Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Вышло обновление NAG ALL Pro V 3.1 - автоматического менеджера библиотек 3д моделей.
- Сохранение избранных путей
- Продвинутые функции управления (Сброс/Пауза/Остановка)
- Поиск превью для файлов 3ds Max😎
- Быстрое расширение библиотек
- Полная совместимость с NAG IN Script для 3ds Max - мгновенное переименование и перелинковка текстур для ваших 3D-библиотек!
Ссылка
#NAGALL #update #3dsmax
- Сохранение избранных путей
- Продвинутые функции управления (Сброс/Пауза/Остановка)
- Поиск превью для файлов 3ds Max
- Быстрое расширение библиотек
- Полная совместимость с NAG IN Script для 3ds Max - мгновенное переименование и перелинковка текстур для ваших 3D-библиотек!
Ссылка
#NAGALL #update #3dsmax
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
из основных изменений:
- Поддержка USD.
- Экспортируйте 16-битные карты высот и текстовые данные COLMAP для использования в NeRFs.
- Улучшенная генерация текстур.
ссылка
#RealityCapture #update #Epic
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Project Greylight - бесплатные инструменты от SideFX для Houdini 🛸
SideFX и VFX-художник Andreas Weidman выпустили бесплатный набор инструментов Project Greylight для настройки многозадачных рабочих процессов в Houdini на основе USD.
Набор включает пять файлов Houdini HDA, демонстрационный проект и 10 видеороликов с пошаговым руководством.
Project Greylight создан собственными силами в SideFX и разработан Andreas Weidman, супервайзером VFX в dupe.
Набор ориентирован на студентов, независимых художников и "любопытные студии" и предлагает совместный рабочий процесс VFX без специального конвейера или системы управления контентом.
Инструменты Project Greylight могут быть использованы в проектах по анимационной графике или игровой кинематографии.
ссылка
#SideFX #Houdini #free
SideFX и VFX-художник Andreas Weidman выпустили бесплатный набор инструментов Project Greylight для настройки многозадачных рабочих процессов в Houdini на основе USD.
Набор включает пять файлов Houdini HDA, демонстрационный проект и 10 видеороликов с пошаговым руководством.
Project Greylight создан собственными силами в SideFX и разработан Andreas Weidman, супервайзером VFX в dupe.
Набор ориентирован на студентов, независимых художников и "любопытные студии" и предлагает совместный рабочий процесс VFX без специального конвейера или системы управления контентом.
Инструменты Project Greylight могут быть использованы в проектах по анимационной графике или игровой кинематографии.
ссылка
#SideFX #Houdini #free
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Ребята из @KeenTools 👺 выкатили KeenTools 2024.3: стабильный FaceTracker for Blender! 🍩
После 3 месяцев открытой беты, KeenTools в Blender дополнился новыми функциями и полноценно готово к работе!
Что умеет FaceTracker:
– Трекинг мимики и движений головы с помощью геометрии лица
– Создание точных 3D моделей лица по кадрам из видео (доступно с FaceBundle)
– Работа с текстурами, добавление макияжа, VFX и другие композитинговые задачи
– Перенос лицевой анимации с видео на 3D персонажа: через ARKit и Rigify
Последняя фича открывает новые возможности для анимации в Blender: переносите мимику с видео на 3D модель в один клик!
С выходом стабильной версии, FaceTracker стал доступным по нескольким типам подписок для студий и частных лиц. Попробовать аддон можно бесплатно в течение 15 дней. Для доступа ко всем фичам воспользуйтесь опцией FaceBundle — единой лицензией для FaceBuilder и FaceTracker. До 31 декабря на годовые Freelancer подписки FaceBundle и FaceTracker скидка 30%
ссылка
#blender #plugins #KeenTools #FaceTracker #vfx
После 3 месяцев открытой беты, KeenTools в Blender дополнился новыми функциями и полноценно готово к работе!
Что умеет FaceTracker:
– Трекинг мимики и движений головы с помощью геометрии лица
– Создание точных 3D моделей лица по кадрам из видео (доступно с FaceBundle)
– Работа с текстурами, добавление макияжа, VFX и другие композитинговые задачи
– Перенос лицевой анимации с видео на 3D персонажа: через ARKit и Rigify
Последняя фича открывает новые возможности для анимации в Blender: переносите мимику с видео на 3D модель в один клик!
С выходом стабильной версии, FaceTracker стал доступным по нескольким типам подписок для студий и частных лиц. Попробовать аддон можно бесплатно в течение 15 дней. Для доступа ко всем фичам воспользуйтесь опцией FaceBundle — единой лицензией для FaceBuilder и FaceTracker. До 31 декабря на годовые Freelancer подписки FaceBundle и FaceTracker скидка 30%
ссылка
#blender #plugins #KeenTools #FaceTracker #vfx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Разработчик инструментов 3D-сканирования Kiri Innovations выпустила 3DGS Render 2.0, последнюю версию своего инструмента с открытым исходным кодом для визуализации 3D Gaussian Splats в 🍩 Blender.
