Съездил на конференцию IGD в Иннополис. Классное место! Мне нравится этот дух изоляции посреди снега.
Познакомился с людьми, которые не обратили бы внимание на меня в другой обстановке. Хорошо посидели с парнями из Roas Up.💪
Организаторы конференции прям молодцы, особенно Антон с Альбертом. Дофигища было всего, так что они даже спали в офисе, но не расклеились. Правда во время оценки игр был "цирк с конями в горящем доме"
Game jam был про ремонт. Мне больше всего понравилась игра, где после победы над врагом графика становится лучше - больше разрешение, появляются тени, появляются текстуры 😂
Познакомился с людьми, которые не обратили бы внимание на меня в другой обстановке. Хорошо посидели с парнями из Roas Up.💪
Организаторы конференции прям молодцы, особенно Антон с Альбертом. Дофигища было всего, так что они даже спали в офисе, но не расклеились. Правда во время оценки игр был "цирк с конями в горящем доме"
Game jam был про ремонт. Мне больше всего понравилась игра, где после победы над врагом графика становится лучше - больше разрешение, появляются тени, появляются текстуры 😂
У нас есть уровень с Санкт-Петербургом, который тормозит из-за большого количества LOD (4 уровня) и много мелкого occlusion culling. RAM заканчивается и CPU напрягается.
Для occlusion culling лучше всего создать кастомные объекты, которые будут выступать в качестве occluder. Камера будет "стрелять" в них и решать, что именно они блокируют от видимости.
Сегодня же у нас, камера решает блокирует ли видимость каждая урна, светофор или столб и это огромная куча расчётов.
Для occlusion culling лучше всего создать кастомные объекты, которые будут выступать в качестве occluder. Камера будет "стрелять" в них и решать, что именно они блокируют от видимости.
Сегодня же у нас, камера решает блокирует ли видимость каждая урна, светофор или столб и это огромная куча расчётов.
Когда у нас появится необходимость нанять в команду 3D аниматора, это будет означать, что мы выросли качественно и теперь делаем совершенно другие игры, для которых нужна 3D анимация. Сам анимацию делать не умею.
Но знаю сервис, называется "Cascadeur". Он для того чтобы делать 3D анимацию без захвата движения. Я очень горжусь, что такая крутая штука сделана в России отечественными разработчиками.
Ещё нашими ребятами созданы курсы по 3D моделированию и 3D анимации.
Обучат с нуля: как придумать концеп, замоделить персонажа, создать большую сцену, заанимировать и разным другим навыкам.
Потом дорога в кино или в наш родной геймдев.
👉 Все подробности по ссылке: https://clc.to/dJRHKw
👉Успей записаться, первым 20 участникам курса — скидка 35%.
Но знаю сервис, называется "Cascadeur". Он для того чтобы делать 3D анимацию без захвата движения. Я очень горжусь, что такая крутая штука сделана в России отечественными разработчиками.
Ещё нашими ребятами созданы курсы по 3D моделированию и 3D анимации.
Обучат с нуля: как придумать концеп, замоделить персонажа, создать большую сцену, заанимировать и разным другим навыкам.
Потом дорога в кино или в наш родной геймдев.
👉 Все подробности по ссылке: https://clc.to/dJRHKw
👉Успей записаться, первым 20 участникам курса — скидка 35%.
skillbox.ru
Курс «Профессия 3D-аниматор»: обучение на 3D-аниматора онлайн — Skillbox
Онлайн-курс «Профессия 3D-аниматор» — Skillbox: стань специалистом по анимации. Курс ведут: Антон Фокин (Skillbox), Роман Цыганов (Skillbox). Обучение на 3D-аниматора в Москве, Санкт-Петербурге и в любом регионе РФ с сертификатом и помощью в трудоустройстве.
Сотрудник дал мне на месяц поиграть Oculus rift. Помимо развлекухи я хотел ответить для себя на вопрос "Если технология будет точно как в фильме "Первому игроку приготовиться" станет ли это платформой? Стоит ли разрабатывать под это игры сегодня?"
