Pushcut — интересный проект для продвинутых пользователей iOS, который позволяет запускать через уведомления различные шоркаты и веб-действия из Zapier, IFTTT и других подобных сервисов.
По умолчанию доступ к приложению бесплатный, но есть два платных тарифа:
— $0.99/мес за неограниченное количество действий, подключённых устройств и уведомлений;
— $1.99/мес за полностью динамические уведомления и возможность выбора конкретного устройства для отправки уведомлений.
Pushcut доступно для скачивания в App Store, а ознакомиться подробнее с его функциональностью можно на сайте программы.
По умолчанию доступ к приложению бесплатный, но есть два платных тарифа:
— $0.99/мес за неограниченное количество действий, подключённых устройств и уведомлений;
— $1.99/мес за полностью динамические уведомления и возможность выбора конкретного устройства для отправки уведомлений.
Pushcut доступно для скачивания в App Store, а ознакомиться подробнее с его функциональностью можно на сайте программы.
Новый выпуск BeardyCast! В нем Антон «сломал» Face ID в iPhone XR, Андрей посмотрел документальный фильм «Фри-соло» о скалолазе Алексе Хоннолде, и вместе с Сергеем все обсудили конференцию для разработчиков Google I/O 2019.
Слушать подкаст
Скачать выпуск
Слушать подкаст
Скачать выпуск
Forwarded from Just Android
Начиная с Android Q, Google стандартизирует виды навигации в системе.
Производители смартфонов будут вынуждены отказаться от своих решений (различные варианты жестов) в пользу двух опций от Google:
1) Старая навигационная панель с 3-мя кнопками. Её оставляют из-за универсальности и простоты использования;
2) Новые полноэкранные жесты (очень похожи на жесты MIUI).
Пользователь сам сможет выбрать вид навигации, который ему больше подходит.
А разработчики будут меньше времени тратить на адаптацию приложений под софт отдельных производителей.
Производители смартфонов будут вынуждены отказаться от своих решений (различные варианты жестов) в пользу двух опций от Google:
1) Старая навигационная панель с 3-мя кнопками. Её оставляют из-за универсальности и простоты использования;
2) Новые полноэкранные жесты (очень похожи на жесты MIUI).
Пользователь сам сможет выбрать вид навигации, который ему больше подходит.
А разработчики будут меньше времени тратить на адаптацию приложений под софт отдельных производителей.
XDA Developers
[Update: OEM Gestures Allowed] Google’s new navigation gestures in Android Q will be mandatory for all devices
In Android Q, the only two navigation options will be Google's new navigation gestures as well as the traditional 3 button navigation.
Подробно рассказали в новом выпуске The Big Beard Theory, что такое темная материя и почему это, скорее всего, реальная субстанция (а не искажение наших знаний о гравитации).
Слушать подкаст
Скачать MP3
Слушать подкаст
Скачать MP3
Посмотрите на ранний прототип компьютера Lenovo со сгибающимся 13.3’’ экраном: https://youtu.be/7RjjZNwudgc
YouTube
Lenovo’s foldable PC hands-on: this was inevitable
Foldable phones are all the rage, but Lenovo is taking things a step further with a foldable PC. Right now, it’s just a prototype, but the company promises a full version that could replace your MacBook in 2020.
Learn more: http://bit.ly/2JzLldc
Subscribe:…
Learn more: http://bit.ly/2JzLldc
Subscribe:…
«Я написал книгу о дружелюбном к пользователю дизайне. И то, что я вижу сегодня, ужасает меня.»
83-летний американский учёный и дизайнер Дон Норман, консультант Nielsen Norman Group (вы можете знать его по книге «Дизайн привычных вещей»), написал небольшую колонку, в которой перечислил общие недостатки современного дизайна.
Если кратко, то компании не адаптируют продукты под старых людей. Они не учитывают слабеющее зрение (из-за катаракты и потери пластичности хрусталика глаза), ухудшающийся слух и, соответственно, ухудшающуюся навигацию в пространстве. Причем старых людей становится больше, так как средняя продолжительность жизни растёт: по данным Министерства здравоохранения и социальных служб США, ожидаемая продолжительность жизни равна 78.6 года у мужчин и 81.1 года — у женщин. И чем дольше живет человек, тем больше увеличивается его шанс прожить еще дольше.
