Свежая порция веб-дизайна и разработко со всего мира на ваших экранах. 📺
Прямо сейчас в прямом эфире на последнем DIЧ.LIVE этого лета креативный директор и сооснователь digital-агентства Red Collar Денис Ломов будет разбирать новые сайты. Прокачиваем экспертность и насмотренность. 🐉
Заходите на огонёк вк https://vk.com/deadsign?z=video-19720218_456239433%2F74e77621b9d6581df4%2Fpl_wall_-98154448
или прямиком на cossa https://www.cossa.ru/video/273027/
18+ (ругаемся матом и не стесняемся этого). Задавайте свои вопросы в комментариях — на все отвечаем
Прямо сейчас в прямом эфире на последнем DIЧ.LIVE этого лета креативный директор и сооснователь digital-агентства Red Collar Денис Ломов будет разбирать новые сайты. Прокачиваем экспертность и насмотренность. 🐉
Заходите на огонёк вк https://vk.com/deadsign?z=video-19720218_456239433%2F74e77621b9d6581df4%2Fpl_wall_-98154448
или прямиком на cossa https://www.cossa.ru/video/273027/
18+ (ругаемся матом и не стесняемся этого). Задавайте свои вопросы в комментариях — на все отвечаем
И снова в прямой эфир: через 20 минут, в 17:00 по Мск, DIЧ.LIVE возвращается в офис! 🔥
Встречаем сентябрь пачкой свежих сайтов, чтобы обсудить их прямо на Cossa. Разбираем, какие новинки крутые, а какие нет, объясняем почему и просто общаемся. 🖤
Присоединяйтесь и задавайте вопросы в комментариях под видео ведущему трансляции — креативному директору и сооснователю Red Collar Денису Ломову, ответит в прямом эфире. 👹
Как всегда, 18+
Вк https://vk.com/deadsign?z=video-19720218_456239435%2F918e20db4992316be0%2Fpl_wall_-98154448
На Cossa https://www.cossa.ru/video/273837/
Встречаем сентябрь пачкой свежих сайтов, чтобы обсудить их прямо на Cossa. Разбираем, какие новинки крутые, а какие нет, объясняем почему и просто общаемся. 🖤
Присоединяйтесь и задавайте вопросы в комментариях под видео ведущему трансляции — креативному директору и сооснователю Red Collar Денису Ломову, ответит в прямом эфире. 👹
Как всегда, 18+
Вк https://vk.com/deadsign?z=video-19720218_456239435%2F918e20db4992316be0%2Fpl_wall_-98154448
На Cossa https://www.cossa.ru/video/273837/
Принесли хорошие новости: сегодня в 17:00 по мск выходим в прямой эфир. Разберём свежие сайты на DIЧ.LIVE и сделаем это бабье лето еще лучше. 🍂
Прокачиваем насмотренность и аналитическое мышление в прямом эфире на Cossa. Ведёт трансляцию Денис Ломов, креативный директор агентства Red Collar. Можно задавать вопросы под видео, на все ответим 🔞
Ждём в гости меньше, чем через час по ссылкам: вк или на Cossa (тут же и ссылки на сайты)🍴
Прокачиваем насмотренность и аналитическое мышление в прямом эфире на Cossa. Ведёт трансляцию Денис Ломов, креативный директор агентства Red Collar. Можно задавать вопросы под видео, на все ответим 🔞
Ждём в гости меньше, чем через час по ссылкам: вк или на Cossa (тут же и ссылки на сайты)🍴
Уже вещаем 🔥Запись, как обычно будет, но в прямой трансляции интереснее, и можно задавать вопросы. Присоединяйтесь, ссылки в сообщении выше 👆
Время идёт, а DIЧ.LIVE вечен 🔥
В 17:00 по мск врываемся в прямой эфир, чтобы беспощадно разобрать свежее из мира веб-дизайна и разработки 🍴
Как обычно, всё без цензуры. Ведёт трансляцию, комментирует решения и отвечает на вопросы креативный директор digital-агентства Red Collar Денис Ломов 🔞
Присоединяйтесь к нам по ссылке вк или на Cossa 👁
В 17:00 по мск врываемся в прямой эфир, чтобы беспощадно разобрать свежее из мира веб-дизайна и разработки 🍴
Как обычно, всё без цензуры. Ведёт трансляцию, комментирует решения и отвечает на вопросы креативный директор digital-агентства Red Collar Денис Ломов 🔞
Присоединяйтесь к нам по ссылке вк или на Cossa 👁
Вышла третья и завершающая статья серии о дальтонизме и цветовой слабости. В ней приводим пользовательские интервью: узнаём, как именно дальтонизм усложняет жизнь, и как к этому относятся сами опрошенные. После прочтения вы сможете представлять себе реального пользователя во время выбора цветов для датавизов и макетов. 🌈
https://deadsign.ru/grafika/whats-it-like-to-be-colorblind/
Часть 1: https://bit.ly/2TpnZej
Часть 2: https://bit.ly/2J0fPqA
https://deadsign.ru/grafika/whats-it-like-to-be-colorblind/
Часть 1: https://bit.ly/2TpnZej
Часть 2: https://bit.ly/2J0fPqA
На просторах телеграма встретили канал ребят из Школы дизайна НИУ ВШЭ. Они постят материалы на тему шрифтов, дизайна и современного искусства. Например, исторические справки про легенд индустрии 👇 Мы зачитались, предлагаем и вам подписаться.
Художник-шрифтовик Адриан Фрутигер
Адриан Фрутигер по праву считается одной из величайших фигур среди художников шрифта ХХ века. В числе разработанных им шрифтов — Univers, Frutiger, OCR-B, Avenir, Serifa и Meridien, ставшие своеобразными вехами в истории развития шрифтового искусства. Нельзя представить современный графический дизайн без шрифтов Фрутигера: их применяют в книгах, плакатах, навигации и айдентике.
Особое признание Фрутигер получает благодаря одному из первых своих шрифтов, получившему название Univers. Новый шрифт был создан универсальным, нейтральным для восприятия и подходящим для всех возможных задач: набор и акциденций, и объемных текстовых блоков. Уже существовавшие тогда Futura, Gill Sans, Franklin Gothic и Akzidenz Grotesk не отличались богатством гарнитур, а Univers изначально задумывается как цельная шрифтовая программа, состоящая из 21 начертания по ширине, толщине и с курсивными вариантами, в которой все начертания гармонично друг с другом сочетаются и выглядят как единое целое.
Хотя и ранее уже существовали шрифты в разных начертаниях, но именно такой подход — когда вся программа разрабатывается параллельно — был впервые применен Фрутигером при конструировании Univers. Шрифт получает высокую оценку в дизайнерской среде за свою нейтральность, свежесть и грациозность. Его можно увидеть в работах таких мастеров, как Эмиль Рудер, Ханс Рудольф Луц, Отл Айхер и Хельмут Шмид. Типограф и графический дизайнер Эмиль Рудер становится основным популяризатором Univers, и не в последнюю очередь благодаря ему этот шрифт впоследствии становится известным во всем мире. Тонкая градация между разными начертаниями, не имеющая на тот момент аналогов в мире, становится прекрасным стимулом для дизайнерских экспериментов с типографикой. Отшлифовка и работа над шрифтом продолжалась и спустя десятилетия. В 1997 году Фрутигер совместно с Linotype расширяет линейку Универса до 63 начертаний и дает новой гарнитуре название Univers Next. Подробнее о работах Адриана Фрутигера — на сайте Школы дизайна НИУ ВШЭ.
Адриан Фрутигер по праву считается одной из величайших фигур среди художников шрифта ХХ века. В числе разработанных им шрифтов — Univers, Frutiger, OCR-B, Avenir, Serifa и Meridien, ставшие своеобразными вехами в истории развития шрифтового искусства. Нельзя представить современный графический дизайн без шрифтов Фрутигера: их применяют в книгах, плакатах, навигации и айдентике.