Я дофига играл: Wrath of Asgard, Lone Echo, Creed, Robo recall, I expect you to die, Pavlov VR, Beat saber и т.д. и т.п.
Мой ответ:
Это будет как сноуборд - дорого, сложно и есть определённый слой людей, которые только этим и заняты. Но это не будет как Playstation, когда прям в каждом доме, потому что 15 минут игры в бокс и ты весь потный + надо дофига места и снаряжения.
Я дофига играл: Wrath of Asgard, Lone Echo, Creed, Robo recall, I expect you to die, Pavlov VR, Beat saber и т.д. и т.п.
Мой ответ:
Это будет как сноуборд - дорого, сложно и есть определённый слой людей, которые только этим и заняты. Но это не будет как Playstation, когда прям в каждом доме, потому что 15 минут игры в бокс и ты весь потный + надо дофига места и снаряжения.
Что тренировать в геймдеве?
Наша художница рисовала котов и у неё совсем не получалось. Не спрашивайте зачем нам коты в гоночной игре 😜. Все любят котиков!
Короче, позвал её в гости и показал трейлер Форсаж 5, потом NFS Heat, The Crew, Grand turismo 5, Russian rider online, шоу Grand tour и включил наши саундтреки.
Спрашивал какие у неё ощущения от увиденного и похожи ли они между собой. Также спросил почему ощущения похожи, хотя одно это фильм, другое игра, третье телешоу, а четвёртое это музыка.
После этой нашей "сходки" её рисунки стали намного лучше.
В музыке ты тренируешь слух, а в геймдеве приучаешь себя к различению чувств и того что именно их вызывает.
Ты как бы тренируешь внутреннюю струну. Когда она колеблется одинаково от геймплея, артов, саундтрека, и графики, то значит игра стильная. Она вызывает в тебе чувства из одного диапазона.
Наша художница рисовала котов и у неё совсем не получалось. Не спрашивайте зачем нам коты в гоночной игре 😜. Все любят котиков!
Короче, позвал её в гости и показал трейлер Форсаж 5, потом NFS Heat, The Crew, Grand turismo 5, Russian rider online, шоу Grand tour и включил наши саундтреки.
Спрашивал какие у неё ощущения от увиденного и похожи ли они между собой. Также спросил почему ощущения похожи, хотя одно это фильм, другое игра, третье телешоу, а четвёртое это музыка.
После этой нашей "сходки" её рисунки стали намного лучше.
В музыке ты тренируешь слух, а в геймдеве приучаешь себя к различению чувств и того что именно их вызывает.
Ты как бы тренируешь внутреннюю струну. Когда она колеблется одинаково от геймплея, артов, саундтрека, и графики, то значит игра стильная. Она вызывает в тебе чувства из одного диапазона.
У нас сегодня маленький онлайн в Tuning club, чтобы это исправить надо заняться маркетингом как можно скорее, да некому.
На конференции IGD я болтал с парнями из Roas up.
Я: "Все в геймдеве скрытные какие-то..."
Матвей: "С чего ты это взял?"
Я: "Ну расскажи мне секреты своей работы"
Матвей: "Я могу хоть все рассказать. Секрет не в том чтобы знать, а в том чтобы делать. Делать 100 разных иконок и смотреть какая зайдёт. Делать кучу видео. Делать А/В тесты и т.п. Мне платят чтобы не делать это самому"
Будем делать сами. Надо почитать этот канал http://tttttt.me/TripleApr. Узнать новенького. Тут человек пишет про всякие инструменты, опыт и новости в сфере маркетинга.
На конференции IGD я болтал с парнями из Roas up.
Я: "Все в геймдеве скрытные какие-то..."
Матвей: "С чего ты это взял?"
Я: "Ну расскажи мне секреты своей работы"
Матвей: "Я могу хоть все рассказать. Секрет не в том чтобы знать, а в том чтобы делать. Делать 100 разных иконок и смотреть какая зайдёт. Делать кучу видео. Делать А/В тесты и т.п. Мне платят чтобы не делать это самому"
Будем делать сами. Надо почитать этот канал http://tttttt.me/TripleApr. Узнать новенького. Тут человек пишет про всякие инструменты, опыт и новости в сфере маркетинга.
Telegram
Triple-A Production
Gamedev. Publishing/Marketing. Production.
Collab & offers: @raywantstoplay
Collab & offers: @raywantstoplay
Сходил поболтать с приятелем по работе. Много обсуждали мобилочку Archero. Впервые я про неё услышал на лекции Артема Любутова из Xsolla.
Отличная игра с шёлковой монетизацией. Почерпнул для себя много идей.
Я уже задонатил туда 1500 руб и не потому что меня заставили или манипулировали. Я просто хочу сказать им спасибо.
Отличная игра с шёлковой монетизацией. Почерпнул для себя много идей.
Я уже задонатил туда 1500 руб и не потому что меня заставили или манипулировали. Я просто хочу сказать им спасибо.
⭐️Мы ищем 3D-шника (level designer + environment artist)⭐️
Нужно будет придумывать, моделить и собирать уровни для нашей новой гоночной игры Tuning club.
- Знание Unity
- Ручное текстурирование, overlap, reuse, trim, атласы
- Большой опыт в любом 3D пакете (Blender, 3d max, Modo)
Работа удалённая, на полный день. Преимущество отдадим человеку из Краснодара, но будем открыты рассмотреть все варианты.
Зарплата договорная и зависит от вашего портфолио, поэтому разговор начинайте со ссылки на портфолио.
Писать сюда:
telegram - @AnnaVoroshilova
VK - https://vk.com/voroshilova.anna
Нужно будет придумывать, моделить и собирать уровни для нашей новой гоночной игры Tuning club.
- Знание Unity
- Ручное текстурирование, overlap, reuse, trim, атласы
- Большой опыт в любом 3D пакете (Blender, 3d max, Modo)
Работа удалённая, на полный день. Преимущество отдадим человеку из Краснодара, но будем открыты рассмотреть все варианты.
Зарплата договорная и зависит от вашего портфолио, поэтому разговор начинайте со ссылки на портфолио.
Писать сюда:
telegram - @AnnaVoroshilova
VK - https://vk.com/voroshilova.anna
Vk
Anyuta Voroshilova | VK
Anyuta Voroshilova, Krasnodar, Russia. Graduated from КубГУ in 2012. Sign in or sign up to contact Anyuta Voroshilova or find more of your friends.
Хотите ли вы интересную историю в мобильной игре?
Anonymous Poll
57%
Да
24%
Нет
19%
Как раз в туалете нечего почитать
Поделюсь контактом хорошего саунд дизайнера. Мы с ним сделали саундтреки и звуки для нашей Tuning club. Скачивайте и слушайте.
Также он много музыки пишет для audio jungle.
Его страница ВК
Его страница audio jungle
Также он много музыки пишет для audio jungle.
Его страница ВК
Его страница audio jungle
AudioJungle
OasisMusic - Portfolio | AudioJungle
Browse our massive collection of sound effects, royalty free music and stock audio. Add music to web, broadcast, video, presentations, and other projects.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
У всех есть такая работа, какую им делать очень сложно. Для меня такая работа - это делать видеоролики и VFX. Когда делал ролики для нашей Russian Rider, я просто помирал. Поэтому представляю, как такие сотрудники ценны.
⠀
Курс "Эффекты для игр и кино" от @artcraftcg — это прямая дорога в мир VFX для новичков. За 50 часов курса вы пройдете путь от создания “голых” моделей до рендеринга и сборки сложных CG-сцен. После курса вы будете готовы к работе Junior VFX Artist, Compositing Artist или Motion Designer.
В понедельник 09.03 у ребят стартует курс и они приглашают вас подключиться к первому занятию бесплатно. Все подробности можешь узнать тут: http://bit.ly/2PUOK94
⠀
Курс "Эффекты для игр и кино" от @artcraftcg — это прямая дорога в мир VFX для новичков. За 50 часов курса вы пройдете путь от создания “голых” моделей до рендеринга и сборки сложных CG-сцен. После курса вы будете готовы к работе Junior VFX Artist, Compositing Artist или Motion Designer.
В понедельник 09.03 у ребят стартует курс и они приглашают вас подключиться к первому занятию бесплатно. Все подробности можешь узнать тут: http://bit.ly/2PUOK94
Что-то у меня депресуха 😰. Все эти статьи про предотвращение проф. выгорания на Хабре не помогают нифига.
Из нового... Решили рекламировать игру на Tik Tok. Посмотрим как зайдёт.
Из нового... Решили рекламировать игру на Tik Tok. Посмотрим как зайдёт.
iPhone не нравится функция гамма сдвига. Почему-то при использовании оттенков серого (R == G == B) функция конвертации из RGB в HSV выдаёт просто чёрный цвет. И это только на iPhone. Наш человек попробовал кучу разных алгоритмов конвертации - все выдают одно и то же.
В итоге решил проблему так: если в функцию гамма-сдвига передаётся оттенок серого, то она его же и возвращает, не делает никаких дополнительных расчётов. Это добавило два дополнительных ветвления в шейдер, но для железа айфона это не проблема. На остальных платформах этой проверки нет, чтобы сохранить максимальную линейность шейдера. Да, условия в шейдерах это запрет, но тут больше никак.
В итоге решил проблему так: если в функцию гамма-сдвига передаётся оттенок серого, то она его же и возвращает, не делает никаких дополнительных расчётов. Это добавило два дополнительных ветвления в шейдер, но для железа айфона это не проблема. На остальных платформах этой проверки нет, чтобы сохранить максимальную линейность шейдера. Да, условия в шейдерах это запрет, но тут больше никак.
Мы дофига чего делаем в студии, но о 80% писать пока что нельзя.
🔸Делаем новую машину? Нельзя раньше времени о ней рассказать, иначе игрокам сюрприза не будет.
🔸Делаем новый уровень. Нельзя, потому что сначала должен быть анонс в ВК. Вдруг мы будем делать его ещё 3 месяца.
🔸Делаем арты для тюнинга. Нельзя, а то вдруг отменим их.
🔸Делаем много новых функций в игру. Нельзя, иначе вдруг мы позже решим, что их нельзя добавлять, или ещё 3-4 месяца будем их дорабатывать.
🔸 У меня сложный случай на работе. Если я его расскажу тут, даже не упоминая имени, то сотрудник обидится.
Короче, если я тут что-то напишу относительно игры, то игроки будут уверены, что я им это пообещал и когда этого не будет, то они будут хейтить. А если про сотрудников, то проблемы будут другого сорта.
В итоге я стал меньше писать и дольше обдумывать что мне можно, а что нет.
🔸Делаем новую машину? Нельзя раньше времени о ней рассказать, иначе игрокам сюрприза не будет.
🔸Делаем новый уровень. Нельзя, потому что сначала должен быть анонс в ВК. Вдруг мы будем делать его ещё 3 месяца.
🔸Делаем арты для тюнинга. Нельзя, а то вдруг отменим их.
🔸Делаем много новых функций в игру. Нельзя, иначе вдруг мы позже решим, что их нельзя добавлять, или ещё 3-4 месяца будем их дорабатывать.
🔸 У меня сложный случай на работе. Если я его расскажу тут, даже не упоминая имени, то сотрудник обидится.
Короче, если я тут что-то напишу относительно игры, то игроки будут уверены, что я им это пообещал и когда этого не будет, то они будут хейтить. А если про сотрудников, то проблемы будут другого сорта.
В итоге я стал меньше писать и дольше обдумывать что мне можно, а что нет.
Новый курс от Skillbox - "Профессия Android разработчик"
Skillbox - это онлайн университет. И вот, что пишут о своем курсе:
👩🏻🎓 Новичкам в разработке.
Обучение с самых азов. Если вас привлекают интернет-технологии и вы хотите начать развиваться в этом направлении, мы поможем вам освоить профессию мобильного разработчика. Вы научитесь создавать собственные проекты и начнете реальную карьеру.
👨🏻💼 Разработчикам с начальным уровнем.
Если вы уже имеете представление о программировании, но пока не хватает комплексных знаний, чтобы всерьёз заняться разработкой, на курсе вы получите фундаментальные навыки и сможете решать задачи, связанные с digital-проектами.
1️⃣ Увеличение спроса.
Через приложения люди вызывают такси, покупают еду, общаются. Телефоном пользуются всё чаще, а значит мобильные разработчики становятся ценнее.
2️⃣ Это нужно компаниям.
Крупному и среднему бизнесу нужны специалисты для реализации проектов. Наша цель — сделать из вас как раз такого профессионала.
3️⃣ Векторы развития.
Можно делать мобильные игры, можно — бизнес-приложения или полезные программы для тысяч людей.
Как проходит обучение:
Представьте, что вы снова попали в школу, только учитель работает с вами удаленно, знания даются на порядок круче, а ритм обучения не позволяет расслабиться.
🇬🇧 Английский для IT-специалистов — курс в подарок.
💲 Скидка 35% первым 19 студентам. https://clc.to/nCR05Ap
Skillbox - это онлайн университет. И вот, что пишут о своем курсе:
👩🏻🎓 Новичкам в разработке.
Обучение с самых азов. Если вас привлекают интернет-технологии и вы хотите начать развиваться в этом направлении, мы поможем вам освоить профессию мобильного разработчика. Вы научитесь создавать собственные проекты и начнете реальную карьеру.
👨🏻💼 Разработчикам с начальным уровнем.
Если вы уже имеете представление о программировании, но пока не хватает комплексных знаний, чтобы всерьёз заняться разработкой, на курсе вы получите фундаментальные навыки и сможете решать задачи, связанные с digital-проектами.
1️⃣ Увеличение спроса.
Через приложения люди вызывают такси, покупают еду, общаются. Телефоном пользуются всё чаще, а значит мобильные разработчики становятся ценнее.
2️⃣ Это нужно компаниям.
Крупному и среднему бизнесу нужны специалисты для реализации проектов. Наша цель — сделать из вас как раз такого профессионала.
3️⃣ Векторы развития.
Можно делать мобильные игры, можно — бизнес-приложения или полезные программы для тысяч людей.
Как проходит обучение:
Представьте, что вы снова попали в школу, только учитель работает с вами удаленно, знания даются на порядок круче, а ритм обучения не позволяет расслабиться.
🇬🇧 Английский для IT-специалистов — курс в подарок.
💲 Скидка 35% первым 19 студентам. https://clc.to/nCR05Ap
Делаю квадратный рекламный ролик для Instagram. Для вдохновения разобрал трейлер NFS Heat по кадрам в прямом смысле слова.
Как же приятно работать на лицензии After effects😍🤩. Пиратка вылетала каждый день😰
Как же приятно работать на лицензии After effects😍🤩. Пиратка вылетала каждый день😰
Попробовал работать с VFX художником Age of magic. Игра настолько красивая, что я заинтересовался её разработкой. Прочитал интервью директора по развитию Playkot.
Цитата: "Модель paid умирающая — там почти нет денег"
Так что ж получается?! Я зря мечтаю сделать свой Dark souls?!😨
https://www.google.com/amp/s/paperpaper.ru/photos/direktor-po-razvitiyu-playkot-ilya-pshenichnyj/%3famp
Цитата: "Модель paid умирающая — там почти нет денег"
Так что ж получается?! Я зря мечтаю сделать свой Dark souls?!😨
https://www.google.com/amp/s/paperpaper.ru/photos/direktor-po-razvitiyu-playkot-ilya-pshenichnyj/%3famp
«Бумага»
Директор по развитию Playkot Илья Пшеничный — о создании мобильных игр, миллионных тратах на производство и пользователях, которые…
Открытое интервью Ильи Пшеничного в СПбГУ
В твиттере увидел этот шикарный разбор VFX
https://youtu.be/gs0cn32YB0Y
https://youtu.be/gs0cn32YB0Y
YouTube
Fireball VFX Breakdown (Unity)
This is a spell effect I created for our indie RPG currently in development for PC and mobile. I posted the final product on Reddit and got a lot of requests for a breakdown of how it was built, so here it is! Key tools: Unity, Amplify Shader Editor, Photoshop…