Gopher Academy
3.86K subscribers
944 photos
43 videos
280 files
2.38K links
🕸 Gopher Academy

🔷interview golang
https://github.com/mrbardia72/Go-Interview-Questions-And-Answers

حمایت مالی:
https://www.coffeete.ir/mrbardia72

ادمین:
@mrbardia72
Download Telegram
🔵 عنوان مقاله
▶️ A 5-minute clip of Ken Thompson

🟢 خلاصه مقاله:
در این ویدیوی پنج دقیقه‌ای، کن تامپسون درباره نقش خود در خلق زبان برنامه‌نویسی Go صحبت می‌کند. این کلیپ بخشی از مصاحبه‌ای چهار ساعته است که تمامی مسیر حرفه‌ای کن را در بر می‌گیرد و او در آن از تجربه‌ها و مشارکت‌هایش در تاریخچه توسعه فناوری‌های مهم صحبت می‌کند. او با جزئیات به چالش‌ها و دستاوردهای این پروژه اشاره کرده و نکات جالبی درباره فرآیند ایجاد این زبان برنامه‌نویسی ارائه می‌دهد که برای علاقمندان به توسعه نرم‌افزار بسیار آموزنده است.

این مصاحبه فرصتی بی‌نظیر است تا نگاهی عمیق‌تر به دنیای فناوری و نقش افراد تاثیرگذار در توسعه این حوزه بیندازیم. کن تامپسون با بیان جزئیات، فرآیند فکری و فنی خود را به اشتراک گذاشته و نشان می‌دهد که چگونه پروژه‌هایی مانند زبان "گو" می‌توانند تحولات بزرگی در صنعت نرم‌افزار ایجاد کنند. این صحبت‌ها برای هر توسعه‌دهنده و علاقه‌مند به فناوری، منبع الهام و آموزه است.

#برنامه_نویسی #کن_تامپسون #زبان_گو #تکنولوژی

🟣لینک مقاله:
https://golangweekly.com/link/179076/web


👑 @gopher_academy
🔵 عنوان مقاله
Developing a Terminal App in Go with Bubble Tea

🟢 خلاصه مقاله:
با شروع توسعه یک برنامه ترمینالی در زبان Go، منطقه‌ای جدید از برنامه‌نویسی تعاملی و قدرتمند را کاوش می‌کنیم. در این مسیر، از ابزارهای پیشرفته‌ای مانند Bubble Tea و Lip Gloss شرکت Charm بهره می‌گیریم که به ما کمک می‌کنند تا رابط کاربری جذاب، ساختار منسجم و استایل‌های جذاب برای برنامه خود ایجاد کنیم.

در این دوره، یک فیلم آموزشی ۵۰ دقیقه‌ای به صورت کامل مراحل ساخت یک ابزار یادداشت‌برداری خط فرمان عملی را توضیح می‌دهد. این ابزار، نمونه‌ای عالی از نحوه استفاده موثر از زبان Go و فریم‌ورک‌های قدرتمند آن برای توسعه برنامه‌های تعاملی و کاربرپسند است. در حین آموزش، به مباحث مرتبط با طراحی رابط کاربری، مدیریت وضعیت برنامه و ساختاردهی کد پرداخته می‌شود تا توسعه‌دهندگان بتوانند در پروژه‌های خود بیش‌ترین بهره‌برداری را از این فناوری‌ها ببرند.

این دوره به صورت گام به گام مراحل ایجاد یک برنامه کاربردی در قالب خط فرمان را شرح می‌دهد و نشان می‌دهد که چگونه می‌توان با استفاده از ابزارهای مدرن، برنامه‌هایی بسازیم که هم کاربری ساده و جذاب دارند و هم امکانات پیشرفته و کارآمد را فراهم می‌کنند. در نتیجه، این آموزش برای توسعه‌دهندگان علاقمند به کار در محیط‌های ترمینال، فرصت ارزشمندی برای یادگیری و توسعه مهارت‌های جدید است.

#برنامه_نویسی #مرورگر_ترمینال #طراحی_رابط_کاربری #Go

🟣لینک مقاله:
https://golangweekly.com/link/179099/web


👑 @gopher_academy
🔵 عنوان مقاله
Reverse Engineering Doesn't Have to Be Hard

🟢 خلاصه مقاله:
بازسازی معکوس یک فرایند پیچیده و ترسناک نباید باشد. در این مقاله، نگاهی اولیه به فرآیند مهندسی معکوس یک نمونه از بدافزارهای ساخته شده با زبان برنامه‌نویسی Go می‌اندازیم. این مطلب بر توسعه‌دهندگان زبان Go تمرکز ندارد و در حقیقت، هیچ برنامه‌نویسی با زبان Go در آن صورت نمی‌گیرد. اما اگر تا کنون تجربه‌ای در حوزه مهندسی معکوس نداشته‌اید، با استفاده از این مقاله، برخی تکنیک‌های پایه‌ای این حوزه را خواهید آموخت.

مهندسی معکوس، یک مهارت حیاتی در تحلیل بدافزارها و شناسایی آسیب‌پذیری‌های نرم‌افزاری است که می‌تواند به محققان و متخصصان امنیت کمک کند تا رفتار مخرب فایل‌های مشکوک را بهتر درک کنند و راهکارهای مقابله با تهدیدات را توسعه دهند. در این مقاله به صورت ساده و قابل فهم، نکاتی کلیدی را مورد بررسی قرار می‌دهیم که می‌تواند نقطه شروع خوبی برای افراد تازه‌کار در این حوزه باشد.