Особое признание Фрутигер получает благодаря одному из первых своих шрифтов, получившему название Univers. Новый шрифт был создан универсальным, нейтральным для восприятия и подходящим для всех возможных задач: набор и акциденций, и объемных текстовых блоков. Уже существовавшие тогда Futura, Gill Sans, Franklin Gothic и Akzidenz Grotesk не отличались богатством гарнитур, а Univers изначально задумывается как цельная шрифтовая программа, состоящая из 21 начертания по ширине, толщине и с курсивными вариантами, в которой все начертания гармонично друг с другом сочетаются и выглядят как единое целое.
Хотя и ранее уже существовали шрифты в разных начертаниях, но именно такой подход — когда вся программа разрабатывается параллельно — был впервые применен Фрутигером при конструировании Univers. Шрифт получает высокую оценку в дизайнерской среде за свою нейтральность, свежесть и грациозность. Его можно увидеть в работах таких мастеров, как Эмиль Рудер, Ханс Рудольф Луц, Отл Айхер и Хельмут Шмид. Типограф и графический дизайнер Эмиль Рудер становится основным популяризатором Univers, и не в последнюю очередь благодаря ему этот шрифт впоследствии становится известным во всем мире. Тонкая градация между разными начертаниями, не имеющая на тот момент аналогов в мире, становится прекрасным стимулом для дизайнерских экспериментов с типографикой. Отшлифовка и работа над шрифтом продолжалась и спустя десятилетия. В 1997 году Фрутигер совместно с Linotype расширяет линейку Универса до 63 начертаний и дает новой гарнитуре название Univers Next. Подробнее о работах Адриана Фрутигера — на сайте Школы дизайна НИУ ВШЭ.
Если вас не пугает, когда ведущий прямого эфира не стесняется в выражениях и говорит своё мнение прямо — вам к нам на тёплый огонёк DIЧа. 🔥
Сегодня в 17:00 по мск мы, как всегда, у вас на глазах и без стеснения будем расчленять свежие сайты со всего мира, чтобы докопаться до правды и насмотреть себя и вас хорошим веб-дизайном. 🔪
Присоединяйтесь через полчаса 👇🏻
вк https://vk.com/deadsign?z=video-19720218_456239446%2F33d6f2bac588b323da%2Fpl_wall_-98154448
cossa https://www.cossa.ru/video/276774/
Сегодня в 17:00 по мск мы, как всегда, у вас на глазах и без стеснения будем расчленять свежие сайты со всего мира, чтобы докопаться до правды и насмотреть себя и вас хорошим веб-дизайном. 🔪
Присоединяйтесь через полчаса 👇🏻
вк https://vk.com/deadsign?z=video-19720218_456239446%2F33d6f2bac588b323da%2Fpl_wall_-98154448
cossa https://www.cossa.ru/video/276774/
Несём DIЧ и годный контент 📺
Через полчаса, в 17:00 по мск, вещаем в прямом эфире в формате DIЧ. LIVE — будем разбирать по кусочкам самые свежие сайты со всего мира. Качаем насмотренность, одно из самых важных качеств для дизайнера и разработчика. 👁
Говорим, как обычно, честно и без цензуры. 🍓 Наливайте чего покрепче и подключайтесь!
вк https://vk.com/deadsign?z=video-19720218_456239448%2Fb2132e4327bcda4d6e%2Fpl_wall_-98154448
на сайте Cossa: https://www.cossa.ru/video/278002/
Через полчаса, в 17:00 по мск, вещаем в прямом эфире в формате DIЧ. LIVE — будем разбирать по кусочкам самые свежие сайты со всего мира. Качаем насмотренность, одно из самых важных качеств для дизайнера и разработчика. 👁
Говорим, как обычно, честно и без цензуры. 🍓 Наливайте чего покрепче и подключайтесь!
вк https://vk.com/deadsign?z=video-19720218_456239448%2Fb2132e4327bcda4d6e%2Fpl_wall_-98154448
на сайте Cossa: https://www.cossa.ru/video/278002/
Встречаем digital-четверг 😈
Сегодня, в 17:00 по Мск, проведем DIЧ.LIVE в прямом эфире и обсудим свежие проекты со всего мира. 🍷
Задавайте вопросы — на все ответим.
вк: https://vk.com/cossa?z=video-19720218_456239453%2Fvideos-19720218%2Fpl_-19720218_-2
на сайте Cossa: https://www.cossa.ru/video/279717/
Сегодня, в 17:00 по Мск, проведем DIЧ.LIVE в прямом эфире и обсудим свежие проекты со всего мира. 🍷
Задавайте вопросы — на все ответим.
вк: https://vk.com/cossa?z=video-19720218_456239453%2Fvideos-19720218%2Fpl_-19720218_-2
на сайте Cossa: https://www.cossa.ru/video/279717/
Часто дизайнеры или художники хотят создавать только оригинальные работы. Но без сильной базы навыков, оригинальность может стать крайне ограничивающим фактором. Меттью Стром, автор короткой книги «Копирование — основа дизайна», призывает учиться именно так — подглядывая у других. ✂
В переводе первой части книги мы говорим об известных людях, которые пришли к успеху именно этой дорогой — Стиве Джобсе (его вы все знаете) и Джоне Кармаке, создателе игр Doom и Quake. 💣
Заваривайте чашечку горячего чая и читайте книгу по ссылке:
https://deadsign.ru/workflow/copying-is-the-way-design-works/
В переводе первой части книги мы говорим об известных людях, которые пришли к успеху именно этой дорогой — Стиве Джобсе (его вы все знаете) и Джоне Кармаке, создателе игр Doom и Quake. 💣
Заваривайте чашечку горячего чая и читайте книгу по ссылке:
https://deadsign.ru/workflow/copying-is-the-way-design-works/
Продолжаем говорить о роли копирования во второй части перевода книги ’Copying (is the way design works)’ авторства Мэтью Строма. ✂
Рассуждаем о том, как копирование повлияло на существование open-source программ и лицензии Creative Commons, творчество Винсента ван Гога и на отношение дизайн-сообщества к редизайн-концептам. 🎨
https://deadsign.ru/workflow/copying-is-the-way-design-works-part-2/
Рассуждаем о том, как копирование повлияло на существование open-source программ и лицензии Creative Commons, творчество Винсента ван Гога и на отношение дизайн-сообщества к редизайн-концептам. 🎨
https://deadsign.ru/workflow/copying-is-the-way-design-works-part-2/
Сидя в одних трусах за домашним рабочим столом в разгаре карантина или под наряженной пихтой в офисе среди шумной команды коллег, в 2020 мы переводили, редактировали и выкладывали статьи о разных аспектах веб-дизайна. В этот раз ничего супер-хайпового вроде топовых шрифтов на следующий год или правил на все случаи жизни. Зато затронули необычные темы вроде дальтонизма. 👁
Как говорится, это был сложный год, поэтому статьи можно пересчитать по пальцам (и рук, и ног!). Ссылки на самые популярные оставим в посте ниже ✨
Желаем всем топовых проектов, бесконечного удовольствия от прокачки своих скиллов и знаний, и — самое главное — постижения дзена в балансе work/life 🌙 С Новым годом! 🎄
Как говорится, это был сложный год, поэтому статьи можно пересчитать по пальцам (и рук, и ног!). Ссылки на самые популярные оставим в посте ниже ✨
Желаем всем топовых проектов, бесконечного удовольствия от прокачки своих скиллов и знаний, и — самое главное — постижения дзена в балансе work/life 🌙 С Новым годом! 🎄
Самые читаемые статьи за 2020: 🥂
1. 3D-дизайн и иллюстрация: руководство для новичков
https://deadsign.ru/design/a-beginners-guide-to-learning-3d-design-illustration/
2. Микротексты: гид для чайников
https://deadsign.ru/ux/the-beginners-guide-to-microcopy/
3. Прочти меня! Вся история веб-типографики в одной статье
https://deadsign.ru/tipografika/read-me-web/
4. Цвета: как видят пользователи с дальтонизмом и цветовой слабостью
https://deadsign.ru/grafika/how-your-colorblind-and-colorweak-readers-see-your-colors/
5. Модальное окно или страница: как выбрать?
https://deadsign.ru/ux/modal-vs-page-a-decision-making-framework/
1. 3D-дизайн и иллюстрация: руководство для новичков
https://deadsign.ru/design/a-beginners-guide-to-learning-3d-design-illustration/
2. Микротексты: гид для чайников
https://deadsign.ru/ux/the-beginners-guide-to-microcopy/
3. Прочти меня! Вся история веб-типографики в одной статье
https://deadsign.ru/tipografika/read-me-web/
4. Цвета: как видят пользователи с дальтонизмом и цветовой слабостью
https://deadsign.ru/grafika/how-your-colorblind-and-colorweak-readers-see-your-colors/
5. Модальное окно или страница: как выбрать?
https://deadsign.ru/ux/modal-vs-page-a-decision-making-framework/
Свежий Джедайст: любить и жаловать 💡
Собрали в одном месте не одну чертову дюжину свежих обновлений, новеньких инструментов, полезных ссылок и экспериментов для работы в команде. 👪
Читайте по ссылке, сохраняйте в закладки : https://www.cossa.ru/trends/281279/💰
Собрали в одном месте не одну чертову дюжину свежих обновлений, новеньких инструментов, полезных ссылок и экспериментов для работы в команде. 👪
Читайте по ссылке, сохраняйте в закладки : https://www.cossa.ru/trends/281279/💰
Очередной DIЧ.LIVE уже стартовал в 17:00 по Мск! 💥
Обсуждаем хороший (и не очень) веб-дизайн из нашего дайджеста, а еще разбираем личные сайты дизайнеров. Без цензуры ⚡
Заходите в прямой эфир (или смотрите запись):
- Трансляция вк с комментариями: https://vk.com/deadsign?z=video-19720218_456239460%2F366d48cee0d5f0e53f%2Fpl_wall_-98154448
- На Cossa: https://www.cossa.ru/video/282009/
Обсуждаем хороший (и не очень) веб-дизайн из нашего дайджеста, а еще разбираем личные сайты дизайнеров. Без цензуры ⚡
Заходите в прямой эфир (или смотрите запись):
- Трансляция вк с комментариями: https://vk.com/deadsign?z=video-19720218_456239460%2F366d48cee0d5f0e53f%2Fpl_wall_-98154448
- На Cossa: https://www.cossa.ru/video/282009/
С чего начать разработку сайта, чтобы получить хороший результат в финале? 👣
Перевели статью 'How to start a corporate website development project — collect the right requirements the right way'.
Подробно о том, как подобрать правильные референсы, выделить целевую аудиторию, проанализировать предложения и бизнес-требования, составить вопросы для интервью и бриф.
👀 Прочитать можно по ссылке: https://deadsign.ru/workflow/project-collect-the-right-requirements-the-right-way/
Перевели статью 'How to start a corporate website development project — collect the right requirements the right way'.
Подробно о том, как подобрать правильные референсы, выделить целевую аудиторию, проанализировать предложения и бизнес-требования, составить вопросы для интервью и бриф.
👀 Прочитать можно по ссылке: https://deadsign.ru/workflow/project-collect-the-right-requirements-the-right-way/
👾 Перевели для вас текст Йенса Мюльштедта, заместителя директора отдела инноваций UX в designaffairs.
Статья о дизайн-трендах, в которой автор структурно разобрал теорию и подкрепил ее примерами из промышленного дизайна, дизайна интерфейса и пользовательского опыта. 🍚🥢
👀 Читайте по ссылке: https://deadsign.ru/ux/anatomiya_dizajntrendov/
Статья о дизайн-трендах, в которой автор структурно разобрал теорию и подкрепил ее примерами из промышленного дизайна, дизайна интерфейса и пользовательского опыта. 🍚🥢
👀 Читайте по ссылке: https://deadsign.ru/ux/anatomiya_dizajntrendov/
От жары разморило не только всех нас, но и создателей дизайнерского инструментария. 🦄
🧩 Свежий, как морской бриз, Джедайст вышел на Cossa. Про кучу обновлений в Figma, визуалы, анимации и создание приложений с нуля. А также новое про шрифты и доступность.
Читайте по ссылке: https://www.cossa.ru/trends/289832/
#джедайст
🧩 Свежий, как морской бриз, Джедайст вышел на Cossa. Про кучу обновлений в Figma, визуалы, анимации и создание приложений с нуля. А также новое про шрифты и доступность.
Читайте по ссылке: https://www.cossa.ru/trends/289832/
#джедайст