#арт #мысливслух
Принял участие в тестировании альфа-версии ещё одной универсальной модели на базе SDXL, заточенной под рисование иллюстраций.
Файнтюны и базовая SDXL очень нравятся возможностью рисовать в совершенно разных стилях не переключая модель. Прямо сейчас всё очень сырое, но очень надеюсь, что на горизонте в три-четыре месяца у нас будет полно очень хороших моделей, но пользоваться будем только одной-двумя.
Привет, папка на 260+ гигабай с моделями!
____
У капибары лапки • подписаться
Принял участие в тестировании альфа-версии ещё одной универсальной модели на базе SDXL, заточенной под рисование иллюстраций.
Файнтюны и базовая SDXL очень нравятся возможностью рисовать в совершенно разных стилях не переключая модель. Прямо сейчас всё очень сырое, но очень надеюсь, что на горизонте в три-четыре месяца у нас будет полно очень хороших моделей, но пользоваться будем только одной-двумя.
____
У капибары лапки • подписаться
❤🔥25❤9
#токен
Управление взглядом персонажа при рисовании на Stable Diffusion — одна из самых сложных, а иногда и нерешаемых задач. Из-за особенностей датасета базовой 1.5 нарисованные люди стараются смотреть в камеру вне зависимости от ракурса, с которого они нарисованы.
Убедить нарисованного человека смотреть не в камеру только лишь токенами непросто. Поделюсь некоторыми приёмами, которые я протестировал с разной степенью успешности на моделях на базе 1.5. Для повышения вероятности срабатывания стоит значительно повышать силу токенов управления направлением взгляда.
Почти все эти токены — данбору тэги, поэтому будут лучше работать на аниме моделях или моделях, понимающих систему токенов бору.
Автор обложки поста: Арс "Delorean".
____
У капибары лапки • подписаться
Управление взглядом персонажа при рисовании на Stable Diffusion — одна из самых сложных, а иногда и нерешаемых задач. Из-за особенностей датасета базовой 1.5 нарисованные люди стараются смотреть в камеру вне зависимости от ракурса, с которого они нарисованы.
Убедить нарисованного человека смотреть не в камеру только лишь токенами непросто. Поделюсь некоторыми приёмами, которые я протестировал с разной степенью успешности на моделях на базе 1.5. Для повышения вероятности срабатывания стоит значительно повышать силу токенов управления направлением взгляда.
Почти все эти токены — данбору тэги, поэтому будут лучше работать на аниме моделях или моделях, понимающих систему токенов бору.
looking at viewer / eye contact
Взгляд направлен строго в объектив камеры. Полезно при рисовании человека в пол-оборота (3/4, etc), когда по умолчанию один глаз смотрит в камеру, а второй не в камеру.looking at {something} / looking through the window / looking at another
В промпте прописываем объект в кадре, на который будет смотреть персонаж. Это может быть предмет окружения или часть тела другого персонажа. Хорошо работает looking at phone. Просьба смотреть в окно даёт самый стабильный результат.looking down и looking up
Смотреть верх или вниз. В зависимости от модели токен может изменять ракурс камеры или заставить персонажа сильно задрать голову.looking away или looking outside или looking to the side или looking afar
Смотреть в сторону. Токены нестабильны, но почему-то лучше работают на аниме моделях. Может развернуть человека в профиль.looking over eyewearПерсонаж смотрит поверх очков. Стабильнее работает на аниме моделях.
eyes closed или one eye closed
Чтобы не тратить время на инпейнт зрачков.Автор обложки поста: Арс "Delorean".
____
У капибары лапки • подписаться
❤82❤🔥11
#арт | промпт на civitai
Принцесса Пич вместе с вами изо всех сил лайкает и репостит подборки токенов управления позами и управления взглядом.
Я в приятном и лёгком недоумении: оба поста за первый день лайкнули и репостнули столько раз, сколько иные хорошие посты не соберут репостов за месяц. Хотя это самая обычная информация, пропущенная через тесты и с хорошими комментариями.
____
У капибары лапки • подписаться
Принцесса Пич вместе с вами изо всех сил лайкает и репостит подборки токенов управления позами и управления взглядом.
У капибары лапки • подписаться
❤🔥37❤7
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#расширение
Prompt Formatter
https://github.com/uwidev/sd_extension-prompt_formatter
Крошечное расширение для улучшения форматирования промпта в один клик.
Возможности расширения
• Приводит промпт к нижнему регистру.
• Удаляет лишние скобки до минимальной совпадающей пары.
• Удаляет лишние пробелы.
• Корректно расставляет запятые, скобки и вертикальные линии (часть синтаксиса морфинга).
• Преобразует вложенные скобки ((token)) в (token:1.21) и (((token))) в (token:1.331), аналогично работает с квадратными скобками.
Недостатки расширения
• Не удаляет висящие двоеточия, вместо этого удаляет пробелы по обе стороны. Проблема не критичная, но я на всякий случай создал карточку на гитхабе.
____
У капибары лапки • подписаться
Prompt Formatter
https://github.com/uwidev/sd_extension-prompt_formatter
Крошечное расширение для улучшения форматирования промпта в один клик.
Возможности расширения
• Приводит промпт к нижнему регистру.
• Удаляет лишние скобки до минимальной совпадающей пары.
• Удаляет лишние пробелы.
• Корректно расставляет запятые, скобки и вертикальные линии (часть синтаксиса морфинга).
• Преобразует вложенные скобки ((token)) в (token:1.21) и (((token))) в (token:1.331), аналогично работает с квадратными скобками.
Недостатки расширения
• Не удаляет висящие двоеточия, вместо этого удаляет пробелы по обе стороны. Проблема не критичная, но я на всякий случай создал карточку на гитхабе.
____
У капибары лапки • подписаться
❤30❤🔥3
#модель #SDXL
blue_pencil-XL (civitai)
Все рисунки в посте выполнены автором модели.
Потихоньку начал составлять список XL моделей, за которыми планирую следить в ближайшее время.
Иногда, для некоторых задач, может потребоваться аниме модель. Ничего не понимаю в аниме и для меня стиль blue_pencil-XL выглядит как "усреднённо-безликое аниме" — ровно то, что нужно.
Особенности модели
• Возможно рисование на одной модели, без рефайнера.
• Второй проход той же моделью может немного улучшить результат.
• Модель часто обновляется, но внятных пачт-ноутов автор не даёт.
• Чувствуется что модель недообучена, можно легко сломать её стиль и вместо аниме получать иллюстрации.
• Нарисует пальцы как повезёт. Здесь нет подмешанной NovelAI, все беды пришли по наследству от SDXL.
• Примеры для последних версий нарисованы на экспериментальных семплерах DPM++ 3M SDE Exponential или Restart, но модель выдаёт хорошие результаты на DPM++ SDE / DPM++ SDE Karras (про который я забыл на тестах) и на обычном DPM++ 2M Karras.
• Версии 0.1.0 и 0.0.9 (весьма странная нумерация) отлично справляется с рисованием персонажей в каком-то окружении. Но создание окружения без персонажа даёт странные результаты, при рисовании природы стиль модели теряется и проявляется SDXL.
• Автор модели рекомендует использовать негативный эмбеддинг unaestheticXL, но хорошие результаты можно получать с обычным промптовым негативом.
Вторая часть обзора с впечатлениями от модели.
____
У капибары лапки • подписаться
blue_pencil-XL (civitai)
Потихоньку начал составлять список XL моделей, за которыми планирую следить в ближайшее время.
Иногда, для некоторых задач, может потребоваться аниме модель. Ничего не понимаю в аниме и для меня стиль blue_pencil-XL выглядит как "усреднённо-безликое аниме" — ровно то, что нужно.
Особенности модели
• Возможно рисование на одной модели, без рефайнера.
• Второй проход той же моделью может немного улучшить результат.
• Модель часто обновляется, но внятных пачт-ноутов автор не даёт.
• Чувствуется что модель недообучена, можно легко сломать её стиль и вместо аниме получать иллюстрации.
• Нарисует пальцы как повезёт. Здесь нет подмешанной NovelAI, все беды пришли по наследству от SDXL.
• Примеры для последних версий нарисованы на экспериментальных семплерах DPM++ 3M SDE Exponential или Restart, но модель выдаёт хорошие результаты на DPM++ SDE / DPM++ SDE Karras (про который я забыл на тестах) и на обычном DPM++ 2M Karras.
• Версии 0.1.0 и 0.0.9 (весьма странная нумерация) отлично справляется с рисованием персонажей в каком-то окружении. Но создание окружения без персонажа даёт странные результаты, при рисовании природы стиль модели теряется и проявляется SDXL.
• Автор модели рекомендует использовать негативный эмбеддинг unaestheticXL, но хорошие результаты можно получать с обычным промптовым негативом.
Вторая часть обзора с впечатлениями от модели.
____
У капибары лапки • подписаться
❤19❤🔥4
#арт
Примеры моих работ на модели blue_pencil-XL (обзор модели)
Чувствуется некоторая сыроватость модели, когда сложным промптом она оголяется до базовой SDXL (рисунки 2, 3, 4). На сложных промптах всё чуть интереснее и начинает чувствоваться дообучение (1, 6, 8). Если просто попросить нарисовать персонажа (1, 5, 7, 9), то модель рисует самых обычных стереотипных аниме персонажей — ровно то, что от неё ждёшь.
Промпты, настройки генерации и воркфлоу на civitai:
1. Девчуля грустит на пеньке.
2. Демон?
3. Бизнесвуман.
4. Гном.
5. Красная шапочка и серые волки.
6. Взрыв.
7. Ведьма.
8. Котофей.
____
У капибары лапки • подписаться
Примеры моих работ на модели blue_pencil-XL (обзор модели)
Чувствуется некоторая сыроватость модели, когда сложным промптом она оголяется до базовой SDXL (рисунки 2, 3, 4). На сложных промптах всё чуть интереснее и начинает чувствоваться дообучение (1, 6, 8). Если просто попросить нарисовать персонажа (1, 5, 7, 9), то модель рисует самых обычных стереотипных аниме персонажей — ровно то, что от неё ждёшь.
Промпты, настройки генерации и воркфлоу на civitai:
1. Девчуля грустит на пеньке.
2. Демон?
3. Бизнесвуман.
4. Гном.
5. Красная шапочка и серые волки.
6. Взрыв.
7. Ведьма.
8. Котофей.
____
У капибары лапки • подписаться
❤22❤🔥5