This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Nekki выкатили Cascadeur Mobile, новую мобильную версию Cascadeur, своего программного обеспечения для анимации персонажей с помощью ИИ, на iPhone или iPad, а затем экспортировать анимацию для доработки в настольной версии Cascadeur.
ссылка
#Cascadeur #AI #animation #update #Nekki #ios #iPad #iPhone
ссылка
#Cascadeur #AI #animation #update #Nekki #ios #iPad #iPhone
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Blender Studio выкатили Brushstroke Tools - бесплатное расширение для нанесения мазков кистью на 3D-модели в blender 🍩
Brushstroke Tools позволяет создавать и редактировать слои процедурно сгенерированных мазков кисти.
Brushstroke был разработан для стилизованной 3D-короткометражки Blender Studio tech showcase Project Gold.
Ссылка
#blender #Brushstroke #plugins #free
Brushstroke Tools позволяет создавать и редактировать слои процедурно сгенерированных мазков кисти.
Brushstroke был разработан для стилизованной 3D-короткометражки Blender Studio tech showcase Project Gold.
Ссылка
#blender #Brushstroke #plugins #free
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
184k Moon Displacement Map 16 и 32 bits (3D files inclued) - бесплатная текстура луны в 184320x92160 😍 от VFX Assets
разбито на 32 tile textures 23040x23040.
ссылка
#free #vfx #textures
разбито на 32 tile textures 23040x23040.
ссылка
#free #vfx #textures
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
42k Earth Displacement Map 16bits (3D files inclued)
бесплатная текстура высот земли в 172800x86400 16-bit😍 от VFX Assets
разбито на 32 tile textures 21600x21600.
Eсть маски.
ссылка
#free #vfx #textures
бесплатная текстура высот земли в 172800x86400 16-bit
разбито на 32 tile textures 21600x21600.
Eсть маски.
ссылка
#free #vfx #textures
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Добавлена Live Link в Chaos
ссылка
#chaos #corona #update #3dsmax #c4d
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Выкатилось обновление 🍩 Blender 4.3
Новое в обновлении:
- EEVEE теперь поддерживает связывание света и тени, как в Cycles, и интерактивные пропуска для композиции.
- Новая металлическая нода BSDF и текстурная нода для процедурного шума Gabor.
- Алгоритм SLIM для удобного разворачивания органических форм.
- Геометрические узлы теперь работают с данными Grease Pencil.
- Улучшено взаимодействие модификаторов и нод, плюс новая нода Set Geometry Name.
- Инструменты для заливки градиентом и обрезки ластиком в Grease Pencil.
- Новые SVG-иконки и кастомные предупреждения.
- Улучшенная работа с кистями: 100+ кистей и улучшенный интерфейс.
- Поддержка VFX Reference Platform 2024 для студий.
Ссылка
#blender #update
Новое в обновлении:
- EEVEE теперь поддерживает связывание света и тени, как в Cycles, и интерактивные пропуска для композиции.
- Новая металлическая нода BSDF и текстурная нода для процедурного шума Gabor.
- Алгоритм SLIM для удобного разворачивания органических форм.
- Геометрические узлы теперь работают с данными Grease Pencil.
- Улучшено взаимодействие модификаторов и нод, плюс новая нода Set Geometry Name.
- Инструменты для заливки градиентом и обрезки ластиком в Grease Pencil.
- Новые SVG-иконки и кастомные предупреждения.
- Улучшенная работа с кистями: 100+ кистей и улучшенный интерфейс.
- Поддержка VFX Reference Platform 2024 для студий.
Ссылка
#blender #update
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
Blender 4.3 New Features Official Overview
Jonathan Lampel from @cg_cookie presents everything new in Blender 4.3! Together with @harryblends covering Geometry Nodes, @christopher3d475 on Cycles, and Aidy Burrows from @CreativeShrimp.
Watch the in-depth overview by @BlenderStudio 's technical artist…
Watch the in-depth overview by @BlenderStudio 's technical artist…
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Вышло обновление NAG ALL Pro V 3.1 - автоматического менеджера библиотек 3д моделей.
- Сохранение избранных путей
- Продвинутые функции управления (Сброс/Пауза/Остановка)
- Поиск превью для файлов 3ds Max😎
- Быстрое расширение библиотек
- Полная совместимость с NAG IN Script для 3ds Max - мгновенное переименование и перелинковка текстур для ваших 3D-библиотек!
Ссылка
#NAGALL #update #3dsmax
- Сохранение избранных путей
- Продвинутые функции управления (Сброс/Пауза/Остановка)
- Поиск превью для файлов 3ds Max
- Быстрое расширение библиотек
- Полная совместимость с NAG IN Script для 3ds Max - мгновенное переименование и перелинковка текстур для ваших 3D-библиотек!
Ссылка
#NAGALL #update #3dsmax
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
из основных изменений:
- Поддержка USD.
- Экспортируйте 16-битные карты высот и текстовые данные COLMAP для использования в NeRFs.
- Улучшенная генерация текстур.
ссылка
#RealityCapture #update #Epic
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Project Greylight - бесплатные инструменты от SideFX для Houdini 🛸
SideFX и VFX-художник Andreas Weidman выпустили бесплатный набор инструментов Project Greylight для настройки многозадачных рабочих процессов в Houdini на основе USD.
