Первый на моей памяти сериал, где прямо в кадре рисуют писюны – «Чикатило» от С. Андреасяна.
Начну с того, что Нагиев все еще один из лучших актеров современной России – когда от него требуется, он выдает просто потрясающую игру. В сериале в целом великолепный каст и работа актеров... И на контрасте с ней, проработка 90% персонажей сводится к «это начальствующий долбоящер», «это орущий долбоящер», «это усатый долбоящер», «это просто долбоящер». За хорошим фасадом есть в лучшем случае ничего, в худшем – отвратительная в своей реализации и ненужности любовная линия...
С повествовательной точки зрения сериал обычный. Местами затянутый, местами немного интригующий, но по большей части маньяк приковывает куда больше внимания, чем любые действия милиции. «Атмосфера эпохи» создана весьма убедительно (жаль на стенах регулярно висит карта современной РФ...). Лично я прощаю все за то, как в конце показали журноблядей, но объективно «Чикатило» неплох лишь по нашим меркам.
P.s. спинн-офф хуже во всем.
#Дубогрызов
#Кино
🤗 Подписаться: @catgeeks
🏃♂️ Предложить пост: @catgeekbot
Начну с того, что Нагиев все еще один из лучших актеров современной России – когда от него требуется, он выдает просто потрясающую игру. В сериале в целом великолепный каст и работа актеров... И на контрасте с ней, проработка 90% персонажей сводится к «это начальствующий долбоящер», «это орущий долбоящер», «это усатый долбоящер», «это просто долбоящер». За хорошим фасадом есть в лучшем случае ничего, в худшем – отвратительная в своей реализации и ненужности любовная линия...
С повествовательной точки зрения сериал обычный. Местами затянутый, местами немного интригующий, но по большей части маньяк приковывает куда больше внимания, чем любые действия милиции. «Атмосфера эпохи» создана весьма убедительно (жаль на стенах регулярно висит карта современной РФ...). Лично я прощаю все за то, как в конце показали журноблядей, но объективно «Чикатило» неплох лишь по нашим меркам.
P.s. спинн-офф хуже во всем.
#Дубогрызов
#Кино
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤11🤡1
Сходили на Bugonia (простите за выбор фильма на вечер)
Фильм который не просто заставляет тебя спрашивать "че?" каждые десять секунд, но ближе к концу выводит тебя на чистое "ШТАААА?"
Завязка: два поехавших реднека-конспиролага похищают СЕО крупной корпы потому что во всем виноваты корпы, а ее глава инопланетянка... короче шиза. Да?
Фильм снял Йоргос Лантимос, который уже дарил мне проблемы с кукухой в прошлом году своим "Acts Of Kindness", по сценарию Уила Трейси, который умеет в безумное напряжение своим "Меню". В главной роли Эмма Стоун, которая у Лантимоса постоянно и которая хороша в связке с вечно-криповым Джесси Племонсом.
Штош, фильм тяжело смотреть - Эмму очень физично и реалистично мучают два часа и я с трудом могу представить человека, которому это принесет удовольствие. Да, местами все снято комично, но такого очень мало и все скорее реалистично и дискомфортно. При этом напряжение невероятное и я не хотел выйти из зала потому что чушь. Интересовало скорее к чему все это происходит и кто прав, что подводит нас к финалу. Именно он спасает ленту полностью и по итогу я говорю не "б-же, что за Пи*"ц, зачем это снимать?" а "Б-же, какая Шиза, мне это не забыть.", что в моей палате мер и весов большой плюс фильму.
СПОЙЛЕРЫ
Фильм спасает исключительно концовка. Весь фильм логично построен на простом вопросе: Племенс шиз или Стоун инопланетянка. И весь фильм очень смакует шизу Племенса, каждую секунду доказывая зрителю, что, разумеется, он просто поехавший. Пока в конце Стоун не улетает на космический корабль и не ходит в одежде из какой-то вермишели, решая судьбу всей планеты, как и предсказывал Племенс. Ржал в голос в зале.
Наверное можно было бы закопаться в социальный комментарий про бездушность корп, про власть женщин и ущемление мужчин, но с учетом всего фильма до последней секунды, я считаю, что это все - гениальный маркетинг внутри фильма. По сути кино обещает вам сложный социальный комментарий, а потом ФИНАЛ и становится ясно, что все это в общем не важно. Ржу вновь и очень радуюсь, что дошел до зала
Не могу сказать, что рекомендую этот фильм куче народа, но если вы любите ШИЗУ и говорить "ЧТО ЗА УЖАС ЗДЕСЬ ТВОРИТСЯ!?!?!?" то сходите - не пожалеете.
