𝗕𝗔𝗗 𝗣𝗢𝗟𝗬𝗚𝗢𝗡©
1.61K subscribers
3.06K photos
39 videos
6 files
4.97K links
Канал для всех 🇷🇺 кто начал свою карьеру в 3D индустрии.

ВКонтакте - vk.com/bad.polygon
Download Telegram
Ожидаемые VR игры 2025 — Portal News
https://youtu.be/hLp1xhyyFy4 15:36
Как озвучить персонажа для игры или видео. Артур Орлов — Profileschool
https://youtu.be/K3kkwZGZ6Pc 1:23:01
Старый Новый... Gradient. Андрей Журавлев — Profileschool
https://youtu.be/dDv4xlu0xcU 1:24:34
This 3D technique Will save your Time | Decals — InspirationTuts
https://youtu.be/0FaUeJQdp08 7:25
Монтаж видео для YouTube и соцсетей в Adobe Premiere Pro. Дмитрий Ларионов — Profileschool
https://youtu.be/aAHOEOGr0qA 1:59:34
Master Blender in 2025 - Skill Building Exercises — Grant Abbitt (Gabbitt)
https://youtu.be/LpCVvUFGg3s 9:39
Как начать свой путь в видеопроизводстве. Дмитрий Скобелев — Profileschool
https://youtu.be/CShPuzPPj1Y 2:53:00
CES 2025 – VR/AR Анонсы | VR Шлем в Суде | Boneworks на Quest | VR Новости — Portal News
https://youtu.be/ignRGrhUitU 9:38
Brand New Blender Addons You Probably Missed! - Jan #1 — askNK
https://youtu.be/fFoVROdU4lc 15:06
Добавляем динамику и создаем симуляцию в Blender. Никита Чесноков — Profileschool
https://youtu.be/vbC7wdlWQd4 2:03:50
This new BLENDER movie is better than Pixar — InspirationTuts
https://youtu.be/Rs9_4d5i7KE 10:47
Master Blender - Skill Building Exercises - lvl2 — Grant Abbitt (Gabbitt)
https://youtu.be/11jdFAR4yC0 15:48
Education SIG – Blender Conference 2024 — Blender
https://youtu.be/UdVr7HA31Is 1:58:04
Дополненная или Виртуальная Реальность? | #AR vs #VR — Portal News
https://youtu.be/kFH7Q5pR6Sw 1:04
ЧТО БУДЕТ С МОКАП АНИМАЦИЕЙ — JCenterS - Компьютерная графика
https://youtu.be/n7RXaugeq3E 8:58
All In One 3D Printer For 3D Artists — InspirationTuts
https://youtu.be/nQRXNFwSjyc 9:14
Master Blender in 2025 - Skill Building Exercises - lvl3 - Tankard — Grant Abbitt (Gabbitt)
https://youtu.be/z4COmwlA_t4 11:58
New Blender Addons You Probably Missed — InspirationTuts
https://youtu.be/56Jnvz0vF3U 9:51
Adobe представили Substance 3D Designer 14.1

Substance 3D Designer 14.1 обновляет программный набор инструментов Spline и Path для создания 2D-фигур и управления ими, первоначально представленный в 2023 году в Substance Designer 13.0. Новые функции включают в себя самоописывающуюся ноду Scatter Splines on Splines, используемый в видео выше для создания ветвящегося узора вышивки, похожего на снежинку. Также теперь можно рандомизировать размещение сплайнов, сгенерированных узлом списка сплайновых мостов, который создает сплайны, пересекающие выбранные. Нода "Маска для контуров", который преобразует маску в оттенках серого в набор сегментов контура, был обновлен, чтобы предоставить пользователю больше контроля над размещением первой вершины на контуре.

Среди других новых функций - инструмент выбора цвета в режиме 2D, который позволяет отслеживать значение выбранного пикселя в нескольких нодах. Пользователи могут прикрепить к пикселю в окне просмотра значок, а затем отслеживать его значения RGBA при обновлении графика нод.



Сам граф нод получил ряд обновлений рабочего процесса, включая возможность копировать и вставлять значения параметров из одной ноды в другую. Инструменты выравнивания нод, которые помогают визуально упорядочивать сложные графики, были “полностью обновлены”, хотя основным изменением является возможность равномерно распределять ноды. Инструмент поиска нод был “немного улучшен”, появились новые опции для отключения нечеткого поиска или включения рекурсивного поиска для поиска нод в подграфах графа нод.




Источник: https://render.ru/ru/news/post/26357
Состоялся релиз MoonRay 1.7

MoonRay - ставший доступным с открытым исходным кодом, наряду с Arras - собственной облачной платформой для рендеринга от DreamWorks, является высокопроизводительным трассировщиком лучей Monte Carlo. Рендер был разработан с целью обеспечить постоянную нагрузку на "все ядра всех машин" и имеет гибридный режим рендеринга GPU/CPU со "100% выходным соответствием" рендерингу на CPU. MoonRay поддерживает как стилизованный, так и фотореалистичный рендер и обладает ключевыми функциями, которые ожидают от VFX-рендера, включая AOVs / LPEs и вывод глубины.

Имеется возможность интеграции MoonRay в качестве рендера вьюпорта в приложения DCC, поддерживающие Hydra, такие как Houdini и Katana. Рендер всё еще находится в активной разработке в DreamWorks Animation и использовался в последних фильмах студии, включая "Кунг-фу Панда 4" и "Дикий робот".



Новые функции в Moon Ray 1.7 включают в себя новый тип подсветки PortalLight. В онлайн-документации перечислены только его основные характеристики, но в других средствах визуализации PortalLight представляют собой прямоугольные источники освещения, используемые для улучшения общего освещения в сценах внутри помещений. Кроме того, hdMoonRay теперь поддерживает систему генерации масок изображений Cryptomatte ID. Режим XPU - гибридный режим рендеринга CPU/GPU от MoonRay, теперь ускоряет как обычные, так и скрытые лучи для графических процессоров NVIDIA.

Среди других новых возможностей - начальная поддержка macOS и Linux. MoonRay 1.6, выпущенная в июле, позволила собрать и запустить программное обеспечение на современных компьютерах Mac серии M с процессорами Apple Silicon под управлением macOS 14 и выше. Сборки для Mac поддерживают режим XPU, устранение шума через Open Image Denoise и hdMoonRay. В обновлении также добавлена новая камера «рыбий глаз» и usdmipmapimages - инструмент командной строки для подготовки к рендерингу сцен USD с MIP текстурами. Переведено с помощью DeepL.com (бесплатная версия)


Источник: https://render.ru/ru/news/post/26321