Автоматизация доставки мобильных приложений Flutter в магазины приложений
📱💻
В современном мире разработки мобильных приложений, процесс доставки приложений в магазины приложений может быть довольно трудоемким и склонным к ошибкам. Однако, с помощью инструментов GitLab CI/CD, этот процесс можно автоматизировать, чтобы разработчики могли сосредоточиться на разработке, а не на рутинных задачах. 🔄
В статье, которую мы рассматриваем сегодня, автор делится своим опытом по настройке автоматической отправки приложений Flutter в магазины Significa, TestFlight и Google Play с использованием GitLab CI/CD. Автор предоставляет примеры и готовые конфигурации для каждого этапа процесса, что делает статью очень полезной для разработчиков, которые хотят автоматизировать процесс доставки своих приложений. 📈
Статья охватывает такие темы, как подготовка сервера дистрибуции Significa, добавление скриптов деплоя в репозиторий с шаблонами, деплой приложения в Significa, и деплой приложения в Google Play и TestFlight. Автор также описывает процесс автоматизации выгрузки артефакта на сервер Significa для внутренней дистрибуции и выдачи ссылки для установки. 📊
Читать здесь: ссылка
FlutterPulse — канал о мире Flutter!
#flutter #dart #flutterpulse #flutterpulsehabr #mobiledevelopment #gitlabci #ci/cd #automatization #appdelivery
📱💻
В современном мире разработки мобильных приложений, процесс доставки приложений в магазины приложений может быть довольно трудоемким и склонным к ошибкам. Однако, с помощью инструментов GitLab CI/CD, этот процесс можно автоматизировать, чтобы разработчики могли сосредоточиться на разработке, а не на рутинных задачах. 🔄
В статье, которую мы рассматриваем сегодня, автор делится своим опытом по настройке автоматической отправки приложений Flutter в магазины Significa, TestFlight и Google Play с использованием GitLab CI/CD. Автор предоставляет примеры и готовые конфигурации для каждого этапа процесса, что делает статью очень полезной для разработчиков, которые хотят автоматизировать процесс доставки своих приложений. 📈
Статья охватывает такие темы, как подготовка сервера дистрибуции Significa, добавление скриптов деплоя в репозиторий с шаблонами, деплой приложения в Significa, и деплой приложения в Google Play и TestFlight. Автор также описывает процесс автоматизации выгрузки артефакта на сервер Significa для внутренней дистрибуции и выдачи ссылки для установки. 📊
Читать здесь: ссылка
FlutterPulse — канал о мире Flutter!
#flutter #dart #flutterpulse #flutterpulsehabr #mobiledevelopment #gitlabci #ci/cd #automatization #appdelivery
Полное руководство по 40+ необходимым пакетам Flutter 🚀
Вы когда-нибудь смотрели на свой файл `
В этой статье мы подробно рассмотрим более 40 пакетов, которые могут быть необходимы для разработки Flutter-приложений. Вы узнаете о пакетах для интернационализации и локализации, управления состоянием, навигации, хранения данных, работы с сетью и многих других.
✅ Вот некоторые из тем, которые мы затронем:
👉 Интернационализация и локализация с помощью `
⚙️ Основные утилиты, такие как `
📁 Хранение и сохранение данных с помощью `
🔥 Работа с Firebase, включая `
💰 Внутриигровые покупки с помощью `
📱 Интеграция с устройством и системой с помощью `
🇷🇺 Читать статью на русском
🇬🇧 Read the article in English
🌐 Читать оригинал
Все подобные новости ищите по хэштегу #FlutterPulseMedium ✨ Напишите, чтобы подписчики оценили рубрику.
FlutterPulse — канал о мире Flutter!
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseMedium #mobiledevelopment #appdevelopment #crossplatform #developertools
Вы когда-нибудь смотрели на свой файл `
pubspec.yaml` и задумывались, что на самом деле делают все эти пакеты? Давайте разберемся! 🔍В этой статье мы подробно рассмотрим более 40 пакетов, которые могут быть необходимы для разработки Flutter-приложений. Вы узнаете о пакетах для интернационализации и локализации, управления состоянием, навигации, хранения данных, работы с сетью и многих других.
✅ Вот некоторые из тем, которые мы затронем:
👉 Интернационализация и локализация с помощью `
intl и easy_localization`⚙️ Основные утилиты, такие как `
collection, path и convert`📁 Хранение и сохранение данных с помощью `
path_provider, flutter_secure_storage и isar_community`🔥 Работа с Firebase, включая `
firebase_core, firebase_messaging и flutter_local_notifications`💰 Внутриигровые покупки с помощью `
in_app_purchase`📱 Интеграция с устройством и системой с помощью `
package_info_plus, permission_handler и app_settings`🇷🇺 Читать статью на русском
🇬🇧 Read the article in English
🌐 Читать оригинал
Все подобные новости ищите по хэштегу #FlutterPulseMedium ✨ Напишите, чтобы подписчики оценили рубрику.
FlutterPulse — канал о мире Flutter!
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseMedium #mobiledevelopment #appdevelopment #crossplatform #developertools
Изучение новых возможностей в Flutter 3.38
Flutter продолжает развиваться, и с выходом версии 3.38 команда Google сосредоточилась на производительности, опыте разработчика и стабильности. В этой статье мы погрузимся в новые функции, взвесим их преимущества и недостатки, а также раскроем продвинутые советы по использованию этих обновлений.
Основная часть статьи посвящена разбору ключевых нововведений в Flutter 3.38, среди которых:
✅ Impeller — новый движок рендеринга, доступный теперь и на Android, который обеспечивает более плавную анимацию и прокрутку.
✅ Улучшенная обработка текста и новые возможности для `
✅ Улучшенные инструменты для отладки, включая новую функцию "Diff Snapshot" в Memory Profiler, которая помогает отслеживать утечки памяти.
✅ Обновления Material 3, направленные на повышение согласованности и исправление ошибок.
В статье также обсуждаются преимущества и недостатки обновления до Flutter 3.38, а также даются советы по использованию новых функций, таких как:
🔹 Тестирование Impeller на Android для оценки прироста производительности.
🔹 Использование новой функции "Diff Snapshot" для выявления утечек памяти.
🔹 Настройка виджета
🇷🇺 Читать статью на русском
🇬🇧 Read the article in English
🌐 Читать оригинал
Все подобные новости ищите по хэштегу #FlutterPulseMedium ✨ Напишите, чтобы подписчики оценили рубрику.
FlutterPulse — канал о мире Flutter!
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseMedium #mobiledevelopment #appdevelopment #programming #technews
Flutter продолжает развиваться, и с выходом версии 3.38 команда Google сосредоточилась на производительности, опыте разработчика и стабильности. В этой статье мы погрузимся в новые функции, взвесим их преимущества и недостатки, а также раскроем продвинутые советы по использованию этих обновлений.
Основная часть статьи посвящена разбору ключевых нововведений в Flutter 3.38, среди которых:
✅ Impeller — новый движок рендеринга, доступный теперь и на Android, который обеспечивает более плавную анимацию и прокрутку.
✅ Улучшенная обработка текста и новые возможности для `
TextField и TextFormField`, включая встроенную поддержку контекстного меню на десктопе и вебе.✅ Улучшенные инструменты для отладки, включая новую функцию "Diff Snapshot" в Memory Profiler, которая помогает отслеживать утечки памяти.
