Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Стилизованный Sci-Fi Дробовик – Рабочий Процесс Создания 3D-Asset в Blender
Это видео показывает весь процесс создания стилизованного sci-fi дробовика как игрового ассета.
Для моделирования используется Blender, для запекания — Marmoset Toolbag 5, для текстурирования — Substance Painter, а экспорт в Unreal Engine 5.
Вы увидите моделирование 3D, high poly, low poly, UV-развертку, запекание, текстурирование и экспорт в игровой движок.
Рендеринг был выполнен с помощью Marmoset Toolbag 5.
🖼 Смотреть
#tutorial
Это видео показывает весь процесс создания стилизованного sci-fi дробовика как игрового ассета.
Для моделирования используется Blender, для запекания — Marmoset Toolbag 5, для текстурирования — Substance Painter, а экспорт в Unreal Engine 5.
Вы увидите моделирование 3D, high poly, low poly, UV-развертку, запекание, текстурирование и экспорт в игровой движок.
Рендеринг был выполнен с помощью Marmoset Toolbag 5.
#tutorial
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2❤1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Устали от плоских или скучных кривых в Blender?
Вот простой способ наклонить кривую и мгновенно выровнять свои модели! Идеально подходит для кабелей, проводов и стилизованных фигур.
#tutorial
Вот простой способ наклонить кривую и мгновенно выровнять свои модели! Идеально подходит для кабелей, проводов и стилизованных фигур.
#tutorial
❤18👍2❤🔥1👎1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤11👍5🔥4❤🔥2😱1