Практическое руководство по анимации переходов в интерфейсах
Перевод статьи Донгкю Ли о том, каких принципов стоит придерживаться при создании анимаций переходов. Он выделяет шесть важных моментов, которые позволят сделать красивые и уместные анимации в любом дизайне интерфейсов: плавное появление и затухание с изменением прозрачности, масштабирование, постоянное направление движения, баланс скорости, приоритеты, порядок/группировка элементов и ориентация в пространстве.
Ссылка
#article_nd
📕 Designer Notes
Перевод статьи Донгкю Ли о том, каких принципов стоит придерживаться при создании анимаций переходов. Он выделяет шесть важных моментов, которые позволят сделать красивые и уместные анимации в любом дизайне интерфейсов: плавное появление и затухание с изменением прозрачности, масштабирование, постоянное направление движения, баланс скорости, приоритеты, порядок/группировка элементов и ориентация в пространстве.
Ссылка
#article_nd
📕 Designer Notes
Продукт ≠ интерфейс: как дизайнеру мыслить бизнесом, а не кнопками
Статья рассматривает причины, по которым дизайнеры digital-продуктов часто не видят своего вклада в проект. Она поднимает вопросы влияния дизайна на метрики успешности продукта и предлагает пути решения данной проблемы
Читать на дизайнерс | #статья
Статья рассматривает причины, по которым дизайнеры digital-продуктов часто не видят своего вклада в проект. Она поднимает вопросы влияния дизайна на метрики успешности продукта и предлагает пути решения данной проблемы
Читать на дизайнерс | #статья
Портал через экран телефона в Figma
В этом уроке вы узнаете, как быстро создать портал в Figma
📕 Designer Notes
В этом уроке вы узнаете, как быстро создать портал в Figma
📕 Designer Notes