоже хочу такие градиентный (и не только) шарфы наклепать. Тем более тут уже всё распродано
Буквы разбежались по углам

С утра появился новый логотип МТС (помимо того, что МТС в целом проводит глобальный ребрендинг, но об этом позже). Давайте разберём. В связи с тем, что компания меняет позиционирование и общение с аудиторией, превращаясь в экосистему, логотип демонстрирует разветвление на саббренды, которые существуют уже сегодня. Но при этом объединены единым стилем. Глянуть на первые изменения можно уже сейчас на сайте

Миссия тут серьёзнее, чем просто порадовать глаз. Одна из главных целей — отойти от образа сотового оператора и показать, что МТС — это про экосистему высокотехнологичных сервисов.

Ну как, у них получилось?
Хотели бы такой рюкзак?
Дизайн-директора студии Pinkman запустили курс для тех, кто хочет:
— Вырасти до позиции дизайн-лида.
— Освоить инструменты успешного управления командой.
— Развивать свою команду лидов.

Курс пройдет в двух форматах — в интенсивном будут видео-уроки, ежемесячный митап с директорами, чат-бот с возможностью задавать вопросы и, конечно, 1-1 с директором студии после каждого блока. На этот тариф предусмотрено только 12 мест.

Подробности про второй тариф и условия участия можно узнать на странице курса: https://www.wannabelike.ru/pinkman
Forwarded from FYG
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Хорошие новости 🔥

На связи образовательная платформа GeekBrains👋
Мы разрабатываем ИТ курсы, которые помогут людям освоить новую профессию и выйти совершенно на другой уровень.

Хотим порадовать вас мощными новостями!

Прямо сейчас мы открываем для вас доступ к 5 курсам для погружения в мир ИТ, маркетинга и дизайна.

И хорошая новость заключается в том, что они будут полностью БЕСПЛАТНЫМИ! 💯

Поэтому, ищем 100 человек, которые пройдут курсы и дадут обратную связь!

Старая цена - 45.000 руб.
Цена для тестовой группы - 0 руб.

Получить курсы “тут”
Предложение действует до конца текущей недели.
В возможности любого делания заложена противоположная этой возможности возможность не-делания того же самого. Скорее всего, если вы «не можете не писать» — вы графоман. В неспособности не-делать таится мощный заряд дурновкусия. Конечно, дизайн — это работа, и местами довольно приятная: разнообразные проекты, мозговые штурмы и проч. — но скорее всего нужны более веские причины, чтобы ей заниматься. И чем дальше, тем чаще настоящая работа происходит после преодоления возможности не-делания, после того, как найден новый веский повод начать работу, после преодоления этой «разности потенциалов».

Важная часть всякой художественной деятельности сейчас — осмысление себя. Театр исследует чем может быть театр в современности. Важная часть современного кино, особенно авторского — исследование природы кино, объективности и субъективности. Современное искусство только и занято тем, что определяет собственные границы. Но не дизайн.

Когда-то Пикассо рисовал плакаты к собственным выставкам, Матисс делал книжки, а художники из Баухаус придумывали (помимо картин) кофейники, стулья и шрифты. Само слово «дизайн» (disegno в итальянском и dessin во французском) означало «рисовать», и художники Возрождения определяли disegno как метод, лежащий в основе любого произведения, будь то живопись, скульптура или архитектура; тем же методом, по их мнению, пользовался Бог-творец.

Сейчас такая цельность сознания нам более недоступна; промышленное производство требует специальных умений и утилитарного знания. Дизайн понимается порой как специфическая часть маркетинга, как всякое удобство пользования и шире того — любое упрощение и сокращение путей; в конце концов — как часть технологии увеличения конверсии через банальное манипулирование. Термин «визуальная коммуникация» — теперь это странный эвфемизм для простой продажи (коммуникация кого с кем? Разве что продавца с покупателем).

«Дизайн — не то, как это выглядит, а то, как это работает», сказал один великий мертвец. Порой мы совсем не понимаем, как это работает, но черт возьми — как же фантастически это выглядит! Но может быть бинарная оппозиция «выглядит» и «работает» вообще ложная? Советский авиаконструктор Туполев говорил — некрасивые самолеты не летают; а итальянский автоинженер Энцо Феррари говорил, что машина не может быть красивой, если она не выиграла ни одной гонки. Скорее всего для Леонардо, одновременно создавшего величайший символ — Мону Лизу — и при том проектировавшего (тоже disegno) вертолеты и технику — не существовало слов красиво и работает. Всё это объединяла концепция disegno.

Порой слова полностью меняют своё значение, но отблеск божественного творения внутри disegno вряд ли может быть заменён на «решение задач клиента». Безусловно, задачи клиента нужно решать; сама ситуация заказа неотделима от дизайна и — более того — от всех сфер искусства (в современном искусстве фигура заказчика просто чуть более скрыта, размыта, но это примерно те же отношения, что и в дизайне, и так было всегда). Но заказчик — такая же удаленная и внешняя к произведению фигура, как и создатель, и зритель.

Нам нравится профессия дизайнера во всём многобразии её проявлений, но чтобы прийти к её основам нужно начать осмыслять её так же, как театр, авторское кино и современное искусство изучает себя — через критику и через собственно работу, насыщенную не только техниками манипуляции и формальным поиском, но и рефлексией.
Преодоление разорванного сознания и достижение цельности возможно только через диалог: с историей искусства прошлого; с современностью; с клиентом; с людьми и событиями вокруг.

Альдо Росси, замечательный архитектор эпохи постмодерна определяет архитектуру как пространство возможности события, кажется это годится и для дизайна: возможность поэзии и исследования в собственной работе; возможность бренда и человека вступить в отношения, отличающиеся от товарно-денежных; возможность для человека высвободить свою фантазию и со-участвовать в процессе творения.

И поле напряжения для этих возможностей создают сильные образы, агенты будущих изменений.