«Навигационный патч»
• В телепортаторе появилась возможность проложить маршрут к разным точкам на карте. Белая полоска будет вести вас к желаемому пункту назначения, и показывает сколько осталось до него в метрах.
• Кастомная система рыбалки позволит с некоторой вероятностью получать разные предметы. Эффекты и звуки в наличии. Все предметы и вероятности будут показаны тут позже.
Система навигации позволит новичкам легче искать места на карте. В телепортаторе показаны далеко не все точки. Во время выполнения квестов маршрут до далёких и странных точек будет построен автоматически. На поздних этапах квестов навигации не будет, или будет реализована за плату в некотором числе LND за один построенный маршрут.
• В телепортаторе появилась возможность проложить маршрут к разным точкам на карте. Белая полоска будет вести вас к желаемому пункту назначения, и показывает сколько осталось до него в метрах.
• Кастомная система рыбалки позволит с некоторой вероятностью получать разные предметы. Эффекты и звуки в наличии. Все предметы и вероятности будут показаны тут позже.
Система навигации позволит новичкам легче искать места на карте. В телепортаторе показаны далеко не все точки. Во время выполнения квестов маршрут до далёких и странных точек будет построен автоматически. На поздних этапах квестов навигации не будет, или будет реализована за плату в некотором числе LND за один построенный маршрут.
• Количество точек для навигации увеличено. В будущем может быть изменено, или вновь увеличено;
• Цвет указателя изменён с синего на белый. Это в некоторых случаях упростит взаимодействие с навигатором;
• Навигационная система будет платной после прохождения пользователем некоторого количества сюжетных квестов.
• Цвет указателя изменён с синего на белый. Это в некоторых случаях упростит взаимодействие с навигатором;
• Навигационная система будет платной после прохождения пользователем некоторого количества сюжетных квестов.
• Для регистрации на сервере теперь нужно ввести капчу. Это просто код который будет выдан в чате, и который нужно без команд написать в чат. Будьте осторожны, ведь если код будет введёт неверно – вас кикнет.
• Место авторизации изменено, а при заходе на сервер теперь очищаются эффекты от зелий. Это не касается бустеров опыта.
• Место авторизации изменено, а при заходе на сервер теперь очищаются эффекты от зелий. Это не касается бустеров опыта.
Ресурспак обновлён до версии 3.1.
Список изменений:
• Переделаны все текстуры и модели;
• Новые модели животных;
• Новый интерфейс;
• Сделан экран загрузки, сплэши и логотип сервера вместо надписи Minecraft;
• Убрана совместимость с некоторыми шейдерами;
• Новый стиль RPG ресурспака.
Данный пакет ресурсов не рекомендуется использовать для одиночной игры. Алмазная мотыга не просто так не отображается корректно. Это сделано для обеспечения корректной работы игрового инвентаря.
Список изменений:
• Переделаны все текстуры и модели;
• Новые модели животных;
• Новый интерфейс;
• Сделан экран загрузки, сплэши и логотип сервера вместо надписи Minecraft;
• Убрана совместимость с некоторыми шейдерами;
• Новый стиль RPG ресурспака.
Данный пакет ресурсов не рекомендуется использовать для одиночной игры. Алмазная мотыга не просто так не отображается корректно. Это сделано для обеспечения корректной работы игрового инвентаря.
• Сообщения отправляемые сервером теперь выглядят так:
Ранее было:
Система | Сообщение от разработчиков
Ранее было:
[Server]: Сообщение
Небольшой Q&A на тему текущих и будущих функций и жизни проекта.
Q: Когда планируется открытие сервера для всех игроков?
A: Мы точно не знаем когда. Текущая команда предельно скромна, поэтому работа идёт в качестве хобби, а поэтому не слишком и регулярно.
Q: Высокий пинг/длительная загрузка при входе, что делать?
A: Во-первых проверить ваше интернет подключение, а если вы точно уверены, что с ним всё хорошо – на это тоже есть объяснение. Машина сервера находится в Германии, то есть далеко от России, Украины, Беларуси и других стран СНГ. Сервер не имеет доната, абсолютно не приносит прибыли, так что сделан бесплатными средствами из имеющегося сервера. Если вы хотите лучше пинг – поддержите проект, и от этого всем играть станет легче. Если вдруг такое будет – плюшки поддержавшему достанутся.
Q: Что планируется на сервере? Вернётся ли выживание?
A: Может да, а может и нет. Планировалось сделать выживание отдельным сервером, ведь концепция РПГ с выживанием хоть и забавная, но очень сложная в балансировке, ну и постоянно требующая внимания. Вайпы, поддержание экономики абсолютно по-другому, ребаланс квестов, карт и т.д. Даже если такое и будет, то точно не сейчас.
Q: Как вступить в ряды разработчиков?