#Уштей
#Кино
#Мнение
🤗 Подписаться: @catgeeks
🏃♂️ Предложить пост: @catgeekbot
Фильм который не просто заставляет тебя спрашивать "че?" каждые десять секунд, но ближе к концу выводит тебя на чистое "ШТАААА?"
Завязка: два поехавших реднека-конспиролага похищают СЕО крупной корпы потому что во всем виноваты корпы, а ее глава инопланетянка... короче шиза. Да?
Фильм снял Йоргос Лантимос, который уже дарил мне проблемы с кукухой в прошлом году своим "Acts Of Kindness", по сценарию Уила Трейси, который умеет в безумное напряжение своим "Меню". В главной роли Эмма Стоун, которая у Лантимоса постоянно и которая хороша в связке с вечно-криповым Джесси Племонсом.
Штош, фильм тяжело смотреть - Эмму очень физично и реалистично мучают два часа и я с трудом могу представить человека, которому это принесет удовольствие. Да, местами все снято комично, но такого очень мало и все скорее реалистично и дискомфортно. При этом напряжение невероятное и я не хотел выйти из зала потому что чушь. Интересовало скорее к чему все это происходит и кто прав, что подводит нас к финалу. Именно он спасает ленту полностью и по итогу я говорю не "б-же, что за Пи*"ц, зачем это снимать?" а "Б-же, какая Шиза, мне это не забыть.", что в моей палате мер и весов большой плюс фильму.
СПОЙЛЕРЫ
Не могу сказать, что рекомендую этот фильм куче народа, но если вы любите ШИЗУ и говорить "ЧТО ЗА УЖАС ЗДЕСЬ ТВОРИТСЯ!?!?!?" то сходите - не пожалеете.
#Уштей
#Кино
#Мнение
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍18❤7🤮2🥱1
Прошлым днем погиб Винс Зампелла, со-основатель Infinity Ward и глава Respawn Entertainment
21 декабря в окрестностях Лос-Анджелеса автомобиль Ferrari 296 GTS съехал с горной дороги и ударился о бетонное ограждение. В машине находилось двое человек: водитель скончался на месте, пассажир умер в госпитале.
Винс Зампелла — ветеран игровой индустрии, ставший известным как со-основатель и глава студии Infinity Ward. Под его руководством возникла франшиза Call of Duty, включая ее, возможно, самую известную часть — Call of Duty 4: Modern Warfare (2007). До Infinity Ward Зампелла работал над франшизой Medal of Honor.
В 2010-м из-за конфликта с Activision Зампелла и часть команды Infinity Ward покинули компанию и основали Respawn Entertainment — под крылом издателя Electronic Arts студия выпустила две части Titanfall, экшен-адвенчуры Star Wars Jedi: Fallen Order и Jedi: Survivor, а также королевскую битву Apex Legends. В 2017-м студию приобрела Electronic Arts. В последствии Зампелла стал руководителем Ripple Effect Studios, которая вошла в квартет Battlefield Studios (DICE, Ripple Effect, Criterion, Motive) — именно Зампелла стал куратором разработки Battlefield 6, которая стала самой продаваемой игрой 2025 года и получила немало положительных отзывов, в т. ч. награду The Game Awards за лучший аудиодизайн.
Потеря Винса Зампеллы станет серьезным ударом не только по серии Battlefield, но и по всему жанру шутеров от первого лица. Будем надеяться, что те принципы, которые он заложил в Respawn и Ripple Effect, не будут утрачены так же, как их утратила Infinity Ward.
Спи спокойно, отец шутеров.
#Иванов
#Новости
#Некролог
🤗 Подписаться: @catgeeks
🏃♂️ Предложить пост: @catgeekbot
21 декабря в окрестностях Лос-Анджелеса автомобиль Ferrari 296 GTS съехал с горной дороги и ударился о бетонное ограждение. В машине находилось двое человек: водитель скончался на месте, пассажир умер в госпитале.
Винс Зампелла — ветеран игровой индустрии, ставший известным как со-основатель и глава студии Infinity Ward. Под его руководством возникла франшиза Call of Duty, включая ее, возможно, самую известную часть — Call of Duty 4: Modern Warfare (2007). До Infinity Ward Зампелла работал над франшизой Medal of Honor.
