This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Изучаю работу с вершинами в шейдерах. Математика, векторы, матрицы, Нео😆.
Я начинаю злиться когда трачу 2 дня без результата! Я просто читаю, смотрю Youtube, пробую, а потом выкидываю. Как то что видно на этой гифке. Но через N дней, на ум приходят свежие ПОЛЕЗНЫЕ идеи.
Я начинаю злиться когда трачу 2 дня без результата! Я просто читаю, смотрю Youtube, пробую, а потом выкидываю. Как то что видно на этой гифке. Но через N дней, на ум приходят свежие ПОЛЕЗНЫЕ идеи.
https://www.figma.com/
Дизайнер UI работает с нами с помощью вот этого сайта. МЕГА УДОБНО!🔥 Почему я не знал о нём раньше?
Тут можно легко делать вёрстку + делать её кликабельной. Дизайном можно быстро поделиться и получить фидбек. Только на телефоне смотреть неудобно из-за того что шапка браузера не исчезает.
Дизайнер UI работает с нами с помощью вот этого сайта. МЕГА УДОБНО!🔥 Почему я не знал о нём раньше?
Тут можно легко делать вёрстку + делать её кликабельной. Дизайном можно быстро поделиться и получить фидбек. Только на телефоне смотреть неудобно из-за того что шапка браузера не исчезает.
Figma
Figma: The collaborative canvas for design, code, and AI
Figma is the canvas where design, code, and AI come together. From first idea to shipped product — go from concept to production with your whole team, in one place.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Сделал тряску камеры чтобы лучше чувствовались взрывы, удары и скорость. Попался хороший урок
Насколько я понял это прога для автоматического создания LODs. Сотрудница сказала с её помощью делали Боклер из дополнения в "Кровь и вино" (Ведьмак 3).
Сам ещё не пользовался, но может кому-то будет интересно. Пишите мне если пробовали её.
https://www.simplygon.com/
Сам ещё не пользовался, но может кому-то будет интересно. Пишите мне если пробовали её.
https://www.simplygon.com/
Simplygon - The Standard in 3D Games Content Optimization
Automated 3D content optimization replacing tedious and time-consuming manual work in 3D games content creation, saving development time and costs.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Зацените какой шейдер мы сделали! Мягкость, цвет и тому подобное можно настроить. Если перенести расчёты на вершины, то можно оптимизировать.
Могу рассказать всё подробно в личке.
Могу рассказать всё подробно в личке.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Хотел сделать VFX для бонусных очков дрифта, а получилось это.
Жена (Аня) сказала "Что ещё за магический шар???🔮 Ты ещё палатку гадалки там разбей или звёздочета поставь😃". Искренне люблю такую критику.
Жена (Аня) сказала "Что ещё за магический шар???🔮 Ты ещё палатку гадалки там разбей или звёздочета поставь😃". Искренне люблю такую критику.
Сегодня 29 июля - начало второго потока обучения "Геймдизайнер" с опытом из первых рук" от Skillfactory совместно с Русланом Казанцевым, Lead Game Designer студии BON Games.
Ещё есть возможность запрыгнуть на курс и обучиться этой интересной востребованной профессии.
Скидка 20% тоже работает.
http://bit.ly/2VPYP7t
Ещё есть возможность запрыгнуть на курс и обучиться этой интересной востребованной профессии.
Скидка 20% тоже работает.
http://bit.ly/2VPYP7t
skillfactory.ru
Онлайн-школа Skillfactory — онлайн-обучение востребованным IT-профессиям
Школа онлайн-профессий Skillfactory ★ Обучение программированию, Data Science и Аналитике данных ★ Помощь в трудоустройстве.
https://devtribe.ru/p/unity/1001291@31-07-2019-chto-novogo-v-unity-2019-2
Прочитал с интересом.
- Probe-Lit GI Contributors интересная, неведомая хрень 😆.
- DSPGraph аудиосистема основанная на DOTS.
- Burst Compiler штука которая делает оптимизированный машинный код из C#
Прочитал с интересом.
- Probe-Lit GI Contributors интересная, неведомая хрень 😆.
- DSPGraph аудиосистема основанная на DOTS.
- Burst Compiler штука которая делает оптимизированный машинный код из C#
DevTribe: инди-игры, разработка, сообщество
Что нового в Unity 2019.2 — Unity
В обновлении Unity 2019.2 более 1000 разработчиков Unity.Technologies подготовили порядка 170 новых функций и улучшений для художников, дизайнеров и программистов. Были обновлены такие инструменты, как ProBuilder, Shader Graph, 2D Animation tools, Burst Compiler…
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Делаю VFX замедления. Пока фигово! А как вообще выглядит замедление?
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
А вот нитро неплохо получилось. Теперь осталось закодить его перемещение чтобы из любого положения такая анимация получилась
7 лет назад я делал проект на протяжении 2 лет. А когда пришло время продвигать, я сдулся.
Сейчас без напарника не представляю как бы я продвигал игру.
Почитайте этот канал, там много полезного о продвижении игр в СНГ и мире. Удачные кейсы, факапы и инсайды из игровой индустрии.
https://xn--r1a.website/TripleApr
Сейчас без напарника не представляю как бы я продвигал игру.