با فهم بهتر این تکنیک‌ها، دانش شما در زمینه امنیت سایبری تقویت می‌شود و فرصت‌های جدیدی برای تحلیل‌های امنیتی و توسعه ابزارهای پیشرفته پیدا خواهید کرد.

#تحلیل_امنیتی #مهندسی_معکوس #امنیت_سایبری #بدافزار

🟣لینک مقاله:
https://golangweekly.com/link/179104/web


👑 @gopher_academy
🔵 عنوان مقاله
The Go 1.26 Interactive Tour

🟢 خلاصه مقاله:
نسخه جدید زبان برنامه‌نویسی گو، یعنی نسخه ۱.۲۶، در آستانه انتشار نهایی قرار دارد و تنها حدود یک ماه دیگر، این نسخه در اختیار توسعه‌دهندگان قرار خواهد گرفت. تیم توسعه‌دهنده پس از مدت‌ها کار، چشم‌انتظار ارائه ویژگی‌ها و بهبودهای قابل توجهی است که موجب ارتقاء سطح و کارایی زبان گو خواهند شد.

در این راستا، آنتون بار دیگر با مجموعه‌ای جامع و کامل از جدیدترین امکانات و تغییرات این نسخه، به‌روزرسانی‌های لازم را برای علاقه‌مندان و توسعه‌دهندگان ارائه می‌دهد. او در این گزارش، نمونه‌های زنده و قابل اجرا را بر اساس پلتفورم Codapi به نمایش می‌گذارد، تا کاربران بتوانند به راحتی عملکرد و امکانات جدید را تجربه کنند و درک بهتری از تغییرات داشته باشند.

این رویداد، فرصت خوبی است برای آشنایی با قابلیت‌های جدید، نکات بهبود یافته و نحوه بهره‌گیری بهتر از نسخه ۱.۲۶، که می‌تواند تاثیر قابل توجهی در توسعه برنامه‌های حرفه‌ای و پروژه‌های بزرگ داشته باشد. به‌کارگیری این امکانات نوین، به توسعه‌دهندگان کمک می‌کند تا برنامه‌هایی سریع‌تر، امن‌تر و مقیاس‌پذیرتر بنویسند و در نتیجه، کیفیت نهایی محصولات خود را بالا ببرند.

در مجموع، این جلسه معرفی، نقطه‌ی عطفی برای جامعه برنامه‌نویسان زبان گو محسوب می‌شود و فرصتی است تا با درک بهتر از تغییرات، آماده‌ی بهره‌برداری از نسخه نهایی باشیم. بی‌صبرانه منتظر انتشار رسمی این نسخه و شنیدن بازخوردهای فعالان حوزه توسعه هستیم.

#گو #برنامه_نویسی #نسخه_جدید #توسعه_نرم‌افزار

🟣لینک مقاله:
https://golangweekly.com/link/179072/web


👑 @gopher_academy
🔵 عنوان مقاله
The Creator of Ghostty on Zig Over Go

🟢 خلاصه مقاله:
سازنده Ghostty در مورد انتخاب زبان برنامه‌نویسی Zig در مقابل Go توضیح می‌دهد. در ابتدا، این ویدئو جنجالی تنها به عنوان یک بخش کوتاه در مجموعه مطالب قرار گرفته بود، اما به سرعت مورد توجه زیادی قرار گرفت و محبوبیت بالایی کسب کرد. میشل هاشیموتو، موسس شرکت هاشی‌کُرپ، در طول چند سال گذشته بر روی توسعه Ghostty کار کرده است؛ یک ترمینال امولاتور سریع و پیشرفته که با زبان برنامه‌نویسی Zig ساخته شده است. اما سوال اینجاست که چرا او به جای زبان محبوب و معروف Go، سراغ Zig رفته است؟ در ادامه، دلایل و مزایای این انتخاب و تاثیر آن بر عملکرد و نوآوری در توسعه نرم‌افزار مورد بررسی قرار می‌گیرد.

برای توسعه یک برنامه ترمینال امولاتور با سرعت بالا و کارایی بهینه، نیاز به زبان برنامه‌نویسی داشت که امکان کنترل دقیق روی منابع سیستم و بهینه‌سازی عملکرد را فراهم کند. Zig به‌عنوان زبان نوظهور و قدرتمند، قابلیت‌های بسیار خوبی برای این نوع پروژه‌ها دارد؛ همچنین، از نظر سهولت در مدیریت حافظه و افزایش سرعت اجرا، مزایای قابل توجهی نسبت به Go ارائه می‌دهد. هاشیموتو معتقد است که زیگ بهترین ابزار برای پیاده‌سازی این نوع اپلیکیشن‌های کاربرپسند و کارآمد است.

