𝗕𝗔𝗗 𝗣𝗢𝗟𝗬𝗚𝗢𝗡©
1.56K subscribers
3.62K photos
39 videos
6 files
5.53K links
Канал для всех 🇷🇺 кто начал свою карьеру в 3D индустрии.

deepvisionai.ru
Download Telegram
ВСЕ ПЛАГИНЫ для Cinema 4D.

Сегодня мы взглянем на большой список плагинов для Cinema 4D, чтобы поставить на этом конкретную точку! Синема особо не отличается огромным количеством плагинов (не считая мини скриптов в отличии от 3Ds Max), но что имеем, то имеем. Я собрал большой список, но все же не весь. Давайте напишем в комментарии плагины которые я не включил и то что они делают. Соберем весь банк полезностей в одном месте и да будет удобство. Всех отмечу и выделю! (Если соберется на второй ролик)🖤

https://youtu.be/cg9mkrL-SWE
#Cinema4D
Cloth Deform - это модификатор, который создает тканеподобные морщины поверх любого модификатора деформации сетки, который сжимает/растягивает ее края (например, кожу)
Цена: 29.00€
#3DMax

Ссылка
Мат рассказывает о добавление нано-вдб в его солвер и так же показывает немного функционала новых библиотек опен сл для работы с вдб

#Houdini

https://vimeo.com/477072175
Три 3d модели людей в разных цветах одежды.
Free Models
BUSINESS & CASUAL | 3 Posed 3d People model

Скачать \ Download: https://humano3d.com/free-sample/
Карты нормалей – это RGB изображения, где каждый из каналов (красный, зелёный, синий) интерпретируется в X, Y и Z координаты нормалей поверхности соответственно. Красный канал пространства касательных карты нормалей отвечает за ось X (нормали направленны влево или вправо), зелёный канал за ось Y (нормали направлены вверх или вниз) и синий канал за ось Z (нормали направлены прямо от поверхности.