Наткнулся на "релизацию"
Оказалось, что оная просто запускает #python под капотом :) И я лично считаю такое решение имеющим смысл - сил в matplotlib вложено столько, что реализовать аналог мало кто отважится. И да, для Haskell есть
Эта библиотека - ещё один шажок, приближающий Haskell к "победе над python" в нише ML и прочей "прикладухи" :)
matplotlib на #haskell: https://github.com/abarbu/matplotlib-haskellОказалось, что оная просто запускает #python под капотом :) И я лично считаю такое решение имеющим смысл - сил в matplotlib вложено столько, что реализовать аналог мало кто отважится. И да, для Haskell есть
diagram и надстройки над оным. Но matplotlib а) сразу умеет очень многое "из коробки" б) синтаксически приближен к MatLab (в части работы с визуализацией), что делает matplotlib отличным инструментом для прикладников, привыкших использовать упомянутый проприетарный продукт.Эта библиотека - ещё один шажок, приближающий Haskell к "победе над python" в нише ML и прочей "прикладухи" :)
GitHub
GitHub - abarbu/matplotlib-haskell: Haskell bindings for Python's Matplotlib
Haskell bindings for Python's Matplotlib. Contribute to abarbu/matplotlib-haskell development by creating an account on GitHub.
Если игрострой близок вашему сердцу, и вы всегда хотели написать свою игру, и тем паче свой "Рогалик" (#roguelike), то настоятельно рекомендую присоединиться к мероприятию, которое проводит сабреддит по рогаликостроению: https://www.reddit.com/r/roguelikedev/wiki/python_tutorial_series
В рамках мероприятия все желающие читают статьи, публикуемые организатором, и шаг за шагом делают свои версии игры. Материал расчитан на начинающих питонистов, но использование #python не обязательно (я, вот, на #haskell свой рогалик пишу 😉). Более того, можно заявить о своем проекте в коментариях, что приведет к появлению вашего проекта в списке участников. Список уже немал, и постоянно растёт и вместе с ним растёт кол-во языков, которые используют авторы проектов. Так что даже если вы не хотите писать в одиночку, можете напроситься в уже существующий проект - думаю, большинство авторов будет непротив.
Кстати, помимо обучающих статей есть ещё и соответствующая серия видео (для тех, кто любит такое): https://www.youtube.com/playlist?list=PLKUel_nHsTQ1yX7tQxR_SQRdcOFyXfNAb
#gamedev #tutorial
В рамках мероприятия все желающие читают статьи, публикуемые организатором, и шаг за шагом делают свои версии игры. Материал расчитан на начинающих питонистов, но использование #python не обязательно (я, вот, на #haskell свой рогалик пишу 😉). Более того, можно заявить о своем проекте в коментариях, что приведет к появлению вашего проекта в списке участников. Список уже немал, и постоянно растёт и вместе с ним растёт кол-во языков, которые используют авторы проектов. Так что даже если вы не хотите писать в одиночку, можете напроситься в уже существующий проект - думаю, большинство авторов будет непротив.
Кстати, помимо обучающих статей есть ещё и соответствующая серия видео (для тех, кто любит такое): https://www.youtube.com/playlist?list=PLKUel_nHsTQ1yX7tQxR_SQRdcOFyXfNAb
#gamedev #tutorial
Reddit
r/roguelikedev
A community of active roguelike developers. Learn how to make a roguelike, share your progress, follow what others are creating, and engage in discussions about a broad range of related topics and resources.