در نتیجه، انتخاب Zig نشان می‌دهد که توسعه‌دهندگان حرفه‌ای به دنبال بهره‌مندی از قابلیت‌های پیشرفته‌تری هستند که ممکن است در زبان‌های دیگر یافت نشود. Ghostty در حال حاضر نمادی از نوآوری و تکنولوژی بر پایه زبان‌های مدرن است و نشان می‌دهد که آینده برنامه‌نویسی ترمینال‌ها می‌تواند به سمت زبان‌هایی مانند Zig حرکت کند. این پروژه، بیانگر تغییر نگاه‌ها و جدیت توسعه‌دهندگان در استفاده از ابزارهای جدید و قدرتمند برای ارائه نرم‌افزارهای بهتر است.

#توسعه_نرم‌افزار #برنامه‌نویسی #زیک #ترمینال

🟣لینک مقاله:
https://golangweekly.com/link/179102/web


👑 @gopher_academy
🔵 عنوان مقاله
The Most Popular Go Dependency Is...

🟢 خلاصه مقاله:
مهم‌ترین وابستگی در زبان برنامه‌نویسی گول، یقیناً چیزی نیست که خیلی هم غیرمنتظره باشد، اما وقتی بر روی این موضوع تمرکز می‌کنید، یک انقلاب در ذهن ایجاد می‌کند. در واقع، شناختن اینکه کدام وابستگی بیش‌ترین تأثیر را دارد، نشان می‌دهد که چرا این ابزار اهمیت زیادی در جامعه توسعه‌دهندگان پیدا کرده است. ولی ماجرا فقط به شناخت این وابستگی ختم نمی‌شود؛ بلکه فرآیندی که تیموت و تیموبت برای کشف این حقیقت طی کردند، بسیار جذاب و آموزنده است. آن‌ها با تحقیقات و آزمون‌های مختلف، به چگونگی تأثیر این وابستگی بر پروژه‌ها پی بردند و از این طریق درک عمیق‌تری نسبت به اکوسیستم گول پیدا کردند. این روند نه تنها به درک بهتر آنها کمک کرد، بلکه نشان داد که چقدر مطالعه و پیروی از روند‌های جاری می‌تواند راهگشا باشد.

به طور خلاصه، وابستگی مورد بحث، چیزی است که به طور طبیعی در کنار دیگر ابزارهای گول نقش مهمی ایفا می‌کند و درک آن، برای هر توسعه‌دهنده‌ای ضروری است. این شناخت، نه تنها به بهبود کارایی پروژه‌ها کمک می‌کند، بلکه امنیت و پایداری سیستم‌ها را نیز تضمین می‌نماید. در نهایت، ما شاهد این هستیم که چگونه کنجکاوی و تلاش مستمر می‌تواند راه را برای دستیابی به دانش‌های کاربردی و ارزشمند هموار کند و این رویداد، نمونه‌ای است از اهمیت پژوهش و پیروی از روند‌های توسعه در دنیای فناوری.

#گول #وابستگی_مهم #توسعه_نرم‌افزار #تکنولوژی

🟣لینک مقاله:
https://golangweekly.com/link/179075/web


👑 @gopher_academy
🔵 عنوان مقاله
Two Concurrency Patterns Which Avoid Goroutine Leaks

🟢 خلاصه مقاله:
در برنامه‌نویسی به زبان گو، مدیریت همزمانی و استفاده بهینه از منابع نقش بسیار مهمی در توسعه برنامه‌های کارآمد و پایدار دارد. در این راستا، یکی از چالش‌های اصلی، جلوگیری از نشت‌ کردن ویژگی‌های 'گوروتین' (goroutine) است که ممکن است باعث کاهش کارایی و مصرف بی‌رویه منابع سیستم شود. در مقاله‌ای جامع، دو الگوی همزمانی معرفی می‌شود که به طور خاص برای جلوگیری از نشت‌ کردن گوروتین‌ها طراحی شده‌اند. این الگوها با طراحی هوشمندانه و رعایت نکات کلیدی، امکان مدیریت بهتر اجرای همزمان برنامه را فراهم می‌کنند و از بروز خطاهای ناشی از نشت‌ منابع جلوگیری می‌نمایند.

در ادامه، هر الگو به تفصیل مورد بررسی قرار می‌گیرد و نحوه پیاده‌سازی آن‌ها در پروژه‌های عملی توضیح داده می‌شود. تمرکز بر روی ساختارهای قابل اعتماد و اجرای همزمان است تا توسعه‌دهندگان بتوانند راهکاری کارآمد برای مانیتورینگ و کنترل گوروتین‌های خود داشته باشند. با بهره‌گیری از این الگوها، می‌توان به شکل موثرتری منابع سیستم را مدیریت کرده و استرس‌های ناشی از برنامه‌های همزمان را کاهش داد.

در نهایت، اهمیت فهم صحیح این الگوها و پیاده‌سازی صحیح آن‌ها در پروژه‌های واقعی، مانع از بروز مشکلات جدی می‌شود و به بهبود کیفیت و پایداری نرم‌افزارهای توسعه یافته کمک می‌کند. این راهکارها، ابزارهای موثری برای توسعه‌دهندگان هستند که با آنها می‌توان کنترل کامل‌تر بر چرخه عمر گوروتین‌ها داشت و از نشت‌ کردن آن‌ها جلوگیری کرد.

