#модель #SDXL
DynaVision XL (civitai)
Все рисунки в посте выполнены автором модели. Зачем все эти люди орут, если они не на ютубе — загадка.
На момент публикации обзора DynaVision XL — модель поколения XL, обладающая наиболее уникальным и выразительным стилем, который очень сложно задавить промптом.
Не удивлюсь если модель победит в конкурсе civitai — проделана большая работа и победа будет заслуженной.
Особенности модели
• Возможно рисование на одной модели, без рефайнера.
• Второй проход той же моделью может немного улучшить результат.
• Над моделью проведена серьёзная работа, дообучение коснулось практически всех аспкетов: рисует и стилизованную технику, и интерьеры и даже немного пейзажей. На тестах мне едва удалось задавить стиль модели и вытащить оригинальную SDXL.
• При дообучении серьёзный упор был сделан на корректное рисование наготы и порнографии.
• Намного чаще рисует удачные пальцы, чем другие XL модели.
• Наследственная проблема с длинными шеями на месте.
• Токены эмоций дают избыточно яркие эмоции, это может быть серьёзным минусом модели.
• В отличии от мультяшных 3D моделей на базе 1.5 здесь всё очень хорошо с глазами, особенно после Face Detailer.
• Автор модели рисует на DPM++ 2M SDE Karras, но хорошие результаты можно получить даже на "стандартном" DPM++ 2M Karras. Семплеры SDE сделают картинку чуть интереснее.
Вторая часть обзора с впечатлениями от модели.
____
У капибары лапки • подписаться
DynaVision XL (civitai)
Не удивлюсь если модель победит в конкурсе civitai — проделана большая работа и победа будет заслуженной.
Особенности модели
• Возможно рисование на одной модели, без рефайнера.
• Второй проход той же моделью может немного улучшить результат.
• Над моделью проведена серьёзная работа, дообучение коснулось практически всех аспкетов: рисует и стилизованную технику, и интерьеры и даже немного пейзажей. На тестах мне едва удалось задавить стиль модели и вытащить оригинальную SDXL.
• При дообучении серьёзный упор был сделан на корректное рисование наготы и порнографии.
• Намного чаще рисует удачные пальцы, чем другие XL модели.
• Наследственная проблема с длинными шеями на месте.
• Токены эмоций дают избыточно яркие эмоции, это может быть серьёзным минусом модели.
• В отличии от мультяшных 3D моделей на базе 1.5 здесь всё очень хорошо с глазами, особенно после Face Detailer.
• Автор модели рисует на DPM++ 2M SDE Karras, но хорошие результаты можно получить даже на "стандартном" DPM++ 2M Karras. Семплеры SDE сделают картинку чуть интереснее.
Вторая часть обзора с впечатлениями от модели.
____
У капибары лапки • подписаться
❤🔥13❤9
#мыслвслух
Взял топ-30 на civitai.com в категории «Master Generators» (авторы, набравшие наибольшее число лайков за месяц). Внутренний тщеславный манчкин удовлетворён.
Неловкость ситуации придаёт то, что почти все лайки заработаны на иллюстрациях, пейзажах, портретах и натюрмортах, без порнографии или аниме. Но единственная хорошо залайканная девушка в белье — аниме. Простые промпты и отсутствие инпейнта на 99% опубликованных рисунков неловкость удваивают.
Похвастался снова, да. Но пост немного про другое: хочу поделиться наблюдениями, которые помогут покорить топ и вам. Уверен, что среди моих читателей немало талантливых нейро-художников, которым это пригодится.
1. Публикуйте все работы, которые нравятся. Не расстраивайтесь если рисунок, на который потрачено 6 часов собрал 3 лайка. Такое бывает, увы.
2. Важно время публикации, но его придётся подбирать исходя из ваших работ и особенностей модели.
— Больше лайков удаётся собрать если вместе с вами публикуются другие авторы. 5-7 часов без новых рисунков у модели означает, что основная аудитория модели не в сети и лайки вы вряд ли соберёте.
— Мои иллюстрации собирают кассу между 20 и 2 по Москве. Слышал, что дам со здоровенными бубами лучше публиковать в дневное время по PST, чтобы собрать лайки с азиатов. Порнографию и шутейки не публиковал, но подозреваю, что их лайкают круглосуточно.