Современные компании совсем не уделяют внимания инструментам, которые сопутствуют старости. Например, раньше трости были элементом моды — и магазины производили самые разные трости. Сейчас же это исключительно медицинская приднадлежность; у престарелых людей нет выбора (как и у инвалидов), даже если они готовы купить что-то удобное и красивое.
По словам Дона Нормана, та же Apple (но не только она) нарушает все фундаментальные законы дизайна и удобства использования. Маленькие сенсорные зоны и неконтрастные надписи, попытка сделать все «красивым»... В результате, чтобы полноценно пользоваться техникой компании, нужно изучать и запоминать специфические жесты на телефонах, компьютерах и планшетах.
Колонка Дона Нормана на сайте Fast Company
83-летний американский учёный и дизайнер Дон Норман, консультант Nielsen Norman Group (вы можете знать его по книге «Дизайн привычных вещей»), написал небольшую колонку, в которой перечислил общие недостатки современного дизайна.
Если кратко, то компании не адаптируют продукты под старых людей. Они не учитывают слабеющее зрение (из-за катаракты и потери пластичности хрусталика глаза), ухудшающийся слух и, соответственно, ухудшающуюся навигацию в пространстве. Причем старых людей становится больше, так как средняя продолжительность жизни растёт: по данным Министерства здравоохранения и социальных служб США, ожидаемая продолжительность жизни равна 78.6 года у мужчин и 81.1 года — у женщин. И чем дольше живет человек, тем больше увеличивается его шанс прожить еще дольше.
Современные компании совсем не уделяют внимания инструментам, которые сопутствуют старости. Например, раньше трости были элементом моды — и магазины производили самые разные трости. Сейчас же это исключительно медицинская приднадлежность; у престарелых людей нет выбора (как и у инвалидов), даже если они готовы купить что-то удобное и красивое.
По словам Дона Нормана, та же Apple (но не только она) нарушает все фундаментальные законы дизайна и удобства использования. Маленькие сенсорные зоны и неконтрастные надписи, попытка сделать все «красивым»... В результате, чтобы полноценно пользоваться техникой компании, нужно изучать и запоминать специфические жесты на телефонах, компьютерах и планшетах.
Колонка Дона Нормана на сайте Fast Company
Fast Company
I wrote the book on user-friendly design. What I see today horrifies me
The world is designed against the elderly, writes Don Norman, 83-year-old author of the industry bible Design of Everyday Things and a former Apple VP.
«Самый быстрый и адекватный смартфон на Android, да еще с лучшим дизайном». Эта фраза Рона Амадео возглавляет обзор свежеанонсированного OnePlus 7 Pro на сайте Ars Technica.
За $670 (минимум) OnePlus предлагает:
— 6.67″ OLED-экран с разрешением 3120×1440 пикселей и частотой обновления 90 Гц. Весь интерфейс постоянно работает предельно плавно при 90 к/с;
— Нет никакого выреза под фронтальную камеру. Она выезжает при помощи мотора сверху смартфона. Разрешение 16 Мп;
— Три камеры: основная камера (48 Мп), телефото-камера с трехкратным зумом (8 Мп), широкоугольная камера (16 Мп). Основная 48 Мп камера выдаёт по умолчанию только 12 Мп изображения, объединяя дополнительные пиксели в один;
— Процессор Snapdragon 855, шесть гигабайтов ОЗУ (есть версии с 8/12 ГБ), аккумулятор емкостью 4000 мА•ч и быстрая UFS 3.0 флеш-память на 128/256 ГБ.
Рон Амадео протестировал смартфон с разной частотой обновления экрана (ее можно менять в настройках) и выяснил, что работа при 90 Гц потребляет на 14% больше заряда аккумулятора, нежели при стандартных 60 Гц. Но это в самом «тяжелом» варианте нагрузки при постоянно включённом экране; в реальном использовании этот показатель будет ниже.
Что круче — OnePlus 7 Pro проверяет сенсорный слой дисплея на частоте 135 Гц, что повышает скорость, с которой смартфон реагирует на прикосносновения к экрану. Вкупе с повышенной частотой обновления, это еще сильнее улучшает ощущения от использования устройства.
В общем, хороший получился смартфон. Разве что в нем нет беспроводной зарядки и водонепроницаемости, а камера, хоть и стала лучше, все еще отстаёт от «топовых» конкурентов. Она не всегда выдаёт стабильный результат — а дополнительные камеры плохо снимают в условиях, отличающихся от хорошего солнечного освещения.
