И ещё одна, «Выравнивание: три полезных совета». 🕒
Базовые штуки, которые помогут навести порядок в макетах. Полезно для начинающих и напоминалочка для продолжающих 🚓
http://deadsign.ru/ui/3-pro-tips-on-alignment
Базовые штуки, которые помогут навести порядок в макетах. Полезно для начинающих и напоминалочка для продолжающих 🚓
http://deadsign.ru/ui/3-pro-tips-on-alignment
И совсем свежая. В ней автор предлагает новичкам не фокусироваться на основных столпах дизайна, забить на сетку 😱, золотое сечение, комплементарные цвета и собственный стиль. Революсьон, господа! 🗡️
Читайте здесь без регистрации и смс http://deadsign.ru/design/why-beginning-designers-dont-need-to-learn-grids-type-scales-or-color-theory-and-other-designer-dogma
Читайте здесь без регистрации и смс http://deadsign.ru/design/why-beginning-designers-dont-need-to-learn-grids-type-scales-or-color-theory-and-other-designer-dogma
Перевели статью Эрика Кеннеди о цветовой модели HSB. 🥑
Погружаемся в базу — разбираем, как с помощью неё находить более сочные, глубокие и сбалансированные цветовые решения и чем HSB отличается от HSL. 🎨
http://deadsign.ru/workflow/the-hsb-color-system-a-practitioners-primer/
Погружаемся в базу — разбираем, как с помощью неё находить более сочные, глубокие и сбалансированные цветовые решения и чем HSB отличается от HSL. 🎨
http://deadsign.ru/workflow/the-hsb-color-system-a-practitioners-primer/
Вниманию тех, кто создаёт дизайн приложений для iOS и хочет добиться визуальной схожести с софтом Apple. Мы перевели статью Эрика Кеннеди о том, какой кегль и какое начертание используются в тех или иных элементах интерфейса. ✏
Да, эта статья про iOS11, а уже вышел iOS13, мы в курсе. В любом случае, полезно как база.
https://deadsign.ru/ui/the-ios-font-size-guidelines-updated-for-ios-11/
Да, эта статья про iOS11, а уже вышел iOS13, мы в курсе. В любом случае, полезно как база.
https://deadsign.ru/ui/the-ios-font-size-guidelines-updated-for-ios-11/
Немножко задержались, но всё равно подвезли — новостной Джедайст, дамы и господа. 🎁
Умные анимации в Фигме, новая бета Скетча, обновления в Adobe XD, сервис для комментирования макетов, плагины для Хрома и Фигмы, презентация инсайтов с Future London Academy. До кучи еще наборы иллюстраций и UI-шаблонов и анимированные иконки. И котик, листающий журнал, совсем как человек 🙀
https://www.cossa.ru/trends/245027/
Умные анимации в Фигме, новая бета Скетча, обновления в Adobe XD, сервис для комментирования макетов, плагины для Хрома и Фигмы, презентация инсайтов с Future London Academy. До кучи еще наборы иллюстраций и UI-шаблонов и анимированные иконки. И котик, листающий журнал, совсем как человек 🙀
https://www.cossa.ru/trends/245027/
Сегодня говорим про материальный дизайн и размеры шрифтов в нём. Для тех, кто работает с дизайном мобильных приложений — самое то. 📞
https://deadsign.ru/ui/the-android-material-design-font-size-guidelines/
https://deadsign.ru/ui/the-android-material-design-font-size-guidelines/
На этот раз вещаем о размерах шрифтов в адаптивном дизайне. Где помельче, а где покрупнее, что лучше для текстовых страниц, а что для интерактивных – в статье по ссылке
https://deadsign.ru/ui/the-responsive-website-font-size-guidelines/
https://deadsign.ru/ui/the-responsive-website-font-size-guidelines/
Срываем покровы: мы работаем над новым Deadsign 🔥
Хочешь помочь сделать его круче, выше и сильнее? Записывайся на пользовательское интервью. За 30 минут мы узнаем тебя получше и зададим вопросы, которые помогут сделать важные выводы для перезапуска проекта. 👁🗨
Ждём на интервью, если
🍒 тебе от 18 до 40 лет
🖍 ты дизайнер/иллюстратор/арт-директор
❤️ ты читаешь или читал Deadsign
Чтобы принять участие — заполни небольшую форму здесь: https://forms.gle/MRXmJvx8r2V2XcyUA
В понедельник (18 ноября) мы выберем десять человек из списка откликнувшихся и договоримся с ними о дате интервью (онлайн/оффлайн). Если ты из Воронежа — позовем пообщаться к нам в офис, если из другого города — проведем интервью по видеосвязи.
Make Deadsign Great Again!
Хочешь помочь сделать его круче, выше и сильнее? Записывайся на пользовательское интервью. За 30 минут мы узнаем тебя получше и зададим вопросы, которые помогут сделать важные выводы для перезапуска проекта. 👁🗨
Ждём на интервью, если
🍒 тебе от 18 до 40 лет
🖍 ты дизайнер/иллюстратор/арт-директор
❤️ ты читаешь или читал Deadsign
Чтобы принять участие — заполни небольшую форму здесь: https://forms.gle/MRXmJvx8r2V2XcyUA
В понедельник (18 ноября) мы выберем десять человек из списка откликнувшихся и договоримся с ними о дате интервью (онлайн/оффлайн). Если ты из Воронежа — позовем пообщаться к нам в офис, если из другого города — проведем интервью по видеосвязи.
Make Deadsign Great Again!
Сегодня одна из завершающих статей про шрифты и их размеры. В этот раз говорим про угол обзора и плотность пикселей, которые нужно учитывать на разных устройствах. Бонусом много ссылок на гайдлайны, официальные и не очень. 📺
https://deadsign.ru/ui/font-sizes-in-ui-design-principles-resources/
https://deadsign.ru/ui/font-sizes-in-ui-design-principles-resources/
Привет! Сегодня последний день, когда можно оставить заявку на пользовательское интервью и помочь развитию проекта 🔥
Если тебе от 18 до 40, ты работаешь в сфере дизайна и читаешь DEADSIGN, мы хотим узнать тебя поближе — заполняй анкету по ссылке https://forms.gle/MRXmJvx8r2V2XcyUA.
Мы свяжемся и договоримся о дате и времени — интервью займёт порядка 30 минут 🖖🏻
Если тебе от 18 до 40, ты работаешь в сфере дизайна и читаешь DEADSIGN, мы хотим узнать тебя поближе — заполняй анкету по ссылке https://forms.gle/MRXmJvx8r2V2XcyUA.
Мы свяжемся и договоримся о дате и времени — интервью займёт порядка 30 минут 🖖🏻
Сегодня интересно про наши отношения с инструментами. Говорим о том, как они усложняют жизнь нам и разработчикам, чего в них не хватает, и как дальше с этим жить. ⏳
https://deadsign.ru/workflow/design-tools-are-holding-us-back/
https://deadsign.ru/workflow/design-tools-are-holding-us-back/
Новая неделя — новая дизайн-модель — новая статья. 🦄
Рассуждения консультанта по стратегическому дизайну — Денниса Хамбукерса — на тему системности дизайн-процессов, роли вовлеченности клиента и поиска вопроса на миллион долларов. 🍿
https://deadsign.ru/workflow/introducing-the-kite-model-of-design/
Рассуждения консультанта по стратегическому дизайну — Денниса Хамбукерса — на тему системности дизайн-процессов, роли вовлеченности клиента и поиска вопроса на миллион долларов. 🍿
https://deadsign.ru/workflow/introducing-the-kite-model-of-design/
А вы умеете рассказывать о своих проектах коллегам? Продавать и подавать свои решения так, чтобы все увидели их ценность? 👁
В новой статье на примере разбираем как привлечь внимание к вашей проблеме и направить ресурсы команды на её решение. Особенно пригодится тем, кто работает в продуктовом дизайне. 💳
https://deadsign.ru/workflow/the-one-critical-skill-most-designers-overlook/
В новой статье на примере разбираем как привлечь внимание к вашей проблеме и направить ресурсы команды на её решение. Особенно пригодится тем, кто работает в продуктовом дизайне. 💳
https://deadsign.ru/workflow/the-one-critical-skill-most-designers-overlook/
«Мой диплом меня не согреет теплом»: почему в вакансиях крупнейших компаний и студий не упоминается профильное дизайнерское образование и что они хотят вместо него? 🎓
https://deadsign.ru/workflow/why-facebook-medium-and-ueno-dont-ask-for-your-design-degree/
https://deadsign.ru/workflow/why-facebook-medium-and-ueno-dont-ask-for-your-design-degree/
Методология agile подразумевает короткие и быстрые спринты, в рамках которых сложно воспринимать весь проект как одно целое — в результате чего он может превратиться в нечто страшное. Как сохранить целостность, рассказываем в сегодняшней статье ⚖
