Forwarded from Stable Diffusion | Text2img
ControlNet версии 1.1 - предварительный релиз.
Товарищ lllyasviel продолжает докручивать свой великолепнейший алгоритм по контролю над SD. Поставить его можно уже сейчас, но только отдельным интерфейсом отсюда. Сам релиз и его имплементация к автоматику планируется в ближайшие несколько дней.
Итак, по новшествам.
— Итого, теперь будет 14 моделей (11 готовы, две экспериментальных и 1 в процессе).
— Естественно, все старые модели ещё больше улучшены.
— Новые модельки: Soft Edge (наподобие Scribble, но более "мягкий" в линиях), Lineart и Аниме Lineart (раскрашивать мангу/рисунки теперь можно будет на высшем уровне), Shuffle (перемешивает цвета в картинке), Instruct Pix2Pix (аналогично весам инструкций), а так же Инпаинтая модель (для перерисовки части рисунка контролнета) и незавершённая Tile-модель (повышение разрешения части рисунка).
— Модель ОпенПоз теперь включает руки и лицо по умолчанию, из коробки.
Товарищ lllyasviel продолжает докручивать свой великолепнейший алгоритм по контролю над SD. Поставить его можно уже сейчас, но только отдельным интерфейсом отсюда. Сам релиз и его имплементация к автоматику планируется в ближайшие несколько дней.
Итак, по новшествам.
— Итого, теперь будет 14 моделей (11 готовы, две экспериментальных и 1 в процессе).
— Естественно, все старые модели ещё больше улучшены.
— Новые модельки: Soft Edge (наподобие Scribble, но более "мягкий" в линиях), Lineart и Аниме Lineart (раскрашивать мангу/рисунки теперь можно будет на высшем уровне), Shuffle (перемешивает цвета в картинке), Instruct Pix2Pix (аналогично весам инструкций), а так же Инпаинтая модель (для перерисовки части рисунка контролнета) и незавершённая Tile-модель (повышение разрешения части рисунка).
— Модель ОпенПоз теперь включает руки и лицо по умолчанию, из коробки.
В Китае востребованность профессии художника в геймдеве упала на 70%. Всё больше китайских игровых компаний полагаются на искусственный интеллект для создания изображений, а не на иллюстраторов-людей.
Статистику приводит портал Rest of World со ссылкой на рекрутера игровой индустрии в Ханчжоу Лео Ли. О сокращении рабочих мест рассказывает и художница-фрилансер Эмбер Ю. Раньше она зарабатывала от $430 до $1000 за создание одного игрового постера, однако в последние месяцы такие возможности исчезают: игровые компании при помощи ИИ могут за секунды создать иллюстрацию, на которую у Ю ушло бы несколько дней. По словам Ю, теперь ей предлагают внести небольшие исправления в сгенерированные изображения, например исправить освещение или неправильно нарисованные части тела. Такие проекты стоят десятую часть от её прежней зарплаты.
https://habr.com/ru/news/728918/
Статистику приводит портал Rest of World со ссылкой на рекрутера игровой индустрии в Ханчжоу Лео Ли. О сокращении рабочих мест рассказывает и художница-фрилансер Эмбер Ю. Раньше она зарабатывала от $430 до $1000 за создание одного игрового постера, однако в последние месяцы такие возможности исчезают: игровые компании при помощи ИИ могут за секунды создать иллюстрацию, на которую у Ю ушло бы несколько дней. По словам Ю, теперь ей предлагают внести небольшие исправления в сгенерированные изображения, например исправить освещение или неправильно нарисованные части тела. Такие проекты стоят десятую часть от её прежней зарплаты.
https://habr.com/ru/news/728918/
Хабр
СМИ: в Китае нейросети обрушили спрос на игровых художников на 70%
В Китае востребованность профессии художника в геймдеве упала на 70%. Всё больше китайских игровых компаний полагаются на искусственный интеллект для создания изображений, а не на иллюстраторов-людей....
Forwarded from Denis Sexy IT 🤖
Интересная новость из Англии:
Очередной ИИ-художник выиграл конкурс, в этот раз "Sony World Photography Awards", в номинации "Creative Category", где занял первое место с синтезированной под старину фотографией (выше).
Сам художник отказался от приза, сказав что неэтично использовать ИИ в искусстве, но на самом деле мне кажется неэтично было не посвятить жюри в то, как сделана эта работа, если бы они знали, и все равно дали бы первое место, все было бы этично.
И если бы он принял приз, интернет, конечно бы катком по нему проехался, поэтому и отказался☕️
Вангую скоро будут отдельные фото-конкурсы, только для ИИ работ
Очередной ИИ-художник выиграл конкурс, в этот раз "Sony World Photography Awards", в номинации "Creative Category", где занял первое место с синтезированной под старину фотографией (выше).
Сам художник отказался от приза, сказав что неэтично использовать ИИ в искусстве, но на самом деле мне кажется неэтично было не посвятить жюри в то, как сделана эта работа, если бы они знали, и все равно дали бы первое место, все было бы этично.
И если бы он принял приз, интернет, конечно бы катком по нему проехался, поэтому и отказался
Вангую скоро будут отдельные фото-конкурсы, только для ИИ работ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Код для регистрации на Демиарт-форуме: Sekhmet
Лимитированное количество.
Адрес формы: https://demiart.ru/forum/index.php?act=Reg&CODE=00
update: лимит кода исчерпан.
Лимитированное количество.
Адрес формы: https://demiart.ru/forum/index.php?act=Reg&CODE=00
update: лимит кода исчерпан.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Скрипт для Automatic1111+ControlNet, который позволяет в реальном времени рисовать с помощью нейросети.
https://github.com/houseofsecrets/SdPaint
https://github.com/houseofsecrets/SdPaint
Forwarded from Dreams and Robots
Итак, свершилось. Я только что выложил мой набор инструментов для работы со Stable Diffusion из Гудини в открытый доступ. Для всех, даром, и пусть никто не уйдёт обиженным. Все, что нужно знать, в видео.
Нагенерируйте мне красоты!
https://www.youtube.com/watch?v=Un_b8cvzxcw
Нагенерируйте мне красоты!
https://www.youtube.com/watch?v=Un_b8cvzxcw
YouTube
Stable Houdini - бесплатные ассеты для работы со Stable Diffusion
Ассеты:
https://github.com/stassius/StableHoudini
Генеративные и нейронные проекты:
https://evr.systems/
https://tttttt.me/evrdev
Сказать спасибо:
https://www.donationalerts.com/r/houdinirus
English version of the tutorial:
https://youtu.be/jCE1Dx_Q924
Телеграм…
https://github.com/stassius/StableHoudini
Генеративные и нейронные проекты:
https://evr.systems/
https://tttttt.me/evrdev
Сказать спасибо:
https://www.donationalerts.com/r/houdinirus
English version of the tutorial:
https://youtu.be/jCE1Dx_Q924
Телеграм…
Код для регистрации на Демиарт-форуме: Baikonur
Лимитированное количество.
Адрес формы: https://demiart.ru/forum/index.php?act=Reg&CODE=00
update: лимит кода исчерпан.
Лимитированное количество.
Адрес формы: https://demiart.ru/forum/index.php?act=Reg&CODE=00
update: лимит кода исчерпан.
Automatic1111 перешёл на версионирование Stable Diffusion web UI
Теперь вся разработка ведется в ветке dev, а проверенные билды выпускаются через ветку master. Только что вышла версия 1.1. Надеюсь теперь можно будет обновляться без проблем, не боясь, что очередной коммит угробит весь интерфейс.
https://github.com/AUTOMATIC1111/stable-diffusion-webui/releases/tag/v1.1.0
Теперь вся разработка ведется в ветке dev, а проверенные билды выпускаются через ветку master. Только что вышла версия 1.1. Надеюсь теперь можно будет обновляться без проблем, не боясь, что очередной коммит угробит весь интерфейс.
https://github.com/AUTOMATIC1111/stable-diffusion-webui/releases/tag/v1.1.0
Forwarded from Нейродвиж
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Nvidia показали свою новую нейросеть для разработчиков игр — NeuralVDB позволяет создавать крутую графику практически без нагрузки для компьютер.
В чем суть: нейросеть изучает освещение вокруг персонажа и то, как оно падает на объекты рядом. Всю полученную информацию ИИ сразу применяет в деле, позволяя создавать графонистые керамику, пыль и даже отпечатки пальцев. Самый сок в том, что нейросеть повышает детализацию объектов в 16 раз, при этом нагрузка на вашу бедную видеокарту снижается до 100 раз.
Надеемся, все это смогут нормально оптимизировать.
В чем суть: нейросеть изучает освещение вокруг персонажа и то, как оно падает на объекты рядом. Всю полученную информацию ИИ сразу применяет в деле, позволяя создавать графонистые керамику, пыль и даже отпечатки пальцев. Самый сок в том, что нейросеть повышает детализацию объектов в 16 раз, при этом нагрузка на вашу бедную видеокарту снижается до 100 раз.
Надеемся, все это смогут нормально оптимизировать.
Forwarded from Эксплойт
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Бесплатный аналог Photoshop с нейросетями на борту — так можно описать сервис GyreAI.
Он может в два клика удалять фон, менять его на нужное вам изображение, генерировать арты и отдельные объекты композиции, а также редактировать слои с помощью ИИ. Из требований для работы — видеокарта Nvidia с 4 Гб видеопамяти. Инструкция по установке и все файлы тут.
Ждем кнопку «Сделать красиво» в Photoshop.
@exploitex
Он может в два клика удалять фон, менять его на нужное вам изображение, генерировать арты и отдельные объекты композиции, а также редактировать слои с помощью ИИ. Из требований для работы — видеокарта Nvidia с 4 Гб видеопамяти. Инструкция по установке и все файлы тут.
Ждем кнопку «Сделать красиво» в Photoshop.
@exploitex