Abandoned Gas Station
Художник: Ben Keeling
Софтина: Blender | 3ds Max | Gaea | Unreal Engine | ZBrush | Substance 3D Designer | Substance 3D Painter | Photoshop
#вдохновение
Художник: Ben Keeling
Софтина: Blender | 3ds Max | Gaea | Unreal Engine | ZBrush | Substance 3D Designer | Substance 3D Painter | Photoshop
#вдохновение
🔥21👍1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
My favorite hard-surface game-ready workflow - with remesh and sculpting - Blender
Это рабочий процесс, основанный на булевых значениях и пересборке, идеально подходящий для использования в видеоиграх.
🖼 Смотреть
#инструменты
Это рабочий процесс, основанный на булевых значениях и пересборке, идеально подходящий для использования в видеоиграх.
#инструменты
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4
Работу Groza OTs-14 прислал наш подписчик Ernest
Софт: Blender | Substance 3D Painter
Поддержим автора 🔥
#вдохновение #подписчик
Софт: Blender | Substance 3D Painter
Поддержим автора 🔥
#вдохновение #подписчик
🔥21👍5
Работу прислал наш подписчик @Seryozha_design
Софт: Blender | Substance 3D Painter
Поддержим автора 🔥
#вдохновение #подписчик
Софт: Blender | Substance 3D Painter
С наступающим
Поддержим автора 🔥
#вдохновение #подписчик
👍14🔥5
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Blender - Hard Surface Remesh Workflow
Узнайте, как моделировать высокополигональные, так и неоптимизированные низкополигональные модели с помощью рабочего процесса Voxel Remesh. Это метод моделирования игрового искусства уровня AAA. В этом процессе можно использовать как булевы n-гональные методы, так и подразделение.
🖼 Смотреть
#tutorial #инструменты
Узнайте, как моделировать высокополигональные, так и неоптимизированные низкополигональные модели с помощью рабочего процесса Voxel Remesh. Это метод моделирования игрового искусства уровня AAA. В этом процессе можно использовать как булевы n-гональные методы, так и подразделение.
#tutorial #инструменты
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6🔥4