#book
«88 tips for young product designers», Amit Das
Небольшая книга-сборник советов для продуктовых дизайнеров, которая призвана ответить на многие вопросы:
– как собрать качественное портфолио
– как проходить интервью
– как развиваться и улучшать свои софт и хард скилы
– как разработать план роста в карьере
– и т.д.
📁 Ссылка
«88 tips for young product designers», Amit Das
Небольшая книга-сборник советов для продуктовых дизайнеров, которая призвана ответить на многие вопросы:
– как собрать качественное портфолио
– как проходить интервью
– как развиваться и улучшать свои софт и хард скилы
– как разработать план роста в карьере
– и т.д.
📁 Ссылка
#book
«Universal Principles of UX», Pereyra Irene
Пользовательский опыт - это область, отличающаяся своей обширностью, сложностью и постоянным развитием. Эта книга не является хронологическим пересказом истории дизайна пользовательского опыта.
Это также не техническая книга, которая покажет вам, как стать идеальным дизайнером пользовательского опыта шаг за шагом. Это философская антология примеров, ситуаций, проблем и противоречий, возникших за более чем пятнадцать лет работы над реальными проектами клиентов, которая научит вас думать, а не скажет, что делать.
📁 Скачать
«Universal Principles of UX», Pereyra Irene
Пользовательский опыт - это область, отличающаяся своей обширностью, сложностью и постоянным развитием. Эта книга не является хронологическим пересказом истории дизайна пользовательского опыта.
Это также не техническая книга, которая покажет вам, как стать идеальным дизайнером пользовательского опыта шаг за шагом. Это философская антология примеров, ситуаций, проблем и противоречий, возникших за более чем пятнадцать лет работы над реальными проектами клиентов, которая научит вас думать, а не скажет, что делать.
📁 Скачать
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
☄️ Figma выкатила 30 "маленьких больших" обновлений
• Появилась возможность множественного изменения слоев с помощью поиска по параметрам;
• Добавили новые виды масок;
• Нумеровать списки теперь можно с любого числа;
• Появились превью вкладок и режимов наложения;
• Удалить все направляющие теперь можно в один клик.
Подробнее
• Появилась возможность множественного изменения слоев с помощью поиска по параметрам;
• Добавили новые виды масок;
• Нумеровать списки теперь можно с любого числа;
• Появились превью вкладок и режимов наложения;
• Удалить все направляющие теперь можно в один клик.
Подробнее
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#Figma
Sparkliner
Плагин для Figma, который помогает создать красивые графики в пару кликов используя данные из Excel, CSV или JSON.
📁 Установить
Sparkliner
Плагин для Figma, который помогает создать красивые графики в пару кликов используя данные из Excel, CSV или JSON.
📁 Установить
#useful
7 дизайн-систем, которые нужно изучить каждому веб дизайнеру
Дизайн-системы в проектной работе — крайне важное явление. Они объединяют и стандартизируют в одной точке гайдлайны, фреймворки, брендбуки и даже наборы готовых шаблонов и компонентов для проектирования дизайна. С их помощью создаются удобные экосистемы, понятные как разработчикам, так и пользователям. В этом посте вы найдёте список самых интересных и важных дизайн-систем.
Дизайн-системы — это сравнительно новый, но стремительно развивающийся инструмент унификации и оптимизации процесса создания дизайна в цифровой среде. Обязательно познакомьтесь с ним
https://polaris.shopify.com/
https://spectrum.adobe.com/
https://www.carbondesignsystem.com/
https://atlassian.design/
https://developer.apple.com/design/
https://material.io/
https://www.microsoft.com/design/fluent/
7 дизайн-систем, которые нужно изучить каждому веб дизайнеру
Дизайн-системы в проектной работе — крайне важное явление. Они объединяют и стандартизируют в одной точке гайдлайны, фреймворки, брендбуки и даже наборы готовых шаблонов и компонентов для проектирования дизайна. С их помощью создаются удобные экосистемы, понятные как разработчикам, так и пользователям. В этом посте вы найдёте список самых интересных и важных дизайн-систем.
Дизайн-системы — это сравнительно новый, но стремительно развивающийся инструмент унификации и оптимизации процесса создания дизайна в цифровой среде. Обязательно познакомьтесь с ним
https://polaris.shopify.com/
https://spectrum.adobe.com/
https://www.carbondesignsystem.com/
https://atlassian.design/
https://developer.apple.com/design/
https://material.io/
https://www.microsoft.com/design/fluent/