#برنامه_نویسی #گو #همزمانی #بهبود_کارایی

🟣لینک مقاله:
https://golangweekly.com/link/179082/web


👑 @gopher_academy
🔵 عنوان مقاله
Turning a Go Program into a Script with One Magic Line

🟢 خلاصه مقاله:
در دنیای برنامه‌نویسی، یکی از چالش‌های همیشگی، چگونگی تبدیل برنامه‌های معمولی به اسکریپت‌های قابل اجرا است که بتوان آنها را به سادگی و با یک خط فرمان اجرا کرد. این موضوع به ویژه زمانی اهمیت پیدا می‌کند که می‌خواهید فرآیندهای توسعه و اجرا را ساده‌تر و سریع‌تر انجام دهید، بدون این‌که نیاز داشته باشید هر بار برنامه را کامپایل و اجرا کنید.

یکی از روش‌های جذاب و کارآمد برای انجام این کار، استفاده از یک خط جادویی و ساده است که به شما اجازه می‌دهد به راحتی کدهای Go را به صورت اسکریپت اجرا کنید. این تکنیک نه تنها زمان توسعه را کاهش می‌دهد، بلکه امکان آزمایش و اجرای سریع‌تر برنامه‌های کوچک و آزمایشی را نیز فراهم می‌کند. در واقع، با افزودن این یک خط، می‌توانید برنامه‌ی خود را به یک اسکریپت قابل اجرا تبدیل کنید، بدون نیاز به مراحل پیچیده یا ابزارهای خاص.

در ادامه، نحوه انجام این کار و نکات کلیدی مربوط به آن را بررسی خواهیم کرد تا بتوانید سریعاً از این روش بهره‌برید و برنامه‌های خود را به سرعت به اسکریپت‌های قابل اجرا تبدیل کنید. این روش به خصوص برای پروژه‌های کوچک، آزمایش‌های سریع و کارهایی که نیاز به اجرای سریع دارند، بسیار مناسب است و به شما آزادی عمل بیشتری می‌دهد تا کدهای خود را به شیوه‌ای ساده و مؤثر مدیریت کنید.

---

با استفاده از این خط جادویی، می‌توانید برنامه‌های Go خود را به راحتی و در کمترین زمان ممکن به اسکریپت‌هایی قابل اجرا تبدیل کنید و فرآیند توسعه و اجرا را هموارتر سازید.

#برنامه_نویسی #GoLang #اسکریپت #توسعه_سریع

🟣لینک مقاله:
https://golangweekly.com/link/179079/web


👑 @gopher_academy
🔵 عنوان مقاله
go.sum is Not a Lockfile

🟢 خلاصه مقاله:
در اغلب زبان‌های برنامه‌نویسی، فایل‌هایی مانند منیفست و قفل‌فایل برای مدیریت نسخه‌ها و وابستگی‌ها وجود دارند که به توسعه‌دهندگان کمک می‌کنند محیط برنامه‌نویسی ثابتی داشته باشند و از بروز مشکلات ناشی از تغییرات ناخواسته جلوگیری کنند. اما زبان گو، رویکرد متفاوتی در این زمینه اتخاذ کرده است. به جای استفاده از فایل قفل‌فایل، گو از فایل نیازمندی‌ها یا همان go.mod استفاده می‌کند که مجموعی از نسخه‌ها و وابستگی‌های پروژه را مشخص می‌نماید، و در کنار آن، از یک پایگاه داده هش برای نگهداری و تأیید صحت این وابستگی‌ها بهره می‌برد.

در واقع، فایل go.sum که به عنوان یک کش برای پایگاه داده‌های هش شناخته می‌شود، نقش مهمی در تضمین یکپارچگی و صحت محیط توسعه دارد، اما اصلاً به عنوان یک قفل‌فایل یا فایل مدیریت نسخه‌های سخت‌گیرانه در نظر گرفته نمی‌شود. برخلاف سیستم‌هایی که نسخه‌های دقیقی را قفل می‌کنند، go در اصل بر روی این مبنا استوار است که نیازمندی‌ها به روز و قابل اعتماد باقی بمانند، و در عین حال اجازه تغییرات انعطاف‌پذیر را بدهد تا توسعه‌دهندگان بتوانند به راحتی بر روی پروژه‌های خود کار کنند و در عین حال امنیت آن‌ها حفظ شود.

پس می‌توان نتیجه گرفت که go.sum، نه یک فایل قفل واقعی بلکه یک ابزار کمکی است که با تأیید صحت وابستگی‌ها، امنیت و کارایی پروژه‌های گو را تضمین می‌کند و همین موضوع باعث تفاوت آن با سایر زبان‌ها می‌شود. این رویکرد منحصر به فرد، انعطاف و امنیت لازم را در مدیریت وابستگی‌ها فراهم می‌کند، بدون اینکه توسعه‌دهندگان را محدود کند.

#نکات_یادگیری #برنامه_نویسی #گو #مدیریت_وابستگی‌ها

🟣لینک مقاله:
https://golangweekly.com/link/179081/web


👑 @gopher_academy
🔵 عنوان مقاله
Porting MiniJinja to Go with an Agent

🟢 خلاصه مقاله:
در خبر امروز، به معرفی MiniJinja، یک موتور قالب‌سازی مبتنی بر زبان Rust که الهام‌گرفته از Jinja2 است، پرداخته‌ایم. این ابزار قدرتمند، توسط آرمن رونیچر توسعه یافته و با بهره‌گیری از قابلیت‌های زبان برنامه‌نویسی Rust، توانسته است جایگزینی کارآمد و امن برای موتورهای قالب‌سازی دیگر باشد، به‌خصوص در پروژه‌هایی که نیازمند کارایی و امنیت بالا هستند. MiniJinja به دلیل سبکی، سرعت و هماهنگی با زبان Rust، گزینه‌ای جذاب برای برنامه‌نویسان است که قصد دارند نرم‌افزارهای سریع و با امنیت بالا توسعه دهند.