✅ Обновления Material 3, направленные на повышение согласованности и исправление ошибок.
В статье также обсуждаются преимущества и недостатки обновления до Flutter 3.38, а также даются советы по использованию новых функций, таких как:
🔹 Тестирование Impeller на Android для оценки прироста производительности.
🔹 Использование новой функции "Diff Snapshot" для выявления утечек памяти.
🔹 Настройка виджета
SearchAnchor для реализации поиска в приложении.🇷🇺 Читать статью на русском
🇬🇧 Read the article in English
🌐 Читать оригинал
Все подобные новости ищите по хэштегу #FlutterPulseMedium ✨ Напишите, чтобы подписчики оценили рубрику.
FlutterPulse — канал о мире Flutter!
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseMedium #mobiledevelopment #appdevelopment #programming #technews
👍1
Понимание initState() и didChangeDependencies() в Flutter: когда и как использовать
При создании Flutter-приложений разработчики часто сталкиваются с двумя важными методами жизненного цикла: initState() и didChangeDependencies(). Хотя они оба запускаются при создании виджета, у них разные цели и поведение.
В этой статье мы подробно рассмотрим эти методы, их различия и примеры использования. Вы узнаете, когда использовать initState() для инициализации контроллеров и переменных, а когда применять didChangeDependencies() для доступа к данным из Providers и Blocs.
✅ Основные отличия между initState() и didChangeDependencies():
🔹 initState() запускается только один раз при создании виджета, а didChangeDependencies() может запускаться повторно при изменении зависимостей.
🔹 initState() не рекомендуется использовать для операций, требующих context, тогда как didChangeDependencies() безопасен для таких операций.
⚙️ Когда использовать initState():
👉 Для инициализации контроллеров и переменных.
👉 Для выполнения API-запросов, не зависящих от контекста.
👉 Для запуска анимаций.
⚙️ Когда использовать didChangeDependencies():
✅ Для доступа к данным из Providers и Blocs.
✅ Для чтения MediaQuery, Theme и Localizations.
✅ Для выполнения запросов, основанных на данных из контекста.
🇷🇺 Читать статью на русском
🇬🇧 Read the article in English
🌐 Читать оригинал
Все подобные новости ищите по хэштегу #FlutterPulseMedium ✨ Напишите, чтобы подписчики оценили рубрику.
FlutterPulse — канал о мире Flutter!
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseMedium #mobiledevelopment #appdevelopment #programming #softwaredevelopment
При создании Flutter-приложений разработчики часто сталкиваются с двумя важными методами жизненного цикла: initState() и didChangeDependencies(). Хотя они оба запускаются при создании виджета, у них разные цели и поведение.
В этой статье мы подробно рассмотрим эти методы, их различия и примеры использования. Вы узнаете, когда использовать initState() для инициализации контроллеров и переменных, а когда применять didChangeDependencies() для доступа к данным из Providers и Blocs.
✅ Основные отличия между initState() и didChangeDependencies():
🔹 initState() запускается только один раз при создании виджета, а didChangeDependencies() может запускаться повторно при изменении зависимостей.
🔹 initState() не рекомендуется использовать для операций, требующих context, тогда как didChangeDependencies() безопасен для таких операций.
⚙️ Когда использовать initState():
👉 Для инициализации контроллеров и переменных.
👉 Для выполнения API-запросов, не зависящих от контекста.
👉 Для запуска анимаций.
⚙️ Когда использовать didChangeDependencies():
✅ Для доступа к данным из Providers и Blocs.
✅ Для чтения MediaQuery, Theme и Localizations.
✅ Для выполнения запросов, основанных на данных из контекста.
🇷🇺 Читать статью на русском
🇬🇧 Read the article in English
🌐 Читать оригинал
Все подобные новости ищите по хэштегу #FlutterPulseMedium ✨ Напишите, чтобы подписчики оценили рубрику.
FlutterPulse — канал о мире Flutter!
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseMedium #mobiledevelopment #appdevelopment #programming #softwaredevelopment
❤1
Жизненный цикл виджета Flutter: от создания до уничтожения
Вы когда-нибудь задумывались, как Flutter управляет виджетами за кулисами? Понимание жизненного цикла виджета Flutter — один из наиболее важных концептов для создания эффективных, безошибочных и оптимизированных по производительности приложений.
В этой статье мы разберем полный цикл жизни виджетов Flutter, различия между жизненными циклами `
✅ Жизненный цикл виджета включает в себя несколько этапов: создание, монтирование, обновление и уничтожение.
🔹 `
🔹
👉 Основные методы жизненного цикла `
⚙️ Правильное использование этих методов позволяет избежать утечек памяти и эффективно управлять состоянием.
🇷🇺 Читать статью на русском
🇬🇧 Read the article in English
🌐 Читать оригинал
Все подобные новости ищите по хэштегу #FlutterPulseMedium ✨ Напишите, чтобы подписчики оценили рубрику.
FlutterPulse — канал о мире Flutter!
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseMedium #mobiledevelopment #appdevelopment #programming #softwaredevelopment
Вы когда-нибудь задумывались, как Flutter управляет виджетами за кулисами? Понимание жизненного цикла виджета Flutter — один из наиболее важных концептов для создания эффективных, безошибочных и оптимизированных по производительности приложений.
В этой статье мы разберем полный цикл жизни виджетов Flutter, различия между жизненными циклами `
StatelessWidget` и `StatefulWidget`, а также рассмотрим распространенные методы жизненного цикла, такие как initState(), build() и dispose(). Вы узнаете, как правильно управлять состоянием и ресурсами, и какие лучшие практики использовать при работе с виджетами.✅ Жизненный цикл виджета включает в себя несколько этапов: создание, монтирование, обновление и уничтожение.
🔹 `
StatelessWidget имеет только один метод жизненного цикла — build()`, который вызывается только один раз, если только родительский виджет не перестраивает его.🔹
StatefulWidget имеет динамический жизненный цикл, поскольку его состояние может меняться со временем.👉 Основные методы жизненного цикла `
StatefulWidget: createState(), initState(), didChangeDependencies(), build(), didUpdateWidget(), deactivate() и dispose()`.⚙️ Правильное использование этих методов позволяет избежать утечек памяти и эффективно управлять состоянием.
🇷🇺 Читать статью на русском
🇬🇧 Read the article in English
🌐 Читать оригинал
Все подобные новости ищите по хэштегу #FlutterPulseMedium ✨ Напишите, чтобы подписчики оценили рубрику.
FlutterPulse — канал о мире Flutter!
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseMedium #mobiledevelopment #appdevelopment #programming #softwaredevelopment
Сжатие медиафайлов в Flutter: как уменьшить размер фотографий с 5 МБ до 500 КБ без потери качества
Вы когда-нибудь сталкивались с проблемой, когда пользователи загружают огромные фотографии в ваше Flutter-приложение, занимая слишком много места на сервере и замедляя работу приложения?
В новой статье рассматривается решение этой проблемы с помощью плагина media_compressor, который позволяет сжимать изображения и видео до 80-90% без потери качества.
В статье описываются приёмы и советы по сжатию медиафайлов, такие как:
✅ Использование нативных платформенных API для максимальной производительности
✅ Сохранение качества изображений при уменьшении размера файла
✅ Обработка ошибок и исключений
✅ Поддержка сжатия видео
Автором статьи был разработан плагин media_compressor, который решает проблемы существующих решений, такие как медленная скорость сжатия, плохое качество и отсутствие поддержки видео.
