React state machines против “простого state”
Принято считать, что state machine — это что-то из мира enterprise
и слишком сложных приложений.
Мол:
👉 обычного
👉 зачем усложнять
👉 у нас же «просто форма»
Почему обычный state начинает ломаться
Пока состояний мало —
всё выглядит нормально:
Но потом появляются вопросы:
👉 может ли быть одновременно
👉 что делать при retry?
👉 можно ли отправить форму повторно?
👉 что если запрос отменился?
В чём идея state machine
State machine заставляет явно описывать:
👉 какие состояния существуют
👉 какие переходы между ними разрешены
Например:
Почему это мощно
Логика становится предсказуемой
Вместо набора флагов —
у тебя конечный автомат.
Не:
👉
👉
👉
А:
👉 приложение находится в состоянии
Меньше impossible states
Обычный state легко приводит к странным комбинациям:
👉 loading + error
👉 success + loading
👉 success без данных
Проще масштабировать
Когда сценариев становится больше:
👉 retries
👉 optimistic updates
👉 multi-step flows
👉 async transitions
обычный state начинает разваливаться.
FSM переносит сложность
из хаоса в структуру.
Но есть trade-off
State machine — это дополнительная абстракция.
Для:
👉 modal с двумя состояниями
👉 простого toggle
👉 маленького local state
это может быть overengineering.
Где state machine особенно полезна
👉 формы с несколькими шагами
👉 async flows
👉 onboarding
👉 complex UI states
👉 websocket / realtime UI
👉 payment flows
Там, где логика переходов важнее самих данных.
Главная мысль
Проблема обычного state не в том,
что он плохой.
State machine — это способ
сделать сложные состояния явными и контролируемыми.
Принято считать, что state machine — это что-то из мира enterprise
и слишком сложных приложений.
Мол:
👉 обычного
useState достаточно 👉 зачем усложнять
👉 у нас же «просто форма»
Проблема в том,
что «простой state» очень быстро перестаёт быть простым.
Почему обычный state начинает ломаться
Пока состояний мало —
всё выглядит нормально:
const [loading, setLoading] = useState(false)
const [error, setError] = useState(null)
const [success, setSuccess] = useState(false)
Но потом появляются вопросы:
👉 может ли быть одновременно
loading и success? 👉 что делать при retry?
👉 можно ли отправить форму повторно?
👉 что если запрос отменился?
Количество комбинаций начинает расти взрывным образом.
В чём идея state machine
State machine заставляет явно описывать:
👉 какие состояния существуют
👉 какие переходы между ними разрешены
Например:
idle → loading → success
idle → loading → error
error → loading
Невалидные состояния просто невозможно получить.
Почему это мощно
Логика становится предсказуемой
Вместо набора флагов —
у тебя конечный автомат.
Не:
👉
loading = false 👉
success = true 👉
error = ??? А:
👉 приложение находится в состоянии
success Меньше impossible states
Обычный state легко приводит к странным комбинациям:
👉 loading + error
👉 success + loading
👉 success без данных
State machine убирает целый класс багов.
Проще масштабировать
Когда сценариев становится больше:
👉 retries
👉 optimistic updates
👉 multi-step flows
👉 async transitions
обычный state начинает разваливаться.
FSM переносит сложность
из хаоса в структуру.
Но есть trade-off
State machine — это дополнительная абстракция.
Для:
👉 modal с двумя состояниями
👉 простого toggle
👉 маленького local state
это может быть overengineering.
Где state machine особенно полезна
👉 формы с несколькими шагами
👉 async flows
👉 onboarding
👉 complex UI states
👉 websocket / realtime UI
👉 payment flows
Там, где логика переходов важнее самих данных.
Главная мысль
Проблема обычного state не в том,
что он плохой.
А в том, что набор boolean-флагов
не масштабируется вместе со сложностью UI.
State machine — это способ
сделать сложные состояния явными и контролируемыми.
👎10👍5❤4👀2
Promise.withResolvers() — новый способ работы с Promise
В JavaScript появился
Раньше обычно писали так:
Работает,
но выглядит странно.