3. Публикация рисунков в первые часы после выхода новой модели и новой версии модели многократно повышает шансы набрать лайки. Пока рисунков мало лайкают всё, что находится на первой странице.
4. Рисунки на хайповой модели (топ популярности за неделю) собирают больше лайков.
5. Богатые богатеют: если рисунок попал в топ по лайкам среди рисунков модели (даже на второй экран), то он будет бесконечно собирать лайки по инерции.
6. Заливайте однотипные рисунки сериями (их хорошо лайкают) и не заливайте больше 3-4 рисунков/серий подряд, чтобы работы не каннибализировали лайки.
____
Мои рисунки и промпты на civitai.
Лучшие работы тут.
____
У капибары лапки • подписаться
Взял топ-30 на civitai.com в категории «Master Generators» (авторы, набравшие наибольшее число лайков за месяц). Внутренний тщеславный манчкин удовлетворён.
Неловкость ситуации придаёт то, что почти все лайки заработаны на иллюстрациях, пейзажах, портретах и натюрмортах, без порнографии или аниме. Но единственная хорошо залайканная девушка в белье — аниме. Простые промпты и отсутствие инпейнта на 99% опубликованных рисунков неловкость удваивают.
Похвастался снова, да. Но пост немного про другое: хочу поделиться наблюдениями, которые помогут покорить топ и вам. Уверен, что среди моих читателей немало талантливых нейро-художников, которым это пригодится.
1. Публикуйте все работы, которые нравятся. Не расстраивайтесь если рисунок, на который потрачено 6 часов собрал 3 лайка. Такое бывает, увы.
2. Важно время публикации, но его придётся подбирать исходя из ваших работ и особенностей модели.
— Больше лайков удаётся собрать если вместе с вами публикуются другие авторы. 5-7 часов без новых рисунков у модели означает, что основная аудитория модели не в сети и лайки вы вряд ли соберёте.
— Мои иллюстрации собирают кассу между 20 и 2 по Москве. Слышал, что дам со здоровенными бубами лучше публиковать в дневное время по PST, чтобы собрать лайки с азиатов. Порнографию и шутейки не публиковал, но подозреваю, что их лайкают круглосуточно.
3. Публикация рисунков в первые часы после выхода новой модели и новой версии модели многократно повышает шансы набрать лайки. Пока рисунков мало лайкают всё, что находится на первой странице.
4. Рисунки на хайповой модели (топ популярности за неделю) собирают больше лайков.
5. Богатые богатеют: если рисунок попал в топ по лайкам среди рисунков модели (даже на второй экран), то он будет бесконечно собирать лайки по инерции.
6. Заливайте однотипные рисунки сериями (их хорошо лайкают) и не заливайте больше 3-4 рисунков/серий подряд, чтобы работы не каннибализировали лайки.
____
Мои рисунки и промпты на civitai.
Лучшие работы тут.
____
У капибары лапки • подписаться
❤27❤🔥2
#арт
Примеры моих работ на модели DynaVision XL (обзор модели) и мысли о модели.
DynaVision XL — наиболее тренированная на момент выпуска обзора модель XL. Мне удалось поломать стиль только при рисовании пейзажей и использовании sovietwave, во всех остальных сценариях модель рисует в мультяшно-тридешном стиле.
Одновременно понравилось и не понравилось как модель рисует пальцы. Из всех протестированных XL моделей здесь чаще получаются удачные пальцы, но регулярно модель выдаёт артефакты на краях пальцев и кистей (рисунки 6 и 7). Люди корректно держат предметы в руках, но очень всё портит сама диффузия и предметы вырастают из рук или проходят сквозь руки.
Модель странно взаимодействует со стилями. Будьте готовы к тому, что ваши привычные стили или группы токенов могут вообще не дать результата. При этом модель слушается промпта и при создании персонажа рисует всё, что было указано. magic
На DynaVision XL мне удалось нарисовать то, что ранее не получалось на самых разных моделях: человек за рулём движущегося автомобиля, который корректно держит руль. На 1.5 это почти нерешаемая задача. На других XL моделях ещё не тестировал, но в планы добавил.
