Библиотека Go-разработчика | Golang
24K subscribers
2.48K photos
48 videos
88 files
4.94K links
Все самое полезное для Go-разработчика в одном канале.

По рекламе: @proglib_adv

Учиться у нас: https://proglib.io/w/32d20779

Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot

РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a4a8c24689c2151c752af0

#WXSSA
Download Telegram
🪴 Бустим продуктивность

Температура воздуха, растения на столе и даже звуки вокруг влияют на вашу работоспособность сильнее, чем вы думаете.

➡️ В карточках 5 базовых советов, а в статье продвинутые лайфхаки

📍 Навигация: ВакансииЗадачиСобесы

🐸 Библиотека Go-разработчика
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6🤔62
✏️ Разные версии — разный вывод

Код на картинке достаточно прост, чтобы скомпилировать его в голове. Загвоздка лишь в том, что на разных версиях вывод будет разный.

Попробуйте разгадать какая версия изменит этот код и в чём конкретно будет разница.

Ответ: здесь и здесь

📍 Навигация: ВакансииЗадачиСобесы

🐸 Библиотека Go-разработчика

#ReadySetGo
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🥱11
Собираем фулл-хаус: 3 курса по цене 1

Хватит выбирать между «полезно», «модно» и «для души». Мы запустили механику, которая позволяет собрать кастомный стек навыков без удара по бюджету: покупаете один курс — два других забираете бесплатно.

Highload требует базы. Прокачайте алгоритмы и структуры данных для оптимизации производительности и архитектуру и шаблоны проектирования для создания надёжных микросервисов.

Для тех, кто хочет расширить стек (особенно в сторону ML) — полный набор по AI: от математики и ML-старта до разработки автономных агентов.

Ну и классика: обновлённый Python (стандарт в Data Science) и основы IT для тех, кто хочет закрыть пробелы.

Собрать свой пак
🤡 Игра против тёмных паттернов

Отдохнём в эту субботу от бэкенда и поиграемся с фронтом.

Тёмные паттерны — не только UX-грех, но и проблема для фронтенда. Наткнулись на игру, в которой нужно уворачиваться от всех попыток выманить у вас деньги, кликая по правильным кнопкам «Skip».

➡️ Пропустить платные услуги

📍 Навигация: ВакансииЗадачиСобесы

🐸 Библиотека Go-разработчика

#GoGiggle
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥4
Библиотека Go-разработчика | Golang
📍 Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы 🐸 Библиотека Go-разработчика #GoGiggle
🔄 GoRL v2.0.0

GoRL — это библиотека для ограничения запросов на Go, которая недавно получила мажорное обновление v2.0.0.

GoRL поддерживает четыре алгоритма ограничения и работает как с in-memory хранилищем, так и с Redis для распределённых систем.

Что нового

• Lock-free in-memory хранилище

• Автоматическая сборка мусора для истёкших ключей

• Context-aware API

• Zero-config middleware для всех популярных фреймворков

• Оптимизированные алгоритмы

➡️ Репозиторий | Release Notes

📍 Навигация: ВакансииЗадачиСобесы

🐸 Библиотека Go-разработчика

#GoLive
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍72
💡 Дайджест недели

Главный фокус на Go 1.26, но помимо этого были события.

Go 1.26

ИИ хотел завалить разработчиков JetBrains

Чат-бот во время пожарной тревоги ответил в Slack, что не стоит беспокоится и тревога учебная. Тревога не была учебной.

Оптимизации кода + бенчмарк

Бустим продуктивность

📍 Навигация: ВакансииЗадачиСобесы

🐸 Библиотека Go-разработчика

#GoLive
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2
👨‍💻 TicTacToe SSH

Крестики-нолики в реальном времени, запускаемые прямо в терминале через SSH.

Отличный пример для первого проекта: SSH как протокол доступа, Go для backend-логики, Firebase для состояния, Bubble Tea для интерфейса

➡️ Репозиторий

📍 Навигация: ВакансииЗадачиСобесы

🐸 Библиотека Go-разработчика

#GoLive
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5😁2
⚙️ Конвейер с данными

Pipeline — это паттерн конкурентного программирования в Go, где данные проходят через последовательность этапов обработки, соединённых каналами. Каждый этап выполняется в отдельной горутине.