В 2010-м из-за конфликта с Activision Зампелла и часть команды Infinity Ward покинули компанию и основали Respawn Entertainment — под крылом издателя Electronic Arts студия выпустила две части Titanfall, экшен-адвенчуры Star Wars Jedi: Fallen Order и Jedi: Survivor, а также королевскую битву Apex Legends. В 2017-м студию приобрела Electronic Arts. В последствии Зампелла стал руководителем Ripple Effect Studios, которая вошла в квартет Battlefield Studios (DICE, Ripple Effect, Criterion, Motive) — именно Зампелла стал куратором разработки Battlefield 6, которая стала самой продаваемой игрой 2025 года и получила немало положительных отзывов, в т. ч. награду The Game Awards за лучший аудиодизайн.
Потеря Винса Зампеллы станет серьезным ударом не только по серии Battlefield, но и по всему жанру шутеров от первого лица. Будем надеяться, что те принципы, которые он заложил в Respawn и Ripple Effect, не будут утрачены так же, как их утратила Infinity Ward.
Спи спокойно, отец шутеров.
#Иванов
#Новости
#Некролог
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🫡100😢12🕊4🌭1
Котогик, минутка поддержки отечественного геймдева
Даже не особо значительные успехи наших разрабов хочется отмечать, особенно когда они выпускают свои игры в Steam, а не в сторонних лаунчерах, кхм-кхм. Вот и сегодняшний пост посвящён достижению «Война миров: Сибирь». Да и в целом уже хочется поговорить о данном проекте.
Собственно поводом является то, что грядущее приключение от 1C Game Studios пробило отметку в 75 тысяч добавлений в вишлисты Steam. Это конечно не сенсация, но в наши времена очень даже неплохо. Тем более для игры, которой ещё больше года топать до релиза.
Что же такое «Война миров: Сибирь»? Это приключенческий экшен от 3-го лица, чья геймплейная формула и подача нарратива очень напоминает игры Naughty Dog, особенно The Last of Us. Сюжетно же, перед нами, вольная адаптация романа Герберта Уэллса «Война миров». С той лишь разницей, что события будут происходить в Царской России 1896-го года, на которую нападают марсиане.
За этот год нам уже показали и сюжетную катсцену, и даже геймплей на недавнем «Comic Con Игромир». Из увиденного не радуют пока только медленноватые и топорные анимации. С точки зрения же постановки, графики и сеттинга «Война миров: Сибирь» выглядит очень приятно и самобытно. Что улочки Петрограда, что лесистая местность отдают русским колоритом.
Будем надеяться, что до 2027-го года, а именно на этот период намечен релиз «Война миров: Сибирь», разработчики смогут отполировать огрехи и выдать годный продукт. Очень рад, что они изначально правильно измерили свои амбиции и делают строгую линейную игру, а не амбициозный открытый мир с кучей багов. Желаем ребятам удачи.
#Широков
#Новости
🤗 Подписаться: @catgeeks
🏃♂️ Предложить пост: @catgeekbot
Даже не особо значительные успехи наших разрабов хочется отмечать, особенно когда они выпускают свои игры в Steam, а не в сторонних лаунчерах, кхм-кхм. Вот и сегодняшний пост посвящён достижению «Война миров: Сибирь». Да и в целом уже хочется поговорить о данном проекте.
Собственно поводом является то, что грядущее приключение от 1C Game Studios пробило отметку в 75 тысяч добавлений в вишлисты Steam. Это конечно не сенсация, но в наши времена очень даже неплохо. Тем более для игры, которой ещё больше года топать до релиза.
Что же такое «Война миров: Сибирь»? Это приключенческий экшен от 3-го лица, чья геймплейная формула и подача нарратива очень напоминает игры Naughty Dog, особенно The Last of Us. Сюжетно же, перед нами, вольная адаптация романа Герберта Уэллса «Война миров». С той лишь разницей, что события будут происходить в Царской России 1896-го года, на которую нападают марсиане.
За этот год нам уже показали и сюжетную катсцену, и даже геймплей на недавнем «Comic Con Игромир». Из увиденного не радуют пока только медленноватые и топорные анимации. С точки зрения же постановки, графики и сеттинга «Война миров: Сибирь» выглядит очень приятно и самобытно. Что улочки Петрограда, что лесистая местность отдают русским колоритом.
Будем надеяться, что до 2027-го года, а именно на этот период намечен релиз «Война миров: Сибирь», разработчики смогут отполировать огрехи и выдать годный продукт. Очень рад, что они изначально правильно измерили свои амбиции и делают строгую линейную игру, а не амбициозный открытый мир с кучей багов. Желаем ребятам удачи.