Промпты к рисункам
1. Девчуля на лугу.
2. Перстень (серия рисунков).
3. Полёт.
4. Фитоняша (серия рисунков).
5. Красное платьице и серый волк.
6. Воительница.
7. Гном (серия рисунков).
8. Пейзаж (серия рисунков).
9. Демон.
____
У капибары лапки • подписаться
Примеры моих работ на модели DynaVision XL (обзор модели) и мысли о модели.
DynaVision XL — наиболее тренированная на момент выпуска обзора модель XL. Мне удалось поломать стиль только при рисовании пейзажей и использовании sovietwave, во всех остальных сценариях модель рисует в мультяшно-тридешном стиле.
Одновременно понравилось и не понравилось как модель рисует пальцы. Из всех протестированных XL моделей здесь чаще получаются удачные пальцы, но регулярно модель выдаёт артефакты на краях пальцев и кистей (рисунки 6 и 7). Люди корректно держат предметы в руках, но очень всё портит сама диффузия и предметы вырастают из рук или проходят сквозь руки.
Модель странно взаимодействует со стилями. Будьте готовы к тому, что ваши привычные стили или группы токенов могут вообще не дать результата. При этом модель слушается промпта и при создании персонажа рисует всё, что было указано. magic
На DynaVision XL мне удалось нарисовать то, что ранее не получалось на самых разных моделях: человек за рулём движущегося автомобиля, который корректно держит руль. На 1.5 это почти нерешаемая задача. На других XL моделях ещё не тестировал, но в планы добавил.
Промпты к рисункам
1. Девчуля на лугу.
2. Перстень (серия рисунков).
3. Полёт.
4. Фитоняша (серия рисунков).
5. Красное платьице и серый волк.
6. Воительница.
7. Гном (серия рисунков).
8. Пейзаж (серия рисунков).
9. Демон.
____
У капибары лапки • подписаться
❤24❤🔥4
#токен #заметки
Как и почему это работает?
Попробуйте написать любой промпт из пары слов и напишите BREAK. В сколько токенов оценит ваш промпт автоматик?
Промпт обрабатывается на связке моделей CLIP и U-Net, которые превращают ваш промпт в тензоры — многомерные матрицы, инструкции что рисовать на диффузии.
В один тензор помещается до 75 токенов. Промпты длиннее 75 токенов при обработке разбиваются на несколько тензоров, которые в дальнейшем склеиваются в один. Инструкция BREAK сообщает, что в этом тензоре уже 75 токенов и необходимо создавать следующий тензор. Вероятность смешения или "убегания" токенов из разных тензоров ниже, чем для токенов в одном тензоре.
Несколько замечаний
0. BREAK — не панацея. Для получения желаемого результата может потребоваться нарисовать несколько десятков кадров.
1. При рисовании в автоматике на длинных и сложных промптах желательно балансировать веса не только ключевых токенов, но и всех остальных. Иначе при слиянии тензоров токены с недостаточным весом будут выдавлены из промпта.
2. Желательно не увлекаться разбиением на тензоры и не создавать более 3-4 штук (225-300 токенов).
____
У капибары лапки • подписаться
BREAKПример использования:
a female with white hair BREAK green eyes BREAK red dress
Нестабильно работающий чит-код для разделения токенов, которые могут смешаться или наложиться друг на друга. Например, при задании двух цветов в промпте (красное платье и зелёные глаза) вы повысите вероятность корректного результата и снизите количество галлюцинаций диффузии (зелёное платье, красные глаза, красные волосы, etc). Сложную композицию, как при использовании Latent Couple, командой BREAK не получить. Видел в сети примеры промптов, где это срабатывало. Но при попытке повторить всё упиралось в стабильность результата.Как и почему это работает?
Попробуйте написать любой промпт из пары слов и напишите BREAK. В сколько токенов оценит ваш промпт автоматик?
Промпт обрабатывается на связке моделей CLIP и U-Net, которые превращают ваш промпт в тензоры — многомерные матрицы, инструкции что рисовать на диффузии.
В один тензор помещается до 75 токенов. Промпты длиннее 75 токенов при обработке разбиваются на несколько тензоров, которые в дальнейшем склеиваются в один. Инструкция BREAK сообщает, что в этом тензоре уже 75 токенов и необходимо создавать следующий тензор. Вероятность смешения или "убегания" токенов из разных тензоров ниже, чем для токенов в одном тензоре.
