3D Blender
7.87K subscribers
1.36K photos
1.01K videos
1 file
868 links
Всякие полезности при работе в Blender

Наши каналы

@itcloud3d
@ITCloudMaterials
@submarmtexturing
@blender3dit
@zbrush3dsculpt
@UnrealEnginecloud3d

Сотрудничество: @Neironvirus
Download Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Easy Car Rig in Blender – Under 56 Seconds!

#tutorial #анимация
👍12🔥4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Secret 5th light in Blender!

Этот урок поможет добиться лучшего достойного освещения

#полезное
🔥12👍54
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Построить средневековую каменную башню в Blender легко, благодаря дополнению Extra Objects, в котором есть нечто под названием Wall Factory. Накладываем на него пару модификаторов, и у нас есть башня.

#tutorial #инструменты
12👍2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Быстрый способ моделирования деревянных полов, стен и т.д. в Blender

#tutorial
👍244🔥4
Выпуск Blender 5.0: что ждать?

Сложность в том, что на данный момент мы мало что знаем наверняка, но кое о чём можем догадываться!

💎 Realtime композитинг: больше не надо будет рендерить работу. Более того, постэффекты теперь можно просматривать риалтайм прямо во вьюпорте

💎 Убрали галочку USE NODES: Вместо неё будет кнопка New (как в Геонодах). Можно будет удобно переключаться между разными пресетами композитинга

💎 Большие файлы = никаких проблем: Если вы когда-либо пытались импортировать высокодетализированный 3D-скан или массивную геометрию, то для вас нашли решение, в Blender 5.0 появилась поддержка массивов буферов в файлах .blend

🖼 Подробное видео

А что вы ждете от новых версий?

#полезное
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥261
Komikaze: Toon Shaders & Assets Pack (Stylized Npr)

Коллекция из более чем 200 стилизованных шейдеров, модификаторов, эффектов для композитинга и ресурсов для создания комиксов и иллюстраций в мультяшном стиле.

🖼 Подробнее

⬇️ Скачать

#addon
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
В этом видео, вы узнаете, как создать спиральную рампу

#tutorial
🔥1511👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Быстрый урок по созданию анимации мигающего света в Blender.

#анимация #tutorial
🔥213
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Subnautica 2 Dev Vlog - Building Unknown Worlds

Вы знали? Основным софтом для разработки Subnautica 2 является наш любимый Blender
После очень неудачного опыта работы с Autodesk несколько лет назад, как раз перед пандемией. Я перешел на Blender


🖼 Смотреть

#полезное
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥4👍1
Substance Texture Importer extension for Blender

Расширение Blender, предназначенное для простого импорта текстур изображений, созданных с помощью Substance Painter или аналогичных инструментов

⬇️ Скачать

#addon
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3👍1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Blender Sculpting - Alpha Textures for free Tutorial

Вы когда-нибудь задавались вопросом, как создаются альфа-текстуры, и хотели бы создать свою собственную за считанные секунды?

🖼 Смотреть

⬇️ Скачать

#alpha #tutorial
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
7👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Blender Volumetric lighting.

#tutorial
15👍4❤‍🔥1🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔥 Топ-3 ошибки новичков в Blender, которые мешают вашим моделям выглядеть идеально:

1️⃣ Неправильная ориентация при трансформациях
Меняя позицию/поворот/масштаб в Object Mode до применения модификаторов, вы можете получить неожиданный результат: копии по оси X вдруг «уплывут» по Z. Всегда обнуляйте (Apply) трансформации перед дублированием!

2️⃣ Нормали «смотрят в обратную сторону»
Модификатор Displacement смещает вершины по направлению нормалей. Если часть нормалей внутри, на поверхности появятся провалы или артефакты. Включите отображение нормалей и выровняйте их наружу.

3️⃣ Скрытые дубликаты вершин
В Solid-режиме ваш объект может выглядеть отлично, но на финальном рендере возникают полосы и артефакты. Проверьте: Merge by Distance (ранее Remove Doubles). В примере их было 52!

#полезное
6👍3
Работа Пятый от нашего подписчика Александр

Софтина: Zbrush | Blender | Photoshop

Поддержите автора ❤️

#вдохновение #подписчик
14👍2🔥2