Создание 3D-персонажей в Three.js
https://tympanus.net/codrops/2021/10/04/creating-3d-characters-in-three-js/
https://tympanus.net/codrops/2021/10/04/creating-3d-characters-in-three-js/
27 основных однострочных JavaScript функций, используемых разработчиками ежедневно
https://javascript.plainenglish.io/27-essential-one-line-javascript-functions-used-by-developers-daily-2cda9826700e
https://javascript.plainenglish.io/27-essential-one-line-javascript-functions-used-by-developers-daily-2cda9826700e
Medium
27 Essential One-Line JavaScript Functions Used By Developers Daily
In this article, I have compiled a list of 27 one-line JavaScript Functions that are used daily and needed by every developer. It doesn’t…
OdessaJS 2021, записи докладов
https://www.youtube.com/playlist?list=PLUF1zRLAgrPH6srMl9AyhFVf6w8_RgGKm
https://www.youtube.com/playlist?list=PLUF1zRLAgrPH6srMl9AyhFVf6w8_RgGKm
YouTube
OdessaJS 2021 - YouTube
Что такое Snowpack? Обзор бандлера с примерами
https://medium.com/weekly-webtips/what-is-snowpack-d015888b2fda
https://medium.com/weekly-webtips/what-is-snowpack-d015888b2fda
Medium
What is Snowpack?
How to use Snowpack with Svelte and React
Пользовательские свойства со значениями по умолчанию: 3 + 1 стратегия
https://lea.verou.me/2021/10/custom-properties-with-defaults/
https://lea.verou.me/2021/10/custom-properties-with-defaults/
Скрытые функции Google Chrome, которые должен знать каждый разработчик: двухоконный режим, проверка нарушений CSP, новый редактор шрифтов и еще пара фич для продуктивной работы.
https://blog.bitsrc.io/google-chrome-experimental-features-for-developers-a9a7cc9d1b30
https://blog.bitsrc.io/google-chrome-experimental-features-for-developers-a9a7cc9d1b30
Medium
Google Chrome Hidden Features Every Developer Should Know
Google Chrome experiments you should try
Превращение React-приложения в устанавливаемый PWA с оффлайн-режимом, сервис-воркерами и темами - Alex Gur с подробным туториалом.
https://dev.to/alexgurr/turning-a-react-app-into-a-pwa-with-offline-detection-service-workers-and-theming-142i
https://dev.to/alexgurr/turning-a-react-app-into-a-pwa-with-offline-detection-service-workers-and-theming-142i
Лучшие практики Angular — знаете ли вы их?
5 советов для Angular разработчиков, чтобы писать код оптимально и красиво.
https://medium.com/@devjo/angular-best-practices-do-you-3e1358a67eb0
5 советов для Angular разработчиков, чтобы писать код оптимально и красиво.
https://medium.com/@devjo/angular-best-practices-do-you-3e1358a67eb0
Medium
Angular Best Practices — Do you know them?
How to improve my Angular application performance? How to make my Angular team coding style more consistent? Are there some guidelines on…
webpack Boilerplate — адекватный webpack-бойлерплейт 5 с использованием Babel, PostCSS и Sass.
https://github.com/taniarascia/webpack-boilerplate
https://github.com/taniarascia/webpack-boilerplate
Повышение производительности $destroy во Vue. Короткая статья об оптимизации Vue приложений.
https://medium.com/@przemyslaw.jan.beigert/improve-destroy-performance-in-vue-47e212abe135
https://medium.com/@przemyslaw.jan.beigert/improve-destroy-performance-in-vue-47e212abe135
https://dev.to/tienbku/javascript-fetch-getpostputdelete-example-3dmp
Основы работы с Fetch: примеры Get/Post/Put/Delete
Полезно, когда для небольшого проекта не хочется тянуть лишние зависимости (например axios)
Основы работы с Fetch: примеры Get/Post/Put/Delete
Полезно, когда для небольшого проекта не хочется тянуть лишние зависимости (например axios)
Обзор Chrome DevTools. Решаем основные задачи веб-разработчика
https://habr.com/ru/company/htmlacademy/blog/577524/
https://habr.com/ru/company/htmlacademy/blog/577524/
Любимые фреймворки разработчиков на Jamstack в 2021 году
JAMstack – это современная архитектура веб-разработки, основанная на клиентском JavaScript, повторно используемых API и предварительно созданной разметке.
https://css-tricks.com/jamstack-developers-favorite-frameworks-of-2021/
JAMstack – это современная архитектура веб-разработки, основанная на клиентском JavaScript, повторно используемых API и предварительно созданной разметке.
https://css-tricks.com/jamstack-developers-favorite-frameworks-of-2021/
Расширяемые секции в сетке компонентов с помощью CSS Grid
https://css-tricks.com/expandable-sections-within-a-css-grid/
https://css-tricks.com/expandable-sections-within-a-css-grid/
CSS-Tricks
Expandable Sections Within a CSS Grid | CSS-Tricks
I love CSS Grid. I love how, with just a few lines of code, we can achieve fully responsive grid layouts, often without any media queries at all. I’m quite
CSS переходит на новый, шестой уровень каскадности. Главным нововведением будут стили с ограниченной областью видимости (scoped-стили).
https://css-live.ru/vecssti-s-polej/css-perexodit-na-novyj-shestoj-uroven-kaskadnosti.html
https://css-live.ru/vecssti-s-polej/css-perexodit-na-novyj-shestoj-uroven-kaskadnosti.html
CSS-LIVE
CSS переходит на новый, шестой уровень каскадности
Появился редакторский черновик модуля CSS каскада и наследования шестого уровня. Главная новинка — стили с ограниченной областью видимости (scoped-стили).
6 конкретных советов, которые упростят ревью ваших пул-реквестов в React
https://www.chakshunyu.com/blog/6-concrete-tips-that-will-make-your-react-pull-requests-easier-to-review/
https://www.chakshunyu.com/blog/6-concrete-tips-that-will-make-your-react-pull-requests-easier-to-review/
Как создать многопользовательскую игру в реальном времени с нуля на JS.
Мартин Грубингер делится деталями разработки игры Autowuzzler: физика, логика, мультиплеер и другие аспекты.
https://www.smashingmagazine.com/2021/10/real-time-multi-user-game/
Мартин Грубингер делится деталями разработки игры Autowuzzler: физика, логика, мультиплеер и другие аспекты.
https://www.smashingmagazine.com/2021/10/real-time-multi-user-game/
Smashing Magazine
How To Build A Real-Time Multi-User Game From Scratch — Smashing Magazine
It’s impressive how quickly a real-time multi-user application can be built with Colyseus — once you figure out how to properly describe the schema. This article highlights the process, technical decisions and lessons learned behind building the real-time…