🔹 Сжатие изображений до 80-90% без потери качества
🔹 Поддержка сжатия видео
🔹 Нативная производительность на Android и iOS
🔹 Простое использование и настройка
🇷🇺 Читать статью на русском
🇬🇧 Read the article in English
🌐 Читать оригинал
Все подобные новости ищите по хэштегу #FlutterPulseMedium ✨ Напишите, понравилась ли вам рубрика!
FlutterPulse — канал о мире Flutter!
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseMedium #mobiledevelopment #appdevelopment #mediacompression
Вы когда-нибудь сталкивались с проблемой, когда пользователи загружают огромные фотографии в ваше Flutter-приложение, занимая слишком много места на сервере и замедляя работу приложения?
В новой статье рассматривается решение этой проблемы с помощью плагина media_compressor, который позволяет сжимать изображения и видео до 80-90% без потери качества.
В статье описываются приёмы и советы по сжатию медиафайлов, такие как:
✅ Использование нативных платформенных API для максимальной производительности
✅ Сохранение качества изображений при уменьшении размера файла
✅ Обработка ошибок и исключений
✅ Поддержка сжатия видео
Автором статьи был разработан плагин media_compressor, который решает проблемы существующих решений, такие как медленная скорость сжатия, плохое качество и отсутствие поддержки видео.
🔹 Сжатие изображений до 80-90% без потери качества
🔹 Поддержка сжатия видео
🔹 Нативная производительность на Android и iOS
🔹 Простое использование и настройка
🇷🇺 Читать статью на русском
🇬🇧 Read the article in English
🌐 Читать оригинал
Все подобные новости ищите по хэштегу #FlutterPulseMedium ✨ Напишите, понравилась ли вам рубрика!
FlutterPulse — канал о мире Flutter!
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseMedium #mobiledevelopment #appdevelopment #mediacompression
Добавляем изображения в push-уведомления FCM на iOS с Flutter: пошаговое руководство
Вы когда-нибудь пытались добавить изображения в push-уведомления на iOS с Flutter, но сталкивались с неожиданными трудностями? В этой статье вы найдёте подробное руководство по реализации этой функциональности.
В статье рассматривается процесс добавления изображений в push-уведомления FCM на iOS с использованием Flutter. Автор делится своим опытом и описывает основные этапы настройки Notification Service Extension, который необходим для загрузки изображений в уведомления. Вы узнаете, как создать новый таргет в Xcode, настроить Bundle Identifier и добавить необходимый код в NotificationService.swift.
✅ Основные темы, рассмотренные в статье:
👉 Как создать Notification Service Extension и настроить его для работы с push-уведомлениями
⚙️ Подробная инструкция по добавлению нового таргета в Xcode и настройке Bundle Identifier
📌 Как изменить код в NotificationService.swift для обработки изображений в push-уведомлениях
🔹 Решение возможных проблем, которые могут возникнуть при реализации
🇷🇺 Читать статью на русском
🇬🇧 Read the article in English
🌐 Читать оригинал
Все подобные новости ищите по хэштегу #FlutterPulseMedium ✨ Напишите, чтобы подписчики оценили рубрику.
FlutterPulse — канал о мире Flutter!
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseMedium #pushnotifications #iOS #FCM #Firebase #mobiledevelopment
Вы когда-нибудь пытались добавить изображения в push-уведомления на iOS с Flutter, но сталкивались с неожиданными трудностями? В этой статье вы найдёте подробное руководство по реализации этой функциональности.
В статье рассматривается процесс добавления изображений в push-уведомления FCM на iOS с использованием Flutter. Автор делится своим опытом и описывает основные этапы настройки Notification Service Extension, который необходим для загрузки изображений в уведомления. Вы узнаете, как создать новый таргет в Xcode, настроить Bundle Identifier и добавить необходимый код в NotificationService.swift.
✅ Основные темы, рассмотренные в статье:
👉 Как создать Notification Service Extension и настроить его для работы с push-уведомлениями
⚙️ Подробная инструкция по добавлению нового таргета в Xcode и настройке Bundle Identifier
📌 Как изменить код в NotificationService.swift для обработки изображений в push-уведомлениях
🔹 Решение возможных проблем, которые могут возникнуть при реализации
🇷🇺 Читать статью на русском
🇬🇧 Read the article in English
🌐 Читать оригинал
Все подобные новости ищите по хэштегу #FlutterPulseMedium ✨ Напишите, чтобы подписчики оценили рубрику.
FlutterPulse — канал о мире Flutter!
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseMedium #pushnotifications #iOS #FCM #Firebase #mobiledevelopment
Flutter Урок 5: Горячая перезагрузка, Отладка и DevTools
Продолжаем погружение в мир Flutter! В этом уроке мы рассмотрим инструменты, которые делают разработку быстрее, проще и интереснее.
В статье мы узнаем, как использовать Горячую перезагрузку (Hot Reload), чтобы мгновенно видеть изменения, как отладить распространенные ошибки и как использовать мощные Flutter DevTools для инспекции дерева виджетов, производительности и использования памяти.
✅ Горячая перезагрузка (Hot Reload) обновляет код мгновенно, сохраняя состояние приложения
✅ Горячий рестарт (Hot Restart) перезапускает приложение, сохраняя последние изменения кода
✅ Полный рестарт (Full Restart) перестраивает приложение с нуля
Мы также рассмотрим, как использовать DevTools для визуальной отладки, инспекции дерева виджетов и анализа производительности.
👉 Полезные советы для отладки:
🔹 Используйте print() для быстрого отслеживания изменений
🔹 Установите точки останова в VS Code/Android Studio
🔹 Используйте DevTools для отладки макета и анализа производительности
🇷🇺 Читать статью на русском
🇬🇧 Read the article in English
🌐 Читать оригинал
Оцените рубрику! Все подобные новости ищите по хэштегу #FlutterPulseMedium ✨
FlutterPulse — канал о мире Flutter!
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseMedium #devtools #hotreload #debugging #mobiledevelopment #appdevelopment
Продолжаем погружение в мир Flutter! В этом уроке мы рассмотрим инструменты, которые делают разработку быстрее, проще и интереснее.
В статье мы узнаем, как использовать Горячую перезагрузку (Hot Reload), чтобы мгновенно видеть изменения, как отладить распространенные ошибки и как использовать мощные Flutter DevTools для инспекции дерева виджетов, производительности и использования памяти.
✅ Горячая перезагрузка (Hot Reload) обновляет код мгновенно, сохраняя состояние приложения
✅ Горячий рестарт (Hot Restart) перезапускает приложение, сохраняя последние изменения кода
✅ Полный рестарт (Full Restart) перестраивает приложение с нуля
Мы также рассмотрим, как использовать DevTools для визуальной отладки, инспекции дерева виджетов и анализа производительности.
👉 Полезные советы для отладки:
🔹 Используйте print() для быстрого отслеживания изменений
🔹 Установите точки останова в VS Code/Android Studio
🔹 Используйте DevTools для отладки макета и анализа производительности
🇷🇺 Читать статью на русском
🇬🇧 Read the article in English
🌐 Читать оригинал
Оцените рубрику! Все подобные новости ищите по хэштегу #FlutterPulseMedium ✨
FlutterPulse — канал о мире Flutter!