Полный обзор OnePlus 7 Pro на сайте Ars Technica
За $670 (минимум) OnePlus предлагает:
— 6.67″ OLED-экран с разрешением 3120×1440 пикселей и частотой обновления 90 Гц. Весь интерфейс постоянно работает предельно плавно при 90 к/с;
— Нет никакого выреза под фронтальную камеру. Она выезжает при помощи мотора сверху смартфона. Разрешение 16 Мп;
— Три камеры: основная камера (48 Мп), телефото-камера с трехкратным зумом (8 Мп), широкоугольная камера (16 Мп). Основная 48 Мп камера выдаёт по умолчанию только 12 Мп изображения, объединяя дополнительные пиксели в один;
— Процессор Snapdragon 855, шесть гигабайтов ОЗУ (есть версии с 8/12 ГБ), аккумулятор емкостью 4000 мА•ч и быстрая UFS 3.0 флеш-память на 128/256 ГБ.
Рон Амадео протестировал смартфон с разной частотой обновления экрана (ее можно менять в настройках) и выяснил, что работа при 90 Гц потребляет на 14% больше заряда аккумулятора, нежели при стандартных 60 Гц. Но это в самом «тяжелом» варианте нагрузки при постоянно включённом экране; в реальном использовании этот показатель будет ниже.
Что круче — OnePlus 7 Pro проверяет сенсорный слой дисплея на частоте 135 Гц, что повышает скорость, с которой смартфон реагирует на прикосносновения к экрану. Вкупе с повышенной частотой обновления, это еще сильнее улучшает ощущения от использования устройства.
В общем, хороший получился смартфон. Разве что в нем нет беспроводной зарядки и водонепроницаемости, а камера, хоть и стала лучше, все еще отстаёт от «топовых» конкурентов. Она не всегда выдаёт стабильный результат — а дополнительные камеры плохо снимают в условиях, отличающихся от хорошего солнечного освещения.
Полный обзор OnePlus 7 Pro на сайте Ars Technica
Ars Technica
OnePlus 7 Pro Review—The fastest, best-designed, best-value Android phone
OnePlus crushes the competition with a 90Hz display, pop-up camera, and a killer price.
Ну и стоит посмотреть альтернативные мнения The Verge (https://youtu.be/Ljk9eUBQi50) и MKBHD (https://youtu.be/PVWLD3064Ng).
YouTube
OnePlus 7 Pro review: amazing screen, solid camera
The OnePlus 7 Pro is a really large Android phone with one of the best displays. The selfie camera pops up from the top, the fingerprint sensor is way faster, and the camera is solid. Oxygen OS is really well thought out. Battery life and performance are…
Обнаружена новая уязвимость в X86-совместимых процессорах Intel. Она позволяет злоумышленникам, которые смогут запустить свой код на компьютере, получить доступ к любым данным, с которыми недавно работал процессор, будь то пароль или история браузера.
Дыра под названием ZombieLoad как и Spectre с Meltdown использует систему упреждающего исполнения команд (speculative execution), которая используется в любом современном процессоре. Сама по себе технология полезна и увеличивает производительность микрочипов, однако, как показывает практика, ее использование (а точнее реализация от Intel) оставляет опасные слабые места, которыми и могут пользоваться хакеры. На этот раз уязвимость была обнаружена в буфере, в котором процессор хранит информацию к которой недавно обращался.
Google и Apple уже выпустили патчи к своим ОС, но как и с предыдущими уязвимостями такого класса, корректировки технологии упреждающего исполнения могут влиять на производительность процессоров. На этот раз просадки могут достичь 9%.
У вас может возникнуть логичный вопрос: «Разве AMD не использует подобные решения в своих процессорах?». Advanced Micro Devices тоже используют упреждающее исполнение, однако не так активно на него полагаются при разработке своих чипов, а используемая реализация видимо более устойчива к взлому, нежели интеловская.
Дыра под названием ZombieLoad как и Spectre с Meltdown использует систему упреждающего исполнения команд (speculative execution), которая используется в любом современном процессоре. Сама по себе технология полезна и увеличивает производительность микрочипов, однако, как показывает практика, ее использование (а точнее реализация от Intel) оставляет опасные слабые места, которыми и могут пользоваться хакеры. На этот раз уязвимость была обнаружена в буфере, в котором процессор хранит информацию к которой недавно обращался.
Google и Apple уже выпустили патчи к своим ОС, но как и с предыдущими уязвимостями такого класса, корректировки технологии упреждающего исполнения могут влиять на производительность процессоров. На этот раз просадки могут достичь 9%.