Особенно это:
Теперь можно нормально:
👉 без лишнего конструктора
👉 без мутаций переменных
👉 без промежуточного boilerplate
Где это особенно полезно
👉 очереди
👉 event-based логика
👉 deferred pattern
👉 кастомные async abstractions
Почему это приятно
Раньше приходилось:
👉 создавать Promise вручную
👉 тащить resolve/reject наружу
👉 писать шаблонный код снова и снова
Теперь API делает это нативно.
В JavaScript появился
Promise.withResolvers().
Штука маленькая,
но код с Promise реально становится чище.
Раньше обычно писали так:
let resolve
let reject
const promise = new Promise((res, rej) => {
resolve = res
reject = rej
})
Работает,
но выглядит странно.
Особенно это:
«вынесем resolve наружу»
Теперь можно нормально:
const { promise, resolve, reject } =
Promise.withResolvers()
👉 без лишнего конструктора
👉 без мутаций переменных
👉 без промежуточного boilerplate
Где это особенно полезно
👉 очереди
👉 event-based логика
👉 deferred pattern
👉 кастомные async abstractions
Почему это приятно
Раньше приходилось:
👉 создавать Promise вручную
👉 тащить resolve/reject наружу
👉 писать шаблонный код снова и снова
Теперь API делает это нативно.
Мелочь, а ощущается как функция,
которая давно должна была появиться.
👍27👎3❤1
starting-style — правильные enter animations без JS
В CSS появился
Раньше для этого обычно:
👉 делали
👉 дёргали классы через JS
👉 ловили reflow-хаки
Теперь можно нативно:
Почему это важно
Раньше браузер не успевал увидеть
начальное состояние элемента.
Из-за этого приходилось:
👉 форсить reflow
👉 откладывать изменение класса
👉 городить лишнюю логику
Теперь CSS сам понимает:
👉 с какого состояния начинать transition
Где особенно полезно
👉
👉
👉 conditional rendering
👉 enter animations в UI
Почему это ощущается приятно
Анимации становятся:
👉 чище
👉 предсказуемее
👉 без лишнего JS
В CSS появился
@starting-style.
Он решает старую проблему:
анимацию появления элемента,
который только что добавили в DOM.
Раньше для этого обычно:
👉 делали
setTimeout 👉 дёргали классы через JS
👉 ловили reflow-хаки
Теперь можно нативно:
.modal {
opacity: 1;
transition: opacity .2s;
}
@starting-style {
.modal {
opacity: 0;
}
}
Элемент появляется сразу с анимацией.
Без двойного рендера и JS-костылей.
Почему это важно
Раньше браузер не успевал увидеть
начальное состояние элемента.
Из-за этого приходилось:
👉 форсить reflow
👉 откладывать изменение класса
👉 городить лишнюю логику
Теперь CSS сам понимает:
👉 с какого состояния начинать transition
Где особенно полезно
👉
dialog 👉
popover 👉 conditional rendering
👉 enter animations в UI
Почему это ощущается приятно
Анимации становятся:
👉 чище
👉 предсказуемее
👉 без лишнего JS
CSS постепенно забирает себе всё,
что раньше приходилось городить через JavaScript.
👍31👎6😱3
Isolated declarations — ускорение больших monorepo
В TypeScript есть флаг
Проблема простая:
в больших monorepo генерация
может становиться узким местом.
TypeScript часто должен анализировать соседние файлы,
чтобы понять, какие декларации вывести.
На маленьком проекте это почти незаметно.
Что делает isolatedDeclarations
чтобы декларации можно было генерировать
по файлам независимо.
Из-за этого TypeScript чаще требует явные типы.
Было:
Лучше так:
Почему это важно
Когда проект растёт:
👉 TypeScript начинает сильнее зависеть от соседних файлов
👉 инкрементальная сборка замедляется
👉 генерация типов становится дорогой
Где это особенно полезно
👉 большие monorepo
👉 библиотеки
👉 project references
👉 параллельная сборка
👉 CI, где каждая минута стоит денег
Главный trade-off
Ты немного платишь:
👉 более явными типами
👉 меньшим type inference
👉 дополнительным boilerplate
Но взамен получаешь:
👉 более быстрые сборки
👉 стабильный compile pipeline
👉 меньше скрытой сложности
Главная мысль
В TypeScript есть флаг
isolatedDeclarations.
Он нужен не для красоты типов,
а для скорости.
Проблема простая:
в больших monorepo генерация
.d.tsможет становиться узким местом.
