Дневники разработчика
1.91K subscribers
189 photos
35 videos
13 files
137 links
Мы THS - молодая команда разработчиков из Краснодара. Мечтаем сделать свою идеальную игру. Об успехах делимся на канале.
Я @colapsefed работаю геймдизайнером. Люблю игры, жену и Иисуса Христа.
Download Telegram
Сегодня 29 июля - начало второго потока обучения "Геймдизайнер" с опытом из первых рук" от Skillfactory совместно с Русланом Казанцевым, Lead Game Designer студии BON Games.
Ещё есть возможность запрыгнуть на курс и обучиться этой интересной востребованной профессии.
Скидка 20% тоже работает.


http://bit.ly/2VPYP7t
Имею привычку недочитывать книги, но Аня (моя жена) мудро говорит "Лучше прочитать 30% чем 0".

Заказал эту по её совету. Автор Михаил Кадиков предложил подписать её для меня. Приятно 😊

Кто читал её?
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Делаю VFX замедления. Пока фигово! А как вообще выглядит замедление?
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
А вот нитро неплохо получилось. Теперь осталось закодить его перемещение чтобы из любого положения такая анимация получилась
7 лет назад я делал проект на протяжении 2 лет. А когда пришло время продвигать, я сдулся.
Сейчас без напарника не представляю как бы я продвигал игру.
Почитайте этот канал, там много полезного о продвижении игр в СНГ и мире. Удачные кейсы, факапы и инсайды из игровой индустрии.

https://xn--r1a.website/TripleApr
В последние месяцы мы работаем вместе с женой. Как же это круто! Раньше я сам собеседовал людей и это очень скучно и долго, а теперь это делаем вместе.
Спорим из-за кандидатов за обедом. Я давно хотел работать вместе. Я счастлив! 😃
Найм сотрудников - это всегда сложный выбор. Кого бы выбрали в команду? Все имена вымышлены и совпадения случайны.
Anonymous Poll
32%
Иногородний, 40+ лет, опытный и двое детей
24%
Молодая и совсем зелёная девушка, но с энтузиазмом
44%
Парень. Много умеет, разговаривает матом и сам в глубоком нуаре.
Записали нашу девушку художника на курсы Smirnov school. Мне давно нравится эта школа.
Книжки нам конечно рисовать не понадобится, но крутые арты мне очень-очень хочется. Жду не дождусь!
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Помимо разработки игр мы ещё иногда тусуемся с напарником. Вот ездили пострелять! Мне ОЧЕНЬ понравилось!
Но это тебе не в контре стрелять 😜
Недавно я отписался почти ото всех крупных каналов и оставил только маленькие. Мне нравится когда человек сам пишет о том что знает и что с ним происходило.
Это особый, ламповый вид эксклюзива.
Мне понравился канал этого IT менеджера. Мы одинаково думали что менеджеры не нужны. А ещё мы оба любим цитировать "Люди в черном 3".

@onehandclapping
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Сделал анимацию UI для подбора дрифт бустера. Фишка в том что если его поднять в дрифте, то +очки дрифта, а если просто так, то ничего. Моя цель - дать это понять визуально.
Гифка почему-то в плохом качестве, хотя как обычно записал через Gyazo.
Разобрался в Unity Animator. Создаёшь анимации-состояния и переключения между ними по условию-переменной. Её меняешь в коде. Очень прикольная штука!

Рассказать про Animator подробнее?
Палундра! Google play уже второй день колбасит нам мозг!
При загрузке обновления, он по 10-15 часов висит, а потом заливает в обновление битый кеш. Ночью залил туда apk + obb размеров в 226 мб, а утром получаешь совершенно другой obb размером в 251 мб🤯
Он пишет что всё внедрено, а на странице приложения всё старое. И даже описание зависло и не меняется! Игроки ставят 1 как из пулемёта!
А мы что можем сделать?!😡🤬 В поддержку разработчиков уже написали.

У кого-нибудь было такое? Что делать?
Мы ждём ответа от тех поддержки Google и пытаемся что-то исправить. Я узнал что такая проблема у многих разработчиков Unity. В чём дело никто не знает.

Ну а пока ловите интересную новость. Это плагин аналогичный Zremesher из збраша, который мне всегда нравился.
Начёт этой штуки я был настроен скептически. Но посмотрите хотя бы ролик! Модели с N-gon быстро и красиво становятся Quad. Прямо магия какая-то!
https://80.lv/articles/quad-remesher-new-automatic-retopology-plugin/

P.S.
Я вас услышал. Рассказать подробнее про Animator👍 Просто сейчас не до этого😩
Для тех кто спрашивает с какой именно игрой такие проблемы в Google play, я отвечу Russian rider online
Для тех кому интересно, какую игру мы разрабатываем и где её скачать, ответ: пока нигде, она только в стадии альфы. Она называется Tuning club online.
Проблемы с Google play наконец-то закончились. Многие столкнулись с такой проблемой и спрашивали меня в личке: "как вы это починили?".
Ничего особенного мы не сделали. Тех. поддержка нам не ответила. Мы просто заливали обнову несколько раз и потом ждали... ждали... ждали...💀

Спасибо Господу Богу! Всё решилось! Теперь люди пишут такие отзывы.
Играю в Insomnia the ark. Сюжет и лор прекрасны, а геймплей безобразен. В таком случае зачем было делать именно игру? Можно ведь написать рассказ или ещё что-то.
Зачем заставлять пробираться через неудобную камеру, инвентарь, стрельбу и ходьбу? Им самим интересно бегать и носить с места на место разные предметы по 30-40 часов?!

Вы наверное слышали что создатели Мор Утопия 2 уволят кучу людей, потому что мало кто купил игру. Я задался вопросом: "А почему продажи плохие?" Потому что она мало кому нравится сегодня.
Я думаю что в обоих случаях есть общее - люди забывают, что делали именно игру, а не фильм или книгу. Должно быть интересно именно играть - делать что-то, а не просто ходить, смотреть и читать.
Не знаю почему, но я долго ржал с этого отзыва.😆 Вот что ему ответить? Спасибо?!😂
Переводчик у Гугла просто 🔥
Знатоки азербайджанского подсказали мне что это переводится как "красиво" или "прекрасно". Что ж... Буду знать и с вами поделюсь
Как использовать Animator?

Я видел эту штуку на протяжении 4 лет, но никогда не знал ответа. Недавно я решил использовать его чтобы сделать интерактивный объект - бустер для дрифта.
Так вот, если поднимаешь бустер во время дрифта, то получаешь +100 очков и его иконка переворачивается, и становится зелёной. А если поднимаешь его во время обычной езды, то он падает под землю и становится красным.

Итак: есть 2 анимации, спокойное состояние (idle), переходы из него и переменная condition типа int, которая управляет переходом.
Потом в коде мы дрынькаем condition. Если он больше нуля, то выполняется красная анимация, а если меньше нуля то зелёная.


Всё! Я решил не цитировать документацию, а только рассказать о моём личном открытии. Хотите супер подробнее? https://unity3d.com/ru/learn/tutorials/topics/animation/animator-scripting