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseMedium #devtools #hotreload #debugging #mobiledevelopment #appdevelopment
👍1
Async/await и Isolate в Flutter: не путайте ожидание с работой 🚀
Когда ваше приложение тормозит, первая мысль: «нужно вынести это в отдельный поток». В Flutter эта мысль часто выливается в async/await или Isolate. Но это не взаимозаменяемые вещи, а инструменты для разных задач 🤔. И если перепутать, можно получить либо бесполезный код, либо вечно зависающий UI 😱.
Главное заблуждение: async/await сам по себе не переносит выполнение в другой поток. Он просто дает удобный способ работать с асинхронными операциями, которые уже неблокирующие по своей природе: запросы к сети, чтение с диска, ожидание таймера 🕒.
Для операций ввода-вывода async/await достаточно 📁. Сеть, базы данных, файловая система - все это уже асинхронно на уровне платформы. Достаточно дождаться результата, и UI останется отзывчивым 📊.
Но как только появляются вычисления, которые грузят процессор - парсинг большого JSON, обработка изображений, сложные математические расчеты, - async/await перестает помогать 🤯. Здесь нужен настоящий параллелизм. Isolate запускает код в отдельном потоке (или даже ядре) и не трогает основной 💻.
Самый простой способ - compute(). Он берет функцию и данные, запускает их в изоляте и возвращает результат 📈. Идеально для разовых тяжелых задач.
Если нужно постоянное взаимодействие с фоновым процессом, например, обработка потока данных или долгая работа с промежуточными результатами - придется использовать Raw Isolate 📝. Там уже ручное управление портами и сообщениями, но зато полный контроль.
Итак, что выбрать?
🔵 Ждете ответ от сети или диска? async/await.
🔵 Нужно один раз обработать большой кусок данных? compute().
🔵 Есть долгий фоновый процесс с обменом сообщениями? Raw Isolate.
🔵 Пытаетесь ускорить вычисления, просто добавив async? Бесполезно, почитайте заново 📚.
Вывод: Async/await и Isolate не конкуренты, а партнеры 🤝. Первый отвечает за ожидание, второй - за параллельное выполнение. Смешивать их нужно осознанно, а не по принципу «чтоб не тормозило» 🚫.
Полную новость читайте здесь.
FlutterPulse — канал о мире Flutter!
#flutter #dart #FlutterPulse #FlutterPulseNews #hardworkerFlutter #asyncawait #isolate #mobiledevelopment #programming
Когда ваше приложение тормозит, первая мысль: «нужно вынести это в отдельный поток». В Flutter эта мысль часто выливается в async/await или Isolate. Но это не взаимозаменяемые вещи, а инструменты для разных задач 🤔. И если перепутать, можно получить либо бесполезный код, либо вечно зависающий UI 😱.
Главное заблуждение: async/await сам по себе не переносит выполнение в другой поток. Он просто дает удобный способ работать с асинхронными операциями, которые уже неблокирующие по своей природе: запросы к сети, чтение с диска, ожидание таймера 🕒.
Для операций ввода-вывода async/await достаточно 📁. Сеть, базы данных, файловая система - все это уже асинхронно на уровне платформы. Достаточно дождаться результата, и UI останется отзывчивым 📊.
Но как только появляются вычисления, которые грузят процессор - парсинг большого JSON, обработка изображений, сложные математические расчеты, - async/await перестает помогать 🤯. Здесь нужен настоящий параллелизм. Isolate запускает код в отдельном потоке (или даже ядре) и не трогает основной 💻.
Самый простой способ - compute(). Он берет функцию и данные, запускает их в изоляте и возвращает результат 📈. Идеально для разовых тяжелых задач.
Если нужно постоянное взаимодействие с фоновым процессом, например, обработка потока данных или долгая работа с промежуточными результатами - придется использовать Raw Isolate 📝. Там уже ручное управление портами и сообщениями, но зато полный контроль.
Итак, что выбрать?
🔵 Ждете ответ от сети или диска? async/await.
🔵 Нужно один раз обработать большой кусок данных? compute().
🔵 Есть долгий фоновый процесс с обменом сообщениями? Raw Isolate.
🔵 Пытаетесь ускорить вычисления, просто добавив async? Бесполезно, почитайте заново 📚.
Вывод: Async/await и Isolate не конкуренты, а партнеры 🤝. Первый отвечает за ожидание, второй - за параллельное выполнение. Смешивать их нужно осознанно, а не по принципу «чтоб не тормозило» 🚫.
Полную новость читайте здесь.
FlutterPulse — канал о мире Flutter!
#flutter #dart #FlutterPulse #FlutterPulseNews #hardworkerFlutter #asyncawait #isolate #mobiledevelopment #programming
Flutter: Удаление условных операторов из дерева виджетов
Представьте себе код Flutter-приложения, где логика и отображение разделены идеально. Это не просто мечта — это реальность, к которой стремятся многие разработчики!
В этой статье автор делится своим подходом к написанию чистого и поддерживаемого кода Flutter-приложений. Он рассказывает о том, как избавиться от условных операторов в дереве виджетов, используя виджет
🔹 Автор начинает с объяснения своей строгой позиции по отношению к разделению логики и отображения в коде Flutter-приложений.
🔹 Он показывает, как использовать виджет
🔹 Также рассматривается альтернативный подход, при котором виджеты создаются внутри ViewModel.
✅ Основные преимущества и недостатки каждого подхода подробно обсуждаются.
👉 Читайте статью, чтобы узнать, как улучшить свой код и сделать его более чистым и поддерживаемым.
🇷🇺 Читать статью на русском
🇬🇧 Read the article in English
🌐 Читать оригинал
Все подобные новости ищите по хэштегу #FlutterPulseMedium ✨ Напишите, чтобы подписчики оценили рубрику.
FlutterPulse — канал о мире Flutter!
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseMedium #mobiledevelopment #appdevelopment #programming #softwaredevelopment
Представьте себе код Flutter-приложения, где логика и отображение разделены идеально. Это не просто мечта — это реальность, к которой стремятся многие разработчики!
В этой статье автор делится своим подходом к написанию чистого и поддерживаемого кода Flutter-приложений. Он рассказывает о том, как избавиться от условных операторов в дереве виджетов, используя виджет
Visibility и другие подходы.🔹 Автор начинает с объяснения своей строгой позиции по отношению к разделению логики и отображения в коде Flutter-приложений.
🔹 Он показывает, как использовать виджет
Visibility, чтобы контролировать видимость различных состояний приложения.🔹 Также рассматривается альтернативный подход, при котором виджеты создаются внутри ViewModel.
✅ Основные преимущества и недостатки каждого подхода подробно обсуждаются.
👉 Читайте статью, чтобы узнать, как улучшить свой код и сделать его более чистым и поддерживаемым.
🇷🇺 Читать статью на русском
🇬🇧 Read the article in English
🌐 Читать оригинал
Все подобные новости ищите по хэштегу #FlutterPulseMedium ✨ Напишите, чтобы подписчики оценили рубрику.
FlutterPulse — канал о мире Flutter!
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseMedium #mobiledevelopment #appdevelopment #programming #softwaredevelopment
👎4👍2
Получение местоположения на Wear OS с помощью Flutter и Native Android: полное руководство
Хотите получать данные о местоположении напрямую с часов Wear OS в вашем Flutter-приложении? В этой статье вы найдёте подробное руководство о том, как это сделать.