TypeScript часто должен анализировать соседние файлы,
чтобы понять, какие декларации вывести.
На маленьком проекте это почти незаметно.
На большом — начинает болеть.
Что делает isolatedDeclarations
isolatedDeclarations заставляет писать код так,чтобы декларации можно было генерировать
по файлам независимо.
Из-за этого TypeScript чаще требует явные типы.
Было:
export function getUser() {
return { id: 1, name: 'Alex' }
}
Лучше так:
type User = {
id: number
name: string
}
export function getUser(): User {
return { id: 1, name: 'Alex' }
}
Меньше магии для компилятора —
быстрее и предсказуемее сборка.
Почему это важно
Когда проект растёт:
👉 TypeScript начинает сильнее зависеть от соседних файлов
👉 инкрементальная сборка замедляется
👉 генерация типов становится дорогой
Изоляция помогает компилятору работать параллельно и проще.
Где это особенно полезно
👉 большие monorepo
👉 библиотеки
👉 project references
👉 параллельная сборка
👉 CI, где каждая минута стоит денег
Главный trade-off
Ты немного платишь:
👉 более явными типами
👉 меньшим type inference
👉 дополнительным boilerplate
Но взамен получаешь:
👉 более быстрые сборки
👉 стабильный compile pipeline
👉 меньше скрытой сложности
Главная мысль
Это хороший пример взрослого engineering trade-off:
чуть больше явности в коде
ради скорости и предсказуемости системы.
👍25❤13🔥10🐳2👎1
Recursive type limits — почему TS иногда «умирает»
В TypeScript можно написать тип,
который выглядит красиво,
но заставляет компилятор страдать.
Например:
👉 глубокий
👉 парсинг строк на уровне типов
👉 сложные conditional types
👉
На маленьком примере всё работает.
Почему так происходит
TypeScript не вычисляет типы «бесплатно».
Каждый:
👉 conditional type
👉 union
👉 recursive шаг
нужно реально посчитать.
А если тип разворачивается слишком глубоко,
компилятор упирается в лимиты.
Отсюда знакомое:
Часто это сигнал,
что типовая модель стала слишком умной.
Где обычно всё ломается
Особенно опасны:
👉 рекурсивные mapped types
👉 огромные union’ы
👉 type-level parser’ы
👉 deeply nested generics
👉 utility types поверх utility types
Что обычно помогает
👉 не делать type-level акробатику без нужды
👉 ограничивать глубину рекурсии
👉 разбивать типы на более простые
👉 добавлять явные промежуточные типы
👉 не тащить сложные generic-типы в публичный API
Почему это важно
Сложные типы бьют не только по компиляции.
Они ухудшают:
👉 autocomplete
👉 responsiveness IDE
👉 читаемость кода
👉 onboarding новых людей
Главная мысль
Хороший TypeScript —
это не когда типы поражают воображение.
В TypeScript можно написать тип,
который выглядит красиво,
но заставляет компилятор страдать.
Особенно когда начинаются рекурсивные типы.
Например:
👉 глубокий
DeepPartial 👉 парсинг строк на уровне типов
👉 сложные conditional types
👉
infer внутри infer На маленьком примере всё работает.
В реальном проекте IDE внезапно начинает думать по 5 секунд.
Почему так происходит
TypeScript не вычисляет типы «бесплатно».
Каждый:
👉 conditional type
👉 union
👉 recursive шаг
нужно реально посчитать.
А если тип разворачивается слишком глубоко,
компилятор упирается в лимиты.
Отсюда знакомое:
Type instantiation is excessively deep
and possibly infinite
И это не всегда баг TypeScript.
Часто это сигнал,
что типовая модель стала слишком умной.
Где обычно всё ломается
Особенно опасны:
👉 рекурсивные mapped types
👉 огромные union’ы
👉 type-level parser’ы
👉 deeply nested generics
👉 utility types поверх utility types
Типы начинают взрываться комбинаторно.
Что обычно помогает
👉 не делать type-level акробатику без нужды
👉 ограничивать глубину рекурсии
👉 разбивать типы на более простые
👉 добавлять явные промежуточные типы
👉 не тащить сложные generic-типы в публичный API
Почему это важно
Сложные типы бьют не только по компиляции.
Они ухудшают:
👉 autocomplete
👉 responsiveness IDE
👉 читаемость кода
👉 onboarding новых людей
Иногда самый дорогой runtime —
это compile time.
Главная мысль
Хороший TypeScript —
это не когда типы поражают воображение.
Хороший TypeScript —
это когда их можно понять через полгода,
а IDE при этом не превращается в обогреватель.
❤9🔥5👍4👎2
ES2025: Импорт JSON-файлов как модулей
Введение
С выходом
Синтаксис импорта JSON-модулей
Для импорта JSON-файла используется ключевое слово
Пример использования
Рассмотрим пример импорта конфигурационного файла
❗️Добавление поддержки импорта JSON-файлов как модулей в
Источники
JSON Modules Can Now Be Imported in JavaScript in All Modern Browsers, CSS Modules to Follow.
New Features in ES2025 – BooleanBuffer.
Введение
С выходом
ECMAScript 2025 (ES2025) разработчики получили возможность напрямую импортировать JSON-файлы как модули в JavaScript-коде. Это упрощает работу с конфигурационными данными и другими статическими ресурсами, представленными в формате JSON.Синтаксис импорта JSON-модулей
Для импорта JSON-файла используется ключевое слово
import с указанием атрибута with { type: 'json' }. Это гарантирует, что импортируемый файл будет обработан как JSON-модуль.Пример использования
Рассмотрим пример импорта конфигурационного файла
config.json и обращения к его свойствам в коде.import config from './config.json' with { type: 'json' };
.log(config.apiUrl); // Выводит значение свойства apiUrl из config.json
console.log(config.timeout); // Выводит значение свойства timeout из config.json
❗️Добавление поддержки импорта JSON-файлов как модулей в
ES2025 упрощает работу с данными в формате JSON, делая код более чистым и понятным.Источники
JSON Modules Can Now Be Imported in JavaScript in All Modern Browsers, CSS Modules to Follow.
New Features in ES2025 – BooleanBuffer.
InfoQ
JSON Modules Can Now Be Imported in JavaScript in All Modern Browsers, CSS Modules to Follow
Thomas Steiner, developer relations engineer at Google, recently published a blog post announcing that JSON module scripts were now available in all modern browsers. Developers using the latest version of modern browsers can now directly import JSON modules…
🔥11👍2
Variadic tuple types — сложные сигнатуры без боли
До variadic tuple types
многие сложные сигнатуры в TypeScript
выглядели как наказание.
Особенно:
👉 curry
👉 compose
👉 middleware
👉 typed event emitter
👉 любые функции с «прокинь аргументы дальше»
Как было раньше
Обычно появлялись:
👉 overload на overload
👉 ручные tuple-типы
👉 тонны дублирования
Типы быстро превращались
в нечитаемую простыню.
Что изменили variadic tuples
С их появлением стало намного проще
работать с остаточными аргументами на уровне типов.
Например:
Или собирать сигнатуры:
Почему это важно
На практике это одна из тех TS-фич,
которые реально упростили жизнь библиотекам.
Без variadic tuples:
👉 Redux middleware typings
👉 router APIs
👉 compose/curry utilities
были бы ещё страшнее.
Где начинается тёмная магия
Проблемы начинаются,
когда variadic tuples комбинируют с:
👉
👉 recursive types
👉 conditional types
IDE начинает тормозить,
ошибки становятся нечитаемыми,
а compile time — расти.
Главная мысль
Variadic tuple types —
это действительно мощная фича.
До variadic tuple types
многие сложные сигнатуры в TypeScript
выглядели как наказание.
Особенно:
👉 curry
👉 compose
👉 middleware
👉 typed event emitter
👉 любые функции с «прокинь аргументы дальше»
Приходилось писать overload на overload
и дублировать типы вручную.
Как было раньше
Обычно появлялись:
👉 overload на overload
👉 ручные tuple-типы
👉 тонны дублирования
Типы быстро превращались
в нечитаемую простыню.
Что изменили variadic tuples
С их появлением стало намного проще
работать с остаточными аргументами на уровне типов.
Например:
type Fn<T extends unknown[]> =
(...args: [...T]) => void
Или собирать сигнатуры:
type Append<Args extends unknown[], Arg> =
[...Args, Arg]
Типы наконец научились нормально работать
с «переменным количеством аргументов».
