Когда речь заходит о глобальной игровой индустрии, довольно часто в глазах собеседника можно увидеть некоторый скепсис. И это довольно смешно, учитывая, что производящие игры компании уже давно выросли в транснациональных монстров и активно интегрируются в финансовую индустрию.
В качестве примера можно вспомнить, как компания Wargaming (разработчик игры World of Tanks) совместно с американских хедж-фондом приобрела контрольный пакет кипрского банка Hellenic Bank, чтобы самостоятельно обслуживать свою платежную внутриигровую систему. А если взглянуть на свежие примеры, то на ум приходит компания Valve, которой принадлежит сервис по продаже и распространению компьютерных игр Steam.
Так вот, каждый день компания обрабатывает от 50 тыс. до 100 тыс. запросов на возврат денег (покупки по ошибке, мисклики и прочее). Обычное время обработки операции составляет от 49 минут до 1 часа 45 минут.
И теперь давайте вспомним наш отечественный «Сбербанк». Думаю, многие сталкивались с проблемой несанкционированного или ошибочного списания средств. Помните, как их надо возвращать? Нужно как минимум написать заявление, подписанное Путиным и самим Господом Богом, отнести его в офис, а при себе обязательно иметь свидетельство о рождении и результаты анализа крови из пятки (cсарказм). Как быстро деньги возвращают? От двух до 5 рабочих дней… в лучшем случае. Именно поэтому, куда больший скепсис должен вызывать отечественный тяжеловес «Сбербанк», нежели компания, «производящая игрульки для больших деток».
В качестве примера можно вспомнить, как компания Wargaming (разработчик игры World of Tanks) совместно с американских хедж-фондом приобрела контрольный пакет кипрского банка Hellenic Bank, чтобы самостоятельно обслуживать свою платежную внутриигровую систему. А если взглянуть на свежие примеры, то на ум приходит компания Valve, которой принадлежит сервис по продаже и распространению компьютерных игр Steam.
Так вот, каждый день компания обрабатывает от 50 тыс. до 100 тыс. запросов на возврат денег (покупки по ошибке, мисклики и прочее). Обычное время обработки операции составляет от 49 минут до 1 часа 45 минут.
И теперь давайте вспомним наш отечественный «Сбербанк». Думаю, многие сталкивались с проблемой несанкционированного или ошибочного списания средств. Помните, как их надо возвращать? Нужно как минимум написать заявление, подписанное Путиным и самим Господом Богом, отнести его в офис, а при себе обязательно иметь свидетельство о рождении и результаты анализа крови из пятки (cсарказм). Как быстро деньги возвращают? От двух до 5 рабочих дней… в лучшем случае. Именно поэтому, куда больший скепсис должен вызывать отечественный тяжеловес «Сбербанк», нежели компания, «производящая игрульки для больших деток».
Про слияние спорта и киберспорта мы уже слышали, но, когда спортивная организация, через свою дочернюю киберлигу запускает еще одну киберлигу в другой стране – это уже транснациональный уровень.
Национальная баскетбольная организация (NBA), которая запланировала запуск в 2018 году масштабного киберспортивного мероприятия - NBA 2K eLeague, задумалась над запуском отдельной киберспротивной лиги в Китае.
Скоро мы услышим о масштабных M&A сделках в киберспорте, о которых будет писать Bloomberg, WSJ и FT, достаточно лишь пары лет.
Национальная баскетбольная организация (NBA), которая запланировала запуск в 2018 году масштабного киберспортивного мероприятия - NBA 2K eLeague, задумалась над запуском отдельной киберспротивной лиги в Китае.
Скоро мы услышим о масштабных M&A сделках в киберспорте, о которых будет писать Bloomberg, WSJ и FT, достаточно лишь пары лет.
Cisco: «роботы» захватят интернет к 2021 году
На данный момент большая часть интернета представлена смартфонами, планшетами и персональными компьютерами - устройствами, которые поставляют информацию человеку. По прогнозам Cisco, уже к 2021 году эти устройства окажутся в меньшинстве в глобальной сети, большая часть интернета будет подставлена «роботами», которые коммуницируют с друг другом. В основном, это будут устройства из инфраструктуры «умных» домов, которые контролируют освещение, отопление и тому подобное, реже – искусственный интеллект крупных компаний, который собирает данные.
На данный момент большая часть интернета представлена смартфонами, планшетами и персональными компьютерами - устройствами, которые поставляют информацию человеку. По прогнозам Cisco, уже к 2021 году эти устройства окажутся в меньшинстве в глобальной сети, большая часть интернета будет подставлена «роботами», которые коммуницируют с друг другом. В основном, это будут устройства из инфраструктуры «умных» домов, которые контролируют освещение, отопление и тому подобное, реже – искусственный интеллект крупных компаний, который собирает данные.
Nintendo и японское подразделение компании Universal планируют инвестировать в строительство парка аттракционов Super Nintendo World более полумиллиарда долларов.
Игру Pokemon Go скачали более 750 млн раз с начала ее официального релиза в июле прошлого года. Стоит отметить, что только за первые два месяца после запуска игру скачали 500 млн раз.
Team Liquid стала двукратным чемпионом Epicenter по Dota 2. Европейская команда в финале турнира обыграла Evil Geniuses со счётом 3:1.
За победу чемпион получит $ 250 тыс. Серебряному призёру достанется $ 100 тыс. Третью и четвёртую строчки разделили FGD.Forever Young и Team Secret.
За победу чемпион получит $ 250 тыс. Серебряному призёру достанется $ 100 тыс. Третью и четвёртую строчки разделили FGD.Forever Young и Team Secret.
#отподписчика Очередной ребаланс игровой механики в EvE-online, напрямую связанный с экономикой в игре. Нерфят (режут эффективность) файтеров (типа дронов на авианосце), потому что они позволяют игрокам слишком эффективно фармить и вместо того, чтобы покупать плексы (plex- разрешённый механизм ввода реальных денег в игру, который позволяет ССР генерировать существенную часть доходов) за реал и проплачивать подписку, подписка оплачивалась нафармленными исками, (внутриигровая валюта) ССР теряет доход и решает проблему ребалансом игровой механики.
Positive Technologies: на Россию приходится 10% всех совершенных в мире кибератак в первом квартале 2017 года. Чаще подвергается хакерским атакам только США - 41% всех атак. Третью позицию в топе самых атакуемых стран заняла Великобритания — на нее пришлось 7% атак.
По состоянию на 11 июня 2017 года в мире продано более 60,4 миллионов консолей PlayStation 4 (PS4). Более того, по всему миру в розничных магазинах и через PlayStation Store продано более 487,8 миллионов копий различных игр для PS4.
Electronic Sports League и компания Intel в ходе игровой выставки E3 заявили о том, что выплатят премию в $1 млн той команде, которая одного года сможет стать победителем четырёх турниров серии Intel Extreme Masters и DreamHack по по Counter-Strike: Global Offensive.
Пионера интернет индустрии - Yahoo! больше нет. Verizon закрыла сделку по приобретению Yahoo за $4,48 млрд.
16 июня остатки Yahoo! будут переименованы в фонд Altaba Inc., который будет владеть долей в размере 15% в Alibaba Group Holding Limited, а также долей в 36% в Yahoo! Japan Corporation. Перешедшие под крыло Verizon части ранее могучего IT-гиганта объединятся под новым брендом Oath, в который войдет еще и AOL.
16 июня остатки Yahoo! будут переименованы в фонд Altaba Inc., который будет владеть долей в размере 15% в Alibaba Group Holding Limited, а также долей в 36% в Yahoo! Japan Corporation. Перешедшие под крыло Verizon части ранее могучего IT-гиганта объединятся под новым брендом Oath, в который войдет еще и AOL.
Forwarded from Киты плывут на вписку с ЛСД
А вот отличная история: два чухана накраудфандили 350 000р на "гимн русских патритических геймеров" («тех, кто не стесняется слов «Родина», «Россия», «патриот», вложить деньги в запись песни «Играть, чтобы жить»). Который в итоге оказался невнятной поделкой с видеорядом из игры For Honor европейской компании Ubisoft. Ну с русским патриотическим у нас всегда так. Когда кто-то требует денег на "русское патриотическое" - знайте, перед вами 100% жулье.
http://medialeaks.ru/0906sts-nashli-kak-nazhitsya
http://medialeaks.ru/0906sts-nashli-kak-nazhitsya
Medialeaks
С российских геймеров собрали 350 тысяч рублей за гимн, оказавшийся нарезкой из промороликов
Российские геймеры отдали 350 тысяч рублей на создание собственного гимна, который в итоге оказался клипом с промокадрами из игр War Thunder и For Honor. Музыкант Павел Пламенев и писатель Дмитрий Рус собрали через краудфандинг деньги на гимн геймеров, который…
Ведомости пишут, что на фоне резкого роста курса bitcoin и «эфира», народ бросился скупать видеокарты, чтобы разбогатеть на майнинге криптовалют. В итоге, за последние полтора месяца видеокарты подорожали в среднем на 50-100%. По данным «Яндекс.Маркета», в январе 2017 г. видеокарта в России в среднем стоила 13 997 руб., а в мае – 17 040 руб.
Печальная новость для тех, кто хотел обновить железо, чтобы порубиться в новые игрушки 😢
Печальная новость для тех, кто хотел обновить железо, чтобы порубиться в новые игрушки 😢
Китайский телекоммуникационный гигант Tencent (в декабре выкупил Riot Games – создателя выкупил League of Legends) вложит $14,6 млрд в развитие киберспорта в стране.
Forwarded from DeCenter — блокчейн, биткоин, инвестиции
Биткойн будет узаконен в Индии! Ведущая бирманская биржа Zebpay потвердила, что индийский правительственный комитет вынес решение в пользу регулирования биткойнов.
CNBC: создатели вируса-вымогателя Petya, который атаковал компьютерные системы по всему миру в минувший вторник, заработали лишь $12 тыс. Это следует из записей блокчейна, из которых видно, что в результате 42 трансакций на указанный вымогателями адрес поступило 3,8 биткоина.
Pokemon Go принесла компании-разработчику более $1,2 млрд доходов. Ее скачали уже 752 млн раз с начала ее официального релиза в июле прошлого года.
В настоящее время ежедневное количество активных пользователей цифрового магазина Steam насчитывает 33 млн, а ежемесячное - 67 млн. Одновременное количество достигает 14 млн.
Мобильный timekiller – игра Tsum Tsum принесла своим разработчикам (Disney+LINE) доходы в $1 млрд.
Видя на то, как примитивные timekiller’ы срывают кассу, не удивляешься, почему все реже и реже выходят игры уровня WoW, Ведьмак 3, Last Of Us. Зачем тратить многомиллионные бюджеты на создание уникальных игровых вселенных, если можно запустить игру про лопающиеся шарики с мордочками героев Disney и заработать состояние.
Видя на то, как примитивные timekiller’ы срывают кассу, не удивляешься, почему все реже и реже выходят игры уровня WoW, Ведьмак 3, Last Of Us. Зачем тратить многомиллионные бюджеты на создание уникальных игровых вселенных, если можно запустить игру про лопающиеся шарики с мордочками героев Disney и заработать состояние.