Почитайте этот канал, там много полезного о продвижении игр в СНГ и мире. Удачные кейсы, факапы и инсайды из игровой индустрии.
https://xn--r1a.website/TripleApr
Telegram
Triple-A Production
Gamedev. Publishing/Marketing. Production.
Collab & offers: @raywantstoplay
Collab & offers: @raywantstoplay
В последние месяцы мы работаем вместе с женой. Как же это круто! Раньше я сам собеседовал людей и это очень скучно и долго, а теперь это делаем вместе.
Спорим из-за кандидатов за обедом. Я давно хотел работать вместе. Я счастлив! 😃
Спорим из-за кандидатов за обедом. Я давно хотел работать вместе. Я счастлив! 😃
Найм сотрудников - это всегда сложный выбор. Кого бы выбрали в команду? Все имена вымышлены и совпадения случайны.
Anonymous Poll
32%
Иногородний, 40+ лет, опытный и двое детей
24%
Молодая и совсем зелёная девушка, но с энтузиазмом
44%
Парень. Много умеет, разговаривает матом и сам в глубоком нуаре.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Помимо разработки игр мы ещё иногда тусуемся с напарником. Вот ездили пострелять! Мне ОЧЕНЬ понравилось!
Но это тебе не в контре стрелять 😜
Но это тебе не в контре стрелять 😜
Недавно я отписался почти ото всех крупных каналов и оставил только маленькие. Мне нравится когда человек сам пишет о том что знает и что с ним происходило.
Это особый, ламповый вид эксклюзива.
Мне понравился канал этого IT менеджера. Мы одинаково думали что менеджеры не нужны. А ещё мы оба любим цитировать "Люди в черном 3".
@onehandclapping
Это особый, ламповый вид эксклюзива.
Мне понравился канал этого IT менеджера. Мы одинаково думали что менеджеры не нужны. А ещё мы оба любим цитировать "Люди в черном 3".
@onehandclapping
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Сделал анимацию UI для подбора дрифт бустера. Фишка в том что если его поднять в дрифте, то +очки дрифта, а если просто так, то ничего. Моя цель - дать это понять визуально.
Гифка почему-то в плохом качестве, хотя как обычно записал через Gyazo.
Разобрался в Unity Animator. Создаёшь анимации-состояния и переключения между ними по условию-переменной. Её меняешь в коде. Очень прикольная штука!
Рассказать про Animator подробнее?
Гифка почему-то в плохом качестве, хотя как обычно записал через Gyazo.
Разобрался в Unity Animator. Создаёшь анимации-состояния и переключения между ними по условию-переменной. Её меняешь в коде. Очень прикольная штука!
Рассказать про Animator подробнее?
Палундра! Google play уже второй день колбасит нам мозг!
При загрузке обновления, он по 10-15 часов висит, а потом заливает в обновление битый кеш. Ночью залил туда apk + obb размеров в 226 мб, а утром получаешь совершенно другой obb размером в 251 мб🤯
Он пишет что всё внедрено, а на странице приложения всё старое. И даже описание зависло и не меняется! Игроки ставят 1 как из пулемёта!
А мы что можем сделать?!😡🤬 В поддержку разработчиков уже написали.
У кого-нибудь было такое? Что делать?
При загрузке обновления, он по 10-15 часов висит, а потом заливает в обновление битый кеш. Ночью залил туда apk + obb размеров в 226 мб, а утром получаешь совершенно другой obb размером в 251 мб🤯
Он пишет что всё внедрено, а на странице приложения всё старое. И даже описание зависло и не меняется! Игроки ставят 1 как из пулемёта!
А мы что можем сделать?!😡🤬 В поддержку разработчиков уже написали.
У кого-нибудь было такое? Что делать?
Мы ждём ответа от тех поддержки Google и пытаемся что-то исправить. Я узнал что такая проблема у многих разработчиков Unity. В чём дело никто не знает.
Ну а пока ловите интересную новость. Это плагин аналогичный Zremesher из збраша, который мне всегда нравился.
Начёт этой штуки я был настроен скептически. Но посмотрите хотя бы ролик! Модели с N-gon быстро и красиво становятся Quad. Прямо магия какая-то!
https://80.lv/articles/quad-remesher-new-automatic-retopology-plugin/
P.S.
Я вас услышал. Рассказать подробнее про Animator👍 Просто сейчас не до этого😩
Ну а пока ловите интересную новость. Это плагин аналогичный Zremesher из збраша, который мне всегда нравился.
Начёт этой штуки я был настроен скептически. Но посмотрите хотя бы ролик! Модели с N-gon быстро и красиво становятся Quad. Прямо магия какая-то!
https://80.lv/articles/quad-remesher-new-automatic-retopology-plugin/
P.S.
Я вас услышал. Рассказать подробнее про Animator👍 Просто сейчас не до этого😩
80LV
Quad Remesher – New Automatic Retopology Plugin
The tool is said to process source meshes composed of triangles or a mixture of polygon types (sculpts or raw scan data) and convert them to evenly spaced quads suitable for animation.