Почему это важно
На практике это одна из тех TS-фич,
которые реально упростили жизнь библиотекам.
Без variadic tuples:
👉 Redux middleware typings
👉 router APIs
👉 compose/curry utilities
были бы ещё страшнее.
Где начинается тёмная магия
Проблемы начинаются,
когда variadic tuples комбинируют с:
👉
infer 👉 recursive types
👉 conditional types
Типовая система очень быстро
превращается в тёмный лес.
IDE начинает тормозить,
ошибки становятся нечитаемыми,
а compile time — расти.
Главная мысль
Variadic tuple types —
это действительно мощная фича.
Главное —
вовремя остановиться
и не превратить типы в отдельный язык программирования.
👎7👍4👀3❤1
AbortSignal.any() и AbortSignal.timeout(): единая отмена fetch, таймеров и async-операций в production
Собирайте отмену вокруг AbortSignal
Так в один контракт попадают:
* caller отменил операцию
* истек timeout
* клиент закрыл соединение
* сервис уходит в graceful shutdown
Типичная ошибка
Не останавливайтесь на
Практические нюансы
*
*
* смотрите на
* при обертках над
Вывод:
Отмена должна быть частью контракта async-функции, а не локальным
Promise.race([fetch(), timeout]) часто маскирует проблему: ждать перестали, но работа могла не остановиться. В SPA, SSR, Node.js-сервисах, SDK и API clients это приводит к висящим запросам, таймерам и retry/backoff ниже по стеку.Собирайте отмену вокруг AbortSignal
AbortSignal.timeout(ms) сам отменится по таймауту.AbortSignal.any([...signals]) отменится, когда отменится любой входной signal.Так в один контракт попадают:
* caller отменил операцию
* истек timeout
* клиент закрыл соединение
* сервис уходит в graceful shutdown
const shutdown = new AbortController();
async function loadUser(id: string, opts: { signal?: AbortSignal } = {}) {
const signal = AbortSignal.any([
AbortSignal.timeout(1500),
shutdown.signal,
...(opts.signal ? [opts.signal] : []),
]);
signal.throwIfAborted();
const res = await fetch(`https://api.example.com/users/${id}`, { signal });
await sleep(100, signal); // backoff тоже отменяем
const data = await res.json();
signal.throwIfAborted();
return data;
}
Типичная ошибка
Не останавливайтесь на
fetch. Один и тот же signal стоит передавать в retry, polling, очереди, sleep/timer helpers и свои async-функции. Иначе верхний слой "отменился", а нижний продолжает держать ресурсы.Практические нюансы
*
AbortSignal одноразовый: если aborted === true, нужен новый controller или timeout*
AbortSignal.any() - это fan-in, а не fan-out: он не отменяет исходные контроллеры* смотрите на
reason: timeout часто дает TimeoutError, abort - AbortError или ваш reason* при обертках над
setTimeout, stream, listener или socket чистите ресурсы при abortВывод:
Отмена должна быть частью контракта async-функции, а не локальным
Promise.race на краю системы.👍10❤3👎3🔥2
АЙТИШНИКИ БЕСПЛАТНОЕ ОБУЧЕНИЕ сборник курсов, инструментов и книг
Проект «TERMINAL» стал крупнейшей библиотекой бесплатного образования. В одном канале собраны курсы, книги, полезные инструменты и практические тренажёры для всех разработчиков
🎓 Практические курсы и задания
🪽 Книги и статьи известных авторов
😮💨 Полезные инструменты и ресурсы
🌟 IT-новости и инсайды
Обучение по всем направлениям: SQL, Python, Frontend, PHP, C++, Golang, GIT, Linux, QA, Java, Vibe-coding, Infosec и др.
Ценишь знания, подпишись: Terminal_tg
Проект «TERMINAL» стал крупнейшей библиотекой бесплатного образования. В одном канале собраны курсы, книги, полезные инструменты и практические тренажёры для всех разработчиков
Обучение по всем направлениям: SQL, Python, Frontend, PHP, C++, Golang, GIT, Linux, QA, Java, Vibe-coding, Infosec и др.