https://deadsign.ru/workflow/agile-and-design-how-to-avoid-frankensteining-your-product/
https://deadsign.ru/workflow/agile-and-design-how-to-avoid-frankensteining-your-product/
Пришла новая эпоха скевоморфизма: неоморфизм. Хорошо это или плохо — решайте сами 🥂. В статье говорим о том, как построить и написать неоморфические элементы, сохранив доступность. 🔦
https://deadsign.ru/ui/neumorphism-in-user-interfaces/
А вот шот с Dribbble, с которого всё началось
https://www.figma.com/file/J1uPSOY5k577mDpSfGFven/Skeuomorph-Small-Style-Guide/duplicate?node-id=0%3A1
https://deadsign.ru/ui/neumorphism-in-user-interfaces/
А вот шот с Dribbble, с которого всё началось
https://www.figma.com/file/J1uPSOY5k577mDpSfGFven/Skeuomorph-Small-Style-Guide/duplicate?node-id=0%3A1
С Новым годом, дерзкие грызуны digital-науки! 🎄
Пусть 2020 принесет вам еще больше инсайтов и вдохновения, и всегда находятся силы для новых вызовов и смелых решений.
Желаем, чтобы времени на развитие наконец-то стало хватать: а мы со своей стороны всячески поможем вам новыми переводами важных статей из зарубежного коммьюнити. 👹
Открывайте новое, применяйте на практике. Творите только, то что любите, и не забывайте отдыхать. Ура! 🥳
Пусть 2020 принесет вам еще больше инсайтов и вдохновения, и всегда находятся силы для новых вызовов и смелых решений.
Желаем, чтобы времени на развитие наконец-то стало хватать: а мы со своей стороны всячески поможем вам новыми переводами важных статей из зарубежного коммьюнити. 👹
Открывайте новое, применяйте на практике. Творите только, то что любите, и не забывайте отдыхать. Ура! 🥳
Сказ о том, как Spotify Premium в Индонезии запускался.
Дизайн-менеджер Кэти Кох рассказывает о процессах работы в продукте и тонкостях взаимодействия с особенностями рынка в другой культуре. 🍴
Перевели даже иллюстрации к статье. Enjoy! 🍪
https://deadsign.ru/workflow/using-service-design-to-create-better-faster-stronger-designers/
Дизайн-менеджер Кэти Кох рассказывает о процессах работы в продукте и тонкостях взаимодействия с особенностями рынка в другой культуре. 🍴
Перевели даже иллюстрации к статье. Enjoy! 🍪
https://deadsign.ru/workflow/using-service-design-to-create-better-faster-stronger-designers/
Многие сайты зарубежных компаний завоёвывают сердечки посетителей добрыми микротекстами. ❤️
Сегодня в статье рассказываем о тонкостях дизайнерского копирайтинга: как расположить пользователя к бренду и повысить конверсию с помощью текста. Кратко? Будьте человечнее. 🙌🏻
https://deadsign.ru/ux/the-beginners-guide-to-microcopy/
Сегодня в статье рассказываем о тонкостях дизайнерского копирайтинга: как расположить пользователя к бренду и повысить конверсию с помощью текста. Кратко? Будьте человечнее. 🙌🏻
https://deadsign.ru/ux/the-beginners-guide-to-microcopy/
Заканчиваем затянувшийся хиатус, возвращаемся с новым переводом!
Сегодня про вариативную типографику. Оказывается, появилась она намного раньше, чем многие думают. Как создаются вариативные шрифты; как эта технология повлияла на работу шрифтовых, графических и веб-дизайнеров; у кого можно подсмотреть крутые работы; что ждёт индустрию в будущем — всё это по ссылке ниже, ныряйте 🐋
https://deadsign.ru/tipografika/variable-fonts-past-present-and-future/
Сегодня про вариативную типографику. Оказывается, появилась она намного раньше, чем многие думают. Как создаются вариативные шрифты; как эта технология повлияла на работу шрифтовых, графических и веб-дизайнеров; у кого можно подсмотреть крутые работы; что ждёт индустрию в будущем — всё это по ссылке ниже, ныряйте 🐋
https://deadsign.ru/tipografika/variable-fonts-past-present-and-future/