У вас может возникнуть логичный вопрос: «Разве AMD не использует подобные решения в своих процессорах?». Advanced Micro Devices тоже используют упреждающее исполнение, однако не так активно на него полагаются при разработке своих чипов, а используемая реализация видимо более устойчива к взлому, нежели интеловская.
The Verge
ZombieLoad attack lets hackers steal data from Intel chips
Time to update your PCs
Сан-Франциско стал первым в США городом, в котором на законодательном уровне запрещено распознавание лиц жителей для любых государственных структур. Кроме того, любое развитие этого направления безопасности будет строго контролироваться и станет максимально прозрачным для граждан.
Большинство жителей страны уже сейчас находятся в собранной правительственными органами фотобазе лиц. Автоматическое распознавание граждан на улицах может превратить любую страну в полицейское государство. Тем более, что современные технологии распознавания далеки от совершенства. По результатам исследований за последние несколько лет, алгоритмы путаются на людях с темным цветом кожи. А в другом исследовании ряд конгрессменов вообще были приняты тестовой программой за преступников.
Своим решением законотворцы в Сан-Франциско рассчитывают избежать многих технических и этических проблем. Они надеются, что их примеру последуют все остальные города и штаты.
Большинство жителей страны уже сейчас находятся в собранной правительственными органами фотобазе лиц. Автоматическое распознавание граждан на улицах может превратить любую страну в полицейское государство. Тем более, что современные технологии распознавания далеки от совершенства. По результатам исследований за последние несколько лет, алгоритмы путаются на людях с темным цветом кожи. А в другом исследовании ряд конгрессменов вообще были приняты тестовой программой за преступников.
Своим решением законотворцы в Сан-Франциско рассчитывают избежать многих технических и этических проблем. Они надеются, что их примеру последуют все остальные города и штаты.
Gizmodo
San Francisco Becomes First U.S. City to Ban Face Recognition Surveillance
San Francisco on Tuesday became the first city in America to ban the use of facial recognition technology by police and other government agencies.
Apple разместила на своем сайте поддержки инструкцию о том, как избавиться от уязвимостей процессоров, опубликованных на днях компанией Intel. Для этого вам необходимо быть пользователем macOS Sierra, High Sierra или Mojave и иметь самые свежие обновления безопасности.
Согласно исследованиям, которые купертиновцы провели в этом месяце, полное решение вопроса с уязвимостью приводит к просадке производительности до 40% (это сорок процентов, да). Дело в том, что одним их необходимых элементов защиты является полное отключение гипер-трединга (hyper-threading). Эта технология используется Intel для увеличения производительности процессоров благодаря многопоточности выполняемых задач начиная с Pentium 4.
Согласно исследованиям, которые купертиновцы провели в этом месяце, полное решение вопроса с уязвимостью приводит к просадке производительности до 40% (это сорок процентов, да). Дело в том, что одним их необходимых элементов защиты является полное отключение гипер-трединга (hyper-threading). Эта технология используется Intel для увеличения производительности процессоров благодаря многопоточности выполняемых задач начиная с Pentium 4.
9to5Mac
Apple posts instructions on how to enable full mitigation against Intel CPU attacks on Mac, up to 40 percent performance penalty
Following the announcement of new speculative execution exploits that target Intel CPU architecture, Apple has posted a new document on its website that explains how customers with computers that are ‘at heightened risk’ of attack can enable full mitigation.…
К 209 выпуску BeardyCast мы протестировали третью бета-версию Android Q, посмотрели «Войну Анны» и «Детектива Пикачу», а также ответили на вопросы слушателей.
Слушать подкаст
Скачать MP3
Слушать подкаст
Скачать MP3
Пятого июня — пятый сезон «Чёрного зеркала»: https://youtu.be/2bVik34nWws
Спустя почти год после анонса приложение Steam Link от Valve, позволяющее стримить игры из вашего каталога Steam в локальной сети, наконец опубликовано в App Store.
Напомним, что первая версия утилиты была отклонена по причине «конфликта бизнес-практик», так как содержала в себе возможность покупать игры в Steam в обход требований от Apple. Судя по всему компании нашли решение: новая версия Steam Link больше не дает возможности приобретения новых тайтлов.
Для максимально комфортного гейминга Valve рекомендуют использовать 5ГГц WI-FI. Приложение поддерживает MFi совместимые геймпады, Steam Controller и запустится на любом устройстве с iOS/tvOS версии 10 и выше.