Ценишь знания, подпишись: Terminal_tg
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2
AsyncLocalStorage в Node.js: request-scoped контекст для логов, трассировки и транзакций без prop drilling
В production это нужно в Node.js-сервисах, SSR, API integration и backend-for-frontend слоях, где requestId, traceId, tenant или транзакция должны проходить через async-код. Частая ошибка - протаскивать
Как это выглядит
Теперь сервисный код не знает про HTTP middleware и
Транзакции без протаскивания tx
Для DB слоя можно делать
Где границы
* не заменяйте аргументы функции: бизнес-данные передавайте явно;
* не кладите в store
* context не пересекает process boundary: worker threads, очереди, cron jobs и другие сервисы требуют явной передачи ids;
* нестандартные callback-based библиотеки могут разорвать async chain.
Практическое правило: используйте
Вывод:
В production это нужно в Node.js-сервисах, SSR, API integration и backend-for-frontend слоях, где requestId, traceId, tenant или транзакция должны проходить через async-код. Частая ошибка - протаскивать
ctx через десятки методов или, наоборот, прятать в нём бизнес-состояние.Как это выглядит
AsyncLocalStorage использует async_hooks и привязывает store к async execution flow: promise, timeout, I/O callback и большинству стандартных API Node.js.type Ctx = { requestId: string; traceId?: string; tx?: unknown };
const als = new AsyncLocalStorage<Ctx>();
app.use((req, _res, next) => {
als.run({
requestId: req.headers['x-request-id']?.toString() ?? randomUUID(),
traceId: req.headers.traceparent?.toString(),
}, next);
});
const getCtx = () => als.getStore();
function logInfo(msg: string, meta = {}) {
const c = getCtx();
logger.info({
requestId: c?.requestId,
traceId: c?.traceId,
...meta,
}, msg);
}Теперь сервисный код не знает про HTTP middleware и
req, но логи автоматически получают correlation metadata.Транзакции без протаскивания tx
Для DB слоя можно делать
withTransaction(), который запускает als.run({ ...ctx, tx }, fn), а getDbExecutor() возвращает ctx.tx ?? db. Trade-off хороший: меньше шума в API сервисов, но граница ответственности остаётся инфраструктурной, а не бизнесовой.Где границы
* не заменяйте аргументы функции: бизнес-данные передавайте явно;
* не кладите в store
req, res, большие payload или ORM graph;* context не пересекает process boundary: worker threads, очереди, cron jobs и другие сервисы требуют явной передачи ids;
* нестандартные callback-based библиотеки могут разорвать async chain.
Практическое правило: используйте
AsyncLocalStorage для логов, tracing, tenant/user metadata, аудита и текущей транзакции, а не для скрытого глобального состояния.Вывод:
AsyncLocalStorage полезен, когда request-scoped инфраструктурный контекст улучшает observability и DX, но не размывает явные границы бизнес-логики.👀4👍3❤2
Совет на ближайшие годы — изучайте ВАЙБ-КОДИНГ
ИИ уже пишет код, чинит баги, генерирует тесты, документацию и помогает запускать продукты быстрее, чем это делали классические команды разработки. И это уже не "будущее когда-нибудь", а реальность, которая меняет рынок уже сегодня
И те, кто научится вайбкодить сейчас, будут увереннее конкурировать на рынке и зарабатывать больше тех, кто по-прежнему делает всё вручную.
Стартовать с нуля поможет канал Вайб-кодинг. Там ребята круглосуточно мониторят более 320 российских и зарубежных источников и публикуют только главное: релизы, инструменты, гайды, курсы и практические кейсы.
Подписывайтесь, нас уже 45 тысяч: @vibecoding_tg
ИИ уже пишет код, чинит баги, генерирует тесты, документацию и помогает запускать продукты быстрее, чем это делали классические команды разработки. И это уже не "будущее когда-нибудь", а реальность, которая меняет рынок уже сегодня
И те, кто научится вайбкодить сейчас, будут увереннее конкурировать на рынке и зарабатывать больше тех, кто по-прежнему делает всё вручную.
Стартовать с нуля поможет канал Вайб-кодинг. Там ребята круглосуточно мониторят более 320 российских и зарубежных источников и публикуют только главное: релизы, инструменты, гайды, курсы и практические кейсы.
Подписывайтесь, нас уже 45 тысяч: @vibecoding_tg
👎21😱2😁1