Дополнение позволяет импортировать 3D-сканы в формате PLY в Blender, и рендерить в Eevee.
Версия 2.0 также позволяет редактировать 3D Gaussian Splats в Blender, включая опции обрезки или уменьшения размера сканируемого объекта, а также применять простые анимационные эффекты.
Туториал
ссылка
#Gaussian #Splats #Blender # plugins #free #kiri
Дополнение позволяет импортировать 3D-сканы в формате PLY в Blender, и рендерить в Eevee.
Версия 2.0 также позволяет редактировать 3D Gaussian Splats в Blender, включая опции обрезки или уменьшения размера сканируемого объекта, а также применять простые анимационные эффекты.
Туториал
ссылка
#Gaussian #Splats #Blender # plugins #free #kiri
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from CG Freelance
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from MNP // Moi & Plasticity
Только для MoI 5.0 beta Jul-30-2024
В свежей версии сборки:
Добавил мост мойки с пластисити в интерфейс, теперь все запускается 1 кликом. Добавил в objManager ссылку на SolidComponents Добавил китбаш byRefuser и обновил PatternByPhiro
Команды и скрипты:
— CutAndMirror - Скрипт который зеркалит и режет модель
— Obj-Name+Number - Скрипт пронумеровывает названные обьекты
Шорткаты:
Shift+Z = ToggleViewEdge - переключает видимость всех рёбер
Alt+Z = ToggleXRay - переключает видимость внутренних рёбер
Шортакт для PlanarSrf заменен на "P"
Шорткат для Plane заменен на "Ctrl+Shift+Alt+P"
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from MNP // Moi & Plasticity
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Пример работы моста между Moi3d и Plasticity
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Лукаш Чиж, он же glukoz, выпустил UVPackmaster 3 для 😎 Maya, ,,плагин для работы с UV, предлагающий тот же мощный набор функций, что и версия инструмента для 🍩 Blender и 😎 3dsmax.
ссылка
#maya #uv #plugins #UVPackmaster
ссылка
#maya #uv #plugins #UVPackmaster
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
В Marmoset Toolbag 5 💻 появился Triplanar Projection, теперь uv развертка не обязательна 😎
ссылка
#Triplanar #Projection #Marmoset #Toolbag #update
ссылка
#Triplanar #Projection #Marmoset #Toolbag #update
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
miauu-maxscript выкатили miauu's Tab Panel - панель со вкладками для 😎 3dsmax ( как в maya или как старых версиях 3dsmax, примерно 5-7 версии)
Цена: 10€
ссылка
#3dsmax #plugins
Цена: 10€
ссылка
#3dsmax #plugins
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from CG дневничок (Sergey Frolov)
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Boris FX выпустили Mocha Pro 2025 — и это крутейшее обновление.
Из полезного:
— AI-ротоскоп внутри моки;
— Ещё сильнее улучшили 3D трекинг.
Даже не знаю, что тут ещё добавить — подробнее можете ознакомиться на их сайте.
___________
Из других новостей, The Foundry релизнули бету Nuke 16.0 — полезных отличий от предыдущих 5 релизов почти нет. Улучшенная поддержка UE, USD и блаблабла.
Из полезного:
— Улучшили ноду роту, чтобы она реже крашила нюк;
— Теперь можно делать сразу несколько шотов в одном окне, а не открывать 5 нюков;
— Добавили ScanlineRender2 для поддержки RTX внутри сцены (пока просто добавили, работоспособность не обещают);
— Стоимость подписки не подняли, спасибо и на этом.
Boris FX —💃
The Foundry —👍
Из полезного:
— AI-ротоскоп внутри моки;
— Ещё сильнее улучшили 3D трекинг.
Даже не знаю, что тут ещё добавить — подробнее можете ознакомиться на их сайте.
___________
Из других новостей, The Foundry релизнули бету Nuke 16.0 — полезных отличий от предыдущих 5 релизов почти нет. Улучшенная поддержка UE, USD и блаблабла.
Из полезного:
— Улучшили ноду роту, чтобы она реже крашила нюк;
— Теперь можно делать сразу несколько шотов в одном окне, а не открывать 5 нюков;
— Добавили ScanlineRender2 для поддержки RTX внутри сцены (пока просто добавили, работоспособность не обещают);
— Стоимость подписки не подняли, спасибо и на этом.
Boris FX —
The Foundry —
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
ссылка
#blender #NPR #DillonGoo
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM