https://devtribe.ru/p/unity/1001291@31-07-2019-chto-novogo-v-unity-2019-2
Прочитал с интересом.
- Probe-Lit GI Contributors интересная, неведомая хрень 😆.
- DSPGraph аудиосистема основанная на DOTS.
- Burst Compiler штука которая делает оптимизированный машинный код из C#
Прочитал с интересом.
- Probe-Lit GI Contributors интересная, неведомая хрень 😆.
- DSPGraph аудиосистема основанная на DOTS.
- Burst Compiler штука которая делает оптимизированный машинный код из C#
DevTribe: инди-игры, разработка, сообщество
Что нового в Unity 2019.2 — Unity
В обновлении Unity 2019.2 более 1000 разработчиков Unity.Technologies подготовили порядка 170 новых функций и улучшений для художников, дизайнеров и программистов. Были обновлены такие инструменты, как ProBuilder, Shader Graph, 2D Animation tools, Burst Compiler…
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Делаю VFX замедления. Пока фигово! А как вообще выглядит замедление?
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
А вот нитро неплохо получилось. Теперь осталось закодить его перемещение чтобы из любого положения такая анимация получилась
7 лет назад я делал проект на протяжении 2 лет. А когда пришло время продвигать, я сдулся.
Сейчас без напарника не представляю как бы я продвигал игру.
Почитайте этот канал, там много полезного о продвижении игр в СНГ и мире. Удачные кейсы, факапы и инсайды из игровой индустрии.
https://xn--r1a.website/TripleApr
Сейчас без напарника не представляю как бы я продвигал игру.
Почитайте этот канал, там много полезного о продвижении игр в СНГ и мире. Удачные кейсы, факапы и инсайды из игровой индустрии.
https://xn--r1a.website/TripleApr
Telegram
Triple-A Production
Gamedev. Publishing/Marketing. Production.
Collab & offers: @raywantstoplay
Collab & offers: @raywantstoplay
В последние месяцы мы работаем вместе с женой. Как же это круто! Раньше я сам собеседовал людей и это очень скучно и долго, а теперь это делаем вместе.
Спорим из-за кандидатов за обедом. Я давно хотел работать вместе. Я счастлив! 😃
Спорим из-за кандидатов за обедом. Я давно хотел работать вместе. Я счастлив! 😃
Найм сотрудников - это всегда сложный выбор. Кого бы выбрали в команду? Все имена вымышлены и совпадения случайны.
Anonymous Poll
32%
Иногородний, 40+ лет, опытный и двое детей
24%
Молодая и совсем зелёная девушка, но с энтузиазмом
44%
Парень. Много умеет, разговаривает матом и сам в глубоком нуаре.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Помимо разработки игр мы ещё иногда тусуемся с напарником. Вот ездили пострелять! Мне ОЧЕНЬ понравилось!
Но это тебе не в контре стрелять 😜
Но это тебе не в контре стрелять 😜
Недавно я отписался почти ото всех крупных каналов и оставил только маленькие. Мне нравится когда человек сам пишет о том что знает и что с ним происходило.
Это особый, ламповый вид эксклюзива.
Мне понравился канал этого IT менеджера. Мы одинаково думали что менеджеры не нужны. А ещё мы оба любим цитировать "Люди в черном 3".
@onehandclapping
Это особый, ламповый вид эксклюзива.
Мне понравился канал этого IT менеджера. Мы одинаково думали что менеджеры не нужны. А ещё мы оба любим цитировать "Люди в черном 3".
@onehandclapping
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Сделал анимацию UI для подбора дрифт бустера. Фишка в том что если его поднять в дрифте, то +очки дрифта, а если просто так, то ничего. Моя цель - дать это понять визуально.
Гифка почему-то в плохом качестве, хотя как обычно записал через Gyazo.
Разобрался в Unity Animator. Создаёшь анимации-состояния и переключения между ними по условию-переменной. Её меняешь в коде. Очень прикольная штука!
Рассказать про Animator подробнее?
Гифка почему-то в плохом качестве, хотя как обычно записал через Gyazo.
Разобрался в Unity Animator. Создаёшь анимации-состояния и переключения между ними по условию-переменной. Её меняешь в коде. Очень прикольная штука!
Рассказать про Animator подробнее?
Палундра! Google play уже второй день колбасит нам мозг!
При загрузке обновления, он по 10-15 часов висит, а потом заливает в обновление битый кеш. Ночью залил туда apk + obb размеров в 226 мб, а утром получаешь совершенно другой obb размером в 251 мб🤯
Он пишет что всё внедрено, а на странице приложения всё старое. И даже описание зависло и не меняется! Игроки ставят 1 как из пулемёта!
А мы что можем сделать?!😡🤬 В поддержку разработчиков уже написали.
У кого-нибудь было такое? Что делать?
При загрузке обновления, он по 10-15 часов висит, а потом заливает в обновление битый кеш. Ночью залил туда apk + obb размеров в 226 мб, а утром получаешь совершенно другой obb размером в 251 мб🤯
Он пишет что всё внедрено, а на странице приложения всё старое. И даже описание зависло и не меняется! Игроки ставят 1 как из пулемёта!
А мы что можем сделать?!😡🤬 В поддержку разработчиков уже написали.
У кого-нибудь было такое? Что делать?
Мы ждём ответа от тех поддержки Google и пытаемся что-то исправить. Я узнал что такая проблема у многих разработчиков Unity. В чём дело никто не знает.
Ну а пока ловите интересную новость. Это плагин аналогичный Zremesher из збраша, который мне всегда нравился.
Начёт этой штуки я был настроен скептически. Но посмотрите хотя бы ролик! Модели с N-gon быстро и красиво становятся Quad. Прямо магия какая-то!
https://80.lv/articles/quad-remesher-new-automatic-retopology-plugin/
P.S.
Я вас услышал. Рассказать подробнее про Animator👍 Просто сейчас не до этого😩
Ну а пока ловите интересную новость. Это плагин аналогичный Zremesher из збраша, который мне всегда нравился.
Начёт этой штуки я был настроен скептически. Но посмотрите хотя бы ролик! Модели с N-gon быстро и красиво становятся Quad. Прямо магия какая-то!
https://80.lv/articles/quad-remesher-new-automatic-retopology-plugin/
P.S.
Я вас услышал. Рассказать подробнее про Animator👍 Просто сейчас не до этого😩
80LV
Quad Remesher – New Automatic Retopology Plugin
The tool is said to process source meshes composed of triangles or a mixture of polygon types (sculpts or raw scan data) and convert them to evenly spaced quads suitable for animation.
Для тех кто спрашивает с какой именно игрой такие проблемы в Google play, я отвечу Russian rider online
Для тех кому интересно, какую игру мы разрабатываем и где её скачать, ответ: пока нигде, она только в стадии альфы. Она называется Tuning club online.
Для тех кому интересно, какую игру мы разрабатываем и где её скачать, ответ: пока нигде, она только в стадии альфы. Она называется Tuning club online.
Google Play
Russian Rider Online - Apps on Google Play
Multiplayer racing game on Russian cars - you've never seen something like this!
Проблемы с Google play наконец-то закончились. Многие столкнулись с такой проблемой и спрашивали меня в личке: "как вы это починили?".
Ничего особенного мы не сделали. Тех. поддержка нам не ответила. Мы просто заливали обнову несколько раз и потом ждали... ждали... ждали...💀
Спасибо Господу Богу! Всё решилось! Теперь люди пишут такие отзывы.
Ничего особенного мы не сделали. Тех. поддержка нам не ответила. Мы просто заливали обнову несколько раз и потом ждали... ждали... ждали...💀
Спасибо Господу Богу! Всё решилось! Теперь люди пишут такие отзывы.
Играю в Insomnia the ark. Сюжет и лор прекрасны, а геймплей безобразен. В таком случае зачем было делать именно игру? Можно ведь написать рассказ или ещё что-то.
Зачем заставлять пробираться через неудобную камеру, инвентарь, стрельбу и ходьбу? Им самим интересно бегать и носить с места на место разные предметы по 30-40 часов?!
Вы наверное слышали что создатели Мор Утопия 2 уволят кучу людей, потому что мало кто купил игру. Я задался вопросом: "А почему продажи плохие?" Потому что она мало кому нравится сегодня.
Я думаю что в обоих случаях есть общее - люди забывают, что делали именно игру, а не фильм или книгу. Должно быть интересно именно играть - делать что-то, а не просто ходить, смотреть и читать.
Зачем заставлять пробираться через неудобную камеру, инвентарь, стрельбу и ходьбу? Им самим интересно бегать и носить с места на место разные предметы по 30-40 часов?!