در این مقاله، تمرکز بر روی فرآیند انتقال و پیاده‌سازی MiniJinja در زبان برنامه‌نویسی Go است. با توجه به شباهت‌ها و تفاوت‌های بین این دو زبان، چالش‌هایی در این مسیر وجود دارد، اما با طراحی صحیح و بهره‌گیری از قابلیت‌های هر زبان، می‌توان عملکردی موثر و بهینه در توسعه قالب‌ها ایجاد کرد. هدف اصلی، ایجاد یک نسخه قابل‌حمل و کارآمد از MiniJinja است که بتواند در بسترهای متنوع و سیستم‌های مختلف اجرا شود و توسعه‌دهندگان را در ساخت برنامه‌های سریع و امن یاری دهد.

در نهایت، این انتقال نشان می‌دهد که چگونه می‌توان ابزارهای قدرتمند مبتنی بر Rust را در زبان‌هایی مانند Go پیاده‌سازی و بهره‌برداری کرد، و این انتقال چه تاثیراتی در افزایش انعطاف‌پذیری و توانمندی پروژه‌های نرم‌افزاری دارد. چنین ابتکاراتی، گامی مهم در توسعه فناوری‌های متن‌باز و همکاری‌های بین زبان‌های برنامه‌نویسی محسوب می‌شود.

#برنامه‌نویسی #توسعه_وب #فناوری #کدباز

🟣لینک مقاله:
https://golangweekly.com/link/179364/web


👑 @gopher_academy
🔵 عنوان مقاله
an online playground

🟢 خلاصه مقاله:
در دنیای امروز، فضای آنلاین به محل بازی و تفریحی جذاب برای افراد با سلیقه‌های مختلف تبدیل شده است. این بستر دیجیتال امکاناتی فراهم می‌کند تا بدون نیاز به حضور فیزیکی، لحظات سرگرم‌کننده و هیجان‌انگیزی را تجربه کنید. اگر قصد دارید یک بار امتحان کنید، کافی است روی گزینه‌های موجود کلیک کنید و وارد دنیای بازی‌های آنلاین شوید. این فضا نه تنها برای سرگرمی بلکه برای برقراری ارتباط و یادگیری مهارت‌های جدید نیز بسیار مفید است. پس، همین حالا فرصت را غنیمت بشمارید و در این فضای مجازی، وارد دنیای سرگرمی‌های نوین شوید.

در فضای آنلاین، فرصت‌های بی‌نظیری برای تجربه بازی‌های متنوع دارید. چه از بازی‌های استراتژیک، پازل، یا بازی‌های چندنفره لذت ببرید، امکانات متعددی برای سرگرم شدن و رقابت سالم وجود دارد. این فرصت طلایی به شما امکان می‌دهد در هر زمان و مکانی، وارد دنیای هیجان‌انگیز بازی‌ها شوید و لحظاتی پر از شادی و هیجان را تجربه کنید. پس اگر می‌خواهید یک بار این تجربه را داشته باشید، همین حالا کلیک کنید و به دنیای آنلاین بازی وارد شوید.

در نهایت، فضای آنلاین جایی است برای فرار از rotina و استراحت روحی و جسمی. با چند کلیک، می‌توانید خاطرات خوشی بسازید و با دیگران ارتباط برقرار کنید. پس فرصت را از دست ندهید و پیشنهاد می‌کنم همین حالا بازی را شروع کنید و از لحظات خاص لذت ببرید.

#بازی_آنلاین #سرگرمی #فضای_مجازی #هیجان

🟣لینک مقاله:
https://golangweekly.com/link/179378/web


👑 @gopher_academy
🔵 عنوان مقاله
Writing Mutexes From Scratch in Go

🟢 خلاصه مقاله:
در زبان برنامه‌نویسی Go، مدیریت همزمانی و حفاظت از منابع مشترک اهمیت ویژه‌ای دارد. یکی از ابزارهای اصلی در این زمینه، ساختن قفل‌هایی است که بتوانند به صورت سفارشی و از پایه، کنترل دسترسی به بخش‌های مختلف برنامه را بر عهده بگیرند. در مقاله‌ای تحت عنوان «نوشتن Mutexها از صفر در زبان Go»، روند آزمایش و توسعه قفل‌هایی زیر سطح ساختاری مانند sync.Mutex مورد بررسی قرار می‌گیرد. هدف این است که بتوانیم گزینه‌های جایگزین و سفارشی‌سازی شده‌ای برای کنترل همزمانی پیدا کنیم و ببینیم چگونه این‌گونه قفل‌ها می‌توانند انعطاف‌پذیری بیشتری در برنامه‌های ما ایجاد کنند.

در این مسیر، محققان و توسعه‌دهندگان به دنبال راه‌هایی هستند که بتوانند راه‌حل‌های بهتری نسبت به قفل‌های پیش‌فرض ارائه دهند. آن‌ها با دست‌کاری سطح اولیه، الگوریتم‌های مخصوص خود را پیاده‌سازی می‌کنند تا کارایی، قابل اعتماد بودن و تطابق بهتر با نیازهای خاص پروژه‌هایشان را تضمین کنند. این مقاله به بررسی این فرآیند می‌پردازد و نشان می‌دهد که چگونه می‌توان در زبان Go، قفل‌هایی سفارشی ساخت و روش‌هایی به کار گرفت که از قابلیت‌های پایه زبان فراتر رفته و کنترل دقیق‌تری به توسعه‌دهندگان بدهد.

در پایان، هدف نهایی این است که با ساخت چنین قفل‌هایی، نه تنها درک جامع‌تری نسبت به سیستم‌های همزمانی پیدا کنیم بلکه ابزارهای قدرتمندتری برای مدیریت تداخل‌های همزمان در برنامه‌های خود توسعه دهیم. این مسیر، فرصت‌های جدیدی برای بهبود کارایی و امنیت برنامه‌ها فراهم می‌آورد و راه را برای توسعه بیشتر و نوآوری در زمینه‌های چندنخی در زبان Go هموار می‌سازد.

#برنامه‌نویسی #Go #همزمانی #قفل

🟣لینک مقاله:
https://golangweekly.com/link/179360/web


👑 @gopher_academy
🔵 عنوان مقاله
AWS Lambda for Go v1.52.0

🟢 خلاصه مقاله:
در نسخه جدید AWS Lambda برای زبان برنامه‌نویسی Go (نسخه ۱.۵۲.۰)، مجموعه‌ای از کتابخانه‌ها، نمونه‌های کد و ابزارهای متنوع ارائه شده است که کمک می‌کنند توسعه‌دهندگان Go به سادگی و با کارآیی بالا، توابع لامبدا مخصوص AWS را بسازند و پیاده‌سازی کنند. این به‌روزرسانی، امکانات جدید و بهبودهایی را در فرآیند توسعه فراهم می‌آورد، و باعث می‌شود برنامه‌نویسان بتوانند با اطمینان بیشتری روی ساخت و مدیریت توابع سرورless خود تمرکز کنند. ابزارهای موجود در این نسخه، نقش مهمی در کاهش زمان توسعه و تسهیل فرآیند اشکال‌زدایی و آزمایش برنامه‌ها ایفا می‌کنند.

نسخه ۱.۵۲.۰ از AWS Lambda برای زبان Go، مجموعه‌ای قدرتمند از کتابخانه‌ها و نمونه‌های کد را در اختیار توسعه‌دهندگان قرار می‌دهد تا فرایند نوشتن، آزمایش و استقرار توابع لامبدا در فضای ابری را بهینه کنند. این ابزارها، زمینه مناسبی را برای توسعه سریع و منسجم فراهم می‌کنند و به کاربران اجازه می‌دهند امکانات پیشرفته AWS را در برنامه‌های خود به‌کار ببرند. این تغییرات، بهبودهای قابل توجهی را به همراه دارند و باعث می‌شوند توسعه‌دهندگان گام بلندتری در زمینه برنامه‌نویسی سرورless بردارند.

این به‌روزرسانی، نشان‌دهنده تعهد AWS برای ارتقاء و تسهیل توسعه مبتنی بر سرویس‌های ابری است، به طوری که توسعه‌دهندگان Go بتوانند با ابزارهای کارآمد، خدمات هوشمند و مقیاس‌پذیر را در سریع‌ترین زمان ممکن پیاده‌سازی کنند. در نتیجه، شرکت‌ها و تیم‌های فناوری اطلاعات می‌توانند خدمات مقیاس‌پذیر و پایدار را به کاربران نهایی ارائه دهند و در مسیر نوآوری و رقابت پیش بروند.

#AWS #Lambda #Go #توسعه_سرورless

🟣لینک مقاله:
https://golangweekly.com/link/179380/web


👑 @gopher_academy
🔵 عنوان مقاله
Notify 1.5: Send Notifications to Various Messaging Services

🟢 خلاصه مقاله:
در دنیای امروز، اطلاع‌رسانی سریع و مؤثر اهمیت زیادی دارد، و اطمینان از اینکه پیام‌های شما به‌درستی و در زمان مناسب به دست گیرندگان می‌رسد، یکی از چالش‌های اصلی است. در این راستا، Notify 1.5 ابزاری قدرتمند است که قابلیت ارسال نوتیفیکیشن‌های خودکار را به بیش از سی سرویس مختلف فراهم می‌کند. این سرویس‌ها شامل محبوب‌ترین پلتفرم‌های پیام‌رسان مانند دیسکورد، تلگرام، اسلک، تیمز مایکروسافت، و سرویس‌های ایمیل مانند AWS SES و SNS می‌شوند، که امکان ارتباط چندکاناله و جامع را برای کاربران فراهم می‌کند.

این سیستم به کاربران این امکان را می‌دهد که پیام‌های خود را به صورت همزمان و بدون دردسر، به چندین سرویس مختلف ارسال کنند. بنابراین، سازمان‌ها و توسعه‌دهندگان می‌توانند استراتژی‌های اطلاع‌رسانی خود را بهبود بخشند، عملیات خود را خودکار و کارآمدتر مدیریت کنند و در مواقع اضطراری، پیام‌های مهم را به سرعت و با اطمینان برسانند. استفاده از Notify 1.5 نه تنها فرآیند اطلاع‌رسانی را ساده می‌کند، بلکه کیفیت ارتباطات و پاسخگویی را نیز به طور قابل توجهی افزایش می‌دهد.