#Широков
#Новости
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍51❤17🤔6👎2🔥1💩1
Cyberpunk 2077: зачем в Найт-Сити на самом деле нужны лифты
Vivat. Вокруг Cyberpunk 2077 уже давно ходят слухи, что лифты в Найт-Сити используются как прикрытие для подгрузки локаций — приём, хорошо знакомый по другим крупным ААА-играм. Однако CDPR неоднократно заверяла, что это не так.
Недавно по этому поводу высказался креативный директор сиквела Cyberpunk и постановщик кат-сцен оригинальной игры Игорь Саржиньский. По его словам движок Red Engine позволяет свободно перемещаться по огромному открытому городу и заходить в масштабные интерьеры без каких-либо загрузочных экранов, поэтому «трюки с лифтами» просто не нужны.
«Вы правда думаете, что можно без пауз исследовать весь город и огромные здания, но при этом нам требуется лифт, чтобы подгрузить пентхаус?» — иронично отметил разработчик. Он подчеркнул, что лифты существуют исключительно по логике мира и дизайна уровней, а при желании их вообще можно было бы сделать прозрачными. «Этот движок — настоящее чудо. Я не принимаю клевету», — добавил Саржиньский.
Подобные подозрения со стороны игроков во многом объяснимы: многие крупные проекты действительно используют коридоры, тоннели, лифты или медленные анимации для маскировки подгрузок. Но в случае Cyberpunk 2077, как утверждают в студии, Red Engine справляется с потоковой загрузкой данных без подобных ухищрений.
Правда, тогда возникает один вопрос. Если их движок такой чудесный-расчудесный, то чего они все следующие игры делают на Unreal Engine 5? Ведь переход всей студии с хорошо изученного на абсолютно новый движок — это огромные трудовые и временные затраты. Так что, возможно, разработчики немного лукавят насчёт этого «настоящего чуда».
#Морозов
#Новости
🤗 Подписаться: @catgeeks
🏃♂️ Предложить пост: @catgeekbot
Vivat. Вокруг Cyberpunk 2077 уже давно ходят слухи, что лифты в Найт-Сити используются как прикрытие для подгрузки локаций — приём, хорошо знакомый по другим крупным ААА-играм. Однако CDPR неоднократно заверяла, что это не так.
Недавно по этому поводу высказался креативный директор сиквела Cyberpunk и постановщик кат-сцен оригинальной игры Игорь Саржиньский. По его словам движок Red Engine позволяет свободно перемещаться по огромному открытому городу и заходить в масштабные интерьеры без каких-либо загрузочных экранов, поэтому «трюки с лифтами» просто не нужны.
«Вы правда думаете, что можно без пауз исследовать весь город и огромные здания, но при этом нам требуется лифт, чтобы подгрузить пентхаус?» — иронично отметил разработчик. Он подчеркнул, что лифты существуют исключительно по логике мира и дизайна уровней, а при желании их вообще можно было бы сделать прозрачными. «Этот движок — настоящее чудо. Я не принимаю клевету», — добавил Саржиньский.
Подобные подозрения со стороны игроков во многом объяснимы: многие крупные проекты действительно используют коридоры, тоннели, лифты или медленные анимации для маскировки подгрузок. Но в случае Cyberpunk 2077, как утверждают в студии, Red Engine справляется с потоковой загрузкой данных без подобных ухищрений.
Правда, тогда возникает один вопрос. Если их движок такой чудесный-расчудесный, то чего они все следующие игры делают на Unreal Engine 5? Ведь переход всей студии с хорошо изученного на абсолютно новый движок — это огромные трудовые и временные затраты. Так что, возможно, разработчики немного лукавят насчёт этого «настоящего чуда».
#Морозов
#Новости
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍24🤔13🔥2🌚1
Конец года, к сожалению, богат на некрологи. На днях СМИ сообщили о смерти известного певца Криса Ри. Впрочем, для этого артиста я не пожалею эпитета "легендарный", потому что есть просто известные певцы, а есть те, кто двигает вперёд целые жанры.
Крис Ри, безусловно, рокер, только немного иной — это не бунтарь, а скорее путник. Эдакий усталый, умудренный жизнью философ с проникновенным хриплым голосом. Практически все его песни такие же — спокойные, немного меланхоличные и придерживаются, в основном, минорной гаммы.
В общем, Крис Ри — это такой софт-рок для скуфов, как бы сказали сегодня, и да, до этого исполнителя надо дорасти душой, чтобы на столе вместо ящика пива и солонки с кокосом стоял 12-летний виски и ведёрко со льдом.
Крис Ри — это не про драйв. Крис Ри — это один из немногих способов отдыха для мужика, чтобы расслабить заскорузлые узлы в своей душе.