Напомним, что первая версия утилиты была отклонена по причине «конфликта бизнес-практик», так как содержала в себе возможность покупать игры в Steam в обход требований от Apple. Судя по всему компании нашли решение: новая версия Steam Link больше не дает возможности приобретения новых тайтлов.
Для максимально комфортного гейминга Valve рекомендуют использовать 5ГГц WI-FI. Приложение поддерживает MFi совместимые геймпады, Steam Controller и запустится на любом устройстве с iOS/tvOS версии 10 и выше.
MacRumors
Valve's 'Steam Link' App Now Available on iOS
Valve's Steam Link app, which is designed to let you play Steam games on your iPhone, iPad, or Apple TV has finally made its way to iOS and is...
Из подробного материала на портале Medium вы сможете узнать почему использование темно-серого фона в «ночных» темах мобильных приложений является более правильным решением для устройств с OLED дисплеями.
Основной причиной является время отклика дисплея при отрисовке интерфейсов. Когда экран на органических диодах отображает черный цвет, пиксели не светятся вообще. Соответственно, для отрисовки какого-либо движущегося объекта им нужно загореться. Время, которое для этого требуется, создает в динамике «желейный» эффект скроллинга. Автор материала предлагает использовать вместо 100% черного цвета темно-серый. Он незначительно влияет на общее энергопотребление дисплея, но при этом избавляет анимации от «желейности».
Второй немаловажной причиной является эффект халяции. Это оптическое искажение при котором сильно контрастное яркое изображение имеет ощущение размытых краев. Для контр-мер по решению этой проблемы предлагается снижать общий контраст темного интерфейса, заменяя полностью белый текст и элементы UI на светло-серые.
Если вы планируете или уже разрабатываете мобильное приложение и раздумываете над добавлением в него темной темы, вам будет очень полезно знать такие нюансы. Они помогут сделать опыт использования вашего приложения более приятным, при этом сохранив заряд аккумулятора пользователей.
Основной причиной является время отклика дисплея при отрисовке интерфейсов. Когда экран на органических диодах отображает черный цвет, пиксели не светятся вообще. Соответственно, для отрисовки какого-либо движущегося объекта им нужно загореться. Время, которое для этого требуется, создает в динамике «желейный» эффект скроллинга. Автор материала предлагает использовать вместо 100% черного цвета темно-серый. Он незначительно влияет на общее энергопотребление дисплея, но при этом избавляет анимации от «желейности».
Второй немаловажной причиной является эффект халяции. Это оптическое искажение при котором сильно контрастное яркое изображение имеет ощущение размытых краев. Для контр-мер по решению этой проблемы предлагается снижать общий контраст темного интерфейса, заменяя полностью белый текст и элементы UI на светло-серые.
Если вы планируете или уже разрабатываете мобильное приложение и раздумываете над добавлением в него темной темы, вам будет очень полезно знать такие нюансы. Они помогут сделать опыт использования вашего приложения более приятным, при этом сохранив заряд аккумулятора пользователей.
Medium
Designing a Dark Theme for OLED iPhones
Why using black backgrounds for your true-dark theme is a bad idea
Samsung и Huawei объявили о перемирии в длившемся более 3 лет судебном разбирательстве (которое покрывало до 40 различных споров в разных странах мира).
Напомним, что изначальный конфликт, как это часто сейчас бывает, возник в 2016 году из-за претензий китайской компании к корейскому гиганту по поводу реализации поддержки LTE в своих смартфонах. По мнению юристов Huawei, Samsung нарушили несколько принадлежавших им патентов.
Компании не делятся деталями и условиями своего примирения, но велики шансы кросслицензирования пула патентов обеих компаний, что позволит более активно развивать сетевые технологии (в том числе, формата 5G), не опасаясь судебных дел и взаимных претензий в будущем.
Напомним, что изначальный конфликт, как это часто сейчас бывает, возник в 2016 году из-за претензий китайской компании к корейскому гиганту по поводу реализации поддержки LTE в своих смартфонах. По мнению юристов Huawei, Samsung нарушили несколько принадлежавших им патентов.
Компании не делятся деталями и условиями своего примирения, но велики шансы кросслицензирования пула патентов обеих компаний, что позволит более активно развивать сетевые технологии (в том числе, формата 5G), не опасаясь судебных дел и взаимных претензий в будущем.
The Verge
Samsung and Huawei end years-long patent battle
Samsung had been on the losing side.