در نهایت، این ابزار کارآمد، ابزارهای مختلف ارتباطی را در یک سیستم منسجم جمع‌آوری می‌کند و فرآیند ارسال نوتیفیکیشن را برای کاربران بسیار آسان و کاربرپسند می‌سازد، که این امر می‌تواند در بهبود پاسخگویی و ارتقاء سطح حرفه‌ای کسب‌وکارها نقش موثری ایفا کند.

#نوتیفیکیشن #ارسالمسیج #توسعه‌دهندگان #امنیتاطلاع‌رسانی

🟣لینک مقاله:
https://golangweekly.com/link/179368/web


👑 @gopher_academy
🔵 عنوان مقاله
godump 1.9: A Pretty-Printer and Debug Dumper for Structs

🟢 خلاصه مقاله:
در دنیای برنامه‌نویسی، نیاز به ابزارهایی برای نمایش بهتر داده‌های ساختاری و اشکال‌زدایی وجود دارد. یکی از این ابزارها، کتابخانه‌ای است که با نام "godump 1.9" شناخته می‌شود. این کتابخانه به شما امکان می‌دهد ساختارهای داده‌ای مانند استراکچرز، اسلایس‌ها، نقشه‌ها و انواع دیگر را به صورتی واضح و قابل فهم در ترمینال نمایش دهید. این قابلیت به ویژه زمانی مفید است که بخواهید روند اجرای برنامه را بررسی کنید یا خطاها و اشکالات را به سرعت تشخیص دهید، زیرا نمایش داده‌ها در قالبی خوانا و مرتب ارائه می‌شود.

این ابزار، الهام گرفته شده از ویژگی مشابهی در فریم‌ورک لاراول است و هدف آن تسهیل فرآیند اشکال‌زدایی و بهبود خوانایی داده‌ها در حین توسعه برنامه‌ها است. ویژگی بارز آن، سادگی استفاده و نمایش منسجم اطلاعات است که کمک می‌کند برنامه‌نویسان بتوانند به سرعت به آنچه نیاز دارند دست پیدا کنند و خطاها را سریع‌تر رفع نمایند. این ویژگی باعث می‌شود تجربه کاربری توسعه‌دهندگان در محیط‌های ترمینال بسیار بهبود یابد و فرآیند دیباگ به شکل موثرتری انجام شود.

در نتیجه، "godump 1.9" ابزار قدرتمندی است که توسعه‌دهندگان را در فرآیند اشکال‌زدایی و مشاهده داده‌های ساختاری یاری می‌دهد و نقش مهمی در بهبود کیفیت و سرعت توسعه نرم‌افزارها ایفا می‌کند. این کتابخانه با طراحی کاربرپسند و کارایی بالا، یکی از ابزارهای ضروری در جعبه ابزار هر برنامه‌نویس است که می‌خواهد کدهای خود را بهتر درک کند و خطاهای احتمالی را به سرعت شناسایی و رفع نماید.

#ابزاربرنامه‌نویسی #اشکال‌زدایی #کدخوانی #توسعه_نرم‌افزار

🟣لینک مقاله:
https://golangweekly.com/link/179367/web


👑 @gopher_academy
🔵 عنوان مقاله
Go 1.26 Release Candidate 2 Released

🟢 خلاصه مقاله:
نسخه ریکاوری شماره ۲ از Go 1.26 اکنون منتشر شده است. این نسخه در مسیر نهایی قرار دارد و تنها چند هفته دیگر نسخه نهایی آن عرضه خواهد شد. در این بروزرسانی، اصلاحات امنیتی مهمی اعمال شده است که شامل بهبودهای در حوزه‌های مختلفی مانند آرشیو zip و درخواست‌های HTTP است. این تغییرات با هدف افزایش امنیت، پایداری و کارایی زبان برنامه‌نویسی Go انجام شده است و توسعه‌دهندگان را نسبت به نسخه‌های قبلی مطمئن‌تر می‌سازد. انتشار یک نسخه ریکاوری نشان از توجه تیم توسعه به رفع مشکلات بحرانی و اطمینان از آماده بودن کامل نسخه نهایی دارد و می‌تواند فرصت مناسبی باشد تا کاربران و توسعه‌دهندگان قبل از عرضه رسمی، این نسخه را آزمایش کنند و بازخوردهای خود را ارائه دهند.

نسخه‌های پیش‌تولید مثل این، به تیم توسعه کمک می‌کند تا خالص‌ترین و امن‌ترین نسخه را در روز انتشار نهایی آماده کنند، و در عین حال، فرصت مناسبی است برای بررسی و شناسایی هرگونه مشکل احتمالی قبل از انتشار عمومی. بنابراین، انتظار می‌رود در هفته‌های آینده شاهد ادامه بهبودها و اصلاحات بیشتری در این نسخه باشیم که نهایتاً به یک نسخه پایدار و کامل منتهی خواهد شد.

#go #نسخه_جدید #برنامه‌نویسی #امنیت

🟣لینک مقاله:
https://golangweekly.com/link/179355/web


👑 @gopher_academy
🔵 عنوان مقاله
libgodc: A Go Runtime for the Sega Dreamcast

🟢 خلاصه مقاله:
در سال 1999، سگا کنسول دشمکت خود را با عنوان Dreamcast منتشر کرد که به عنوان آخرین کنسول نوآورانه این شرکت شناخته می‌شود. این دستگاه با مشخصاتی چشمگیر مانند 16 مگابایت حافظه RAM و پردازنده‌ای 200 مگاهرتزی، نشان دهنده تلاش سگا برای رقابت در حوزه بازی‌های ویدیویی بود. اما نکته جالب درباره این کنسول، توانایی جدیدی است که اکنون در اختیار توسعه‌دهندگان قرار گرفته است: امکان ساخت برنامه‌ها و بازی‌ها برای Dreamcast با استفاده از زبان برنامه‌نویسی Go.

پروژه‌ای به نام libgodc توسعه یافته است که یک محیط اجرایی مبتنی بر زبان Go برای Dreamcast است. این پروژه امکان توسعه برنامه‌های پیچیده، با قابلیت‌های مانند مدیریت همزمانی (goroutines و channels) و جمع‌آوری زباله (garbage collection) را فراهم می‌کند. با چنین امکاناتی، توسعه دهندگان می‌توانند برنامه‌هایی با ساختار مدرن و کارآمد برای کنسول قدیمی سگا بسازند، که پیش از این چندان معمول نبود. علاوه بر این، این پروژه نمونه‌هایی از بازی‌های ساده، مانند نسخه‌ای از بازی پونگ، را همراه خود ارائه می‌دهد تا کاربران و توسعه‌دهندگان بتوانند با نمونه‌های عملی شروع به کار کنند.

در نتیجه، این ابتکار نشان‌دهنده یک تلاش جالب و نوآورانه برای زنده نگه داشتن پتانسیل‌های کنسول Dreamcast است، و نشان می‌دهد چگونه فناوری‌های مدرن می‌توانند به بازی‌های کلاسیک و قدیمی جان تازه‌ای ببخشند. این پروژه نه تنها یک نمونه فنی است، بلکه جرقه‌ای برای خلاقیت و بازسازی در صنعت بازی‌های ویدیویی محسوب می‌شود.

#دیزاین_بازی #توسعه_با_گو #کنسول_قدیمی #ایده‌های_نوآور

🟣لینک مقاله:
https://golangweekly.com/link/179371/web


👑 @gopher_academy
🔵 عنوان مقاله
Racing with Disaster: Data Races in Go

🟢 خلاصه مقاله:
در دنیای برنامه‌نویسی، همزمانی و مدیریت دسترسی‌ها به داده‌ها از اهمیت بالایی برخوردار است. یکی از مشکلات رایجی که در برنامه‌های چندنخی و همزمان به آن برخورد می‌کنیم، نِی‌مطابقت‌های داده‌ای یا "ریس‌ها" است. این مشکلات زمانی رخ می‌دهد که چند نخ به صورت همزمان و بدون کنترل مناسب به داده‌های مشترک دسترسی پیدا می‌کنند و این موضوع می‌تواند منجر به نتایج غیرقابل پیش‌بینی و اشکال در برنامه شود. در مقاله اخیر لیست‌های خبرنامه Golang Weekly، به موضوع "رقابت داده‌ها در زبان Go" پرداخته شده است.

در این مقاله، نویسنده به اهمیت تشخیص و رفع ریسک‌های داده‌ریس در برنامه‌های نوشته شده با زبان Go می‌پردازد. این مشکل اغلب زمانی ظهور می‌کند که توسعه‌دهندگان از کانال‌ها و قفل‌ها استفاده نکنند یا به اندازه کافی مراقبت نکنند، و در نتیجه، داده‌های مشترک در حین اجرای برنامه تغییر می‌کنند. با آگاهی از این مشکلات، توسعه‌دهندگان می‌توانند برنامه‌هایی ایمن‌تر و پایدارتری بنویسند که رفتار قابل پیش‌بینی داشته باشند و خطاهای مرتبط با داده‌ریس کاهش یابد. این مقاله نکات و روش‌هایی برای شناسایی، پیشگیری و رفع چنین مشکلاتی را ارائه می‌دهد تا برنامه‌نویسان در هنگام مواجهه با پروژه‌های همزمان، بتوانند عملکرد بهتر و قابل اعتمادتری داشته باشند.

در نهایت، این مقاله بر اهمیت استفاده از ابزارهای تحلیل وضعیت همزمانی در زبان Go تأکید می‌کند. ابزارهایی مانند سرورهای تست و پلتفرم‌های مانیتورینگ، می‌توانند به توسعه‌دهندگان کمک کنند تا ری‌س‌ها و نواقص موجود در برنامه‌هایشان را شناسایی و رفع کنند. در کل، رعایت نکات امنیتی در مدیریت داده‌ها و همزمانی، نقش کلیدی در تضمین کیفیت و پایداری برنامه‌های مدرن دارد.

#برنامه_نویسی #گولنگ #همزمانی #مدیریت_داده

🟣لینک مقاله:
https://golangweekly.com/link/179366/web


👑 @gopher_academy