Жаль, что легенды уходят, но музыка их вечна и другой такой не будет....
#Овчинников
#Новости
🤗 Подписаться: @catgeeks
🏃♂️ Предложить пост: @catgeekbot
Крис Ри, безусловно, рокер, только немного иной — это не бунтарь, а скорее путник. Эдакий усталый, умудренный жизнью философ с проникновенным хриплым голосом. Практически все его песни такие же — спокойные, немного меланхоличные и придерживаются, в основном, минорной гаммы.
В общем, Крис Ри — это такой софт-рок для скуфов, как бы сказали сегодня, и да, до этого исполнителя надо дорасти душой, чтобы на столе вместо ящика пива и солонки с кокосом стоял 12-летний виски и ведёрко со льдом.
Крис Ри — это не про драйв. Крис Ри — это один из немногих способов отдыха для мужика, чтобы расслабить заскорузлые узлы в своей душе.
Жаль, что легенды уходят, но музыка их вечна и другой такой не будет....
#Овчинников
#Новости
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🫡62😢4🗿3🤨1
Душевного спокойствия после слитых каток вам!
Мы продолжаем путешествовать по миру WarTales, где наемников стараются отыгрывать зрители, авторы и подписчики кэтгика. Пока идут успешно, потеряв только двух человек за всю историю отряда.
Так и живем, да.
Мы продолжаем путешествовать по миру WarTales, где наемников стараются отыгрывать зрители, авторы и подписчики кэтгика. Пока идут успешно, потеряв только двух человек за всю историю отряда.
Так и живем, да.
Telegram
Таверна у Дяди Вани
Дым на воде. Огонь в небесах.
Это кондотьеры в Варталезе идут по землям Эдорана, выжженным гражданской войной между фанатиками и лоялистами.
Сами наемники вроде как выбрали сторону лоялистов, но все может измениться, ибо сами они своего рода аватары авторов…
Это кондотьеры в Варталезе идут по землям Эдорана, выжженным гражданской войной между фанатиками и лоялистами.
Сами наемники вроде как выбрали сторону лоялистов, но все может измениться, ибо сами они своего рода аватары авторов…
👍15🤮1
Добавить подборку можно, просто нажав на ссылку!
☃️ Встречаем праздники с подборкой интересных каналов!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👻9☃2🎄2
Amazon превращает реальность в мемы — компания разместила на Сфере Лас-Вегаса мистера Хауса
Всего год назад, когда по сети гуляли фотожабы с Хаусом, чье лицо крутится по всей поверхности сферы, наблюдая за жителями Лас-Вегаса, никто и не мог подумать, что это станет реальностью. Ведь цена на аренду этого экрана начинается от 500.000 $. Да, была попытка собрать деньги на подобное, но она ожидаемо провалилась. Мемы мемами, но выкидывать подобные огромные деньги ради подобного никто не готов.
Ну, кроме Амазон, как мы теперь знаем. Правда, их интерес сугубо практический — продвижение 2-ого сезона сериала Fallout (в комментариях будет полное видео со сферы). Так что сравнивать некорректно. Ну а нам же остается только наслаждаться обликом лучшего правителем Вегаса, который парит над своими владениями.
#Морозов
#Новости
🤗 Подписаться: @catgeeks
🏃♂️ Предложить пост: @catgeekbot
Всего год назад, когда по сети гуляли фотожабы с Хаусом, чье лицо крутится по всей поверхности сферы, наблюдая за жителями Лас-Вегаса, никто и не мог подумать, что это станет реальностью. Ведь цена на аренду этого экрана начинается от 500.000 $. Да, была попытка собрать деньги на подобное, но она ожидаемо провалилась. Мемы мемами, но выкидывать подобные огромные деньги ради подобного никто не готов.
Ну, кроме Амазон, как мы теперь знаем. Правда, их интерес сугубо практический — продвижение 2-ого сезона сериала Fallout (в комментариях будет полное видео со сферы). Так что сравнивать некорректно. Ну а нам же остается только наслаждаться обликом лучшего правителем Вегаса, который парит над своими владениями.
#Морозов
#Новости
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤34😨5😁4👍3
Forwarded from Игромания
В ночь с 24 на 25 декабря в мире отмечают католическое Рождество, а совсем скоро мы будем встречать Новый год! И по традиции соцсети игровых студий запестрели праздничными открытками и тёплыми пожеланиями.
Собрали некоторые из них в специальной подборке, от которой веет теплом и уютом
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍20🥰6🔥5❤1👏1