Что выведет данная программа? А скомпилируется ли она вообще?
var str = new TheBestStructEver(5);
Console.WriteLine(str.A);
public struct TheBestStructEver
{
public int A;
public TheBestStructEver(int a)
{
A = a;
this = new TheBestStructEver();
}
}
❯ Ответ: да, скомпилируется, причем без всяких предупреждений, и выведет 0.
Давайте разберем почему это так. Обратимся к IL-коду нашей структуры, а конкретнее к 12-ой строчке. Вот как она выглядит в IL-коде:
IL_0013: ldarg.0
IL_0014: initobj TheBestStructEver
Итак, первая строчка загружает в стек нулевой аргумент, переданный в метод (конструктор - тоже метод). Аргумент под нулевым индексом - это указатель на объект, в котором мы работаем, то есть
this. initobj инициализирует каждое поле структуры нулями или null по адресу, которое лежит у нас первым в стеке (а у нас там лежит указатель на this). Дополнительно мы еще передаем токен, который указывает тип структуры. Таким образом получается, что у нас вся структура "перезатёрлась нулями" и значение поля A равно нулю.@csharp_ci
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
📌 Релиз
#dotnet #sqlserver
@csharp_ci
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Что произойдет если попытаться запустить этот код?
Anonymous Quiz
43%
Object argument
11%
double array argument
37%
Возникет ошибка компиляции
9%
Возникнет ошибка времени выполнения
Эти задачи (с решениями) позволят освоить операторы и базовые конструкции языка C#, потренировать такие навыки программирования, как ввод/вывод данных, целочисленную арифметику, логику и все операторы циклов, ну и не только — есть несколько довольно сложных заданий
@csharp_ci
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Вам когда-нибудь требовалось реализовать полнофункциональный текстовый редактор в вашем приложении C#?
Просто прочтите эту интересную статью по ссылке, где автор представляет текстовый редактор, основанный на классе
Исходники находятся на сервере Codeproject, мне понадобилось аж три попытки, чтобы их скачать 😲
Надеюсь, скоро автор перенесет этот полезный проект на GitHub, а пока вот ссылка
🔗Статья и проект
@csharp_ci
Просто прочтите эту интересную статью по ссылке, где автор представляет текстовый редактор, основанный на классе
RichtextBox. Исходники находятся на сервере Codeproject, мне понадобилось аж три попытки, чтобы их скачать 😲
Надеюсь, скоро автор перенесет этот полезный проект на GitHub, а пока вот ссылка
🔗Статья и проект
@csharp_ci
@Специальный символ @ является "буквальным" идентификатором, короче, показывает, что нечто нужно интерпретировать буквально. У
@ масса сфер применения, его можно использовать, чтобы: @ в этом случае определяет буквальный строковый литерал. Простые escape-последовательности (например, "\\" для обратной косой черты), шестнадцатеричные escape-последовательности (например, "\x0041" для прописной буквы A) и escape-последовательности Юникода (например, "\u0041" для прописной буквы A) интерпретируются буквально. Только escape-последовательность кавычки ("") не интерпретируется буквально. Кроме того, в случае с интерполированными последовательностями строковых фигурных фигурных скобок ({{ и }}) не интерпретируются буквально; они создают символы с одной фигурной скобкой. string filename1 = @"c:\documents\files\u0066.txt";
string filename2 = "c:\\documents\\files\\u0066.txt";
Console.WriteLine(filename1);
Console.WriteLine(filename2);
// c:\documents\files\u0066.txt
// c:\documents\files\u0066.txt
string s1 = "He said, \"This is the last \u0063hance\x0021\"";
string s2 = @"He said, ""This is the last \u0063hance\x0021""";
Console.WriteLine(s1);
Console.WriteLine(s2);
// He said, "This is the last chance!"
// He said, "This is the last \u0063hance\x0021"
@ можно использовать в качестве идентификаторов. Символ @ предшествует элементу кода, который компилятор должен интерпретировать как идентификатор, а не ключевое слово C#:string[] @for = { "John", "James", "Joan", "Jamie" };
for (int ctr = 0; ctr < @for.Length; ctr++)
{
Console.WriteLine($"Here is your gift, {@for[ctr]}!");
}
// Here is your gift, John!
// Here is your gift, James!
// Here is your gift, Joan!
// Here is your gift, Jamie!@ используется, чтобы позволить компилятору различать атрибуты в случае конфликта имен. @csharp_ci
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Здесь разбираются самые важные понятия, очень много практики — на протяжении ролика постоянно реализуются мини-проекты
А вот темы, которые затрагиваются в ролике:
Обзор языка С#
Использование структурных переменных
Операторы и исключения
Методы и параметры
Массивы и коллекции
List<T> LinkedList<T>Dictionary<TKey, TValue>Основы ООП
Использование ссылочных данных
Создание и удаление объектов
Наследование в C#
Агрегации, пространства имён, сборки и модули
Операции, делегаты, события
Свойства и индексаторы
Посмотрите хотя бы по диагонали — прокачаете свой C#
@csharp_ci
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
collection expression), которые представляют унифицированный подход к созданию коллекций. Так, если раньше создание массивов выглядело так:int[] nums1 = { 1, 2, 3, 4 };
int[] nums2 = new int[] { }; // пустой массивТеперь можно писать так:
int[] nums1 = [ 1, 2, 3, 4 ];
int[] nums2 = []; // пустой массив
Аналогичным образом можно использовать выражения коллекций для создания других типов коллекций:
List<int> list1 = [1, 2, 3, 4];
List<int> list2 = []; // пустой список
Span<int> span1 = [1, 2, 3, 4];
Primary constructors) позволяют добавлять параметры к определению класса/структуры и использовать эти параметры внутри класса/структуры:var tom = new Person("Tom", 38);
Console.WriteLine(tom);
public class Person(string name, int age)
{
public Person(string name) : this(name, 18) { }
public string Name => name;
public int Age => age;
public override string ToString() => $"name: {name}, age: {age}";
}Здесь для класса
Person определен первичный конструктор с двумя параметрами - name и age. Эти параметры применяются для инициализации свойств Name и Age и используются в методе ToString().За кадром для каждого параметра первичного конструктора в классе создается приватное поле, которое хранит значение параметра. Благодаря этому они могут использоваться в теле класса.
Кроме первичных конструкторов класс может определять дополнительные конструкторы, как примере выше. Но эти дополнительные конструкторы должны вызывать первичный конструктор:
public Person(string name) : this(name, 18) { }Разумеется, это не все фичи C# 12, вот подробнее:
@csharp_ci
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
По умолчанию, при передаче в метод/возврате из метода, экземпляры значимых типов копируются, тогда как экземпляры ссылочных типов передаются по ссылке.
В 2008 была выпущена книга «Framework Design Guidelines: Conventions, Idioms, and Patterns for Reusable .NET Libraries». В ней рекомендовалось не использовать структуры больше 16 байт, поскольку, очевидно, структуры большего размера копируются медленнее. Прошло уже 16 лет, но в сообществе C# разработчиков до сих пор популярно мнение, что производительность структур размером больше 16 байт хуже. Даже Google на запрос «recommended structure size c#» говорит, что это не более 16 байт.
Код бенчмарка очень прост. Он содержит структуры и классы размером от 4 до 160 байт, с шагом 4 байта.
Для каждой структуры и класса есть соответствующий метод, который из параметра типа int cоздаёт соответствующий экземпляр и возвращает его.
И, самое главное, есть непосредственно бенчмарк методы (картинка), каждый из которых создаёт список структур или классов. Размер списка – 1000 элементов.
В общем, после проведения тестов можно убедиться, что использование структур размером больше 16 байт не ухудшает производительность. Сейчас этой границей является размер 64 байта.
А ты знал про это?
@csharp_ci
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Чисто академическое задание но почему бы и нет
Вот неправильное решение, подумай, какие в нём ошибки и напиши по красоте.
@csharp_ci
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM