Едем на Tokyo Game Show 2025
Уникальную возможность принять участие в крупной японской выставке видеоигр предоставляет Агентство креативных индустрий.
C 25 по 28 сентября в японском городе Тибаи пройдет ежегодная выставка и конференция видеоигр Tokyo Game Show (TGS), организованная Ассоциацией поставщиков компьютерных развлечений (CESA) и Nikkei Business Publications Inc. Основное внимание на выставке уделяется японским играм, но и международные разработчики могут использовать мероприятие для демонстрации своих проектов.
TGS проводится c 1996 года и является мощнейшей платформой для построения бизнес-переговоров и профессионального нетворкинга. А в этом году есть возможность принять участие в выставке в рамках стенда с московскими разработчиками при поддержке АКИ.
К участию приглашаются юридические лица, зарегистрированные в Москве, готовые отправить на выставку представителя студии за свой счет (АКИ покрывает затраты на участие в выставке).
Участие в Tokyo Game Show – отличная возможность показать свой проект на мировой арене и обзавестись новыми полезными контактами.
Заявку заполняем здесь.
По всем вопросам связываемся с @daashchka
Уникальную возможность принять участие в крупной японской выставке видеоигр предоставляет Агентство креативных индустрий.
C 25 по 28 сентября в японском городе Тибаи пройдет ежегодная выставка и конференция видеоигр Tokyo Game Show (TGS), организованная Ассоциацией поставщиков компьютерных развлечений (CESA) и Nikkei Business Publications Inc. Основное внимание на выставке уделяется японским играм, но и международные разработчики могут использовать мероприятие для демонстрации своих проектов.
TGS проводится c 1996 года и является мощнейшей платформой для построения бизнес-переговоров и профессионального нетворкинга. А в этом году есть возможность принять участие в выставке в рамках стенда с московскими разработчиками при поддержке АКИ.
К участию приглашаются юридические лица, зарегистрированные в Москве, готовые отправить на выставку представителя студии за свой счет (АКИ покрывает затраты на участие в выставке).
Участие в Tokyo Game Show – отличная возможность показать свой проект на мировой арене и обзавестись новыми полезными контактами.
Заявку заполняем здесь.
По всем вопросам связываемся с @daashchka
❤9🔥6🎉3😍1
Indie Go запускает ежеквартальный питчинг — ближайшее мероприятие пройдёт в Казани.
Это отличная возможность представить свой проект экспертам индустрии и потенциальным инвесторам, а самые сильные проекты смогут получить:
💰 денежные призы
🚀 возможности для дальнейшего развития
🤝 полезные контакты
📍 Где: пространство "Кабан", ул. КСКа, 3
🗓 Когда: 30 июля, начало в 14:00
Важно:
— нужна готовая презентация проекта
— количество мест ограничено
Регистрация по ссылке: https://forms.yandex.ru/u/685912b7068ff07ba23ab600
Вопросы можно задать в чате: https://tttttt.me/indiego_com
Это отличная возможность представить свой проект экспертам индустрии и потенциальным инвесторам, а самые сильные проекты смогут получить:
💰 денежные призы
🚀 возможности для дальнейшего развития
🤝 полезные контакты
📍 Где: пространство "Кабан", ул. КСКа, 3
🗓 Когда: 30 июля, начало в 14:00
Важно:
— нужна готовая презентация проекта
— количество мест ограничено
Регистрация по ссылке: https://forms.yandex.ru/u/685912b7068ff07ba23ab600
Вопросы можно задать в чате: https://tttttt.me/indiego_com
❤6🔥3
Издание GameDiscoverCo провело исследование по доходам в Steam среди разных жанров. На платформе вышло более 50 000 игр, поэтому были критерии отбора: игра должна была заработать больше 1 млн долларов, как фактор для успеха игры. Напомним, что по прогнозу структуры российского рынка видеоигр на 2024 год, крупнейшая доля приходится на ПК — 48%, на мобильные игры — 44%, а на консольный сегмент — 9%, отчет Strategy Partners и РВИ.
На данный момент жанры распределяются по доходам в Steam следующим образом:
🔹Экшен 58,37%;
🔹Ролевые игры 17,11%;
🔹Стратегии 13,97%;
🔹Симуляторы 9,76%;
🔹Спорт 0,79%.
Внутри каждого жанра есть свои поджанры, так если рассматривать Action-игры, то их заработок делится следующим образом:
🔸Arena Shooter имеют 18,99% от общего дохода или 9,52 млрд долларов;
🔸FPS имеют 13,30% или 6,67 млрд долларов;
🔸Action-Adventure имеют 11,37% или 5,7 млрд долларов;
🔸Open World Survival Craft имеют 10,65% или 5,34 млрд долларов;
🔸Другие поджанры: Battle Royale (9.89%), Souls-like (5.65%), Survival Horror (5.17%), Hero Shooter (4.12%), Third-Person Shooter (2.86%), Hack and Slash (2.55%).
Среди ролевых игр разделение по поджанрам выглядит так:
🔹Action RPG 26,45% от общего дохода ролевых игр или 3,89 млрд долларов;
🔹MMORPG 25,08% или 3,69 млрд долларов;
🔹CRPG 18,26% или 2,69 млрд долларов.
🔹RPG 10,89% или 1,6 млрд долларов;
🔹Другие поджанры: Party Game (7.89%), JRPG (6.20%), Visual Novel (3.18%) Party-Based RPG (0.76%), Dungeon Crawler (0.76%), Strategy RPG (0.30%).
Жанр стратегий занимает третье место, а разделение по поджанрам следующие:
🔸MOBA 19,23% или: 2,31 млрд долларов;
🔸RTS 15,33% или 1,84 млрд долларов;
🔸Grand Strategy 9,70% или 1,16 млрд долларов;
🔸4X 8,45% или 1,01 млрд долларов;
🔸Другие поджанры: Base Building (7.22%), Colony Sim (5.58%), Card Game (4.12%), Turn-Based Strategy (3.96%), Puzzle Platformer (3.09%), Puzzle (2.80%).
Жанр симуляторов, который приносит 9,76% от общего дохода Steam и включает в себя следующие поджанры:
🔹Simulation 44,57% или 3,74 млрд долларов;
🔹Job Simulator 16,21% или 1,36 млрд долларов;
🔹Racing 11,24% или 942,89 млрд долларов;
🔹Farming Sim10,15% или 851,29 млрд долларов;
🔹Другие поджанры: Life Sim (5.59%), Rhythm (3.63%), Dating Sim (2.92%), Immersive Sim (2.23%),Political Sim (1.30%), Walking Simulator (1.09%).
Авторы исследования отмечают, что многие жанры связаны с другими, поэтому данное исследование не отображает 100% разделение по жанрам, но очень близко к правде.
На данный момент жанры распределяются по доходам в Steam следующим образом:
🔹Экшен 58,37%;
🔹Ролевые игры 17,11%;
🔹Стратегии 13,97%;
🔹Симуляторы 9,76%;
🔹Спорт 0,79%.
Внутри каждого жанра есть свои поджанры, так если рассматривать Action-игры, то их заработок делится следующим образом:
🔸Arena Shooter имеют 18,99% от общего дохода или 9,52 млрд долларов;
🔸FPS имеют 13,30% или 6,67 млрд долларов;
🔸Action-Adventure имеют 11,37% или 5,7 млрд долларов;
🔸Open World Survival Craft имеют 10,65% или 5,34 млрд долларов;
🔸Другие поджанры: Battle Royale (9.89%), Souls-like (5.65%), Survival Horror (5.17%), Hero Shooter (4.12%), Third-Person Shooter (2.86%), Hack and Slash (2.55%).
Занимательный факт. Action-игры в пропорциях зарабатывают больше, чем игры в других жанрах. Их меньше на платформе, но они больше всех зарабатывают. В других жанрах ситуация противоположная.
Среди ролевых игр разделение по поджанрам выглядит так:
🔹Action RPG 26,45% от общего дохода ролевых игр или 3,89 млрд долларов;
🔹MMORPG 25,08% или 3,69 млрд долларов;
🔹CRPG 18,26% или 2,69 млрд долларов.
🔹RPG 10,89% или 1,6 млрд долларов;
🔹Другие поджанры: Party Game (7.89%), JRPG (6.20%), Visual Novel (3.18%) Party-Based RPG (0.76%), Dungeon Crawler (0.76%), Strategy RPG (0.30%).
Жанр стратегий занимает третье место, а разделение по поджанрам следующие:
🔸MOBA 19,23% или: 2,31 млрд долларов;
🔸RTS 15,33% или 1,84 млрд долларов;
🔸Grand Strategy 9,70% или 1,16 млрд долларов;
🔸4X 8,45% или 1,01 млрд долларов;
🔸Другие поджанры: Base Building (7.22%), Colony Sim (5.58%), Card Game (4.12%), Turn-Based Strategy (3.96%), Puzzle Platformer (3.09%), Puzzle (2.80%).
Жанр симуляторов, который приносит 9,76% от общего дохода Steam и включает в себя следующие поджанры:
🔹Simulation 44,57% или 3,74 млрд долларов;
🔹Job Simulator 16,21% или 1,36 млрд долларов;
🔹Racing 11,24% или 942,89 млрд долларов;
🔹Farming Sim10,15% или 851,29 млрд долларов;
🔹Другие поджанры: Life Sim (5.59%), Rhythm (3.63%), Dating Sim (2.92%), Immersive Sim (2.23%),Political Sim (1.30%), Walking Simulator (1.09%).
Авторы исследования отмечают, что многие жанры связаны с другими, поэтому данное исследование не отображает 100% разделение по жанрам, но очень близко к правде.
newsletter.gamediscover.co
Which genres have 'ruled' Steam? A new view!
Also: lots of news and this week's remaining game platform news.
🔥10⚡5❤4
Коллекция РВИ
Библиотека коллекционных изданий пополнилась игрой "Василиса и Баба Яга". 🎉 Инди-студия Baba Yaga Games из Санкт-Петербурга в коллаборации с VG Limited поработали над этим изданием. И вот что у них получилось.
В боксе, созданном на основе визуального стиля самой игры, находятся артбук, флэшка, значок, бумажный театр, мешочек с солью, трепало (инструмент для работы со льном), набор из девяти открыток на тему народных праздников и фигурка Шишок высотой 9 сантиметров.
Получилось очень симпатично и тепло, несмотря на то, сама история в игре страшная.
Игра "Василиса и Баба Яга" – это интерактивная сказка о путешествии к хозяйке запретного леса за волшебной силой. C Василисой и её куклой игроку предстоит проделать путь сказочного героя через препятствия, отделяющие мир живых от мира мертвых, и выполнить задания жуткой Бабы Яги, чтобы доказать ей, что он достоин её благосклонности.
Не хвастаемся, просто искренне радуемся такому пополнению! 😄
Библиотека коллекционных изданий пополнилась игрой "Василиса и Баба Яга". 🎉 Инди-студия Baba Yaga Games из Санкт-Петербурга в коллаборации с VG Limited поработали над этим изданием. И вот что у них получилось.
В боксе, созданном на основе визуального стиля самой игры, находятся артбук, флэшка, значок, бумажный театр, мешочек с солью, трепало (инструмент для работы со льном), набор из девяти открыток на тему народных праздников и фигурка Шишок высотой 9 сантиметров.
Получилось очень симпатично и тепло, несмотря на то, сама история в игре страшная.
Игра "Василиса и Баба Яга" – это интерактивная сказка о путешествии к хозяйке запретного леса за волшебной силой. C Василисой и её куклой игроку предстоит проделать путь сказочного героя через препятствия, отделяющие мир живых от мира мертвых, и выполнить задания жуткой Бабы Яги, чтобы доказать ей, что он достоин её благосклонности.
Не хвастаемся, просто искренне радуемся такому пополнению! 😄
❤14🔥11👍7
Издательство "Бомбора" опубликовало второе издание книги "Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих". Среди авторов книги один из учредителей Организации развития видеоигровой индустрии (РВИ) Вячеслав Уточкин, в соавторстве с Константином Сахновым и Дмитрием Табаковым.
📘 Эта книга отличная отправная точка для тех, кто мечтает начать карьеру в игровой индустрии. Внутри вы найдёте:
🔸как найти идею для успешной игры;
🔸кто такой гейм-дизайнер и как им стать;
🔸какие задачи стоят перед разработчиками и как их решать на каждом этапе создания игры.
Кроме этого, в издании будет много примеров, а также шаблоны документов, доступные по QR-кодам.
🔗 Ссылка на книгу: bombora.ru/book/176207/
📘 Эта книга отличная отправная точка для тех, кто мечтает начать карьеру в игровой индустрии. Внутри вы найдёте:
🔸как найти идею для успешной игры;
🔸кто такой гейм-дизайнер и как им стать;
🔸какие задачи стоят перед разработчиками и как их решать на каждом этапе создания игры.
Кроме этого, в издании будет много примеров, а также шаблоны документов, доступные по QR-кодам.
🔗 Ссылка на книгу: bombora.ru/book/176207/
❤5🔥4👍1