Набор включает пять файлов Houdini HDA, демонстрационный проект и 10 видеороликов с пошаговым руководством.
Project Greylight создан собственными силами в SideFX и разработан Andreas Weidman, супервайзером VFX в dupe.
Набор ориентирован на студентов, независимых художников и "любопытные студии" и предлагает совместный рабочий процесс VFX без специального конвейера или системы управления контентом.
Инструменты Project Greylight могут быть использованы в проектах по анимационной графике или игровой кинематографии.
ссылка
#SideFX #Houdini #free
SideFX и VFX-художник Andreas Weidman выпустили бесплатный набор инструментов Project Greylight для настройки многозадачных рабочих процессов в Houdini на основе USD.
Набор включает пять файлов Houdini HDA, демонстрационный проект и 10 видеороликов с пошаговым руководством.
Project Greylight создан собственными силами в SideFX и разработан Andreas Weidman, супервайзером VFX в dupe.
Набор ориентирован на студентов, независимых художников и "любопытные студии" и предлагает совместный рабочий процесс VFX без специального конвейера или системы управления контентом.
Инструменты Project Greylight могут быть использованы в проектах по анимационной графике или игровой кинематографии.
ссылка
#SideFX #Houdini #free
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Ребята из @KeenTools 👺 выкатили KeenTools 2024.3: стабильный FaceTracker for Blender! 🍩
После 3 месяцев открытой беты, KeenTools в Blender дополнился новыми функциями и полноценно готово к работе!
Что умеет FaceTracker:
– Трекинг мимики и движений головы с помощью геометрии лица
– Создание точных 3D моделей лица по кадрам из видео (доступно с FaceBundle)
– Работа с текстурами, добавление макияжа, VFX и другие композитинговые задачи
– Перенос лицевой анимации с видео на 3D персонажа: через ARKit и Rigify
Последняя фича открывает новые возможности для анимации в Blender: переносите мимику с видео на 3D модель в один клик!
С выходом стабильной версии, FaceTracker стал доступным по нескольким типам подписок для студий и частных лиц. Попробовать аддон можно бесплатно в течение 15 дней. Для доступа ко всем фичам воспользуйтесь опцией FaceBundle — единой лицензией для FaceBuilder и FaceTracker. До 31 декабря на годовые Freelancer подписки FaceBundle и FaceTracker скидка 30%
ссылка
#blender #plugins #KeenTools #FaceTracker #vfx
После 3 месяцев открытой беты, KeenTools в Blender дополнился новыми функциями и полноценно готово к работе!
Что умеет FaceTracker:
– Трекинг мимики и движений головы с помощью геометрии лица
– Создание точных 3D моделей лица по кадрам из видео (доступно с FaceBundle)
– Работа с текстурами, добавление макияжа, VFX и другие композитинговые задачи
– Перенос лицевой анимации с видео на 3D персонажа: через ARKit и Rigify
Последняя фича открывает новые возможности для анимации в Blender: переносите мимику с видео на 3D модель в один клик!
С выходом стабильной версии, FaceTracker стал доступным по нескольким типам подписок для студий и частных лиц. Попробовать аддон можно бесплатно в течение 15 дней. Для доступа ко всем фичам воспользуйтесь опцией FaceBundle — единой лицензией для FaceBuilder и FaceTracker. До 31 декабря на годовые Freelancer подписки FaceBundle и FaceTracker скидка 30%
ссылка
#blender #plugins #KeenTools #FaceTracker #vfx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Разработчик инструментов 3D-сканирования Kiri Innovations выпустила 3DGS Render 2.0, последнюю версию своего инструмента с открытым исходным кодом для визуализации 3D Gaussian Splats в 🍩 Blender.
Дополнение позволяет импортировать 3D-сканы в формате PLY в Blender, и рендерить в Eevee.
Версия 2.0 также позволяет редактировать 3D Gaussian Splats в Blender, включая опции обрезки или уменьшения размера сканируемого объекта, а также применять простые анимационные эффекты.
Туториал
ссылка
#Gaussian #Splats #Blender # plugins #free #kiri
Дополнение позволяет импортировать 3D-сканы в формате PLY в Blender, и рендерить в Eevee.
Версия 2.0 также позволяет редактировать 3D Gaussian Splats в Blender, включая опции обрезки или уменьшения размера сканируемого объекта, а также применять простые анимационные эффекты.
Туториал
ссылка
#Gaussian #Splats #Blender # plugins #free #kiri
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from CG Freelance
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from MNP // Moi & Plasticity
Только для MoI 5.0 beta Jul-30-2024
В свежей версии сборки:
Добавил мост мойки с пластисити в интерфейс, теперь все запускается 1 кликом. Добавил в objManager ссылку на SolidComponents Добавил китбаш byRefuser и обновил PatternByPhiro
Команды и скрипты:
— CutAndMirror - Скрипт который зеркалит и режет модель
— Obj-Name+Number - Скрипт пронумеровывает названные обьекты
Шорткаты:
Shift+Z = ToggleViewEdge - переключает видимость всех рёбер
Alt+Z = ToggleXRay - переключает видимость внутренних рёбер
Шортакт для PlanarSrf заменен на "P"
Шорткат для Plane заменен на "Ctrl+Shift+Alt+P"
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from MNP // Moi & Plasticity
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Пример работы моста между Moi3d и Plasticity
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM