📖Design Patterns in Swift
🖋Vamshi Krishna
В этой книге рассматриваются шаблоны проектирования на языке Swift и показывается, как их можно применять на практике, на забавных и понятных примерах из игры в крикет. Цель книги — сделать изучение Swift более простым, быстрым и увлекательным. Приятного чтения!
💾 Скачать книгу
Clean Code | #книги #swift
🖋Vamshi Krishna
В этой книге рассматриваются шаблоны проектирования на языке Swift и показывается, как их можно применять на практике, на забавных и понятных примерах из игры в крикет. Цель книги — сделать изучение Swift более простым, быстрым и увлекательным. Приятного чтения!
💾 Скачать книгу
Clean Code | #книги #swift
Сложности разработки игр с помощью AI
Рассказ о том, как почти целый год разрабатывал свой собственный проект с помощью LLM.
📺 YouTube
Clean Code
Рассказ о том, как почти целый год разрабатывал свой собственный проект с помощью LLM.
📺 YouTube
Clean Code
YouTube
Сложности разработки игр с помощью AI
Рассказ о том, как почти целый год разрабатывал свой собственный проект с помощью LLM.
Одна МЕХАНИКА, Которая Делает Игру ЛЕГЕНДАРНОЙ | Геймдизайн Примеров
В этом видео я рассказываю, как одна простая механика может сделать игру легендарной. Мы разберём примеры геймдизайна из Baba Is You, Superhot, Getting Over It, Papers Please и других игр. Поговорим о том, как придумать механику, которая удержит игрока, и почему не стоит пихать 10 жанров в одну игру.
📺 YouTube
Clean Code
В этом видео я рассказываю, как одна простая механика может сделать игру легендарной. Мы разберём примеры геймдизайна из Baba Is You, Superhot, Getting Over It, Papers Please и других игр. Поговорим о том, как придумать механику, которая удержит игрока, и почему не стоит пихать 10 жанров в одну игру.
📺 YouTube
Clean Code
YouTube
Одна МЕХАНИКА, Которая Делает Игру ЛЕГЕНДАРНОЙ | Геймдизайн Примеров
🎮 В этом видео я рассказываю, как одна простая механика может сделать игру легендарной. Мы разберём примеры геймдизайна из Baba Is You, Superhot, Getting Over It, Papers Please и других игр. Поговорим о том, как придумать механику, которая удержит игрока…
Почему вам не нужен Kotlin Multiplatform
Kotlin Multiplatform на хайпе и Кирилл Розов хочет предостеречь вас от ошибок, которые могут провалить ваш проект от выбора этой технологии
📺 YouTube
Clean Code
Kotlin Multiplatform на хайпе и Кирилл Розов хочет предостеречь вас от ошибок, которые могут провалить ваш проект от выбора этой технологии
📺 YouTube
Clean Code
Как я сделал викторину на C# WPF — путь от идеи до релиза
В этом видео я показываю полный путь разработки моей викторины на C# WPF.
📺 YouTube
Clean Code
В этом видео я показываю полный путь разработки моей викторины на C# WPF.
📺 YouTube
Clean Code
YouTube
Как я сделал викторину на C# WPF — путь от идеи до релиза
В этом видео я показываю полный путь разработки моей викторины на C# WPF.
📌 Что вы увидите:
Как выглядела MVP-версия (минимально рабочий продукт) — простой интерфейс, базовые вопросы.
Что я улучшил — добавил категории (Майнкрафт, Программирование, География)…
📌 Что вы увидите:
Как выглядела MVP-версия (минимально рабочий продукт) — простой интерфейс, базовые вопросы.
Что я улучшил — добавил категории (Майнкрафт, Программирование, География)…