Дневники разработчика
1.91K subscribers
189 photos
35 videos
13 files
137 links
Мы THS - молодая команда разработчиков из Краснодара. Мечтаем сделать свою идеальную игру. Об успехах делимся на канале.
Я @colapsefed работаю геймдизайнером. Люблю игры, жену и Иисуса Христа.
Download Telegram
В качестве первого домашнего задания, нужно было составить факт-лист об игре, которую ты будешь делать в течение курса.
Отдельно напишу, что такое факт-лист и как я подбирал целевую аудиторию.
Мою биотехно игру мечты, про которую я писал на канале, оставлю на потом, потому что сейчас нужно научиться.
Вот что я придумал:

НАЗВАНИЕ ИГРЫ: Metabaron Space Dynasty

ЖАНР: MMORPG Space simulator

СЕТТИНГ: Смесь сайфай, биотехно и мистики, по вселенной Алехандро Ходоровски (Метабароны, Техносвященники, Инкал, Мегалекс)

КРАТКОЕ ОПИСАНИЕ ИГРЫ: MMORPG об исследовании и завоевании космоса, в открытом мире разделенном на небольшие сектора. В этом мире существует могущественный Метабарон, который склоняет чашу весов в пользу одной из фракций. Цель каждого - заручиться его поддержкой или остаться для него незамеченным. Метабароны - это династия и с течением времени меняется сам Метабарон, а также его интересы и цели. В итоге его убивает собственный сын и рождается новый метабарон, у которого новый характер.

ОСНОВНАЯ ИГРОВАЯ МЕХАНИКА: Игрок управляет космическим кораблём, а также подбирает и кастомизирует команду. Он летает, исследует космос, выполняет квесты, собирает ресурсы, сражается с другими игроками, перевозит грузы, занимается пиратством или охотой за головами. Можно вступить в одну из нескольких фракций конкурирующих за доминирование во вселенной, которое возможно только через поддежку Метабарона.

ЦЕЛЕВАЯ АУДИТОРИЯ: Преимущественно мужчины 20-30 лет, программисты. Захотят играть для того чтобы отдохнуть от рутины, испытать ощущения открытий и превосходства. Они любят космическую фантастику, мистику. Акцент на психотипы: Исследователи и Киллеры.

СТАТУС ПРОЕКТА: Проектирование.

МОНЕТИЗАЦИЯ: Free to play.

ТЕХНОЛОГИЧЕСКИЕ ПЛАТФОРМЫ: Android, iOS


Как вам концепт игры? Играли бы?
Помните я говорил, что один мой товарищ устраивается на работу геймдизайнером в разные компании? Так вот.
Мы делали вместе одно тестовое задание.

Надо было определить целевую аудиторию для следующих жанров
1. Шахматы
2. Шутеры от 1-го лица
3. Фермы
4. Кликеры
А затем придумать геймплейные фишки для классической игры пятнашки, для каждой ЦА.
Опишу максимально коротко.

Мы рассудили так:
1. Шахматы - ЦА Муж. 20-50 лет, нужно чувствовать логическое превосходство
2. Шутеры от 1-го лица - ЦА Муж. 12-30 лет, нужно чуствовать экшн
3. Фермы - ЦА Жен. от 10-14 лет и 25-35 лет, нужно чувствовать прогресс и любопытство
4. Кликеры - ЦА Муж 25-35 лет, нужно разнообразие геймплея при внешней простоте управления

1. Добавляем доску лидеров, в которой отображено кто собрал пятнашку за меньшее кол-во ходов
2. Добавляем летающие по экрану бомбы и тикающие часы. Если случайно нажал на бомбу то секунду не можешь ничего делать.
3. Каждая пятнашка это картинка. Каждая картинка это изображение из истории. После каждой собранной картинки получаем часть истории в комиксах и тексте.
Удерживаем игрока через storytelling.
4. Клетка пятнашки может быть покрыта льдом, который нужно разбить кликая многократно или слизью, которую нужно стирать свайпом. Кликать надо больше и геймплей разнообразный.

Как вам наши идеи?
Смотрите ка что есть. Чемпионат для разработчиков мобильных HTML5-игр от Одноклассников. Можно выиграть 300к, 200к или 100к рублей.
И раз там есть Mail.ru то скорее всего они будут искать, среди победителей, проекты для инвестиций.

Вот тут можно заявку подать okgamescup.ru.

Может кто-то из вас захочет поучаствовать.
Вообще Илья Карпинский из Mail.ru на DevGAMM в этом году говорил то что запало мне в память:
"Денег на рынке больше чем хороших команд", "... я в первую очередь вкладываю деньги в команду, а только потом в игру"🤔
Вы же помните, что я учусь на курсе геймдизайна?
Я хочу, в качестве дипломного проекта, сделать мобильную игру об исследовании космоса по вселенной Метабаронов, а бои должны быть медленные и тактические, но не пошаговые.

Я хочу добавить живые и железные корабли, а также мистику (ментальные удары, астрал и т.п.).

Нам нужно сделать концепт-документ на дом. задании.
Он доступен для комментирования по ссылке, та что не стесняйтесь.

https://docs.google.com/document/d/1HziJVk4vXS_RyuvrjV_Q4-pG5tdrfvaEhSxp6Bh5FVY/edit?usp=drivesdk
В поиске вдохновения для игры перечитал Техносвященников Алехандро Ходоровски. На протяжении 8 глав не покидает ощущение открытий и новизны! Это какой-то жестокий, безумный, новый и непонятный мир, который хочется узнать до последнего атома😱. Шикардосно, но не настолько как Метабароны!


А я пойду читать, что такое антипротоны, виртуальность, тулку, и дельта измерение.🙃🤪
А ещё нам нужно найти похожие игры и для нашей игры указать USP (Unique selling points).

Я нашёл игру в разработке от команды из Иркутска.
Она называется Starfall Tactics! По трейлерам и статьям геймплей выглядит замечательно. Это настоящий варгейм в космосе - тактика, манёвры, типы оружия, типы местности и т.п. Она пока что в альфе и сервера редко запускают. Жду... 😭

Вы знали о ней раньше?
Какая же работа геймдизайнера бывает скучной!! 70% времени это документация и планы, планы, планы! Занудство!

Еле перетерпел это в работе, а теперь ещё и домашку такую делать!😝
Прикол от нашего игрока.

Он - Я знал что обновка в сентябре
Я - Ты безмерно крут! Даже я не знал😆
Он - Я тебе это писал. Листай верх!
На лекции в понедельник нам сказали то, что меня торкнуло.

Программист может писать код как ему хочется, художник может рисовать в своём стиле, а геймдизайнер ВСЕГДА делает игру для кого-то.🤔
Недавно я делал ролик для обновы Russian rider online. В следующий раз буду покупать After Effects, потому что пиратка отваливается регулярно. Музыку взял из ролика Кодзимы. А что?! 😄
Как вам ролик?
Вы же знаете, что мы разрабатываем игры на Unity. Там основной язык C#. Наш лид сказал: "C# это лучшее, что придумало человечество" 😆
Я на нем учился писать еще в универе. А для тех кто хочет научиться сегодня, с 16 октября начинается онлайн-курс по разработке игр на C# https://otus.pw/QM47/
9 октября будет день открытых дверей. Там можно будет всё узнать и выиграть скидку на оплату курса.
Курс мощный, у автора опыт 20 лет ведущим программистом и преподавателем. Так что всех подряд не берут и нужно сначала пройти тест.
​В домашке по UX надо нарисовать скриншот своей дипломной игры и представить как на неё смотрит игрок в магазине.
Что он понял за 5 сек./ 1 минуту / 5 минут?
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Когда я составил подробное ГДД, а мой напарник говорит "А зачем оно вообще нужно?!"
В последние 2 месяца, я говорю об играх, читаю об играх, делаю игры, учусь делать игры, прототипирую игры и думаю об играх🤯. В качестве отдыха играть в игры уже просто не хочется, иначе меня стошнит от передоза.

Заниматься делом мечты это шикардосно, но у меня проявился синдром Мидаса. Помните кто это? Это такой царь который хотел чтобы всё к чему он притронется превращалось в золото, а в итоге он умер от голода.
Думаю, что так получится с любым любимым делом если заниматься им профессионально.😫😫😫
На лекции по нарративу были отличные мысли.
1. В литературе мы рассказываем, в кино показываем, а в играх даём сделать.
2. Вы должны понимать как геймплей двигает историю. Чтобы не было такого что вам надо вылечить город от чумы, а вы участвуете в дворцовых интригах.
3. Игрок единственный двигатель истории. Нужно чтобы история продвигалась только от его действий.
Тестируем игру! 😂
Вчера была лекция по маркетингу. Преподаватель: "Маркетинг - штука довольно циничная. Наша цель, чтобы люди радостно расставались с деньгами. Это как в том анекдоте про кошку и горчицу."

Поспорили немец, американец и русский о том, кто сделает так, чтобы кошка съела ложку горчицы.
Американец поймал кошку, раскрыл ей пасть и запихал ложку горчицы. Русский говорит: "Это же насилие, так что не считается"
Немец взял сосиску, нашпиговал внутрь горчицу и скормил кошке. Русский твердит: "Ну это же обман, и значит тоже не считается"
Тут русский берёт кошку на колени, зачерпывает полную руку горчицы, приподнимает хвост и как даст рукой прямо под хвост. Кошка взвыла, забилась в угол и давай вылизываться. Русский говорит: "Смотрите! Вот как надо! Добровольно и с песней"!😂