В статье рассматривается процесс получения местоположения на Wear OS с помощью Flutter и Native Android. Вы узнаете, как запрашивать разрешение на доступ к местоположению, как передавать данные о местоположении из Native Android в Flutter и как отображать эти данные в пользовательском интерфейсе. Кроме того, в статье рассматриваются вопросы оптимизации энергопотребления и производительности.
✅ Основные темы, затронутые в статье:
👉 Запрос разрешения на доступ к местоположению на Wear OS с помощью MethodChannel
⚙️ Передача данных о местоположении из Native Android в Flutter с помощью EventChannel
📌 Отображение данных о местоположении в пользовательском интерфейсе Flutter
🔹 Оптимизация энергопотребления и производительности
🇷🇺 Читать статью на русском
🇬🇧 Read the article in English
🌐 Читать оригинал
Все подобные новости ищите по хэштегу #FlutterPulseMedium ✨ Напишите, чтобы подписчики оценили рубрику.
FlutterPulse — канал о мире Flutter!
#flutter #dart #wearos #flutterpulse #FlutterPulseMedium #mobiledevelopment #wearabletechnology
Хотите получать данные о местоположении напрямую с часов Wear OS в вашем Flutter-приложении? В этой статье вы найдёте подробное руководство о том, как это сделать.
В статье рассматривается процесс получения местоположения на Wear OS с помощью Flutter и Native Android. Вы узнаете, как запрашивать разрешение на доступ к местоположению, как передавать данные о местоположении из Native Android в Flutter и как отображать эти данные в пользовательском интерфейсе. Кроме того, в статье рассматриваются вопросы оптимизации энергопотребления и производительности.
✅ Основные темы, затронутые в статье:
👉 Запрос разрешения на доступ к местоположению на Wear OS с помощью MethodChannel
⚙️ Передача данных о местоположении из Native Android в Flutter с помощью EventChannel
📌 Отображение данных о местоположении в пользовательском интерфейсе Flutter
🔹 Оптимизация энергопотребления и производительности
🇷🇺 Читать статью на русском
🇬🇧 Read the article in English
🌐 Читать оригинал
Все подобные новости ищите по хэштегу #FlutterPulseMedium ✨ Напишите, чтобы подписчики оценили рубрику.
FlutterPulse — канал о мире Flutter!
#flutter #dart #wearos #flutterpulse #FlutterPulseMedium #mobiledevelopment #wearabletechnology
Flutter Урок 8: От Статического UI к Взаимодействию с Пользователем
Вы готовы превратить свои Flutter-приложения из статических в интерактивные? В этом уроке вы узнаете, как добавить взаимодействие с пользователем, используя виджеты ввода, кнопки и управление состоянием.
В статье вы научитесь создавать приложения, которые могут принимать ввод от пользователя, реагировать на нажатия кнопок и обновлять интерфейс в реальном времени. Вы узнаете о виджетах ввода, таких как TextField, и о том, как использовать TextEditingController для чтения пользовательского ввода. Также вы поймёте, как работают кнопки в Flutter и как использовать setState для обновления интерфейса.
✅ TextField: виджет для ввода текста пользователем
✅ TextEditingController: контроллер для чтения и управления пользовательским вводом
✅ ElevatedButton: кнопка для выполнения действий
✅ setState: функция для обновления интерфейса
Вы увидите полный пример создания простого приложения, которое принимает имя пользователя, генерирует приветственное сообщение и отображает его на экране.
🇷🇺 Читать статью на русском
🇬🇧 Read the article in English
🌐 Читать оригинал
Все подобные новости ищите по хэштегу #FlutterPulseMedium ✨ Напишите, чтобы подписчики оценили рубрику.
FlutterPulse — канал о мире Flutter!
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseMedium #mobiledevelopment #appdevelopment #programming #softwaredevelopment
Вы готовы превратить свои Flutter-приложения из статических в интерактивные? В этом уроке вы узнаете, как добавить взаимодействие с пользователем, используя виджеты ввода, кнопки и управление состоянием.
В статье вы научитесь создавать приложения, которые могут принимать ввод от пользователя, реагировать на нажатия кнопок и обновлять интерфейс в реальном времени. Вы узнаете о виджетах ввода, таких как TextField, и о том, как использовать TextEditingController для чтения пользовательского ввода. Также вы поймёте, как работают кнопки в Flutter и как использовать setState для обновления интерфейса.
✅ TextField: виджет для ввода текста пользователем
✅ TextEditingController: контроллер для чтения и управления пользовательским вводом
✅ ElevatedButton: кнопка для выполнения действий
✅ setState: функция для обновления интерфейса
Вы увидите полный пример создания простого приложения, которое принимает имя пользователя, генерирует приветственное сообщение и отображает его на экране.
🇷🇺 Читать статью на русском
🇬🇧 Read the article in English
🌐 Читать оригинал
Все подобные новости ищите по хэштегу #FlutterPulseMedium ✨ Напишите, чтобы подписчики оценили рубрику.
FlutterPulse — канал о мире Flutter!
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseMedium #mobiledevelopment #appdevelopment #programming #softwaredevelopment
👍1
Flutter Flavors: Как правильно настроить окружения для разработки, staging и production
Вы разрабатываете профессиональное Flutter-приложение и сталкиваетесь с необходимостью управления разными окружениями? Теперь вы можете легко переключаться между Dev, Staging и Production средами!
В этой статье вы узнаете, как настроить и управлять Flavors в Flutter, чтобы изолировать конфигурации, создать уникальные идентификаторы приложений и предотвратить случайное попадание dev-кода в production. Вы научитесь создавать разные конфигурации для Android и iOS, использовать переменные окружения и автоматизировать сборку с помощью CI/CD pipelines.
✅ Основные концепции Flavors и их преимущества
⚙️ Пошаговая настройка Flavors для Dev, Staging и Production
🔹 Создание отдельных конфигурационных файлов для каждого окружения
👉 Использование разных иконок приложений для каждого Flavor
✅ Лучшие практики по управлению Flavors и безопасностью приложения
🇷🇺 Читать статью на русском
🇬🇧 Read the article in English
🌐 Читать оригинал
Все подобные новости ищите по хэштегу #FlutterPulseMedium ✨ Напишите, чтобы подписчики оценили рубрику.
FlutterPulse — канал о мире Flutter!
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseMedium #mobiledevelopment #appdevelopment #programming #softwaredevelopment
Вы разрабатываете профессиональное Flutter-приложение и сталкиваетесь с необходимостью управления разными окружениями? Теперь вы можете легко переключаться между Dev, Staging и Production средами!
В этой статье вы узнаете, как настроить и управлять Flavors в Flutter, чтобы изолировать конфигурации, создать уникальные идентификаторы приложений и предотвратить случайное попадание dev-кода в production. Вы научитесь создавать разные конфигурации для Android и iOS, использовать переменные окружения и автоматизировать сборку с помощью CI/CD pipelines.
✅ Основные концепции Flavors и их преимущества
⚙️ Пошаговая настройка Flavors для Dev, Staging и Production
🔹 Создание отдельных конфигурационных файлов для каждого окружения
👉 Использование разных иконок приложений для каждого Flavor
✅ Лучшие практики по управлению Flavors и безопасностью приложения
🇷🇺 Читать статью на русском
🇬🇧 Read the article in English
🌐 Читать оригинал
Все подобные новости ищите по хэштегу #FlutterPulseMedium ✨ Напишите, чтобы подписчики оценили рубрику.
