Electronic Sports League и компания Intel в ходе игровой выставки E3 заявили о том, что выплатят премию в $1 млн той команде, которая одного года сможет стать победителем четырёх турниров серии Intel Extreme Masters и DreamHack по по Counter-Strike: Global Offensive.
Пионера интернет индустрии - Yahoo! больше нет. Verizon закрыла сделку по приобретению Yahoo за $4,48 млрд.
16 июня остатки Yahoo! будут переименованы в фонд Altaba Inc., который будет владеть долей в размере 15% в Alibaba Group Holding Limited, а также долей в 36% в Yahoo! Japan Corporation. Перешедшие под крыло Verizon части ранее могучего IT-гиганта объединятся под новым брендом Oath, в который войдет еще и AOL.
16 июня остатки Yahoo! будут переименованы в фонд Altaba Inc., который будет владеть долей в размере 15% в Alibaba Group Holding Limited, а также долей в 36% в Yahoo! Japan Corporation. Перешедшие под крыло Verizon части ранее могучего IT-гиганта объединятся под новым брендом Oath, в который войдет еще и AOL.
Forwarded from Киты плывут на вписку с ЛСД
А вот отличная история: два чухана накраудфандили 350 000р на "гимн русских патритических геймеров" («тех, кто не стесняется слов «Родина», «Россия», «патриот», вложить деньги в запись песни «Играть, чтобы жить»). Который в итоге оказался невнятной поделкой с видеорядом из игры For Honor европейской компании Ubisoft. Ну с русским патриотическим у нас всегда так. Когда кто-то требует денег на "русское патриотическое" - знайте, перед вами 100% жулье.
http://medialeaks.ru/0906sts-nashli-kak-nazhitsya
http://medialeaks.ru/0906sts-nashli-kak-nazhitsya
Medialeaks
С российских геймеров собрали 350 тысяч рублей за гимн, оказавшийся нарезкой из промороликов
Российские геймеры отдали 350 тысяч рублей на создание собственного гимна, который в итоге оказался клипом с промокадрами из игр War Thunder и For Honor. Музыкант Павел Пламенев и писатель Дмитрий Рус собрали через краудфандинг деньги на гимн геймеров, который…
Ведомости пишут, что на фоне резкого роста курса bitcoin и «эфира», народ бросился скупать видеокарты, чтобы разбогатеть на майнинге криптовалют. В итоге, за последние полтора месяца видеокарты подорожали в среднем на 50-100%. По данным «Яндекс.Маркета», в январе 2017 г. видеокарта в России в среднем стоила 13 997 руб., а в мае – 17 040 руб.
Печальная новость для тех, кто хотел обновить железо, чтобы порубиться в новые игрушки 😢
Печальная новость для тех, кто хотел обновить железо, чтобы порубиться в новые игрушки 😢
Китайский телекоммуникационный гигант Tencent (в декабре выкупил Riot Games – создателя выкупил League of Legends) вложит $14,6 млрд в развитие киберспорта в стране.
Forwarded from DeCenter — блокчейн, биткоин, инвестиции
Биткойн будет узаконен в Индии! Ведущая бирманская биржа Zebpay потвердила, что индийский правительственный комитет вынес решение в пользу регулирования биткойнов.
CNBC: создатели вируса-вымогателя Petya, который атаковал компьютерные системы по всему миру в минувший вторник, заработали лишь $12 тыс. Это следует из записей блокчейна, из которых видно, что в результате 42 трансакций на указанный вымогателями адрес поступило 3,8 биткоина.
Pokemon Go принесла компании-разработчику более $1,2 млрд доходов. Ее скачали уже 752 млн раз с начала ее официального релиза в июле прошлого года.
В настоящее время ежедневное количество активных пользователей цифрового магазина Steam насчитывает 33 млн, а ежемесячное - 67 млн. Одновременное количество достигает 14 млн.
Мобильный timekiller – игра Tsum Tsum принесла своим разработчикам (Disney+LINE) доходы в $1 млрд.
Видя на то, как примитивные timekiller’ы срывают кассу, не удивляешься, почему все реже и реже выходят игры уровня WoW, Ведьмак 3, Last Of Us. Зачем тратить многомиллионные бюджеты на создание уникальных игровых вселенных, если можно запустить игру про лопающиеся шарики с мордочками героев Disney и заработать состояние.
Видя на то, как примитивные timekiller’ы срывают кассу, не удивляешься, почему все реже и реже выходят игры уровня WoW, Ведьмак 3, Last Of Us. Зачем тратить многомиллионные бюджеты на создание уникальных игровых вселенных, если можно запустить игру про лопающиеся шарики с мордочками героев Disney и заработать состояние.
Из-за Brexit в Британии подорожает внутриигровая валюта в League of Legends. Интересно, как долго осталось до того момента, когда реальная валюта будет дорожать или дешеветь из-за событий внутри игрового мира?
Молодые американцы увеличили время игр на компьютере и видеоигр почти на 50% в период с 2004 по 2007 гг. и с 2012 по 2015 гг. согласно исследованию Бюро трудовой статистики США.
Нетрудоустроенные молодые люди в среднем проводили 520 часов в год за игрой в компьютерные игры или видеоигры. Это больше времени, чем они проводили, общаясь с друзьями. Примерно на столько же и сократилось число часов, которые молодые люди стали проводить на работе.
Нетрудоустроенные молодые люди в среднем проводили 520 часов в год за игрой в компьютерные игры или видеоигры. Это больше времени, чем они проводили, общаясь с друзьями. Примерно на столько же и сократилось число часов, которые молодые люди стали проводить на работе.
