🎮 Какой жанр Web3 игр вы бы хотели видеть чаще на рынке?
Anonymous Poll
25%
Карточные игры
12%
Шутер
48%
RPG
7%
Симуляторы
29%
Стратегии
10%
Казуалки
15%
Roguelike(Рогалики)
3%
Другое (напишите в комменты)
👍8🔥7❤1
👀 Приятель, видал в таверне Падающая Луна новую официантку, Лилит? Как тебе ее грудь?
Anonymous Poll
8%
Люблю попышнее
33%
В самый раз!
44%
Слишком большая, перебор
22%
Пофигу, лишь бы пиво вовремя приносила
❓ Что убивает GameFi?
Нестабильная токеномика, вот основная причина. Я уже не раз повторял и не устану повторять, что не графика или масштабы метавселенных стоят на первом месте в GameFi, а правильная экономическая модель.
- В чем сила стабильной токеномики?
- В балансе спроса и предложения. 👉 Топовые игры с миллионными бюджетами скамятся, потому что построены на схеме Понци, то есть, они стремятся не к равновесию, а к постоянному росту активов. Поступающие "новые" деньги обслуживают "старые" деньги, и можете себе представить, что происходит, когда "новых" денег начинает не хватать. Коллапс. Пирамидка рушится. Вспоминаем STEPN или DeFi Kingdoms, чьи токены укатались в 0. 📉
🧐 Как можно этого избежать? Не существует единственного проверенного метода, но конкретно мы внедрили больше десятка механизмов стабилизации спроса и предложения при их дисбалансе. То есть, если что пойдет не так (что нормальное явление на рынке), механизмы должны предотвратить катастрофу. На устойчивость токеномической системы влияют много факторов (ликвидность, utility токена и т.д), мы постарались учесть все возможные варианты. ✅
Мы разработали Варчест, собирающий все доходы игры и его маркетмейкинг. Придумали, как не допустить инфляцию игровых токенов и снизить риски дампа. И это лишь несколько инструментов (не хочу раскрывать все карты раньше времени). Учитывая, что еще не существует GameFi проекта с долгоиграющей успешной экономикой, наша команда чувствует себя настоящими первопроходцами в этих незнакомых водах.
💻 Также видел в комментах вопрос насчет того, где можно детальнее почитать про токеномику. Советую книгу Economics and Math of Token Engineering and DeFi за авторством Lisa JY Tan, Twitter тред Only1temmy или статьи A Hitchhiker's Guide.
P.S. В следующем посте разберу конкретный кейс плохой игровой экономики и объясню, почему она не работает.
Нестабильная токеномика, вот основная причина. Я уже не раз повторял и не устану повторять, что не графика или масштабы метавселенных стоят на первом месте в GameFi, а правильная экономическая модель.
- В чем сила стабильной токеномики?
- В балансе спроса и предложения. 👉 Топовые игры с миллионными бюджетами скамятся, потому что построены на схеме Понци, то есть, они стремятся не к равновесию, а к постоянному росту активов. Поступающие "новые" деньги обслуживают "старые" деньги, и можете себе представить, что происходит, когда "новых" денег начинает не хватать. Коллапс. Пирамидка рушится. Вспоминаем STEPN или DeFi Kingdoms, чьи токены укатались в 0. 📉
🧐 Как можно этого избежать? Не существует единственного проверенного метода, но конкретно мы внедрили больше десятка механизмов стабилизации спроса и предложения при их дисбалансе. То есть, если что пойдет не так (что нормальное явление на рынке), механизмы должны предотвратить катастрофу. На устойчивость токеномической системы влияют много факторов (ликвидность, utility токена и т.д), мы постарались учесть все возможные варианты. ✅
Мы разработали Варчест, собирающий все доходы игры и его маркетмейкинг. Придумали, как не допустить инфляцию игровых токенов и снизить риски дампа. И это лишь несколько инструментов (не хочу раскрывать все карты раньше времени). Учитывая, что еще не существует GameFi проекта с долгоиграющей успешной экономикой, наша команда чувствует себя настоящими первопроходцами в этих незнакомых водах.
💻 Также видел в комментах вопрос насчет того, где можно детальнее почитать про токеномику. Советую книгу Economics and Math of Token Engineering and DeFi за авторством Lisa JY Tan, Twitter тред Only1temmy или статьи A Hitchhiker's Guide.
P.S. В следующем посте разберу конкретный кейс плохой игровой экономики и объясню, почему она не работает.
🔥16👍12❤3👏1👌1
Кейс Heroes of Mavia: Почему экономика 💩, которая ничего не решает
В предыдущем посте ваш Д'Артаньян обещал разобрать реальный пример неудачной игровой экономики. Собственно, Мавия.🤬
😱 Что они сделали? По сути, в своем новом "решении" они прикрутили блокчейн к мобильной дрочилке, оставив все остальные механики такими же. Рубин - это не токен, а Web2 ассет, а открытой экономики как не было, так и нет, система осталась закрытой. Подход Mavia - это все тот же Web2, но с контролируемым NFT рынком. Все это мы уже видели в старых онлайн MMO проектах с той лишь разницей, что там черный рынок, а тут выход будет стоить 30% от продажи?
Разработчики намеренно ушли от волатильности токена, ведь проблема стабильности их экономики осталась нерешенной (нет экономики - нет проблемы). 👌 Однако есть NFT и я не понимаю, в чем их решение инфляции этих NFT, которые со временем точно также укатаются.
🫣 Цитирую нашего токеномиста: "Рубин - это тупо игровые кредиты, на которые покупаешь легендарные предметы, которые нельзя купить ниже минимальной цены в кредитах. Это не открытая экономика. Допустим, сейчас эта легендарка (NFT предмет) стоит 100 баксов, а на внутреннем маркетплейсе этот предмет стоит минимум 100 рубинов. Значит, сейчас рубин стоит 1 доллар. Проблема в том, что если легендарки не покупают или их станет слишком много, то их цена упадет до 10 центов и они уже никому не будут нужны. Тогда и заработки рубина в игре будут стремиться к нулю. Это билет в один конец. По сути, вся инфляция рубина перетечет в NFT, и только вопрос времени, когда спрос на NFT станет меньше их предложения."
Косметические продажи для понтов есть и в классическом Web2. 👀 Если кратко, то проект собрал 7млн в двух раундах, ничего не запилил за 2 года, затем переобулся в Web2 и повторил донатную помойку мобильных дрочилен. У проекта будет отдельный говернанс токен MAVIA, что ситуацию не меняет.
В предыдущем посте ваш Д'Артаньян обещал разобрать реальный пример неудачной игровой экономики. Собственно, Мавия.
Разработчики намеренно ушли от волатильности токена, ведь проблема стабильности их экономики осталась нерешенной (нет экономики - нет проблемы). 👌 Однако есть NFT и я не понимаю, в чем их решение инфляции этих NFT, которые со временем точно также укатаются.
Косметические продажи для понтов есть и в классическом Web2. 👀 Если кратко, то проект собрал 7млн в двух раундах, ничего не запилил за 2 года, затем переобулся в Web2 и повторил донатную помойку мобильных дрочилен. У проекта будет отдельный говернанс токен MAVIA, что ситуацию не меняет.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍16🔥6👌6❤1👏1
Автоматизация в фандрайзе не вариант? Часть 1
В процессе фандрайза мы какое-то время шли по пути автоматизации для холодного аутрича по LinkedIn и почте. Хочу поделиться выводами из собственных набитых шишек, ведь у такого подхода есть как преимущества, так и недостатки, которые вынудили нас по итогу отказаться от автоматизации.
Начну я с почты, для которой есть сервис Hunter.io. Алгоритм такой: мы занесли туда свою базу в формате csv, сгруппировали, выстроили цепочку писем, даже кастомизировали их, запустили кампанию и ждали результата. Далее по плюсам и минусам.
Плюсы:
✅ Автоматическое отслеживание писем, что, конечно, круто и удобно. Есть статистика в процентах, сколько писем запланировано на отправку, отправлено, открыто и отвечено. Если письмо не отвечено - программа не успокоится, пока не зашлет туда всю цепочку запланированных на этот адрес писем. Времени экономит кучу.
✅ Можно заранее группировать лидов: адвайзеры, просто фонды, фонды, инвестировавшие в игры и так далее.
✅ Автоматические ответы, например, от тех. поддержки, не считаются за ответы, и даже после них рассылка на адрес все равно продолжается.
И вот тут мы подходим к минусам:
⛔️ Увы, на бесплатной версии, когда в цепочке больше одного письма, сайт добавляет подпись для отписки от рассылки. Мы решили эту проблему, просто понаставив пробелы в поле для текста. Подпись кастомная.
⛔️ Есть нефиговая такая вероятность, что твой почтовый ящик попадет в бан и все письма будут улетать в спам, а ты и знать не будешь. Один опытный биздев подсказал нам, что такая вероятность велика, когда ты посылаешь письмо на один и тот же ящик, а они остаются неоткрытыми. Думаю, это касается всех программ для автоматизации, не только этой.
📎 В следующем посте расскажу о наших результатах автоматизации в Линкеде. А вы пользовались сервисами автоматизации? Если да, то какими? Буду рад, если поделитесь опытом и мнением в комментах.
В процессе фандрайза мы какое-то время шли по пути автоматизации для холодного аутрича по LinkedIn и почте. Хочу поделиться выводами из собственных набитых шишек, ведь у такого подхода есть как преимущества, так и недостатки, которые вынудили нас по итогу отказаться от автоматизации.
Начну я с почты, для которой есть сервис Hunter.io. Алгоритм такой: мы занесли туда свою базу в формате csv, сгруппировали, выстроили цепочку писем, даже кастомизировали их, запустили кампанию и ждали результата. Далее по плюсам и минусам.
Плюсы:
✅ Автоматическое отслеживание писем, что, конечно, круто и удобно. Есть статистика в процентах, сколько писем запланировано на отправку, отправлено, открыто и отвечено. Если письмо не отвечено - программа не успокоится, пока не зашлет туда всю цепочку запланированных на этот адрес писем. Времени экономит кучу.
✅ Можно заранее группировать лидов: адвайзеры, просто фонды, фонды, инвестировавшие в игры и так далее.
✅ Автоматические ответы, например, от тех. поддержки, не считаются за ответы, и даже после них рассылка на адрес все равно продолжается.
И вот тут мы подходим к минусам:
⛔️ Увы, на бесплатной версии, когда в цепочке больше одного письма, сайт добавляет подпись для отписки от рассылки. Мы решили эту проблему, просто понаставив пробелы в поле для текста. Подпись кастомная.
⛔️ Есть нефиговая такая вероятность, что твой почтовый ящик попадет в бан и все письма будут улетать в спам, а ты и знать не будешь. Один опытный биздев подсказал нам, что такая вероятность велика, когда ты посылаешь письмо на один и тот же ящик, а они остаются неоткрытыми. Думаю, это касается всех программ для автоматизации, не только этой.
📎 В следующем посте расскажу о наших результатах автоматизации в Линкеде. А вы пользовались сервисами автоматизации? Если да, то какими? Буду рад, если поделитесь опытом и мнением в комментах.
👍17🔥6👌2👏1
Автоматизация в фандрайзе не вариант? Часть 2
📌 Теперь давайте коснемся LinkedIn. Увы, бесплатно тут мы уже обойтись не смогли: приобрели Премиум и дополнительную прогу для автоматизации (60 баксов в месяц). В программу загрузили свою базу (кстати, собрать ее можно еще и через премиумную фишку линкеда - Sales Navigator), затем выстроили блок-схему действий.
Воткнуть в схему можно много чего: посещение страницы, проставление лайков, комментарии, отправку запроса на контакт, проверку, одобрен ли запрос, и отправку личного сообщения. Мы настроили схему, выбрали группы лидов и радостно глядели, как росло число контактов. Чего уж там, даже ответы иногда приходили. 🎉
Давайте о плюсах:
✅ Довольно удобно. Не надо вручную ходить по страницам, проделывать монотонные действия, отсчитывать дни, когда нужно опять напомнить о себе. Программа делает все сама по установленным временным рамкам.
✅ Интеграция с Sales Navigator, благодаря которой можно быстро собрать новую базу лидов.
Но этого поста не случилось бы, не будь существенных минусов, да?
⛔️ Линкед очень суров к автоматизации. Устанавливать контакты желательно от лица СЕО, но рисковать своим аккаунтом я не решился, так что использовали акк биздева. В первый же день поймали бан, но после запроса в ТП бан сняли и больше не банили.
⛔️ Можно делать кастомные сообщения, но нельзя кастомайзить каждое индивидуальное как в Hunter.io.
Почему мы решили отказаться от автоматизации?
🫤 Во-первых, нам подсказали, что бездумная автоматизация может ухудшить репутацию домена в случае почт и привести к бану аккаунта в случае с LinkedIn, что, разумеется, КРАЙНЕ нежелательно.
😑 Во-вторых, посоветовали более тщательно подходить к набору базы. Раньше мы слали всем подряд, делая упор на количество, но при таком подходе в базу попадало много реципиентов, которые просто сходу закрывали письма по разным причинам.
😶 В-третьих, мы будем делать упор на индивидуальные письма, не только в плане имени лида и компании, в которой он работает, но и добавлять инфу о предыдущих инвестициях, а также почему именно наше предложение должно его заинтересовать. То есть, перед отправкой письма мы теперь всегда делаем мини-ресерч.
⚖️ Вот такие выводы мы сделали по автоматизации. В целом, это полезный инструмент, но иногда в достижении цели он скорее вредит, чем помогает. Что думаете? Делитесь в комментах.
📌 Теперь давайте коснемся LinkedIn. Увы, бесплатно тут мы уже обойтись не смогли: приобрели Премиум и дополнительную прогу для автоматизации (60 баксов в месяц). В программу загрузили свою базу (кстати, собрать ее можно еще и через премиумную фишку линкеда - Sales Navigator), затем выстроили блок-схему действий.
Воткнуть в схему можно много чего: посещение страницы, проставление лайков, комментарии, отправку запроса на контакт, проверку, одобрен ли запрос, и отправку личного сообщения. Мы настроили схему, выбрали группы лидов и радостно глядели, как росло число контактов. Чего уж там, даже ответы иногда приходили. 🎉
Давайте о плюсах:
✅ Довольно удобно. Не надо вручную ходить по страницам, проделывать монотонные действия, отсчитывать дни, когда нужно опять напомнить о себе. Программа делает все сама по установленным временным рамкам.
✅ Интеграция с Sales Navigator, благодаря которой можно быстро собрать новую базу лидов.
Но этого поста не случилось бы, не будь существенных минусов, да?
⛔️ Линкед очень суров к автоматизации. Устанавливать контакты желательно от лица СЕО, но рисковать своим аккаунтом я не решился, так что использовали акк биздева. В первый же день поймали бан, но после запроса в ТП бан сняли и больше не банили.
⛔️ Можно делать кастомные сообщения, но нельзя кастомайзить каждое индивидуальное как в Hunter.io.
Почему мы решили отказаться от автоматизации?
⚖️ Вот такие выводы мы сделали по автоматизации. В целом, это полезный инструмент, но иногда в достижении цели он скорее вредит, чем помогает. Что думаете? Делитесь в комментах.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍16👏5🔥3❤1👌1
😎 Нетворкинг — двигатель успеха
Помимо фондов, мы общаемся еще и с фаундерами различных проектов. Если наша идея им заходит, они активно делятся своими связями и делают интро другим проектам или платформам. 👉 К примеру, на прошлой неделе мы пообщались со Splinterlands и нас свели со следующими ребятами:
🫤 NFTy Arcade. Предоставляют игровым студиям инструменты для отслеживания, регулирования и создания экономики.
😑 1KIN labs. Паблишинговая платформа для community-driven игр.
😶 KAP Games. Тоже паблишинговая платформа, но с инвестиционными связями покруче. Предлагают услуги дистрибуции, паблишинга и ко-девелопмента.
P.S. А сегодня я созваниваюсь с BD Polygon, пожелайте удачи. 💪
Помимо фондов, мы общаемся еще и с фаундерами различных проектов. Если наша идея им заходит, они активно делятся своими связями и делают интро другим проектам или платформам. 👉 К примеру, на прошлой неделе мы пообщались со Splinterlands и нас свели со следующими ребятами:
P.S. А сегодня я созваниваюсь с BD Polygon, пожелайте удачи. 💪
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍23🔥10👏5👌1
❓ Сюжет в играх уже не нужен?
🤨 Да бросьте, на дворе 21й век, графика и мультиплеер - вот, что привлекает и удерживает игроков, а не какой-то там рудиментарный нарратив, на который всем пофигу.
Или все-таки нет? 🧐
Мыслей на эту тему у меня оказалось достаточно для полноценной статьи. Посвящаю ее нашему нарративному дизу, который днями и ночами строчит диалоги и описания локаций. 🖋 И да, я как-то проводил опрос на тему важности лора в играх (проголосуйте, если пропустили).
🤨 Да бросьте, на дворе 21й век, графика и мультиплеер - вот, что привлекает и удерживает игроков, а не какой-то там рудиментарный нарратив, на который всем пофигу.
Или все-таки нет? 🧐
Мыслей на эту тему у меня оказалось достаточно для полноценной статьи. Посвящаю ее нашему нарративному дизу, который днями и ночами строчит диалоги и описания локаций. 🖋 И да, я как-то проводил опрос на тему важности лора в играх (проголосуйте, если пропустили).
vc.ru
Срочно наймите нарративного дизайнера! — Трибуна на vc.ru
В чем суть игр и зачем люди в них играют? Первое, что приходит в голову – развлечение. Приятно прийти домой после тяжелого рабочего дня, принять удобное положение и потратить часик-другой на какую-нибудь классную игру, которая расслабит мозг и просто принесет…
🔥18👍5👏5❤1👌1
Чемпионат внутри команды
Мы тестируем альфу внутри команды, и нам пришла идея геймифицировать этот процесс, чтобы вовлечь всю команду. Так как все мы в крипте лудики, формат соревнований на выявление первого чемпиона идеально подходит. 🤝 Ну и мы убили двух зайцев: тестирование и мини-тимбилдинг.
Были очень жаркие и яростные батлы, внутренний стрим и море адреналина. И у нас появился первый чемпион! 🥇
Также касательно результатов шлифовки альфы. Сорри, помню, что обещал в сентябре, но мы решили следующие раздражающие моменты, обнаруженные на внутреннем тестировании:
🔹 Переработали механику матчинга, который был крайне долгим даже при наличии игроков;
🔹 Устранили невозможность переподключиться к игре при потере соединения;
🔹 Исключили другие технические ошибки, связанные со стабильностью сервера при большом количестве игроков.
📣 Продолжаем работать над дальнейшим тестированием альфы, так что релиз будет совсем скоро, следите за обновлениями в блоге!
Мы тестируем альфу внутри команды, и нам пришла идея геймифицировать этот процесс, чтобы вовлечь всю команду. Так как все мы в крипте лудики, формат соревнований на выявление первого чемпиона идеально подходит. 🤝 Ну и мы убили двух зайцев: тестирование и мини-тимбилдинг.
Были очень жаркие и яростные батлы, внутренний стрим и море адреналина. И у нас появился первый чемпион! 🥇
Также касательно результатов шлифовки альфы. Сорри, помню, что обещал в сентябре, но мы решили следующие раздражающие моменты, обнаруженные на внутреннем тестировании:
🔹 Переработали механику матчинга, который был крайне долгим даже при наличии игроков;
🔹 Устранили невозможность переподключиться к игре при потере соединения;
🔹 Исключили другие технические ошибки, связанные со стабильностью сервера при большом количестве игроков.
📣 Продолжаем работать над дальнейшим тестированием альфы, так что релиз будет совсем скоро, следите за обновлениями в блоге!
🔥19👍5👏2👌2
🖼 Больше артов богу артов!
Наконец, мы дорисовали карты (все 100% готовы), с прошлого поста работа проделана немалая.
💻 Когда-то я учился на промышленного дизайнера, так что постоянно лезу со своими правками в арт отдел, приводя вижн к общей концепции визуала. Текущий микроменеджмент возможен только в инди-студии, в будущем такой возможности может и не быть.
Для нас очень важна атмосфера. Она играет одну из первостепенных ролей, так что мы все силы прикладываем, чтобы передать ее вам. Если атмосфера — это душа игры, то визуальный стиль — зеркало ее души. 😁
📌 Кстати, напишите в комментариях, визуальный стиль каких игр вам зашел больше всего и почему?
Наконец, мы дорисовали карты (все 100% готовы), с прошлого поста работа проделана немалая.
💻 Когда-то я учился на промышленного дизайнера, так что постоянно лезу со своими правками в арт отдел, приводя вижн к общей концепции визуала. Текущий микроменеджмент возможен только в инди-студии, в будущем такой возможности может и не быть.
Для нас очень важна атмосфера. Она играет одну из первостепенных ролей, так что мы все силы прикладываем, чтобы передать ее вам. Если атмосфера — это душа игры, то визуальный стиль — зеркало ее души. 😁
📌 Кстати, напишите в комментариях, визуальный стиль каких игр вам зашел больше всего и почему?
🔥16👍5❤4👏1👌1
Мертвые Души
😑 Накрученные метрики, подписчики в соц.сетях. Каждый проект старается загнать ботов, мультиаккеров через Zealy и прочие сервисы, чтобы показать инвесторам востребованность своего продукта. Кого они обманывают? Себя? Фонды и аналитики давно уже не смотрят на мертвые души. Большого ума не надо, чтобы понять реальное кол-во юзеров/игроков.
Толку от того, что у тебя в Твиттере и Дискорде 100к подписчиков, когда реальных пользователей 1,5 землекопа? ❓ Или десятки тысяч липовых транзакций, которые боты гоняют туда-сюда. По большому счету, мы все всё понимаем: накрученные миллионы юзеров на новых блестящих блокчейнах. Нас сейчас осталось очень мало, "горячая картошка" летает из рук в руки, и скоро кидать будем одни угольки.
Я сразу решил, что единственный шанс инди-проекта из народа хорошо выйти на рынок — это создать свое реальное сообщество. Сообщество игроков, которым зайдет сам концепт, игра, вайб и ламповая атмосфера. Благо, сейчас не 2019, когда Axie, находясь при смерти, нашли свою Анимоку. Пусть на старте это будут не большие цифры игроков, зато настоящие. Ну и о спекулянтах тоже не надо забывать, а в долгосрок сарафанка сделает свое дело. 🤝
👉 Живой пример: в Дискорде топового ААА проекта, при 50к+ участников, в чате от силы общаются человека 4. Короче, вы поняли — это то, чего мне хотелось бы избежать в нашей игре.
📌 P.S. Навеяно этим и этим постом.
😑 Накрученные метрики, подписчики в соц.сетях. Каждый проект старается загнать ботов, мультиаккеров через Zealy и прочие сервисы, чтобы показать инвесторам востребованность своего продукта. Кого они обманывают? Себя? Фонды и аналитики давно уже не смотрят на мертвые души. Большого ума не надо, чтобы понять реальное кол-во юзеров/игроков.
Толку от того, что у тебя в Твиттере и Дискорде 100к подписчиков, когда реальных пользователей 1,5 землекопа? ❓ Или десятки тысяч липовых транзакций, которые боты гоняют туда-сюда. По большому счету, мы все всё понимаем: накрученные миллионы юзеров на новых блестящих блокчейнах. Нас сейчас осталось очень мало, "горячая картошка" летает из рук в руки, и скоро кидать будем одни угольки.
Я сразу решил, что единственный шанс инди-проекта из народа хорошо выйти на рынок — это создать свое реальное сообщество. Сообщество игроков, которым зайдет сам концепт, игра, вайб и ламповая атмосфера. Благо, сейчас не 2019, когда Axie, находясь при смерти, нашли свою Анимоку. Пусть на старте это будут не большие цифры игроков, зато настоящие. Ну и о спекулянтах тоже не надо забывать, а в долгосрок сарафанка сделает свое дело. 🤝
👉 Живой пример: в Дискорде топового ААА проекта, при 50к+ участников, в чате от силы общаются человека 4. Короче, вы поняли — это то, чего мне хотелось бы избежать в нашей игре.
📌 P.S. Навеяно этим и этим постом.
👍21🔥5👏3👌1💯1
Раз уж мы затронули тему визуала, что думаете о нем в целом? Насколько визуал в Web2 играх для вас важен?
Anonymous Poll
9%
Графика в играх для меня первостепенна. Мне трудно наслаждаться некрасивой картинкой.
53%
Визуал важен, но он лишь часть целого. Другие аспекты (сюжет, геймплей) не менее важны.
8%
Не обращаю особого внимания на картинку, глаз не режет -- и хорошо.
24%
Я могу играть с любой графикой -- от пиксельной до ААА уровня -- лишь бы получать фан.
6%
*С любовью запускает Морровинд*
👍16
Завтра на канале THE VSE будет ДЕАНОН Mamkin'a
Чего не сделаешь ради проекта😎
Будет много мяса: фонды, GameFi, тачки, приватка, Криптобред и инсайды Magic Alchemy
Чего не сделаешь ради проекта
Будет много мяса: фонды, GameFi, тачки, приватка, Криптобред и инсайды Magic Alchemy
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥26👍8🤩5❤🔥2
👌 Свершилось!
Интервью каналу THE VSE можно посмотреть🫣 тут. Очень круто пообщались, обсудили состояние рынка, перспективы GameFi индустрии, фонды и многое другое.
❗️ Скоро выйдет вторая часть, так что не забывайте подписываться и следить за обновлениями в блоге, чтобы ее не пропустить.
Интервью каналу THE VSE можно посмотреть
❗️ Скоро выйдет вторая часть, так что не забывайте подписываться и следить за обновлениями в блоге, чтобы ее не пропустить.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
подкаст про VSE c Мамкиным инвестором | история GameFi, работа с фондами и Magic Alchemy. Часть 1
Присоединяйся в ЛАЙФЧЕЙНДЖ - https://www.thevse.io/lifechange
Присоединяйся к нам в Telegram: https://xn--r1a.website/+d-zAP1SsrwQ1MzBi
Подписывайся на наши медиа: https://www.thevse.io/
Подписывайся на кота Геннадия - https://xn--r1a.website/lifechangenow_bot
подкаст про VSE…
Присоединяйся к нам в Telegram: https://xn--r1a.website/+d-zAP1SsrwQ1MzBi
Подписывайся на наши медиа: https://www.thevse.io/
Подписывайся на кота Геннадия - https://xn--r1a.website/lifechangenow_bot
подкаст про VSE…
🔥23👍7❤🔥4👏1🤩1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Трейлер 🍾 Magic Alchemy
Наконец-то я могу показать вам наш трейлер. Сколько ночей мы не спали, отрисовывая вручную и с душой все арты. В рисовке и режиссуре старались сохранить оригинальный авторский стиль, чтобы можно было прочувствовать ту самую ламповую атмосферу самой игры.
В трейлере всего понемногу: завязка основного сюжета, демонстрация мира, в котором будут происходить все важные игровые события и, разумеется, геймплей! 🎮 Короче, чего я рассказываю, смотрите сами и пишите, что думаете.
🤬 Заодно можете заценить наш сайт и подписаться на соцсети.
🕸 Website 💬 Twitter ✍ Telegram
Наконец-то я могу показать вам наш трейлер. Сколько ночей мы не спали, отрисовывая вручную и с душой все арты. В рисовке и режиссуре старались сохранить оригинальный авторский стиль, чтобы можно было прочувствовать ту самую ламповую атмосферу самой игры.
В трейлере всего понемногу: завязка основного сюжета, демонстрация мира, в котором будут происходить все важные игровые события и, разумеется, геймплей! 🎮 Короче, чего я рассказываю, смотрите сами и пишите, что думаете.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥27❤23❤🔥6👏1🎉1🤩1
🧐 Инсайды по фандрайзу, почему фонды ни хрена не понимают, что ждет GameFi и почему он умирает? Как Magic Alchemy решает эту проблему?
На эти и многие другие вопросы я подробно отвечаю во второй части интервью. Там я рассказываю о самой Magic Alchemy: раскрываю секреты токеномики, создания экономического движка и в целом как из пулемета выдаю инсайды по игровым механикам. Реально получилось🤟 посмотрите обязательно!
Кстати, если пропустили первую часть, можете глянуть ее 👉 тут.
🕸 Website 💬 Twitter ✍ Telegram
На эти и многие другие вопросы я подробно отвечаю во второй части интервью. Там я рассказываю о самой Magic Alchemy: раскрываю секреты токеномики, создания экономического движка и в целом как из пулемета выдаю инсайды по игровым механикам. Реально получилось
Кстати, если пропустили первую часть, можете глянуть ее 👉 тут.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
подкаст про VSE c Мамкиным инвестором | история GameFi, работа с фондами и Magic Alchemy. Часть 2
Присоединяйся в ЛАЙФЧЕЙНДЖ - https://www.thevse.io/lifechange
Присоединяйся к нам в Telegram: https://xn--r1a.website/+d-zAP1SsrwQ1MzBi
Подписывайся на кота Геннадия - https://xn--r1a.website/lifechangenow_bot
Подписывайся на наши медиа: https://www.thevse.io/
подкаст про VSE…
Присоединяйся к нам в Telegram: https://xn--r1a.website/+d-zAP1SsrwQ1MzBi
Подписывайся на кота Геннадия - https://xn--r1a.website/lifechangenow_bot
Подписывайся на наши медиа: https://www.thevse.io/
подкаст про VSE…
🔥20👏5❤🔥4🎉1🤩1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Это мы всей командой в ожидании скорого (очень, честно-честно) релиза альфы. 😅
❓ Расскажите, были или есть ли вещи в вашей жизни, которые вы очень сильно ждете? (дроп layerzero, буллран, биток за 100к)
❓ Расскажите, были или есть ли вещи в вашей жизни, которые вы очень сильно ждете? (дроп layerzero, буллран, биток за 100к)
👍15🤩7🔥5