➡️ Классический конвейер состоит из трёх типов компонентов

Генератор — создаёт данные и отправляет их в канал. Это источник данных, который не принимает входящих каналов, только возвращает исходящий.

Обработчик — получает данные из входящего канала, выполняет преобразования и отправляет результат в исходящий канал. Таких этапов может быть несколько, они соединяются последовательно.

Потребитель — принимает финальные данные из канала и использует их: выводит, сохраняет, агрегирует. Это конечная точка конвейера.

Рассмотрим обработку потока чисел: генерация → фильтрация чётных → возведение в квадрат.

package main

import "fmt"

// Generator: генерирует числа от 1 до n
func generate(n int) <-chan int {
out := make(chan int)
go func() {
defer close(out)
for i := 1; i <= n; i++ {
out <- i
}
}()
return out
}

// Processor 1: фильтрует только чётные числа
func filterEven(in <-chan int) <-chan int {
out := make(chan int)
go func() {
defer close(out)
for num := range in {
if num%2 == 0 {
out <- num
}
}
}()
return out
}

// Processor 2: возводит числа в квадрат
func square(in <-chan int) <-chan int {
out := make(chan int)
go func() {
defer close(out)
for num := range in {
out <- num * num
}
}()
return out
}

// Consumer: выводит результаты
func main() {
// Строим pipeline
numbers := generate(10)
evens := filterEven(numbers)
squares := square(evens)

// Потребляем результаты
for result := range squares {
fmt.Println(result) // 4, 16, 36, 64, 100
}
}


➡️ Зачем нужен конвейер

Конкурентность — все этапы работают одновременно. Пока генератор создаёт следующее число, обработчик уже обрабатывает предыдущее, а потребитель выводит готовый результат.

Модульность — каждый этап независим и переиспользуем. Можно легко добавлять, удалять или заменять звенья конвейера.

Эффективность памяти — данные обрабатываются по мере поступления, без необходимости загружать всё в память сразу.

📍 Навигация: ВакансииЗадачиСобесы

🐸 Библиотека Go-разработчика

#GoDeep
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥25👍321
🛠 Распределяем работу между воркерами

Fan-Out — паттерн конкурентности, когда один источник данных распределяет задачи по нескольким воркерам параллельно. Это позволяет обрабатывать данные быстрее, используя все ядра процессора.

Как это выглядит схематично
┌─────────────┐
│ источник │
└──────┬──────┘

┌────────┼────────┐
▼ ▼ ▼
[worker1] [worker2] [worker3]
│ │ │
└────────┼────────┘

[ результат ]


Один канал на входе → несколько горутин читают из него → результаты собираются вместе.

Ключевая идея:

Горутины конкурентно читают из одного канала. Go гарантирует, что каждое значение получит ровно одна горутина — никаких гонок, никаких дублей:
func worker(id int, jobs <-chan int, results chan<- int, wg *sync.WaitGroup) {
defer wg.Done()

for j := range jobs {
results <- j * j
}
}

func main() {
jobs := make(chan int, bufSize)
results := make(chan int, bufSize)

var wg sync.WaitGroup

// стартуем воркеров
for i := 0; i < numWorkers; i++ {
wg.Add(1)
go worker(i, jobs, results, &wg)
}

// отправляем задачи
for i := 0; i < numJobs; i++ {
jobs <- i
}
close(jobs)

// отдельная горутина ждёт воркеров и закрывает results
go func() {
wg.Wait()
close(results)
}()

// читаем результаты
for r := range results {
fmt.Println(r)
}
}


Жизненный цикл:

1. Источник кладёт задачи в jobs
2. N воркеров читают jobs конкурентно
3. После jobs закрыт → воркеры завершаются → wg.Done()
4. WaitGroup → close(res)
5. main читает все результаты из res

Когда применять:

— CPU-интенсивные задачи: сжатие, шифрование, парсинг
— I/O-bound задачи с независимыми запросами
— Параллельная обработка батчей данных

Когда НЕ применять:

— Задачи зависят друг от друга
— Нужен строгий порядок результатов
— Слишком лёгкие задачи, когда накладные расходы > выгода

📍 Навигация: ВакансииЗадачиСобесы

🐸 Библиотека Go-разработчика

#GoDeep
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥10😢5👍4
👨‍💻 От фронта к Go

Представьте разработчика с 4+ годами на React/React Native. Типовой рабочий цикл выглядит примерно так:
сгенерировать UI-компонент → добавить JS/TS логику → повторить


В этой модели UI — главный герой. Всё остальное — вспомогательный шум. Указатели? Управление памятью? Конкурентность? За вас давно всё решили. Фронтенд-разработчик рассказал у себя в блоге про переход на Go, потому что он устал от шума в голове.

Фронтенд-стек агрессивно абстрагирует детали. Это удобно — и это ловушка. Указатели просто не существуют в JS. Переменные — либо примитивы, либо ссылки, и вся эта механика скрыта за синтаксисом. Конкурентность — это async/await и промисы. Что происходит под капотом event loop — можно годами не знать. Зависимости растут бесконтрольно. В среднем React-проекте node_modules — это несколько тысяч пакетов.

Почему Go — это смена мышления, а не просто новый синтаксис

Go возвращает программиста к базовым вещам:

1. Указатели — снова явные
func increment(n *int) {
*n++
}


Вы снова думаете о том, передаёте ли значение или адрес. Это не баг — это фича, которая возвращает контроль.

2. Стандартная библиотека вместо npm

В Go принято сначала спросить: «есть ли это в stdlib?» HTTP-сервер, JSON, криптография, конкурентность — всё это уже там. Импорт сторонней библиотеки — осознанное решение, а не рефлекс.

3. Горутины вместо колбэков

Модель конкурентности в Go — одна из самых элегантных в индустрии. Каналы, горутины и планировщик дают контроль, которого у async/await нет по определению.

4. Ошибки как значения
result, err := doSomething()
if err != nil {
return err
}


Никаких try/catch, которые легко пропустить. Ошибка — это часть сигнатуры функции. Обработка явная.

Разработчик, который переходит с React на Go, начинает по-другому думать об архитектуре всего стека:

— понимает, как работает сеть
— начинает читать про алгоритмы и структуры данных — они снова актуальны
— видит, как строятся серверы, парсеры, CLI-инструменты

Go часто описывают как «Cи с удобным синтаксисом» — и это точное ощущение для тех, кто давно не спускался ниже компонентного уровня.

📍 Навигация: ВакансииЗадачиСобесы

🐸 Библиотека Go-разработчика

#GoLive
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
16🥱9👾1
🛠 Cобираем результаты от множества горутин

Fan-In — паттерн, обратный Fan-Out. Несколько горутин производят данные независимо, а один канал собирает всё воедино. Это финальная часть пайплайна.

Каждый воркер пишет в свой канал → merge-функция сливает все каналы в один → потребитель читает из одного места, не зная сколько источников было.

Ключевая идея

На каждый входящий канал запускается своя горутина-переливщик. Все они пишут в общий merged. Когда все источники иссякли — merged закрывается:
func merge(channels ...<-chan int) <-chan int {
merged := make(chan int)
wg := sync.WaitGroup{}

pipe := func(c <-chan int) {
defer wg.Done()
for v := range c {
merged <- v
}
}

wg.Add(len(channels))
for _, c := range channels {
go pipe(c)
}

go func() {
wg.Wait()
close(merged)
}()

return merged
}


Также можно отменять через контекст:
pipe := func(c <-chan int) {
defer wg.Done()
for {
select {
case v, ok := <-c:
if !ok {
return
}
merged <- v
case <-ctx.Done():
return
}
}
}


Без этого горутины-переливщики зависнут, если потребитель неожиданно отвалится.

Три правила Fan-In:

— Каждый источник сам закрывает свой канал
close(merged) только после wg.Wait()
— Горутина с wg.Wait() всегда отдельная, иначе дедлок

Fan-Out + Fan-In вместе = полный пайплайн

Fan-Out раздаёт задачи, Fan-In собирает ответы. Между ними — изолированные воркеры без общего состояния.

Порядок результатов не гарантирован — это цена параллельности. Если порядок важен, нужно добавлять индекс к каждому результату и сортировать после сбора.

📍 Навигация: ВакансииЗадачиСобесы

🐸 Библиотека Go-разработчика

#GoDeep
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍15🔥53
⚙️ Библиотека для управления долгоживущими процессами

Небольшая, но элегантная zero-dependency библиотека для Go, которая решает классическую задачу: как правильно запустить несколько фоновых процессов и корректно их завершить.