FlutterPulse — канал о мире Flutter!
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseMedium #mobiledevelopment #appdevelopment #programming #softwaredevelopment
Эффект мерцания в Flutter: улучшение пользовательского опыта
Современные мобильные приложения требуют плавного и информативного опыта загрузки, чтобы удерживать пользователей и снижать количество отказов. Одним из популярных UI-приемов для обработки состояний загрузки является эффект мерцания.
В этой статье мы рассмотрим, что такое эффект мерцания, почему он важен и как его реализовать в Flutter шаг за шагом. Вы узнаете о преимуществах этого эффекта, популярных пакетах для его реализации и лучших практиках использования.
✅ Эффект мерцания — это анимированный плейсхолдер, имитирующий "мерцание" или "движущийся свет" над виджетами, пока фактические данные загружаются в фоновом режиме.
👉 Преимущества эффекта мерцания:
✅ Улучшает пользовательский опыт
✅ Делает экраны загрузки более быстрыми
✅ Придает профессиональный и отполированный вид интерфейсу
✅ Снижает разочарование пользователей во время вызовов API
✅ Идеален для скелетных экранов
⚙️ Для реализации эффекта мерцания в Flutter существует популярный пакет shimmer. В статье показано, как добавить зависимость, обернуть виджет с Shimmer.fromColors и создать скелетный UI.
🔹 Основные шаги реализации:
👉 Шаг 1: Добавьте зависимость shimmer в pubspec.yaml
👉 Шаг 2: Оберните виджет с Shimmer.fromColors
👉 Пример скелетного UI с карточками и текстом
✅ Лучшие практики использования эффекта мерцания:
🔹 Используйте мерцание только во время фактических состояний загрузки
🔹 Избегайте чрезмерных анимаций мерцания
🔹 Сохраняйте формы плейсхолдеров похожими на реальный контент
🔹 Используйте более легкие цвета для плавного UX
🔹 Используйте ListView.builder для длинных списков
🇷🇺 Читать статью на русском
🇬🇧 Read the article in English
🌐 Читать оригинал
Все подобные новости ищите по хэштегу #FlutterPulseMedium ✨ Напишите, чтобы подписчики оценили рубрику.
FlutterPulse — канал о мире Flutter!
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseMedium #mobiledevelopment #ui #ux #shimmer #loadinganimation
Современные мобильные приложения требуют плавного и информативного опыта загрузки, чтобы удерживать пользователей и снижать количество отказов. Одним из популярных UI-приемов для обработки состояний загрузки является эффект мерцания.
В этой статье мы рассмотрим, что такое эффект мерцания, почему он важен и как его реализовать в Flutter шаг за шагом. Вы узнаете о преимуществах этого эффекта, популярных пакетах для его реализации и лучших практиках использования.
✅ Эффект мерцания — это анимированный плейсхолдер, имитирующий "мерцание" или "движущийся свет" над виджетами, пока фактические данные загружаются в фоновом режиме.
👉 Преимущества эффекта мерцания:
✅ Улучшает пользовательский опыт
✅ Делает экраны загрузки более быстрыми
✅ Придает профессиональный и отполированный вид интерфейсу
✅ Снижает разочарование пользователей во время вызовов API
✅ Идеален для скелетных экранов
⚙️ Для реализации эффекта мерцания в Flutter существует популярный пакет shimmer. В статье показано, как добавить зависимость, обернуть виджет с Shimmer.fromColors и создать скелетный UI.
🔹 Основные шаги реализации:
👉 Шаг 1: Добавьте зависимость shimmer в pubspec.yaml
👉 Шаг 2: Оберните виджет с Shimmer.fromColors
👉 Пример скелетного UI с карточками и текстом
✅ Лучшие практики использования эффекта мерцания:
🔹 Используйте мерцание только во время фактических состояний загрузки
🔹 Избегайте чрезмерных анимаций мерцания
🔹 Сохраняйте формы плейсхолдеров похожими на реальный контент
🔹 Используйте более легкие цвета для плавного UX
🔹 Используйте ListView.builder для длинных списков
🇷🇺 Читать статью на русском
🇬🇧 Read the article in English
🌐 Читать оригинал
Все подобные новости ищите по хэштегу #FlutterPulseMedium ✨ Напишите, чтобы подписчики оценили рубрику.
FlutterPulse — канал о мире Flutter!
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseMedium #mobiledevelopment #ui #ux #shimmer #loadinganimation
👍2
Почему ваше Flutter-приложение перегревает телефоны
Вы когда-нибудь задумывались, почему пользователи удаляют ваше приложение, жалуясь на перегрев телефона? Всё дело в том, как вы пишете код для своего Flutter-приложения.
В этой статье мы раскроем основные причины перегрева телефонов и дадим практические советы, как исправить эти проблемы без полного переписывания приложения. 🔥
✅ Основные причины перегрева:
👉 Чрезмерная перестройка виджетов
🔹 Использование анимаций без перерыва
⚙️ Неоптимальный сетевой слой
📌 Большие изображения и видео, перегружающие GPU
✅ Фоновые задачи, которые никогда не останавливаются
🔹 Streams и listeners, вызывающие постоянные обновления
⚙️ Тестирование приложения в режиме отладки
✅ Решения:
👉 Используйте умное управление состоянием и разбивайте UI на более мелкие виджеты
🔹 Останавливайте анимации, когда они не видны
⚙️ Оптимизируйте сетевой слой и используйте кэширование
📌 Сжимайте и изменяйте размер изображений
✅ Переносите тяжелые вычисления в изоляты и используйте debouncing
🇷🇺 Читать статью на русском
🇬🇧 Read the article in English
🌐 Читать оригинал
Все подобные новости ищите по хэштегу #FlutterPulseMedium ✨ Напишите, чтобы подписчики оценили рубрику.
FlutterPulse — канал о мире Flutter!
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseMedium #mobiledevelopment #appperformance #optimization #programmingtips
Вы когда-нибудь задумывались, почему пользователи удаляют ваше приложение, жалуясь на перегрев телефона? Всё дело в том, как вы пишете код для своего Flutter-приложения.
В этой статье мы раскроем основные причины перегрева телефонов и дадим практические советы, как исправить эти проблемы без полного переписывания приложения. 🔥
✅ Основные причины перегрева:
👉 Чрезмерная перестройка виджетов
🔹 Использование анимаций без перерыва
⚙️ Неоптимальный сетевой слой
📌 Большие изображения и видео, перегружающие GPU
✅ Фоновые задачи, которые никогда не останавливаются
🔹 Streams и listeners, вызывающие постоянные обновления
⚙️ Тестирование приложения в режиме отладки
✅ Решения:
👉 Используйте умное управление состоянием и разбивайте UI на более мелкие виджеты
🔹 Останавливайте анимации, когда они не видны
⚙️ Оптимизируйте сетевой слой и используйте кэширование
📌 Сжимайте и изменяйте размер изображений
✅ Переносите тяжелые вычисления в изоляты и используйте debouncing
🇷🇺 Читать статью на русском
🇬🇧 Read the article in English
🌐 Читать оригинал
Все подобные новости ищите по хэштегу #FlutterPulseMedium ✨ Напишите, чтобы подписчики оценили рубрику.