Sony и Microsoft объявили о партнерстве в сферах облачного гейминга и AI.
Необычный шаг объединит начинания давних конкурентов на консольном рынке. Microsoft поделится с японцами в сфере облачных технологий, таких как Azure Cloud. Ну а Sony уже имеют фундамент для будущего развития в виде платформы PlayStation Now, которая была создана на базе стартапа Gaikai.
Партнерство смотрится крайне интересно на фоне анонсированной не так давно стримингового проекта Stadia от Google. Стало ли это причиной для сотрудничества Sony с Microsoft? Чувствуют ли они реальную конкуренцию со стороны «Гугла»? Только время покажет, чего удастся достичь IT гиганту из Калифорнии. Ну и конечно же будет интересно наблюдать за тем, во что выльется анонсированное сотрудничество.
Необычный шаг объединит начинания давних конкурентов на консольном рынке. Microsoft поделится с японцами в сфере облачных технологий, таких как Azure Cloud. Ну а Sony уже имеют фундамент для будущего развития в виде платформы PlayStation Now, которая была создана на базе стартапа Gaikai.
Партнерство смотрится крайне интересно на фоне анонсированной не так давно стримингового проекта Stadia от Google. Стало ли это причиной для сотрудничества Sony с Microsoft? Чувствуют ли они реальную конкуренцию со стороны «Гугла»? Только время покажет, чего удастся достичь IT гиганту из Калифорнии. Ну и конечно же будет интересно наблюдать за тем, во что выльется анонсированное сотрудничество.
The Verge
Microsoft and Sony form cloud gaming and AI partnership
An unusual partnership
Практическое применение и реальная польза — одна из самых часто поднимаемых тем, когда речь заходит о космосе. В новом выпуске The Big Beard Theory мы разобрались в беседе с Мазай Вячеславом, как космос может быть полезен на реальном примере компании OneSoil.
OneSoil обрабатывает данные о сельскохозяйственных полях со спутников, анализирует их и предоставляет фермерам, чтобы те могли оптимизировать свою деятельность.
Слушать на сайте
Скачать MP3
OneSoil обрабатывает данные о сельскохозяйственных полях со спутников, анализирует их и предоставляет фермерам, чтобы те могли оптимизировать свою деятельность.
Слушать на сайте
Скачать MP3
Почитайте колонку Пола Форда на Wired, в которой он признается в любви индустрии IT, рассказывает свою историю того, что привлекло и продолжает привлекать его в этой масштабной сфере.
Из нее можно будет узнать множество интересных деталей развития рынка в США в 80-90е годы, поностальгировать о «былых временах» и поразмышлять о том, что принесет для нас, гиков, ближайшее и далекое будущее. Форд рассматривает сильные и слабые стороны интернета и социальных сетей, а так же их влияние на современное общество. Что приносят нам технологии, а что они у нас отбирают. И размышляет о том, что простые пользователи, вроде нас с вами, могут сделать, чтобы индустрия продолжала приносить больше положительных, а не отрицательных ощущений.
Из нее можно будет узнать множество интересных деталей развития рынка в США в 80-90е годы, поностальгировать о «былых временах» и поразмышлять о том, что принесет для нас, гиков, ближайшее и далекое будущее. Форд рассматривает сильные и слабые стороны интернета и социальных сетей, а так же их влияние на современное общество. Что приносят нам технологии, а что они у нас отбирают. И размышляет о том, что простые пользователи, вроде нас с вами, могут сделать, чтобы индустрия продолжала приносить больше положительных, а не отрицательных ощущений.
WIRED
Why I (Still) Love Tech: In Defense of a Difficult Industry
Technology is just another human creation—like religion or government or sports or money. It's not perfect, and it never will be. But it's still a miracle.
Forwarded from Батина Консоль - что-нибудь о видеоиграх
Анонсирована AR-игра для мобильных устройств по Minecraft! Она называется Minecraft Earth, и в ней можно будет строить и сражать с мобами. Закрытое тестирование пройдёт уже летом, а даты релиза пока что нет.
https://youtu.be/dYKxBKj29dI
https://youtu.be/dYKxBKj29dI
YouTube
Minecraft Earth: Official Reveal Trailer
In this first-ever look at Minecraft Earth, discover how the reality-bending, world-blending abilities of AR bring blocks to life! Armed with just your phone and your creativity, you now have the power to Minecraft your world. Learn how at https://minecraft.net/earth…