гиг пиг ниг
6.28K subscribers
27.9K photos
2.53K videos
52 files
2.67K links
Твой it дед урбанист @shpaker

Технологии, котики, баяны, прочий не авторский контент, политота и имхо

Все написанное в канале преследует сугубо развлекательные цели.
Провокации на политические темы

Буст https://xn--r1a.website/boost/geekshit
Download Telegram
Forwarded from DanHainov
Все роботы, как роботы, а один бмвшник.
😁39❤8🤣4
Forwarded from Geeks (Shpak Aleksandr)
PostgreSQL 19 перенесли на ноябрь из-за ИИ-ревью. Нейросети стали находить столько ошибок, что разработчики просто не успевают их исправлять. В результате 8–10 крупных функций и вовсе отложили до PostgreSQL 20, включая поддержку графовых SQL-запросов.

https://www.postgresql.org/about/news/postgresql-19-rc-1-released-3409/

PS от @g33ks: нейронки забулили посгрю
😁7❤1🌚1
Forwarded from Geeks (Shpak Aleksandr)
А ещё нейронки убили https://decomp.dev/ - сообщество энтузиастов, занимающихся декомпиляцией преимущественно видеоигр.

По словам создателя проекта, раньше восстановление исходного кода игры занимало годы коллективной работы, а современные ИИ-модели позволяют значительно ускорить этот процесс. В результате сообщество заполонили люди, которые с помощью нейронок форкают чужие проекты, накручивают прогресс и выпускают сырые порты.

В итоге автор решил закрыть общий каталог и прекратить приём новых проектов. Страницы существующих проектов и исторические данные сохранятся.

Сам автор подчёркивает, что проблема не в ИИ, а в том, как его используют.

@g33ks
🫡9❤4👍1😨1
Forwarded from Geeks (Shpak Aleksandr)
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Тем временем вайб-код проекты
😁28💯2
😁36❤18💯9🤣6👍1🥰1
Forwarded from Ход Котами
Доброе утро 🐱
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁48❤6🤣6😱1
Игровые студии: напирают на реализм, хай-поли, PBR-материалы и прочее.

Что хочет игрок:
🔥26😁13❤5🤣1🆒1
😁21🥰15❤6👍5🤣1
❤42👍1
😁22😢7🥱2🤬1
😁40🔥5❤1😱1💯1
🔥20✍2
😁30🤣8💯4😭3🤝1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
❤21🔥11🗿2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
😁19🙏9🥰7❤3👍2😇2
👍16💯13✍2🔥1😁1
🤣32❤4😈3
Forwarded from Мегапак (Team Epic)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
😁34❤7🤔2
Forwarded from Geeks (Shpak Aleksandr)
Джон Росс, разработчик версии SimCity для Windows, как-то признался, что в оригинальной игре был неприятный баг — программа обращалась к памяти, которую только что освободила. В Windows 3.x это не вызывало проблем, но в Windows 95 стало приводить к вылетам.

Однако игра была настолько популярна, что Microsoft, дабы пользователи не расстраивались (да-да, Microsoft, оказывается, когда-то задумывалась о таком), встроила в свою ОС специальный костыль управления памятью. Работал он только при запуске SimCity и позволял игре не вылетать, а спокойно работать дальше.

Позже выяснилось, что аналогичные проблемы встречаются и в других приложениях (программы с багами и тогда не были редкостью). Поэтому Microsoft создала специальный механизм совместимости под названием EmulateHeap, который воспроизводил поведение диспетчера памяти Windows 95.

Но самое интересное дальше! В последующих версиях Windows управление памятью было устроено иначе, из-за чего запуск старых приложений иногда становился проблематичным. И тогда в Microsoft решили не мудрить, а фактически скопировать значительный фрагмент ядра Windows 95, заново скомпилировать его и встроить в механизм совместимости новых версий Windows. Этот код задействуется при запуске определённых старых приложений, позволяя им работать так, словно на дворе всё ещё 1995 год.

И вот, спустя более чем 30 лет выяснилось, что код из Windows 95 до сих пор присутствует даже в Windows 11!

https://www.windowslatest.com/2026/10/19/why-windows-11-still-ships-with-windows-95s-memory-manager-hidden-inside-it/

@g33ks:
❤13🔥8👍5🙈2🤷‍♂1🤬1🥱1