A: Пока набор закрытый, но если полная уверенность в том, что вы нужны проекту переполняет душу – напишите @Profitroll в личку, а дальше уже можно будет обсудить детали.
Q: Как и когда можно попасть на "открытые выходные"?
A: Во время проведения открытых выходных доступ даётся всем, однако: весь прогресс будет стёрт после закрытия сервера в понедельник; сервер может быть сыроват, отсутствовать много контента; сервер может работать нестабильно. Если вдруг сервер открывается для всех желающих – об этом обязательно будет написано в этом канале.
Q: Необходим ли ресурспак и OptiFine для игры на сервере?
A: Да, без ресурспака не работает инвентарь и озвучка, а без OptiFine не работает много разных текстур и моделей.
Следующий Q&A будет как-нибудь позже.
Q: Когда планируется открытие сервера для всех игроков?
A: Мы точно не знаем когда. Текущая команда предельно скромна, поэтому работа идёт в качестве хобби, а поэтому не слишком и регулярно.
Q: Высокий пинг/длительная загрузка при входе, что делать?
A: Во-первых проверить ваше интернет подключение, а если вы точно уверены, что с ним всё хорошо – на это тоже есть объяснение. Машина сервера находится в Германии, то есть далеко от России, Украины, Беларуси и других стран СНГ. Сервер не имеет доната, абсолютно не приносит прибыли, так что сделан бесплатными средствами из имеющегося сервера. Если вы хотите лучше пинг – поддержите проект, и от этого всем играть станет легче. Если вдруг такое будет – плюшки поддержавшему достанутся.
Q: Что планируется на сервере? Вернётся ли выживание?
A: Может да, а может и нет. Планировалось сделать выживание отдельным сервером, ведь концепция РПГ с выживанием хоть и забавная, но очень сложная в балансировке, ну и постоянно требующая внимания. Вайпы, поддержание экономики абсолютно по-другому, ребаланс квестов, карт и т.д. Даже если такое и будет, то точно не сейчас.
Q: Как вступить в ряды разработчиков?
A: Пока набор закрытый, но если полная уверенность в том, что вы нужны проекту переполняет душу – напишите @Profitroll в личку, а дальше уже можно будет обсудить детали.
Q: Как и когда можно попасть на "открытые выходные"?
A: Во время проведения открытых выходных доступ даётся всем, однако: весь прогресс будет стёрт после закрытия сервера в понедельник; сервер может быть сыроват, отсутствовать много контента; сервер может работать нестабильно. Если вдруг сервер открывается для всех желающих – об этом обязательно будет написано в этом канале.
Q: Необходим ли ресурспак и OptiFine для игры на сервере?
A: Да, без ресурспака не работает инвентарь и озвучка, а без OptiFine не работает много разных текстур и моделей.
Следующий Q&A будет как-нибудь позже.
• Освещение в городе теперь динамическое, и меняется в зависимости от времени суток и освещённости окружения;
• Некоторые лавки на ночь закрываются, а их работники уходят спать.
• Некоторые лавки на ночь закрываются, а их работники уходят спать.
• Добавлено обучение для новых игроков. Его всегда можно пропустить, если нет желания проходить;
• Переработаны сообщения о смерти игроков. Их стало больше, и они стали комичнее.
• Переработаны сообщения о смерти игроков. Их стало больше, и они стали комичнее.
• Добавлен новый режим игры: Анархия. Ванильное выживание по всем канонам 2b2t. Без приватов, без экономики, только одна команда – /menu. Она позволит покинуть выживание или выключить боковую информационную панель.
• Место для авторизации изменено. Теперь для этого выделено отдельное лобби. По нему можно побегать в течение 5 минут и отыскать пасхалки.
• Исправлены ошибки совместности (раньше версии ниже 1.9 могли заходить на сервер);
• Добавлена поддержка последних билдов 1.14, однако рекомендуемая версия остаётся 1.12.2 т.к. ресурспак и игровые системы не будут подогнаны под версии выше 1.12х!
• Добавлена поддержка последних билдов 1.14, однако рекомендуемая версия остаётся 1.12.2 т.к. ресурспак и игровые системы не будут подогнаны под версии выше 1.12х!
• Автоматический перезапуск сервера RPG теперь будет каждые 30 дней, а перезапуск Анархии каждые 3 дня в 04:00.
На время карантина сервер Анархии открыт для всех желающих! Заходите, играйте, взрывайте друг друга, стройте крепости, приватов и правил нет! Работают только команды /sethome ИМЯ и /home ИМЯ. Если будут вопросы, предложения или сообщения об ошибках – пишите в ЦПП или в онлайн-чат.
Всего за сутки существования анархии область возле спавна превратили в ад и садамию. Присоединяйтесь и вы, будет весело!
Просим прощения за доставленные технические неудобства с 16:15 до 16:50. Впредь любые эксперименты и технические работы будут проводится в ночное или утреннее время.