Дневники разработчика
1.91K subscribers
189 photos
35 videos
13 files
137 links
Мы THS - молодая команда разработчиков из Краснодара. Мечтаем сделать свою идеальную игру. Об успехах делимся на канале.
Я @colapsefed работаю геймдизайнером. Люблю игры, жену и Иисуса Христа.
Download Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Изучаю работу с вершинами в шейдерах. Математика, векторы, матрицы, Нео😆.
Я начинаю злиться когда трачу 2 дня без результата! Я просто читаю, смотрю Youtube, пробую, а потом выкидываю. Как то что видно на этой гифке. Но через N дней, на ум приходят свежие ПОЛЕЗНЫЕ идеи.
https://www.figma.com/
Дизайнер UI работает с нами с помощью вот этого сайта. МЕГА УДОБНО!🔥 Почему я не знал о нём раньше?
Тут можно легко делать вёрстку + делать её кликабельной. Дизайном можно быстро поделиться и получить фидбек. Только на телефоне смотреть неудобно из-за того что шапка браузера не исчезает.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Сделал тряску камеры чтобы лучше чувствовались взрывы, удары и скорость. Попался хороший урок
Насколько я понял это прога для автоматического создания LODs. Сотрудница сказала с её помощью делали Боклер из дополнения в "Кровь и вино" (Ведьмак 3).
Сам ещё не пользовался, но может кому-то будет интересно. Пишите мне если пробовали её.

https://www.simplygon.com/
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Зацените какой шейдер мы сделали! Мягкость, цвет и тому подобное можно настроить. Если перенести расчёты на вершины, то можно оптимизировать.

Могу рассказать всё подробно в личке.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Хотел сделать VFX для бонусных очков дрифта, а получилось это.
Жена (Аня) сказала "Что ещё за магический шар???🔮 Ты ещё палатку гадалки там разбей или звёздочета поставь😃". Искренне люблю такую критику.
Сегодня 29 июля - начало второго потока обучения "Геймдизайнер" с опытом из первых рук" от Skillfactory совместно с Русланом Казанцевым, Lead Game Designer студии BON Games.
Ещё есть возможность запрыгнуть на курс и обучиться этой интересной востребованной профессии.
Скидка 20% тоже работает.


http://bit.ly/2VPYP7t
Имею привычку недочитывать книги, но Аня (моя жена) мудро говорит "Лучше прочитать 30% чем 0".

Заказал эту по её совету. Автор Михаил Кадиков предложил подписать её для меня. Приятно 😊

Кто читал её?
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Делаю VFX замедления. Пока фигово! А как вообще выглядит замедление?
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
А вот нитро неплохо получилось. Теперь осталось закодить его перемещение чтобы из любого положения такая анимация получилась
7 лет назад я делал проект на протяжении 2 лет. А когда пришло время продвигать, я сдулся.
Сейчас без напарника не представляю как бы я продвигал игру.
Почитайте этот канал, там много полезного о продвижении игр в СНГ и мире. Удачные кейсы, факапы и инсайды из игровой индустрии.

https://xn--r1a.website/TripleApr
В последние месяцы мы работаем вместе с женой. Как же это круто! Раньше я сам собеседовал людей и это очень скучно и долго, а теперь это делаем вместе.
Спорим из-за кандидатов за обедом. Я давно хотел работать вместе. Я счастлив! 😃
Найм сотрудников - это всегда сложный выбор. Кого бы выбрали в команду? Все имена вымышлены и совпадения случайны.
Anonymous Poll
32%
Иногородний, 40+ лет, опытный и двое детей
24%
Молодая и совсем зелёная девушка, но с энтузиазмом
44%
Парень. Много умеет, разговаривает матом и сам в глубоком нуаре.
Записали нашу девушку художника на курсы Smirnov school. Мне давно нравится эта школа.
Книжки нам конечно рисовать не понадобится, но крутые арты мне очень-очень хочется. Жду не дождусь!
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Помимо разработки игр мы ещё иногда тусуемся с напарником. Вот ездили пострелять! Мне ОЧЕНЬ понравилось!
Но это тебе не в контре стрелять 😜
Недавно я отписался почти ото всех крупных каналов и оставил только маленькие. Мне нравится когда человек сам пишет о том что знает и что с ним происходило.
Это особый, ламповый вид эксклюзива.
Мне понравился канал этого IT менеджера. Мы одинаково думали что менеджеры не нужны. А ещё мы оба любим цитировать "Люди в черном 3".

@onehandclapping
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Сделал анимацию UI для подбора дрифт бустера. Фишка в том что если его поднять в дрифте, то +очки дрифта, а если просто так, то ничего. Моя цель - дать это понять визуально.
Гифка почему-то в плохом качестве, хотя как обычно записал через Gyazo.
Разобрался в Unity Animator. Создаёшь анимации-состояния и переключения между ними по условию-переменной. Её меняешь в коде. Очень прикольная штука!

Рассказать про Animator подробнее?
Палундра! Google play уже второй день колбасит нам мозг!
При загрузке обновления, он по 10-15 часов висит, а потом заливает в обновление битый кеш. Ночью залил туда apk + obb размеров в 226 мб, а утром получаешь совершенно другой obb размером в 251 мб🤯
Он пишет что всё внедрено, а на странице приложения всё старое. И даже описание зависло и не меняется! Игроки ставят 1 как из пулемёта!
А мы что можем сделать?!😡🤬 В поддержку разработчиков уже написали.

У кого-нибудь было такое? Что делать?
Мы ждём ответа от тех поддержки Google и пытаемся что-то исправить. Я узнал что такая проблема у многих разработчиков Unity. В чём дело никто не знает.

Ну а пока ловите интересную новость. Это плагин аналогичный Zremesher из збраша, который мне всегда нравился.
Начёт этой штуки я был настроен скептически. Но посмотрите хотя бы ролик! Модели с N-gon быстро и красиво становятся Quad. Прямо магия какая-то!
https://80.lv/articles/quad-remesher-new-automatic-retopology-plugin/

P.S.
Я вас услышал. Рассказать подробнее про Animator👍 Просто сейчас не до этого😩