CG News
14.3K subscribers
466 photos
266 videos
11 files
1.84K links
Новости из мира компьютерной графики
Автор: @RUST_CG
Инфа: @RUST_CG_Feedback_bot

Каналы:
@cgfreelance
@cgAIFreelance
@darkmax3d
@polymodel
@blender_tricks
@geometrynodes
@ohmy3dsmax
Download Telegram
Vray old material to GGX от tony3DDD

Скрипт для комплексной конвертации старых сцен и моделей, сделанных в 3Ds Max Vray, под концепцию PBR. В результате появления этой концепции такие шейдеры как Phong, Blinn, Ward, основанные на эмпирических данных потеряли актуальность, и в скрипте они автоматически заменяются на GGX. Выставляется гамма 2.2, и удаляются отсутствующие и устаревшие плагины. Просто перетащите его в свою сцену, и он сделает свое дело.
Ссылка

#3dsmax #script #Vray
V-Ray 5.1n для Maya и Houdini
Chaos объявил о выпуске V-Ray 5.1 для Maya и Houdini, который включает в себя поддержку USD в Maya и Houdini и поддержку бета-Hydra в Houdini.

Другие функции включают в себя:
- Библиотека материалов V-Ray
- Маски в V-Ray Frame Buffer
- Цвет прозрачности тумана
- Улучшенные прозрачные материалы
- Улучшенная GPU визуализация
- Intel® Open Image Denoise
- Дружественная художнику каустика
- Быстрый рендеринг вырезов, который включает в себя преобразование отображенных непрозрачностью вырезов объектов, таких как листья деревьев, в геометрию для гораздо более быстрого рендеринга.
- Слои Coat и Sheen V-Ray материала теперь видны в окне просмотра. Начальное представление VRayLayeredTex также отображается в окне просмотра.
- Импортер материалов сцены V-Ray
Ссылка

Обзоры новых функций

#maya #Houdini #vray #update