FlutterPulse — канал о мире Flutter!
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseMedium #mobiledevelopment #appperformance #optimization #programmingtips
👍1
Скрытый враг в вашем Flutter-приложении
Ваше приложение тормозит после нескольких часов работы или пользователи жалуются, что оно "тяжело" после долгих сессий? Это может быть признаком утечки памяти!
В этой статье вы найдёте практические советы и инструменты для обнаружения и исправления утечек памяти в Flutter-приложениях. Вы узнаете, как воспроизвести проблему, найти источник утечки и исправить её с помощью различных приёмов и инструментов, таких как Flutter DevTools.
✅ Основные причины утечек памяти в Flutter:
🔹 Неотмененные подписки на потоки данных
🔹 Неосвобождённые контроллеры анимации и фокуса
🔹 Таймеры и Futures, которые не отменяются
🔹 Синглтоны и статические кэши, которые не очищаются
🔹 Изображения, которые не кэшируются или не освобождаются
⚙️ Как подойти к исправлению утечек памяти:
👉 Воспроизведите проблему и профилируйте приложение
👉 Используйте Flutter DevTools для анализа кучи и поиска источника утечки
👉 Исправьте утечку, отменив подписки, освободив контроллеры и т. д.
👉 Добавьте тесты для предотвращения будущих утечек
🇷🇺 Читать статью на русском
🇬🇧 Read the article in English
🌐 Читать оригинал
Все подобные новости ищите по хэштегу #FlutterPulseMedium ✨ Напишите, понравилась ли вам рубрика!
FlutterPulse — канал о мире Flutter!
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseMedium #memoryleak #performance #devtools #mobiledevelopment #appoptimization
Ваше приложение тормозит после нескольких часов работы или пользователи жалуются, что оно "тяжело" после долгих сессий? Это может быть признаком утечки памяти!
В этой статье вы найдёте практические советы и инструменты для обнаружения и исправления утечек памяти в Flutter-приложениях. Вы узнаете, как воспроизвести проблему, найти источник утечки и исправить её с помощью различных приёмов и инструментов, таких как Flutter DevTools.
✅ Основные причины утечек памяти в Flutter:
🔹 Неотмененные подписки на потоки данных
🔹 Неосвобождённые контроллеры анимации и фокуса
🔹 Таймеры и Futures, которые не отменяются
🔹 Синглтоны и статические кэши, которые не очищаются
🔹 Изображения, которые не кэшируются или не освобождаются
⚙️ Как подойти к исправлению утечек памяти:
👉 Воспроизведите проблему и профилируйте приложение
👉 Используйте Flutter DevTools для анализа кучи и поиска источника утечки
👉 Исправьте утечку, отменив подписки, освободив контроллеры и т. д.
👉 Добавьте тесты для предотвращения будущих утечек
🇷🇺 Читать статью на русском
🇬🇧 Read the article in English
🌐 Читать оригинал
Все подобные новости ищите по хэштегу #FlutterPulseMedium ✨ Напишите, понравилась ли вам рубрика!
FlutterPulse — канал о мире Flutter!
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseMedium #memoryleak #performance #devtools #mobiledevelopment #appoptimization
👍1
Flutter Apple Sign-In: Кроссплатформенный секрет, который увеличил загрузки приложения на 340%
Представьте, что всего за 30 дней количество загрузок вашего Flutter-приложения выросло с 2 000 до 8 800, а процент завершения регистрации увеличился с 31% до 84%! 🔥 Всё это стало возможным благодаря правильной реализации Apple Sign-In для iOS и Android в Flutter.
В этой статье вы узнаете, как реализовать кроссплатформенную аутентификацию Apple Sign-In в вашем Flutter-приложении, используя URL-схемы. Вы получите подробное руководство по настройке Apple Developer Portal, созданию бэкэнд-сервера и реализации аутентификации в Flutter. 🔹 Вы узнаете, как использовать пакет sign_in_with_apple для iOS, Android и веб-платформ. 🔹 Поймёте, как настроить бэкэнд-сервер для обработки аутентификации Apple. 🔹 Научитесь реализовывать кроссплатформенную аутентификацию в Flutter.
🇷🇺 Читать статью на русском:
Часть 1 Часть 2
🇬🇧 Read the article in English:
Part 1 → https://telegra.ph/Flutter-Apple-Sign-In-The-Cross-Platform-Secret-That-Increased-My-App-Downloads-by-340-Part-1-02-19
Part 2 → https://telegra.ph/Flutter-Apple-Sign-In-The-Cross-Platform-Secret-That-Increased-My-App-Downloads-by-340-Part-2-02-19
🌐 Читать оригинал
Все подобные новости ищите по хэштегу #FlutterPulseMedium ✨ Напишите, понравилась ли вам эта рубрика?
FlutterPulse — канал о мире Flutter!
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseMedium #mobiledevelopment #appauth #oauth2 #signinwithapple #crossplatform #iosdevelopment #androiddevelopment #flutterapp #mobileappdevelopment #dartprogramming #flutterui #appauthentication #flutertutorial
Представьте, что всего за 30 дней количество загрузок вашего Flutter-приложения выросло с 2 000 до 8 800, а процент завершения регистрации увеличился с 31% до 84%! 🔥 Всё это стало возможным благодаря правильной реализации Apple Sign-In для iOS и Android в Flutter.
В этой статье вы узнаете, как реализовать кроссплатформенную аутентификацию Apple Sign-In в вашем Flutter-приложении, используя URL-схемы. Вы получите подробное руководство по настройке Apple Developer Portal, созданию бэкэнд-сервера и реализации аутентификации в Flutter. 🔹 Вы узнаете, как использовать пакет sign_in_with_apple для iOS, Android и веб-платформ. 🔹 Поймёте, как настроить бэкэнд-сервер для обработки аутентификации Apple. 🔹 Научитесь реализовывать кроссплатформенную аутентификацию в Flutter.
🇷🇺 Читать статью на русском:
Часть 1 Часть 2
🇬🇧 Read the article in English:
Part 1 → https://telegra.ph/Flutter-Apple-Sign-In-The-Cross-Platform-Secret-That-Increased-My-App-Downloads-by-340-Part-1-02-19
Part 2 → https://telegra.ph/Flutter-Apple-Sign-In-The-Cross-Platform-Secret-That-Increased-My-App-Downloads-by-340-Part-2-02-19
🌐 Читать оригинал
Все подобные новости ищите по хэштегу #FlutterPulseMedium ✨ Напишите, понравилась ли вам эта рубрика?
FlutterPulse — канал о мире Flutter!
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseMedium #mobiledevelopment #appauth #oauth2 #signinwithapple #crossplatform #iosdevelopment #androiddevelopment #flutterapp #mobileappdevelopment #dartprogramming #flutterui #appauthentication #flutertutorial
👍2
Flutter получил рабочее решение для жидкого стекла!
Жидкое стекло (Liquid Glass) было анонсировано в июне, и с тех пор сообщество Flutter с нетерпением ждало решения, которое принесет эту технологию в Flutter. И вот, оно появилось!
В статье рассматривается история вопроса, анализируются предыдущие попытки реализовать жидкое стекло во Flutter и представляются их недостатки.
✅ Описывается новый пакет liquid_glass_easy, который добавляет интерактивные жидкие стеклянные линзы в режиме реального времени.