Вы наверное слышали что создатели Мор Утопия 2 уволят кучу людей, потому что мало кто купил игру. Я задался вопросом: "А почему продажи плохие?" Потому что она мало кому нравится сегодня.
Я думаю что в обоих случаях есть общее - люди забывают, что делали именно игру, а не фильм или книгу. Должно быть интересно именно играть - делать что-то, а не просто ходить, смотреть и читать.
Переводчик у Гугла просто 🔥
Знатоки азербайджанского подсказали мне что это переводится как "красиво" или "прекрасно". Что ж... Буду знать и с вами поделюсь
Знатоки азербайджанского подсказали мне что это переводится как "красиво" или "прекрасно". Что ж... Буду знать и с вами поделюсь
Как использовать Animator?
Я видел эту штуку на протяжении 4 лет, но никогда не знал ответа. Недавно я решил использовать его чтобы сделать интерактивный объект - бустер для дрифта.
Так вот, если поднимаешь бустер во время дрифта, то получаешь +100 очков и его иконка переворачивается, и становится зелёной. А если поднимаешь его во время обычной езды, то он падает под землю и становится красным.
Итак: есть 2 анимации, спокойное состояние (idle), переходы из него и переменная condition типа int, которая управляет переходом.
Потом в коде мы дрынькаем condition. Если он больше нуля, то выполняется красная анимация, а если меньше нуля то зелёная.
Всё! Я решил не цитировать документацию, а только рассказать о моём личном открытии. Хотите супер подробнее? https://unity3d.com/ru/learn/tutorials/topics/animation/animator-scripting
Я видел эту штуку на протяжении 4 лет, но никогда не знал ответа. Недавно я решил использовать его чтобы сделать интерактивный объект - бустер для дрифта.
Так вот, если поднимаешь бустер во время дрифта, то получаешь +100 очков и его иконка переворачивается, и становится зелёной. А если поднимаешь его во время обычной езды, то он падает под землю и становится красным.
Итак: есть 2 анимации, спокойное состояние (idle), переходы из него и переменная condition типа int, которая управляет переходом.
Потом в коде мы дрынькаем condition. Если он больше нуля, то выполняется красная анимация, а если меньше нуля то зелёная.
Всё! Я решил не цитировать документацию, а только рассказать о моём личном открытии. Хотите супер подробнее? https://unity3d.com/ru/learn/tutorials/topics/animation/animator-scripting
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Начал делать анимацию медали, которую будешь получать за крутой заезд. Хочу чтобы партиклы выглядели как искры, но UI particles не разрешает Stretched billboards. Надо что-то изобрести...
Как вам сама медаль?
Как вам сама медаль?
Я хочу добавить лор в нашу гоночную игру Tuning club. Нужен ли сюжет/лор в гонках? Я думаю, что главное - правильно подать.
Моя жена Аня обожает фильмы Джон Уик. Главное конечно там - это погони, перестрелки и то, когда Киану Ривз убивает человека конём🤣. Но! Разве фильм снискал бы популярность, если бы не интересный мир, в котором чуть ли не каждый бомж работает киллером и даже есть роскошный отель, где нельзя никого убивать или вексели, которые дают возможность попросить что угодно у его должника?!
А представьте, что если сделать гонки в стиле Джон Уик? Люди состоят в клубах со строгим кодексом, набивают татухи за заслуги перед клубом, покупают платиновые турбины, ставят печать кровью на своей машине или забирают руку у проигравшего в турнире. Подавать такой лор нужно через визуал - видео, модели, текстуры. Ни в коем случае не через текст!
Как вам идея?
Моя жена Аня обожает фильмы Джон Уик. Главное конечно там - это погони, перестрелки и то, когда Киану Ривз убивает человека конём🤣. Но! Разве фильм снискал бы популярность, если бы не интересный мир, в котором чуть ли не каждый бомж работает киллером и даже есть роскошный отель, где нельзя никого убивать или вексели, которые дают возможность попросить что угодно у его должника?!
А представьте, что если сделать гонки в стиле Джон Уик? Люди состоят в клубах со строгим кодексом, набивают татухи за заслуги перед клубом, покупают платиновые турбины, ставят печать кровью на своей машине или забирают руку у проигравшего в турнире. Подавать такой лор нужно через визуал - видео, модели, текстуры. Ни в коем случае не через текст!
Как вам идея?