В основе лежит один интерфейс:
type Runnable interface {
Run(context.Context) error
}


Завершение работы управляется через отмену контекста — всё предсказуемо и идиоматично.

Главная фича — менеджер с двухуровневой иерархией. Cначала останавливаются процессы: HTTP-серверы, воркеры, задачи по расписанию; и только потом сервисы: очереди, БД, метрики.

Менеджер сам является Runnable — значит менеджеры можно вкладывать друг в друга для независимого управления жизненным циклом.

➡️ Репозиторий

📍 Навигация: ВакансииЗадачиСобесы

🐸 Библиотека Go-разработчика

#GoToProduction
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍103🤔2
🧑‍💻 Приоритизация каналов в Go

select выбирает кейс случайно, если готовы несколько каналов. Звучит просто, но на практике это боль: срочное сообщение может ждать в очереди, пока обрабатывается менее важное.

Разберём, как это починить:
select {
case msg := <-urgent:
handle(msg)
case msg := <-normal:
handle(msg)
}


Никаких гарантий, что срочное обработается первым.

Решение: двойной select

for {
// Сначала пробуем срочный канал
select {
case msg := <-urgent:
handle(msg)
default:
}

// Потом общий
select {
case msg := <-urgent:
handle(msg)
case msg := <-normal:
handle(msg)
}
}


Первый select с default не блокируется — он мгновенно проверяет, есть ли что-то срочное. Если да — обрабатываем и идём на следующую итерацию. Если нет — падаем во второй select и ждём любой из каналов.

Главная опасность — голодание. Если urgent забит сообщениями постоянно, normal не получит ничего никогда.

Защита — счётчик или таймер:
normalTimeout := time.After(5 * time.Second)

for {
select {
case msg := <-urgent:
handle(msg)
default:
}

select {
case msg := <-urgent:
handle(msg)
case msg := <-normal:
handle(msg)
case <-normalTimeout:
// Принудительно даём слово normal
msg := <-normal
handle(msg)
normalTimeout = time.After(5 * time.Second)
}
}


Простота против гибкости. Согласны с таким выбором или предпочли бы встроенный механизм?

📍 Навигация: ВакансииЗадачиСобесы

🐸 Библиотека Go-разработчика

#GoDeep
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
9👍5🥱3🤔1
Go на бэкенде, Python в «мозгах»

Как подружить высокопроизводительный Go-бэкенд с AI-агентами? В 2026-м это стандартная задача. Мы обновили курс «Разработка AI-агентов», сделав упор на архитектуру и интеграцию в продакшн.

Что полезного для Go-разработчика?

🔹 Архитектура системы. Асинхронное взаимодействие, очереди задач, управление состоянием агентов (`State Management`).

🔹 Экономика и ресурсы. Контроль токенов, кэширование, роутинг запросов — всё, что нужно для HighLoad AI.

🔹 Интеграция. Как встроить RAG и агентные цепочки (`LangGraph`) в существующую микросервисную архитектуру.

🔹 Надёжность. Трассировка ошибок, метрики и runbook для восстановления.

Стартуй сейчас!
Получи базу знаний сразу после покупки.

🎟 Промокод Agent — скидка 10 000 ₽ (до 28 февраля).

👉 Строим архитектуру AI-сервисов
🥱14🔥3
🤩 Топ-вакансий для Go-разработчиков за неделю

Senior Golang developer (Gamedev) — удалёнка

Junior Go-developer — от 160 000 ₽, удаленно

Senior Go Developer — 406 000 ₽, удаленно

➡️ Еще больше топовых вакансий — в нашем канале Go jobs

🐸 Библиотека Go-разработчика

#GoWork
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3🥱1
🔄 go-testdeep — большое обновление

Вышел релиз go-testdeep v1.15.0 — одной из библиотек для глубокого сравнения данных в тестах на Go. И в этот раз изменений особенно много.

Главное: библиотека теперь без зависимостей

go-testdeep стал полностью dependency-free. Авторы встроили go-spew напрямую. Меньше go.sum, меньше проблем с совместимостью.