Несколько замечаний
0. BREAK — не панацея. Для получения желаемого результата может потребоваться нарисовать несколько десятков кадров.
1. При рисовании в автоматике на длинных и сложных промптах желательно балансировать веса не только ключевых токенов, но и всех остальных. Иначе при слиянии тензоров токены с недостаточным весом будут выдавлены из промпта.
2. Желательно не увлекаться разбиением на тензоры и не создавать более 3-4 штук (225-300 токенов).
____
У капибары лапки • подписаться
❤31❤🔥12
#SDXL #мысливслух
Планировал добавить в цикл обзоров актуальных моделей XL ещё минимум 8 постов (по 2 поста для 4-х моделей). Мой оптимизм разбился о ~8.500 кадров, нарисованных на разных моделях по разным промптам. Материалов для положительного обзора не набралось, а писать отрицательные рецензии нет желания.
Сейчас большинство XL моделей имеют диаметрально противоположное качество: или удачные, или неудачные. Удачные модели недообучены, их результаты похожи на базовую SDXL. Неудачные модели сделаны слиянием и рисуют хуже, чем базовая SDXL.
Из всего многообразия здесь и сейчас могу рекомендовать только три модели:
• Базовую SDXL в комплекте с рефайнером для рисования почти всего.
• blue_pencil-XL для рисования стереотипного аниме (обзор модели, впечатления).
• DynaVision XL для рисования мультяшно-тридешных персонажей (обзор модели, впечатления).
Если загляните в мой профиль на Civitai, то увидите, что за последний месяц больше половины рисунков создано на DreamShaper XL. Рационального объяснения этому нет. Модель в большинстве сценариев похожа на базовую SDXL, но с моими промптами справляется стабильнее и выдаёт более интересный результат. В описании модели есть информация, что драконов рисует на 75% лучше. Это действительно так. Людей лучше не рисует, шеи такие же длинные. Но зато умеет раздевать людей, без этого сейчас никак.
В ближайшие месяц-полтора не планирую тестировать новые XL модели, если не появится что-то интересное или яркое. Жду, что прогноз про появление приличных моделей сбудется через три-четыре месяца.
Промпт обложки.
____
У капибары лапки • подписаться
Планировал добавить в цикл обзоров актуальных моделей XL ещё минимум 8 постов (по 2 поста для 4-х моделей). Мой оптимизм разбился о ~8.500 кадров, нарисованных на разных моделях по разным промптам. Материалов для положительного обзора не набралось, а писать отрицательные рецензии нет желания.
Сейчас большинство XL моделей имеют диаметрально противоположное качество: или удачные, или неудачные. Удачные модели недообучены, их результаты похожи на базовую SDXL. Неудачные модели сделаны слиянием и рисуют хуже, чем базовая SDXL.
Из всего многообразия здесь и сейчас могу рекомендовать только три модели:
• Базовую SDXL в комплекте с рефайнером для рисования почти всего.
• blue_pencil-XL для рисования стереотипного аниме (обзор модели, впечатления).
• DynaVision XL для рисования мультяшно-тридешных персонажей (обзор модели, впечатления).
Если загляните в мой профиль на Civitai, то увидите, что за последний месяц больше половины рисунков создано на DreamShaper XL. Рационального объяснения этому нет. Модель в большинстве сценариев похожа на базовую SDXL, но с моими промптами справляется стабильнее и выдаёт более интересный результат. В описании модели есть информация, что драконов рисует на 75% лучше. Это действительно так. Людей лучше не рисует, шеи такие же длинные. Но зато умеет раздевать людей, без этого сейчас никак.
В ближайшие месяц-полтора не планирую тестировать новые XL модели, если не появится что-то интересное или яркое. Жду, что прогноз про появление приличных моделей сбудется через три-четыре месяца.
Промпт обложки.
____
У капибары лапки • подписаться
❤27❤🔥3
altervais s prompt palette (ru).zip
392.2 MB
Описание подборки: https://xn--r1a.website/capybara_paws/522
❤10❤🔥1