Люди, далёкие от игровой индустрии, часто любят говорить о негативном влиянии видеоигр на психику и другие качества геймеров. Обвинить во всех бедах виртуальные развлечения гораздо проще, чем докапываться до настоящего корня той или иной проблемы. Однако исследователи из национального фонда поддержки науки, искусства и спорта Nesta сообщают, что игры не только не оказывают никаких негативных последствий на людей, но и развивают у них творческие наклонности.
Проанализировав результаты опроса 10 тысяч жителей Великобритании, исследователи определили, что геймеры больше рисуют, читают, путешествуют и чаще посещают культурные заведения, чем остальные люди. Более того, фанаты видеоигр демонстрируют более высокие показатели в учёбе и получают лучшее образование. В финансовом плане особой разницы между геймерами и «негеймерами» выявлено не было — и те, и те зарабатывают одинаково.
Ещё одно исследование связанное с геймерами на днях провела Американская ассоциация психологов. Их целью было выяснить влияние жестоких игр на степень агрессивности игроков. Участников разделили на две группы, одна из которых ежедневно по 5 часов играла в Call of Duty и Battlefield. После этого и тем, и другим показывали нейтральные и жестокие изображения, чтобы проследить за реакцией их мозга. Участники обеих групп показали одинаковые результаты, что лишний раз опровергает теорию о негативном воздействии игр на психику человека. https://goo.gl/3tHKjD
Проанализировав результаты опроса 10 тысяч жителей Великобритании, исследователи определили, что геймеры больше рисуют, читают, путешествуют и чаще посещают культурные заведения, чем остальные люди. Более того, фанаты видеоигр демонстрируют более высокие показатели в учёбе и получают лучшее образование. В финансовом плане особой разницы между геймерами и «негеймерами» выявлено не было — и те, и те зарабатывают одинаково.
Ещё одно исследование связанное с геймерами на днях провела Американская ассоциация психологов. Их целью было выяснить влияние жестоких игр на степень агрессивности игроков. Участников разделили на две группы, одна из которых ежедневно по 5 часов играла в Call of Duty и Battlefield. После этого и тем, и другим показывали нейтральные и жестокие изображения, чтобы проследить за реакцией их мозга. Участники обеих групп показали одинаковые результаты, что лишний раз опровергает теорию о негативном воздействии игр на психику человека. https://goo.gl/3tHKjD
Game Developer
Research finds people who play games are more culturally engaged
People who play video games are generally well educated and more likely to engage with other cultures, according to research conducted by innovation foundation,
💸 Доходы игровой индустрии в 2017 году превысят $100 млрд.
Как прогнозируют аналитики аналитической компании SuperData, по итогам текущего года доходы от реализации игр и игрового контента достигнут почти $105 млрд.
Как прогнозируют аналитики аналитической компании SuperData, по итогам текущего года доходы от реализации игр и игрового контента достигнут почти $105 млрд.
Несмотря на давление со стороны конкурирующих платформ, «Steam» вот уже 18 месяцев прибавлял по 1,5 миллиона новых пользователей ежемесячно.
В текущем году ежемесячная база подписчиков колеблется около цифры в 67 миллионов человек, что значительно больше, чем у «Xbox Live» с 53 миллионами.
В текущем году ежемесячная база подписчиков колеблется около цифры в 67 миллионов человек, что значительно больше, чем у «Xbox Live» с 53 миллионами.
Пока внимание мира киберспорта приковано к одному из главных мероприятий – турниру The International 2017 по Dota 2, мы подсчитываем выигрыши победителей.
Призовой фонд составил более 23,6 миллионов долларов (где-то 1, 4 млрд. рублей), что примерно равняется бюджету небольшого провинциального города в России. Команда, которая займет III место, получит 10.5% этой суммы, иначе говоря – более 2,4 миллиона долларов или почти 149 миллионов рублей. Говорят, примерно столько стоила элитная квартира (170 кв. м) в Москве, подаренная возлюбленной девушке полковником-миллиардером Дмитрием Захарченко.
«Серебряные» призеры могут рассчитывать на 16% призового фонда, а это около 3,78 миллионов долларов, а в «деревянных» – 226 миллионов рублей. За эту цену можно приобрести 7-8 самых дорогих машин разных марок (от Mercedes до Lamborghini) текущего года, и еще останется на грузовик семечек.
Наконец, команда-чемпион получит 44% призового фонда – 10,4 миллиона долларов. Победителям этих денег хватит на съемки своей собственной «Битвы бастардов» из сериала «Игра престолов».
Призовой фонд составил более 23,6 миллионов долларов (где-то 1, 4 млрд. рублей), что примерно равняется бюджету небольшого провинциального города в России. Команда, которая займет III место, получит 10.5% этой суммы, иначе говоря – более 2,4 миллиона долларов или почти 149 миллионов рублей. Говорят, примерно столько стоила элитная квартира (170 кв. м) в Москве, подаренная возлюбленной девушке полковником-миллиардером Дмитрием Захарченко.
«Серебряные» призеры могут рассчитывать на 16% призового фонда, а это около 3,78 миллионов долларов, а в «деревянных» – 226 миллионов рублей. За эту цену можно приобрести 7-8 самых дорогих машин разных марок (от Mercedes до Lamborghini) текущего года, и еще останется на грузовик семечек.
Наконец, команда-чемпион получит 44% призового фонда – 10,4 миллиона долларов. Победителям этих денег хватит на съемки своей собственной «Битвы бастардов» из сериала «Игра престолов».