Новые операторы

List — простая и лёгкая альтернатива массивов и слайсов для сравнения в строгом порядке:
td.Cmp(t, []int{1, 9, 5}, td.List(1, 9, 5))


Sort — сортирует слайс перед сравнением. Поддерживает сложные ключи, вложенные поля и даже использование внутри JSON-оператора:
td.Cmp(t, got, td.Sort("-props[priority]", []A{p34, p23, p12}))


Sorted — просто проверяет, что слайс уже отсортирован:
td.Cmp(t, aSlice, td.Sorted())
td.Cmp(t, aStructSlice, td.Sorted("-FieldName")) // по убыванию


Must, Must2, Must3 — меньше бойлерплейта

Раньше нужно было писать две строки на обработку ошибки. Теперь одну:
// было
val, err := myfunction()
td.Require(t).CmpNoError(err)

// стало
val := td.Must(myfunction())


Если вы пишете тесты на Go и ещё не пробовали go-testdeep — самое время.

➡️ Репозиторий

📍 Навигация: ВакансииЗадачиСобесы

🐸 Библиотека Go-разработчика

#GoLive
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4
🧑‍💻 Контекст + канал = контролируемая отмена

Сегодня разбираем, как контекст решает одну из самых частых проблем в конкурентном коде — горутины, которые продолжают работать, когда их результат уже никому не нужен.

Вместо того чтобы ждать только данных из канала, горутина одновременно слушает сигнал отмены из контекста. Как только кто-то вызывает cancel() или истекает таймаут — ctx.Done() закрывается, и все горутины, которые его слушают, корректно завершаются.

Это работает на любой глубине вложенности: отменили корневой контекст — сигнал получат все дочерние.

Реальный пример: HTTP-запрос с отменой
func fetchData(ctx context.Context, url string) ([]byte, error) {
req, err := http.NewRequestWithContext(ctx, "GET", url, nil)
if err != nil {
return nil, err
}

resp, err := http.DefaultClient.Do(req)
if err != nil {
return nil, err // ctx.Err() если отменили
}
defer resp.Body.Close()

return io.ReadAll(resp.Body)
}

// Вызов с таймаутом:
ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), 3*time.Second)
defer cancel() // всегда defer cancel()!

data, err := fetchData(ctx, "https://api.example.com/data")


Если сервер не ответил за 3 секунды — запрос автоматически отменяется. Никаких висящих горутин.

Context или просто close(ch)

• Используйте close(ch) когда хотите сигнализировать, что данные закончились — один продюсер завершил работу, консюмеры это видят.

• Используйте context когда нужна отмена извне — пришёл сигнал остановиться, истёк таймаут, пользователь нажал cancel. Контекст распространяется вниз по дереву вызовов сам.

• Они не конкурируют — часто используются вместе: канал несёт данные, контекст несёт намерение остановиться.

Главные правила:

defer cancel() сразу после создания контекста — без исключений. Передавайте ctx первым аргументом в функцию. Не кладите context внутрь структур, это спорно, но большинство стайлгайдов против. Проверяйте ctx.Err() после долгих операций.

📍 Навигация: ВакансииЗадачиСобесы

🐸 Библиотека Go-разработчика

#GoDeep
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍13
🤩 go fix — новая жизнь старой команды

Go 1.26, привёз полностью переписанный go fix. Разбираемся, что изменилось.

go fix — это статический анализатор + автоматический рефакторинг. Он находит устаревшие паттерны в коде и заменяет их более современными аналогами. Без ручной правки, без регрессий.

Как запустить:
# Починить всё в проекте
go fix ./...

# Посмотреть что изменится, не применяя
go fix -diff ./...

# Список доступных анализаторов
go tool fix help

# Документация по конкретному
go tool fix help forvar

# Запустить только один анализатор
go fix -minmax ./...

# Запустить все, кроме одного
go fix -any=false ./...


Иногда одно исправление открывает возможность для второго. Например, замена конкатенации строк в цикле на strings.Builder может затем подсветить, что WriteString(fmt.Sprintf(...)) лучше заменить на fmt.Fprintf. Поэтому рекомендуют запускать go fix ./... дважды.

В Go 1.26 go fix и go vet унифицированы: оба работают на одном фреймворке статического анализа. Разница только в критериях: vet ищет ошибки и репортит их, fix генерирует безопасные правки и применяет их.

Команда Go строит «самообслуживаемую» модель: авторы библиотек смогут поставлять анализаторы вместе со своим кодом, а пользователи — применять их через go fix без необходимости ждать обновлений.

➡️ Блог разработчиков

📍 Навигация: ВакансииЗадачиСобесы

🐸 Библиотека Go-разработчика

#GoToProduction
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥22👍53