🔹 Пакет обеспечивает истинные визуальные эффекты жидкого стекла, реплицируя вид и физику реального стекла.
⚙️ Технология включает в себя рендеринг линз в реаль времени, настраиваемые формы и эффекты, а также поддержку контроллера для анимации.
👉 Разработчики могут легко добавить пакет в свой проект и использовать готовые примеры для создания жидкого стекла.
🇷🇺 Читать статью на русском
🇬🇧 Read the article in English
🌐 Читать оригинал
Все подобные новости ищите по хэштегу #FlutterPulseMedium ✨ Напиши, чтобы подписчики оценили рубрику.
FlutterPulse — канал о мире Flutter!
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseMedium #liquidglass #glassmorphism #ui #ux #mobiledevelopment #crossplatform
Жидкое стекло (Liquid Glass) было анонсировано в июне, и с тех пор сообщество Flutter с нетерпением ждало решения, которое принесет эту технологию в Flutter. И вот, оно появилось!
В статье рассматривается история вопроса, анализируются предыдущие попытки реализовать жидкое стекло во Flutter и представляются их недостатки.
✅ Описывается новый пакет liquid_glass_easy, который добавляет интерактивные жидкие стеклянные линзы в режиме реального времени.
🔹 Пакет обеспечивает истинные визуальные эффекты жидкого стекла, реплицируя вид и физику реального стекла.
⚙️ Технология включает в себя рендеринг линз в реаль времени, настраиваемые формы и эффекты, а также поддержку контроллера для анимации.
👉 Разработчики могут легко добавить пакет в свой проект и использовать готовые примеры для создания жидкого стекла.
🇷🇺 Читать статью на русском
🇬🇧 Read the article in English
🌐 Читать оригинал
Все подобные новости ищите по хэштегу #FlutterPulseMedium ✨ Напиши, чтобы подписчики оценили рубрику.
FlutterPulse — канал о мире Flutter!
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseMedium #liquidglass #glassmorphism #ui #ux #mobiledevelopment #crossplatform
Dart 3.4 Preview: Новые возможности для Flutter-разработчиков
В мире Dart произошло значительное обновление — вышла превью-версия Dart 3.4, которая принесла с собой множество улучшений и новых возможностей для разработчиков!
Основная часть нововведений направлена на улучшение читаемости, безопасности и выразительности кода. В статье рассматриваются такие важные темы, как деструктуризация записей, расширенные возможности сопоставления с образцом, sealed-классы, улучшенный вывод типов и типы расширений.
🔹 Деструктуризация записей теперь стала более мощной и позволяет работать с сложными структурами данных более безопасно и удобно.
✅ Улучшенное сопоставление с образцом позволяет писать более чистый и поддерживаемый код, заменяя цепочки вложенных условных операторов.
📌 Sealed-классы обеспечивают гарантии полноты обработки случаев на этапе компиляции, что исключает целый класс ошибок времени выполнения.
⚙️ Улучшенный вывод типов означает меньше аннотаций типов, что делает код более читаемым.
👉 Типы расширений позволяют создавать новые типы без дополнительных затрат во время выполнения.
Эти нововведения делают Dart более привлекательным языком не только для Flutter-разработчиков, но и для разработчиков серверных приложений и CLI.
🇷🇺 Читать статью на русском
🇬🇧 Read the article in English
🌐 Читать оригинал
Все подобные новости ищите по хэштегу #FlutterPulseMedium ✨ Напишите, чтобы подписчики оценили рубрику.
FlutterPulse — канал о мире Flutter!
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseMedium #programming #mobiledevelopment #softwaredevelopment
В мире Dart произошло значительное обновление — вышла превью-версия Dart 3.4, которая принесла с собой множество улучшений и новых возможностей для разработчиков!
Основная часть нововведений направлена на улучшение читаемости, безопасности и выразительности кода. В статье рассматриваются такие важные темы, как деструктуризация записей, расширенные возможности сопоставления с образцом, sealed-классы, улучшенный вывод типов и типы расширений.
🔹 Деструктуризация записей теперь стала более мощной и позволяет работать с сложными структурами данных более безопасно и удобно.
✅ Улучшенное сопоставление с образцом позволяет писать более чистый и поддерживаемый код, заменяя цепочки вложенных условных операторов.
📌 Sealed-классы обеспечивают гарантии полноты обработки случаев на этапе компиляции, что исключает целый класс ошибок времени выполнения.
⚙️ Улучшенный вывод типов означает меньше аннотаций типов, что делает код более читаемым.
👉 Типы расширений позволяют создавать новые типы без дополнительных затрат во время выполнения.
Эти нововведения делают Dart более привлекательным языком не только для Flutter-разработчиков, но и для разработчиков серверных приложений и CLI.
🇷🇺 Читать статью на русском
🇬🇧 Read the article in English
🌐 Читать оригинал
Все подобные новости ищите по хэштегу #FlutterPulseMedium ✨ Напишите, чтобы подписчики оценили рубрику.
FlutterPulse — канал о мире Flutter!
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseMedium #programming #mobiledevelopment #softwaredevelopment
🔥1
Вызов нативного кода из Flutter: MethodChannel vs Flutter Native Bridge
Flutter упрощает создание красивых кроссплатформенных приложений, но реальные приложения часто требуют прямого доступа к нативным Android или iOS API. В этой статье вы узнаете, как вызывать нативный код из Flutter с помощью MethodChannel и Flutter Native Bridge.
В статье рассматриваются следующие темы:
✅ Как Flutter вызывает нативный код с помощью MethodChannel
✅ Почему MethodChannel может стать громоздким
✅ Как Flutter Native Bridge предлагает более чистое альтернативное решение
✅ Когда выбирать каждый подход в реальных приложениях
Вы узнаете о преимуществах и недостатках MethodChannel, а также о том, как Flutter Native Bridge упрощает вызов нативного кода без написания boilerplate-кода.
Ссылки:
🇷🇺 Читать статью на русском
🇬🇧 Read the article in English
🌐 Читать оригинал
Все подобные новости ищите по хэштегу #FlutterPulseMedium ✨ Напишите, чтобы подписчики оценили рубрику.
FlutterPulse — канал о мире Flutter!
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseMedium #nativecode #crossplatform #mobiledevelopment
Flutter упрощает создание красивых кроссплатформенных приложений, но реальные приложения часто требуют прямого доступа к нативным Android или iOS API. В этой статье вы узнаете, как вызывать нативный код из Flutter с помощью MethodChannel и Flutter Native Bridge.
В статье рассматриваются следующие темы:
✅ Как Flutter вызывает нативный код с помощью MethodChannel
✅ Почему MethodChannel может стать громоздким
✅ Как Flutter Native Bridge предлагает более чистое альтернативное решение
✅ Когда выбирать каждый подход в реальных приложениях
Вы узнаете о преимуществах и недостатках MethodChannel, а также о том, как Flutter Native Bridge упрощает вызов нативного кода без написания boilerplate-кода.
Ссылки:
🇷🇺 Читать статью на русском
🇬🇧 Read the article in English
🌐 Читать оригинал
Все подобные новости ищите по хэштегу #FlutterPulseMedium ✨ Напишите, чтобы подписчики оценили рубрику.
FlutterPulse — канал о мире Flutter!
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseMedium #nativecode #crossplatform #mobiledevelopment