𝗕𝗔𝗗 𝗣𝗢𝗟𝗬𝗚𝗢𝗡©
1.56K subscribers
3.62K photos
39 videos
6 files
5.53K links
Канал для всех 🇷🇺 кто начал свою карьеру в 3D индустрии.

deepvisionai.ru
Download Telegram
Горячие клавиши 3ds Max
#3Dmax
Так создается сетка сложных объектов
Туториал по созданию процедурной анимации для насекомоподобных существ:
10 шагов процедурной анимации:
https://giant.gfycat.com/AbsoluteEminentGerenuk.mp4
1 шаг: Примените инверсную кинематику для контроля над ногой персонажа
https://giant.gfycat.com/WhichBlondFrenchbulldog.mp4
2 шаг: Зафиксируйте ногу в точке соприкосновения с землёй
https://giant.gfycat.com/AlivePrestigiousBufeo.mp4
3 шаг: Создайте точку, привязанную к телу персонажа, как это показано в примере
https://giant.gfycat.com/PastPeriodicGecko.mp4
4 шаг: Используйте рейкастинг из этой точки, чтобы поднимать и опускать её при изменении рельефа
https://giant.gfycat.com/ForthrightImmediateBooby.mp4
5 шаг: Настройте проверку расстояния от ноги до точки
https://giant.gfycat.com/BarrenWelltodoCobra.mp4
6 шаг: Сделайте так, чтобы нога передвигалась, если расстояние становится слишком большим
https://giant.gfycat.com/WeirdSourAmethystinepython.mp4
7 шаг: Примените паттерн зигзага к движениям ног
https://giant.gfycat.com/DefensiveHorribleCreature.mp4
8 шаг: Это значит, что нога должна двигаться только в том случае, если парная нога соприкасается с землёй
https://giant.gfycat.com/MatureLeftAlaskanhusky.mp4
9 шаг: Используйте среднее положение ног, а также смещение для тела
https://giant.gfycat.com/UnfortunateWickedIsopod.mp4
10 шаг: Поворачивайте тело, основываясь на разнице между высотой левой и правой ноги
https://giant.gfycat.com/CookedAnotherDragon.mp4
Итог:
https://giant.gfycat.com/RecentOpenInsect.mp4
Процесс создания 3d автопортрета
The making of ‘Helena Shin’s Self-Portrait’
Read \ читать: https://vk.cc/aBYlqb
ВСЕ ПЛАГИНЫ для Cinema 4D.

Сегодня мы взглянем на большой список плагинов для Cinema 4D, чтобы поставить на этом конкретную точку! Синема особо не отличается огромным количеством плагинов (не считая мини скриптов в отличии от 3Ds Max), но что имеем, то имеем. Я собрал большой список, но все же не весь. Давайте напишем в комментарии плагины которые я не включил и то что они делают. Соберем весь банк полезностей в одном месте и да будет удобство. Всех отмечу и выделю! (Если соберется на второй ролик)🖤

https://youtu.be/cg9mkrL-SWE
#Cinema4D